Was sollte der PC denn so an Hardware haben dafür? Also als Mindestanforderung.
Am Besten fragst du da mal nach, da schauen evtl. mal mehr Leute rein. Muss mal schauen, wann ich Zeit finde, was zusammenzustellen: PC-Kaufberatung & Bewertung 2017
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Am Besten fragst du da mal nach, da schauen evtl. mal mehr Leute rein. Muss mal schauen, wann ich Zeit finde, was zusammenzustellen: PC-Kaufberatung & Bewertung 2017
Joa, da solltest du auf jeden Fall besser wegkommen. Mit 900€ für den Rechner und dann Bildschirm, Maus und Tastatur für 150-200€ rum kannst du schonmal viel machen. Fehlt halt noch Äquipment wie Mikrofon und so, aber das hättest du dir beim Laptop ja auch noch anschaffen müssen, falls nicht schon vorhanden.
Anzunehmen, basiert aber leider auf dem massiven Denkfehler, dass alle nur versuchen, dass zu umgehen, was im Endeffekt verhindert, dass Leute sich anpassen.
Wenn dein Kanal aus Pranks und sonstigen Schrottvideos besteht, die aber eben gut geklickt werden, dann willst du dich ja nicht umstellen, sondern versuchen, die Videos vom Inhalt und der Aufmachung so wenig wie möglich zu verändern, aber trotzdem vom Algorithmus nicht mehr erkannt werden. Wenn Youtube jetzt klipp und klar sagt: "So, wenn diese Wörter im Titel stehen oder solche Ausdrücke im Video gesagt werden, dann ist das Video nicht mehr werbefreundlich!" dann werden die meisten Wörter benutzen, die das gleiche aussagen aber vom Algorithmus (noch) nicht erkannt werden. Ich gehe mal davon aus, dass jetzt alle oder zumindest fast alle ihre werbeunfreundlichen Videos erneut prüfen lassen. Auch wenn es vielleicht bei Leuten wie Katja Krasavice und Konsorten auch wirklich berechtigt wäre.
Ich mache das bei Content-ID-Treffern ja genauso. Ich erhebe jedes Mal Einspruch, auch wenn ich weiß, dass der Anspruch zurecht erhoben wurde. Aber ich will auf meinen Videos keine Werbung haben und einige ziehen den Anspruch dann auch tatsächlich wieder zurück.
Was Content-ID und Demonetarisierungsgeschwindigkeit angeht: Am Ende des Uploads gibt es immer eine gewisse Verarbeitungszeit.
Apropos Content-ID, die scheinen da auch etwas schneller zu agieren, habe ich den Eindruck. Hatte vorhin beim Hochladen auch einen Treffer, habe Einspruch eingelegt und fünf Minuten später wurde der Treffer schon bestätigt. Sonst haben die immer ein paar Tage gebraucht.
Was benötige ich denn auf jeden Fall an Hardware? Ich denke 8GB Ram sollte ja schon mindestens drin sein.
Für Aufnehmen und Stream auf jeden Fall eine einigermaßen fähige CPU. Ich weiß jetzt nicht genau, was die i7-770HQ so bringt, aber bei den mobilen Grafikkarten ist es zumindest so, dass sie trotz ähnlichem Namen (1060M statt 1060) deutlich weniger leisten, als die Desktop-Varianten. Daher fände ich einen Laptop, gerade für aktuelle Spiele zu unpraktisch zum Streamen und Aufnehmen.
Ich denke, mit dem ASUS ROG Strix GL702ZC-GC206T solltest du einigermaßen was anfangen können. Der sollte dank Ryzen-Prozessor auch Streaming und Aufnahme hinkriegen. Vielleicht noch eine USB 3.0-Festplatte für die Rohdateien, je nachdem, wie du aufnehmen möchtest. Ich weiß allerdings nicht, ob und inwiefern die mobilen Ryzen-Prozessoren langsamer sind als die Desktop-Varianten.
Gestern ein Video hochgeladen und keine 30sec später war es demonetarisiert. Ich vermute mal der erste Check scant Titel / Beschreibung und Tags und sobald da ein "Blacklist" Wort drin ist, haut Youtube das Video raus....
Möglich, aber ich habe auch normalerweise innerhalb von wenigen Sekunden Content-ID-Treffer auf meinen Videos, wenn ich sie hochgeladen habe. Ich denke, die Bots sind einfach so schnell. Die müssen sich das Video ja nicht in Echtzeit angucken, um es zu scannen. @Gronkh hatte gestern auch geschrieben, dass sein Video vom Community-Treffen auf der Gamescom als nicht werbefreundlich eingestuft wurde. Allerdings war der komplette Titel in Großbuchstaben geschrieben und jemand meinte, dass es vielleicht daran liegen würde.
Youtube gibt bestimmt deswegen so wenig Informationen über den Algorithmus raus, um zu verhindern, dass man ihn umgehen und austricksen kann. Wahrscheinlich wird deswegen erst beim Veröffentlichen angezeigt, ob werbefreundlich oder nicht, damit man nicht zum Testen die Videos auf privat hochlädt.
Wie begegnen euch Leute wenn ihr erzählt, dass ihr in eurer Freizeit Videospiele spielt?
Habe schon von vielen gehört, dass sie dann abschätzig angesehen und nicht mehr ernst genommen werden.
Ja, kommt tatsächlich ab und an mal vor. Allerdings führe ich dann immer an, dass ein Hobby nur zu dem Zweck dient, sich erholen zu können und dass man damit nicht irgendwelche (kognitiven) Fähigkeiten trainieren muss. Und wenn ich Spaß an Computerspielen habe, reicht das vollkommen aus, um als Hobby durchzugehen. Dass das nicht jeder nachvollziehen kann, habe ich halt auch schon gemerkt. Aber genauso sind auch teilweise die Hobbys von anderen Leuten nix für mich. Von daher sollen sie eben damit Spaß haben, das reicht doch.
YouTube ist genauso sicher / unsicher wie fast jeder andere normale Arbeitsstelle.
Bei der Selbstständigkeit vielleicht. Aber sonst hast du normalerweise einen Vertrag, der dir für X Stunden Arbeit Y Geld zusichert. Und das ist bei Youtube nicht der Fall, da bist du von den Aufrufen abhängig und davon, wie viel die Werbeträger bereit sind zu zahlen. Oder eben halt nicht.
Ja, hatte auch gesehen, dass @Gronkh jetzt auf Twitch hochlädt. Aber ganz ehrlich, dass Youtube eine verdammt unsichere Arbeitsstelle ist, sollte doch von Anfang an klar gewesen sein. Da seid ihr von so vielen Faktoren abhängig, die ihr nur schwer oder gar nicht beeinflussen könnt. Und das kann dann eben von heute auf morgen kippen, was jetzt passiert ist.
Ich glaube, den Kanal jetzt bei Youtube ganz zu löschen, wäre auch der falsche Weg. Besser die Reichweite dort nutzen, um sich weitere Standbeine aufzubauen. Habe schon von einigen gehört, dass die über Streams deutlich mehr Einnahmen machen, als das, was bei Youtube rumkommt.
Ja, sie haben Design ein bisschen umgeändert. Logo ist bei mir auch schon angepasst.
Meine Frage ist ob ihr Lets Player euch manchmal zwingen müsst ein Spiel zu spielen oder ob ihr ein bestimmtes Spiel nur kauft/spielt, weil ihr das Gefühl habt, das ihr es müsst, weil es gerade populär ist und weil es viele Klicks/Abos bringt.
Ich muss mich auch ab und an mal zwingen, aber nicht, weil ich krampfhaft Abos und Views generieren wollte, sondern weil ich das Projekt abschließen will. Dann zwinge ich mich auch mal durch Passagen, die mir keinen Spaß machen oder mich frustrieren, was ich wahrscheinlich ohne Let's Play gar nicht gemacht hätte. Da wäre das Spiel dann deinstalliert worden und ich hätte was anderes angefangen. Allerdings ist es dann doch schön, wenn ich weiter kommen kann und das Projekt auch irgendwann beenden darf.
Ich bin inzwischen 34 Jahre alt und hab Probleme Spiele fertigzuspielen. Habe zwar 100 Games auf Steam aber die wenigsten Spiele ich wirklich durch. Und selbst die was ich anfange, höre ich meistens spätestens in der Mitte auf und sie gammeln rum bis ich mich irgendwann mal zwinge sie durchzuspielen.
Und darum habe ich, wie viele der anderen im Thread hier, eben mit Let's Plays angefangen. Dass ich einen "Druck" habe, die Spiele auch mal durchzuspielen. Ich kann mich da zum Beispiel an L.A. Noire erinnern, das hatte ich Anfang 2012 sehr gerne und ausführlich gespielt, aber dann kam irgendwas dazwischen und das Spiel hatte ich dann bei 2/3 unfertig auf der Festplatte rumliegen. Und da habe ich mich immer gefragt, warum ich da dann nicht weitergemacht habe, weil das Spiel echt eine Menge Spaß gemacht hat. Also habe ich es jetzt vor ein paar Monaten nochmal als Let's Play Projekt angefangen und dann endlich mal durchgespielt.
Die Let's Plays sind für mich dann der Zwang, Spiele wirklich mal durchzuspielen und entsprechend zu würdigen. Oder eben nicht, aber dann habe ich es wenigstens mal abgeschlossen. Ich bin durch das Let's Playen allerdings auch sehr ungeduldig geworden und möchte die Spiele am liebsten reibungslos durchspielen. Deswegen stelle ich dann gerne mal den Schwierigkeitsgrad runter, um nicht ewig an irgendwelchen Stellen zu hängen. Das finde ich nämlich zum Spielen sowie zum Zuschauen langweilig. Ich spiele Spiele wegen der Story und Atmosphäre und nicht wegen der Herausforderung.
Mir geht es irgendwie auf die Nerven das inzwischen schon der Spaß am Gaming vermarktet wird und jeder insgeheim hofft Geld damit zu machen, indem er oder sie auf Youtube Lets Plays macht.
Naja, wenn man sieht, dass beispielsweise ein @Gronkh scheinbar nur den ganzen Tag vorm PC sitzt und Computer spielt und damit sein Geld verdient, ist es klar, dass das für viele ein Anreiz ist, das auch mal zu versuchen. Was da alles hinter den Kulissen noch an Arbeit drin steckt, um den Kanal so am Laufen zu halten, sieht kaum jemand. Und ich denke, damit Geld zu verdienen, hat sich jeder schon mal vorgestellt. Selbst ich, aber ich bin da realistisch genug, einzusehen, dass das niemals der Fall sein wird. Ich habe eben das Let's Playen auch nicht angefangen, um reich zu werden, oder irgendwas auf Youtube zu reißen. Mir war von Anfang an klar, dass ich da eben einer von ganz vielen anderen bin.
Und gerade in der letzten Zeit finde ich es verdammt naiv, zu glauben, dass man mit einem neuen Youtube-Kanal noch groß Geld machen kann. Es wurde erst mal die Monetarisierungsgrenze von 10.000 Gesamtviews eingeführt und es hat sich jetzt durch die "werbefreundlichen Videos" gezeigt, wie schnell das kippen kann, wenn du eben nur von Youtube abhängig bist. Und das sollte einem doch eigentlich auch schon vorher klar gewesen sein. Du bist eben von den Launen der Zuschauer (und ihrer Bereitschaft zu spenden oder den Adblocker abzuschalten) sowie von Youtubes Monetarisierung abhängig. Und wenn die Zuschauer plötzlich keine Lust mehr auf deine Videos haben, hast du halt Pech und musst deinen Content entsprechend anpassen. Oder wenn eben Youtube wie jetzt sagt: "Sorry, wir kriegen Druck von den Werbefirmen. Jetzt wird alles, was nicht kinderfreundlich ist, demonetarisiert oder eben deutlich schlechter vergütet.", dann kann Youtube das machen, ist immerhin ihre Plattform. Freiwillig haben die das auch nicht gemacht, für sie gehen ja auch Einnahmen dadurch verloren. Aber die Geldgeber in Form von Werbefirmen zufrieden zu stellen war jetzt wohl erst mal wichtiger, als die Creator zufrieden zu stellen.
Ich denke, wenn du schnell an Geld kommen willst, ist Streaming die bessere Alternative. Wesentlich weniger Arbeit in Vor- und Nachbereitung und durch die direkte Interaktion sind die Leute auch gewillter, Geld in die Hand zu nehmen, weil sie ja direkt dafür durch Aufmerksamkeit belohnt werden. Und wer schlau ist, nutzt eben seine Reichweite von Youtube, um sich mehrere Standbeine aufzubauen. Sei es Sponsoring, Streaming oder Spenden. Dass das auf Youtube immer so gut laufen wird mit den Werbeeinnahmen, hat man jetzt eben gesehen. Und ehrlich gesagt, da hätte man eben auch selber mal drauf kommen können, dass das ein verdammt unsicheres Pflaster ist, auf das man sich da begibt.
Von daher kann ich die Leute, die jetzt rumheulen, dass ihre Einnahmen wegbrechen zwar verstehen, aber Mitleid habe ich da keins mit.
Youtube ist ein schwieriges Hobby. Fürs Equipment kann man verdammt viel Geld ausgeben (bei mir warens erst letzten November ~300 Euro für neues Mikro mit allem drum und dran) ohne dass im Normalfall was zurückkommt.
Naja, wie bei den meisten anderen Hobbys auch. Da steckst du normalerweise viel mehr Geld rein, als du raus kriegst, wenn du überhaupt mal was verdienen solltest. Dieses "Ich fange jetzt mit einem Hobby an, aber nur, weil ich die Aussicht habe, Geld damit zu machen" geht mir tatsächlich gehörig auf die Nerven. Ist doch beim Fußball auch nicht so, wenn du gerne mit deinen Freunden ein paar Bälle kickst, dass du dann sagst: "Nee, ich mache das nur, wenn die Leute, die mir da auf dem Sportplatz zuschauen, Geld geben, dass ich Fußball spiele!". Und da hast du halt auch Kosten für Klamotten ect., die du (wenn du es nicht professionell machst) nie wieder rausbekommen wirst.
Für mich ist z.b. der Fakt das ich immer weniger Spiele durchspiele ein Zeichen das ich insgesammt immer weniger Lust am Gaming habe. Ich könnte mir jetzt auch Motivation machen aber das zerstört ja im Grunde alles was ein Spiel im Grunde sein soll.
Ich habe auch Phasen, wo ich gerade nicht so viel Lust auf ein Spiel habe, aber mich dann aufgrund des Kanals doch mal zwinge, weiter aufzunehmen. Dann ist da zwar die nervige Stelle, wo es nicht voran geht, aber wenn die dann mal geschafft ist, macht das Spiel mir meistens auch wieder Spaß, wenn ich weiter voran komme. Und wie gesagt, ohne den Youtube-Kanal würde ich wahrscheinlich gar nicht den Elan haben, mich weiter an der Stelle zu versuchen. Ich habe zwar auch schon ein paar Projekte abgebrochen, aber da hat mich das Spiel dann so genervt, dass ich komplett die Lust dran verloren habe.
ich z.b. spiele hauptsächlich overwatch und quake champions. beides e sports artige titel wo man sehr viel konkurrenz hat. das soll nicht heissen, das ich so gut bin, das ich auf e sport level bin aber man misst sich und vergleicht sich ständig mit anderen personen.
Und das wird mir jetzt zum Beispiel schnell langweilig. Ich spiele generell lieber mit Leuten zusammen als gegen sie. Und dann nur auf ein Spiel täglich Stunden zu investieren, um da mal besser oder konkurrenzfähig zu bleiben, habe ich keine Lust. Wenn Multiplayer-Spiele, dann irgendwas mit Story und Koop-Modus, an den reinen Competitive-Spielen wie CS:GO, Overwatch oder Dead by Daylight habe ich seit einer Weile keinen Spaß mehr. Ich hatte vor zwei Jahren auch mal eine Phase, wo wir viel CS:GO gespielt haben, aber das wurde mir auch zu öde, weil immer nur die gleiche Karte gespielt wurde und mir die Abwechslung gefehlt hat.
Deswegen: Ich spiele, um eine Story und Atmosphäre aktiv zu erleben, und nicht, um irgendwelche Fähigkeiten unter Beweis zu stellen. Ist bei den Spielen auch so, wenn ich da an Stellen hänge und erst nach mehreren Anläufen weiter komme. Dann bin ich nicht froh, dass ich die Stelle gemeistert habe, sondern ich bin froh, dass ich den Abschnitt nicht nochmal spielen muss.
Einerseits diese ganzen YT-Treffen, wo Ich einerseits schade finde, dass es hierfür keine Seperaten Tage oder die Spiele auch nicht mehr für viele Besucher in den Vordergrund stehen.
Ich bin seit Jahren auch nur noch da, um mich mit Leuten zu treffen. Für Spiele ist es einfach viel zu voll. Wenn ich mich stundenlang anstellen muss, um eine Vorversion für zehn Minuten anspielen zu können, ist es mir die Zeit einfach nicht wert. Da warte ich lieber auf eine Open Beta, da kann ich auch sehen, wie das Spiel auf meinem System läuft. Oder eben auf den Release des Spiels.
Ich glaub auch nicht das du das Affilate Programm innerhalb wenigen Wochen schon realisieren kannst, das Programm war schon lang in der mache.
Das auf jeden Fall. Aber vielleicht hätte es ohne die Umstellung von Youtube noch ein wenig gedauert, bis es releast worden wäre. Aber kann mich da natürlich auch täuschen, hätte halt gerade gut gepasst.
Ich war Donnerstag und Freitag da und muss sagen es war voll aber nicht so das man es nicht ausgehalten hätte
Samstag habe ich schon einen deutlichen Unterschied zu Freitag und Donnerstag gemerkt.
Ich kann mir gut vorstellen, dass Twitch da gerade die Unzufriedenheit der Leute, die Geld mit Youtube verdienen (wollen), ausnutzt. Das Affiliate Programm wurde ja glaube ich veröffentlicht, kurz nachdem Youtube die Monetarisierungs-Voraussetzung auf 10.000 Views angehoben hat und aus Amerika schon die ersten Meldungen darüber kamen, dass Videos entmonetarisiert wurden. "Hey, wenn ihr auf Youtube nicht mehr so einfach Geld machen könnt, kommt doch zu uns. Hier haben wir geringe Auflagen, dann könnt ihr Werbung und Subs schalten und wir kriegen auch noch einen Batzen davon ab." Wie das bei der Werbung aussieht, weiß ich nicht, aber bei den Subs gehen ja 50% des Geldes an Twitch und bei den Bits zweigt sich Twitch ja auch noch was von ab.
Sind die Superlux HD681. Es ist wie gesagt nicht so wirklich störend, aber bei längeren Streams oder Aufnahmen merke ich sie dann doch irgendwann.
Wie zufrieden bist du mit denen?
Ich habe von denen am rechten Ohr ne schöne Wunde mit Entzündung bekommen, die seit Monaten nicht wirklich verheilt.
Sie sind okay ... Ich weiß nicht, ob man für den Preis was Besseres bekommt. Sie drücken aber schon relativ stark, das kann ich bestätigen. Zu einer Wunde ist es nicht gekommen, aber ich habe schon mehr Druck als damals mit dem MMX 2 auf den Ohren.
Interessant wären eigentlich noch die Stromkosten für das Encodieren, die verlängerte Arbeitszeit für anderes während des Uploads u.ä. - aber das wäre sicherlich zu übertrieben und würde zT. auch nur geschätzt werden können.
Ja, Encodieren würde bei mir auch nochmal was ausmachen, das stimmt. Das Hochladen rechne ich nicht als extra Arbeitszeit ein, da ich da immer irgendwas anderes nebenher mache. Aufnehmen, Surfen, Encodieren oder Videos schauen. Das braucht ja zum Glück kaum CPU Last.
Müsste mal schauen, was ich damals so für die Let's Plays ausgegeben habe. Die beiden Grafikkartenupgrades rechne ich dann mal nicht dazu, die habe ich zwar hauptsächlich für die Let's Plays geholt, aber ich denke, wären auch so mal fällig gewesen. Das wären dann nochmal knapp 800€ gewesen.
Prozessor:
Intel Xeon 1231v3, 4x 3.40GHz € 260,85
Mainboard:
Gigabyte GA-H97-D3H Intel H97 So.1150 Dual Channel DDR3 ATX Retail € 86,19
Headsets:
Beyerdynamic MMX 2 € 59,00
Superlux HD681 Kopfhörer € 25,98
AntLion Audio OmniModmic 4.0 € 66,16
Drei Ziegenmasken:
insgesamt € 17,97
Soundkarten:
Asus Xonar U5 Externe 5.1 Soundkarte € 72,89
Creative Sound Blaster Z Interne Soundkarte € 74,99
Stativ für das Handy:
System-S Stativ Adapter Aufsatz 1/4 Gewinde für Handy Smartphone € 5,99
Hama Leichtes Einsteiger-Dreibeinstativ mit 3-Wege-Kopf, Star 75 125-3D € 14,99
Aufnahmeplatten:
2000GB Hitachi HUA723020ALA641 Ultrastar 7K3000 € 69,90
WD Blue 2TB SATA 6Gb/s HDD internal 8,9cm 3,5Zoll € 73,41
Software:
Dxtory: € 27, war da gerade im Angebot
MagicYUV v2: € 7,54
Macht dann insgesamt € 862,86
Da gebe ich dir recht. Stellt sich nur die Frage ob unberechtigte Strikes dann auch nicht mehr entfernt werden wenn das Video gelöscht wurde
Ich denke mal, dass Videos, die gestriked wurden, nicht komplett gelöscht werden, bevor die Sache entschieden ist. Auch wenn der Creator das Video vom Kanal nimmt, wird Youtube das nochmal irgendwo zwischen speichern, dass man den Strike überprüfen kann.
Freut mich übrigens auch, @Schauerland.
Echt jetzt - man wird den Strike nicht los wenn man das abgemahnte Video löscht?
Finde ich auch logisch, sonst könntest du die Strafe auch viel zu leicht umgehen. Einfach das entsprechende Video löschen und der Kanal ist wieder wie vorher. So einfach lässt dich Youtube dann doch nicht davonkommen.