Beiträge von Peacemaker zockt

    Ich habe es bei Dark Souls so gemacht, dass ich bei den Bossen die ersten zwei bis drei Versuche drin gelassen habe und dann den Ablauf wieder rein geschnitten habe, bei dem es dann funktioniert hatte. Da ich bei einigen Bossen drei bis fünf Stunden gehangen habe, wäre mir das auch als Zuschauer zu langweilig geworden.


    Ich bin (auch durch die Let's Plays) froh, wenn ich einigermaßen reibungslos durch die Spiele durchkomme. Daher stelle ich auch gerne mal die Schwierigkeit runter bei einem Spiel, dass ich schneller voran komme. Das heißt nicht, dass ich durch die Spiele dann durchrenne, aber wenn ich stundenlang an einem Gegner oder einer Stelle hänge, ist das für mich keine Motivation, sondern eher nervig und ich bin dann froh, wenn ich es endlich geschafft habe. Nicht, weil ich den Boss bezwungen habe, sondern weil ich es nicht zum x-ten Mal wiederholen muss.


    Ich spiele die Spiele, weil ich eine nette Geschichte erleben möchte. Wenn ich Stellen andauernd wiederholen muss oder das Spiel erst mühselig erlernen muss, vergeht mir schnell die Lust. Daher habe ich im Moment auch gar kein Interesse an irgendwelchen Multiplayertiteln wie CS:GO oder PUBG oder Overwatch. Das ist da halt immer das gleiche, nur mit und gegen andere Spieler. Und das ist mir mittlerweile zu langweilig.

    Ja, das Kampfsystem war auch mein größter Kritikpunkt bei ELEX. Ist aber zum Glück jetzt per Patch entschärft worden. Hab den Ausdauerverbrauch runter gestellt und das geht nun wesentlich besser von der Hand. Dass man am Anfang bei den Piranha Bytes Spielen ziemlich schwach ist und bei den Gegnern aufpassen muss, ist ja nichts Neues. Allerdings war das bei ELEX noch nach zwanzig Spielstunden so. Und das auf dem einfachen Schwierigkeitsgrad.

    Ich finde das ist je nach Render Profil unterschiedlich


    Bei mir sieht es wie folgt aus


    Ein ca 30 Minütiges Video was als roh Datei ca 1,5 GB hat
    Dauert ca. 35 Minuten beim Rendern
    File ist danach ohne Quallitätsverlust zum Orignal ca. 4-5 GB Groß

    Wenn die Rohdatei 1,5 GB hat und das fertig encodierte 4-5 GB, machst du da irgendwas falsch

    Das ist nunmal der Vorteil an kontroversen Inhalten. Du hast nicht nur deine Fans und Befürworter, die darüber berichten, sondern auch deine Gegner. Und damit erzielst du eine ordentliche Reichweite. Sieht man ja auch immer wieder an der AfD. Ich habe jetzt von dem Youtuber auch das erste Mal vor ein, zwei Tagen gehört, als einige Tweets dazu in meiner Timeline auftauchten. Und ich denke den meisten von euch wird das ähnlich gehen.


    Das Video dazu hatte ich mir dann auch nicht angeschaut. Erst mal war das zu der Zeit auch schon wohl gelöscht, andererseits hatte ich eh kein Interesse daran, mir das anzusehen. Es gibt eine ganze Menge Schrott auf Youtube und ich halte mich eben davon fern, dann brauche ich mich auch nicht darüber aufzuregen. Das Bibi-Lied habe ich bis heute noch nicht gehört. Ich hatte Logan Pauls "Entschuldigung" mal überflogen, da die irgendjemand in meiner Timeline retweeted hatte, und ja, auf mich klang die auch sehr halbherzig und unglaubwürdig. "Ich bin ein Mensch und ich mache Fehler..." Klar. Kann ja mal passieren, dass man aus Versehen eine Leiche filmt und dann daneben posiert und das dann wahrscheinlich noch mit einem reißerischen Capslock-Titel bei Youtube reinstellt (beziehe mich da grad auf die Zusammenfassung von @Schauerland oben, was den Inhalt des Videos angeht). "Es ist mir nicht bewusst gewesen, welche Ausmaße das annehmen wird..." Nein, mit 10-15 Millionen Abonnenten (waren es glaube ich) bist du dir natürlich nicht bewusst, was für eine Reichweite du hast. Das war einfach nur, um sich vor eventuellen Strikes zu schützen und versuchen, die Leute zu beruhigen. Wahrscheinlich ist das Einzige, was er bereut, dass er das Video doch so früh wieder runternehmen musste, und es nicht noch mehr Klicks und Geld gemacht hat.


    Wie auch oben schon mal geschrieben wurde, ich glaube auch, dass alle, die jetzt ein empörtes Reaction-Video zu der Sache machen, (insgeheim) versuchen, durch den aktuellen Skandal schnell noch Klicks abzugreifen. Gar nicht darauf eingehen und dem Mist nicht noch weitere Reichweite generieren wäre tatsächlich die bessere Methode gewesen. Irgendwelche Skandal-Berichte werden auf Youtube wohl ganz gut geklickt, wie ich selbst mal feststellen musste. Ich hatte vor einigen Jahren bei meinem Let's Play zu Battlefield 3 eine Folge "Anschlag auf Paris" genannt. Später gab es dann einmal bei dem Charlie Hebdo Anschlag und nochmal bei dem Eagles of Death Metal-Konzert in Paris einen ziemlichen Anstieg an Views. Mit sogar einem Kommentar, dass ich das Video doch runternehmen sollte, weil es geschmacklos wäre. Ich habe dann mal auf das Datum der Veröffentlichung hingewiesen, dass das Video fast ein Jahr vor Charlie Hebdo freigeschaltet wurde, danach wurde der Kommentar umgehend gelöscht.


    Was das Durchsetzen der Regeln seitens Youtube betrifft, denke ich (was auch schon mal irgendwo geschrieben wurde), dass die absichtlich relativ allgemein und schwammig gehalten wurden, um eben von Fall zu Fall abwägen zu können. Was spricht denn dagegen, die "Anstößigen Inhalte" etwas zu konkretisieren: "Zum Beispiel Mord, Vergewaltigung, Leichen und andere Verbrechen"? So kann man dann, wenn die Videos trotzdem gut Geld abwerfen, etwas langsamer darauf reagieren und selber noch was von den Werbeeinnahmen einstreichen. Katja Krasavice kann ja wohl auch relativ ungestraft auf Youtube agieren, obwohl das scheinbar ziemlich grenzwertig ist, was sie so raushaut. Naja. Sex sells.


    Ich würde auch sagen, dass meiner Meinung noch nicht mal das Hauptproblem Youtube ist, sondern die ganzen Leute, die sich sowas anschauen. Umsonst landet sowas ja nicht in den Trends. Geschaut wird es halt trotzdem, sei es aus Sensationsgier, um sich darüber aufzuregen oder man findet es halt eben wirklich geil. Und so erreichen solche Videos dann viel mehr Reichweite, als es eigentlich nötig wäre.

    Jahr

    2013

    2014

    2015

    2016

    2017

    Wiedergabezeit (Minuten)17.707120.500 (+ 580,52%)126.269 (+ 4,79%)147.367 (+ 16,71%)428.711 (+ 190,91%)
    Durchschnittliche Wiedergabedauer04:2404:40 (+ 6,06%)03:37 (- 22,50%)03:50 (+ 5,99%)06:07 (+ 59,57%)
    Aufrufe4.01925.773 (+ 541,28%)34.871 (+ 35,30%)38.408 (+ 10,14%)69.938 (+ 82,09%)
    Positive Bewertungen94378 (+ 302,13%)682 (+ 80,42%)1.101 (+ 61,44%)3.506 (+ 218,44%)
    Negative Bewertungen15156 (+ 940,00%)31 (- 80,13%)35 (+ 12,90%)72 (+ 105,71%)
    Kommentare3662.020 (+ 451,91%)1.710 (- 15,35%)1.878 (+ 9,82%)37.698 (+ 1907,35%)
    Abonnenten3089 (+ 196,67%)110 (+ 23,60%)80 (- 27,27%)448 (+ 460,00%)



    Der Wachstum dieses Jahr ist dann auf Youtube Gaming zurückzuführen. Da habe ich mit den Skyrim-Streams sehr viele Abonnenten und Aufrufe gekriegt. Seit Skyrim im Oktober dann beendet wurde, stagnieren auch die Statistiken wieder. Also alles wie immer. Aber mittlerweile habe ich mich dann doch mal mit dem Gedanken angefreundet, dass es evtl. mal 1000 Abonnenten werden könnten. Daran habe ich vor einem Jahr noch nicht gedacht.

    Ist die Frage, was gewollt ist. Ich würde es so lesen, dass von beiden PCs das Bild in einem Stream zu sehen ist. Wahrscheinlich für Coop-Spiele oder sowas. Das ginge, wenn man in beide PCs eine Capture-Card einbaut und dann einen dritten PC nimmt, um das dann zu streamen. Einfacher wäre es, wenn jeder PC über einen eigenen Twitch-Account (bzw. andere Plattform) streamt und das dann per Multistream geteilt wird.

    Wie oft und bei wie viel verschiedenen Videos schreibst du Kommentare?

    Relativ selten. Ich bevorzuge auch bei Let's Plays Binge-Watching und daher schaue ich mir öfter mal Projekte an, die schon einige Zeit abgeschlossen sind. Evtl. hinterlasse ich dann bei letzten Video ein kurzes Dankeschön. Bei aktuellen Projekten schreibe ich dann ab und an mal meine Gedanken zu der Folge, oder wie es mir an der Stelle ergangen ist. Aber kommt wie gesagt relativ selten vor.


    Antwortest du auf andere Kommentare (wird ja seit neuestem eingeklappt versteckt)?

    Eigentlich nicht. Ich überfliege ab und an mal bei einem Video die obersten Kommentare, aber da ist dann selten was dabei, wo sich eine Diskussion lohnt.


    Halten dich besonders populäre Videos davon ab, Kommentare zu schreiben, da der Kommentar dort leicht untergeht?

    Nein. Vielleicht wird der Kommentar ja doch gelesen und wenn nicht, dann ist es mir auch egal.


    Gibst du Kommentaren grüne Daumen (rote wurden entfernt)?

    Nein. Ich gebe schon bei Videos keine Daumen, daher auch im Normalfall bei den Kommentaren nicht.


    Antwortest du auf jeden Kommentar unter deinen Videos?

    Ja. Das lässt sich im Normalfall noch relativ gut erledigen. Allerdings eben wie die anderen nur auf sinnvolle Kommentare. Spam und Beleidigungen werden gelöscht, generische Kommentare wie "Cooles Video" auch mit einem generischen "Danke, freut mich, dass es dir gefallen hat" beantwortet.


    Beteiligst du dich bei Live-Let's Plays im Chat?

    Ja. Deswegen schaue ich auch normalerweise keine Streamer mit mehr als ein paar Hundert Leuten im Chat, weil man da nicht mehr anständig interagieren kann.

    Zu dem VidIQ Plugin:
    Wenn ich mir Templates anlege für die Beschreibungen bzw. Tags, werden die lokal gespeichert oder auf deren Servern, sodass ich mir bei einer Neuinstallation oder der Anemldung auf z. B. dem Laptop keine Gedanken machen muss? Entweder kann ich die Webseite jetzt auch nicht mehr bedienen und bind blind, oder sehe den Wald vor lauter Bäumen nicht.

    Die Vorlagen für Kommentare werden glaube ich auf dem Server von denen gespeichert. Daher gehe ich davon aus, dass es bei den anderen Vorlagen auch so ist. Bin mir allerdings nicht 100%ig sicher, da es etwas länger her ist, dass ich die Vorlage genutzt habe. Aber ich glaube, da konnte ich am PC einfach den Text abrufen, den ich auf dem Macbook erstellt hatte.

    Da ja einige hier vidiq-Erfahrung gemacht zu haben scheinen, würde ich gerne wissen, ob deren Hinweise (docs.vidiq.com/23313-vidiq-academy), eurer Erfahrung nach, wirklich etwas bringen, oder ob ihr das Projekt nur wegen der praktischen Bearbeitungstools benutzt, die mitgeliefert werden.

    Ich nutze das nur wegen der zusätzlichen Informationen, die mir da direkt angezeigt werden: Abonnentenzahl der Kommentarschreiber, sonstige Statistiken neben dem Video. Ab und an packe ich mal ein paar der vorgeschlagenen Keywords in die Tags rein. Das war's aber auch schon.

    Normal zwischen 40-60 Minuten für ein 1152p 60 FPS Video, von 1080p hochskaliert. Point & Click Adventures oder andere Spiele, wo sich nicht so viel auf dem Monitor bewegt, gehen natürlich deutlich schneller. Xeon 1234 v3 CPU über MeGUI oder Shotcut, wenn mal was geschnitten werden muss. Aufnahmen normalerweise mit DxTory und MagicYUV Codec, im Notfall OBS mit selbigem, wenn alle anderen Aufnahmeprogramme streiken.