Beiträge von Peacemaker zockt

    Die Kernaussage von @Nerd-Gedanken war, dass aktiv geführte Projektthreads einem User zu mehr Sichtbarkeit im Forum verhelfen, wodurch aktive Youtuber belohnt werden (vorausgesetzt natürlich, sie führen Projektthreads).

    Was an sich ja auch nicht verkehrt ist. Willst du denn als Zuschauer lieber bei jemandem reinschauen, wo du weißt es kommt jeden oder jeden zweiten Tag ein Video oder bei jemandem, wo vielleicht einmal die Woche oder total unregelmäßig eine neue Folge erscheint?


    Das Ganze könnte man Grob in Unterkategorien nach Genre einteilen, wofür sich vielleicht Unterforen eignen. Dafür bräuchte es dann nichteinmal eine neue oder eigene Datenbank sondern nur einen regelmäßig gepflegten Thread mit Sticky-Post am Anfang.

    Jap, das fände ich halt auch praktisch. Dass du dir sagst: "Ach, jetzt habe ich gerade mal Lust auf ein Let's Play zu einem Shooter, also gehe ich in die Unterkategorie Shooter." Das Problem hierbei ist, wie ich auch schon mal angemerkt habe:

    Eine Herausforderung hierbei wäre, wie granular man kategorisieren soll: Viele RPGs sind, z.B., auch gleichzeitig Adventure und/oder Action-Spiele
    In anderen Genres gibt es auch Überschneidungen. Allerdings würde ich so vorgehen und das Primär-Genre identifizieren. Ein Pillars Of Eternity wäre dann ganz klar im Genre RPG zu finden, ist jedoch auch ein Adventure usw.


    Ich finde langsam die Trennung des Projekt-Threads vom eigentlichen Forum immer sinnvoller. Dass der sich nicht dazu eignet, Werbung für seine Projekte zu machen, sollte den meisten wahrscheinlich nach einer Weile auffallen. Und ich gehe jetzt mal von mir aus. Wenn ich eben nach einem Let's Play zu einem Spiel suche, gebe ich den Titel bei Youtube ein. Wenn mir hier im Forum jemand positiv aufgefallen ist, klicke ich im Profil von ihm auf den Youtube-Link und schaue dort durch die Playlisten, was er so spielt. In diesen beiden Fällen wäre ein Blick in den Projektbereich, so wie er im Moment existiert, ein unnötiger Umweg, der mir wahrscheinlich weniger Ergebnisse als Youtube direkt geben wird, da ich auf Youtube dann entweder Let's Plays von Kanälen finde, die nicht (mehr) hier im Forum aktiv sind oder vielleicht die aktiven Benutzer des Forums nicht alle ihre Projekte im Projektbereich eintragen.


    Der einzige Vorteil des Projektbereichs gegenüber Youtube wäre, wenn man eben bessere Filtermöglichkeiten hätte. Auflistung nach Genre, Erscheinungsjahr des Spiels, Abonnetenzahl des Let's Players und sowas. Das ließe sich dann am Besten mit einer Datenbank umsetzen und da würde es eigentlich auch reichen, wenn man nur einen Eintrag pro Projekt des Let's Players hat. Dort dann die Playlist verlinken oder einbinden und so kann man bei Interesse dann schnell nachschauen. Dann gäbe es auch kein Hochpushen der aktiven User mehr.

    Oder anders gesagt: Wer viele Projektthreads und -beiträge verfasst, generiert tendenziell mehr Klicks als jemand, der gute / hilfreiche / lustige Beiträge schreibt, seinen Kanal aber nur dezent im Profil verlinkt. Und genau das finde ich in einem Forum, das von gehaltvollen Beiträgen und einer diskussionsfreudigen Community lebt, einfach extrem schade.

    Ich habe nicht den Eindruck, dass man besonders viele Klicks erhält, wenn man hier im Projektbereich seine Let's Plays postet. Wie ja schon geschrieben, viele haben den Bereich komplett ausgeblendet und es eben ein Forum, wo hauptsächlich Produzenten und wenig Konsumenten unterwegs sind. Wenn der Projektbereich dann genutzt wird, dann meistens nur, um Werbung für seine Projekte dort zu machen. Ich glaube nicht, dass es viele User gibt, die sich dort nach Let's Plays umschauen.


    Ich sag ma 10% für technische hilfe und ich glaub das ist noch hoch gegriffen und die restlichen 90% kommen durch eben lustige beiträge in der spamkneipe oder die forenspiele.

    Wie gesagt, auch das hilft dem Forenklima. Das ist eben hier kein reines Technikforum, es gibt halt auch einige andere Bereiche und Diskussionen, wo sich die User austauschen. Und das auch mal abseits vom Thema "Let's Plays"

    In einem Forum sollten meiner Meinung nach diejenigen belohnt werden, die innerhalb dieses Forums aktiv sind und nicht auf einer völlig anderen Plattform. Es sollten User belohnt werden, die durch gute und hilfreiche Beiträge auf sich aufmerksam machen, die Community stärken und so einen positiven Eindruck nach außen hinterlassen.

    Ich denke, das lässt sich hier ganz gut über die erhaltenen Likes ablesen. Gut, zugegeben, es werden auch viele (oder die meisten) Likes für lustige Beiträge erstellt. Aber ich denke, auch sowas hilft der Forenkultur. Dann gibt es eben noch Likes für hilfreiche Beiträge und ich glaube nicht, dass es viele User gibt, die Likes für ihre Projekte in dem Unterforum erhalten.

    Uploadbeschränkungen habe ich leider:

    Youporn hätte 10 GB pro Datei. Just saying ...


    Dailymotion habe ich früher als Backup genutzt, wenn mir Folgen wegen Content-ID-Einsprüchen auf Youtube gesperrt wurden. Glücklicherweise hat das mit der Einigung mit der GEMA vor einem guten Jahr sehr nachgelassen, dass ich das nicht mehr als so nötig empfunden hatte. Ich habe mich dort jetzt mal als Partner registrieren lassen, muss mal schauen, was genau das jetzt für Vorteile bringt. Etwas nervig fand ich da allerdings die fehlende Stapelverarbeitung, dass ich die Monetarisierung bei jedem Video einzeln abschalten musste. Zum Glück hatte ich da noch nicht so viel hochgeladen.


    Ob ich es irgendwann mal als wirkliche Backup-Lösung oder Alternative zu Youtube nutzen werde, weiß ich nicht. Die Videoqualität auf 1080p war zumindest damals, als ich Videos hochgeladen habe, sogar besser als auf Youtube, da waren eigentlich keine Artefakte in den Videos zu erkennen. Da die 2GB-Begrenzung pro Video aber wohl auch für Partner gilt (wofür man übrigens keine Voraussetzungen brauchte), werde ich vielleicht auch mal die Leute anschreiben, ob man das aufheben kann. Aber eben erst, wenn ich wirklich vorhabe, die Plattform aktiv zu nutzen.

    Ich spiele für meinen Kanal kaum die Spiele die ich privat spielen würde, weil ich Klicks und Wachstum möchte. Ich unterhalte Leute, es ist mein Job. Also suche ich mir nicht spaßige Spiele aus, sondern die mit dem meisten potenziellen Hype/Wachstum/Nachfrage


    Ich fürchte hier lag keine Ironie drin. Das ist irgendwie arm. Ich nenn das mal Prostitution. Naja wer's braucht...

    Arm finde ich das jetzt nicht. Vielleicht etwas naiv, mit der Einstellung ran zu gehen, aber mit einem gewissen Anreiz anzufangen, ist ja durchaus legitim. Ob es was wird, steht dann halt auf einem anderen Blatt. Wie schon mal gesagt, ich hätte damals, als @Corrupted vor Jahren in seinem Thread geschrieben hat, dass er sich jetzt erst mal ein Jahr nur um Youtube kümmern würde, auch nicht gedacht, dass das was wird. Tatsächlich wurde ich eines Besseren belehrt. Mir fallen von den Nutzern hier im Forum, die mir in den letzten fast fünf Jahren im Gedächtnis geblieben sind, nur eine Handvoll ein, die tatsächlich genug verdienen, um davon leben zu können. Das sind von den aktiven Nutzern @Corrupted, @Karmaalp, @Sev und ich glaube @UndiscoveredLP. Von den inaktiven Nutzern eben Leute wie @Bruugar, @Gronkh, @Miamouz (obwohl die zu meiner Anfangszeit noch relativ aktiv hier war), @ungespielt und das war's jetzt auch schon.


    Was wahrscheinlich viele nicht sehen, dass das Leben dann eben nicht einfach aus "Ich setze mich mal ein paar Stunden pro Tag an den Computer und zocke was" besteht, sondern dann musst du dich um SEO, Sponsoren-Verträge, Thumbnails, Videoschnitt und anderen organisatorischen Kram kümmern und es sagen eben auch von denen, die das beruflich machen, einige, dass sie an dem Spielen selber überhaupt keinen oder wenig Spaß haben.


    Ich habe den Kanal, weil ich gerne zocke und nun mal den "Druck" habe, Spiele auch wirklich durchzuspielen. Alles, was über das Aufnehmen hinausgeht versuche ich soweit es geht zu automatisieren und zu vereinfachen. Dass ich auf Youtube nie was reißen werde, war mir vor viereinhalb Jahren schon klar. Sonst hätte ich schon längst aufgehört oder hätte mein Kanalkonzept umgestellt. Ich zocke das, worauf ich Lust habe und wenn Leute das gut finden, freut es mich. Wenn nicht, ist es auch nicht tragisch.

    Ich lasse das alles automatisch erledigen: Youtube-Videos automatisch in die eigene Playliste verschieben

    Potential? Nö, nicht wirklich. Die Seite hat schon seit ein paar Jahren existiert und hätte Youtube nicht die Monetarisierungen abgeändert, wäre wohl auch immer noch niemand auf die Seite aufmerksam geworden. Und die Beschränkungen, die mir als Creator aufgelegt wurden, haben mir die Seite schon von Anfang an unattraktiv gemacht. 3 GB Upload pro Woche ist halt einfach mittlerweile viel zu wenig. Und das hat sich noch nicht mal aufaddiert. Die Videoqualität war auch nicht so gut, die Reichweitensteigerung, die sich wohl einige erhofft hatten, war mehr oder weniger weg, nachdem ein paar große rüber gewechselt haben und die Uploadgeschwindigkeiten sollen auch nicht voll ausgeschöpft worden sein. Für mich hat sie eben fast alles schlechter gemacht als Youtube, außer, dass man am Anfang direkt monetarisieren konnte.


    Ich hätte mich gewundert, wenn die wirklich gewachsen wären. Aber mit dem, was sie bietet (und was nach dem Hype wohl auch noch reduziert wurde), konnte das keine ernsthafte Konkurrenz werden.

    Der Gedanke hat mich die letzten Tage auch beschäftigt und ich habe im LPs guckenden Bekanntenkreis mal ein bisschen herumgefragt. Der überwiegende Tenor war, dass sie zuerst gucken, ob einer der ihnen bereits bekannten LPer das Spiel spielt, welches sie interessiert, und erst wenn das nicht der Fall ist, suchen sie das Spiel bei YT und geben einem 'neuen' Gesicht eine Chance.

    Mache ich halt auch so. Nur, weil ich selber ein kleiner Let's Player bin, bin ich ja nicht verpflichtet, nur noch kleine Let's Player zu gucken. Ich schaue erst mal bei meinen zwei, drei Standard-Let's Playern, ob die das Spiel schon gemacht haben und dann gebe ich es bei Youtube ein, wenn ich es nicht dort finde. Und da nehme ich meist eins von den ersten. Der Vorteil bei den großen Let's Playern ist, dass sie normalerweise immerhin eine gute Video- und Tonqualität haben. Ob der Typ mir dann sympathisch ist, zeigt sich dann in den ersten paar Sekunden.

    Dazu käme noch, dass Projekte mit Spielen (aus einer Spieledatenbank) verknüpft werden, sodass die Projekte auch die Eigenschaften eines Spiels (z.B. Genre, Altersfreigabe) "erben" könnten.

    Wer pflegt denn diese Datenbank? Kann mir gut vorstellen, dass einige es lustig finden, Minecraft mit FSK 18 zu versehen oder bei Manhunt FSK 6 dazu schreiben und als Spielbeschreibung: "Man hilft einer netten alten Dame, ihr verlorenes Kätzchen wieder zu finden" angeben.


    Ansonsten fände ich es am einfachsten, Spiele alphabetisch anzeigen zu lassen. Buchstabe --> Spieletitel --> Alle Let's Plays zu diesem Spiel. Meinetwegen mit Kennzeichnung "Laufend" oder "Abgeschlossen" (gerne auch in entsprechenden Unterforen wie bisher). Ich weiß, dass man die Unterforen auch alphabetisch sortieren kann, aber dann hast du eben Titel, die irgendwelche Klammern oder Sonderzeichen am Anfang haben direkt oben oder musst dich evtl. durch Präfixe wie "Let's schwäbel Spiel XY" durchsuchen. Wäre auch praktisch, dass man den Spielenamen für ein neues Projekt dann auch nur eingeschränkt oder gar nicht frei wählen darf, sondern wenn man eben ein Let's Play zu Minecraft macht, muss man auch den bereits vorhandenen Eintrag Minecraft aus der Liste nutzen. Andererseits könnte man dann auch argumentieren, dass Leute, die die Spielenamen (absichtlich) falsch schreiben, auch eben schlechter gefunden werden. Den Titel des Projektes könnte man dann gerne wieder frei wählen, man ist dann halt in der Unterkategorie zu dem entsprechenden Spiel. Aber da kann man dann gerne Sachen wie "Blind" oder irgendwelche Mods, die man nutzt, angeben.


    Filtern nach Genres finde ich auch ganz praktisch, aber schwieriger umzusetzen. Gibt ja viele Spiele, bei denen die Genres verschwimmen und es gar nicht mal so eindeutig zuzuordnen ist, was genau das jetzt ist. Trägt man F.E.A.R. jetzt unter Ego-Shooter oder Horror ein? Was ist mit Mods, die das Genre des Hauptspiels komplett verändern?


    Die Projekte (zusätzlich) auf der Profilseite einzubetten, finde ich auch nicht so schlecht. Da würde es mich freuen, wenn man das möglichst automatisieren könnte mit der Möglichkeit, die Sachen noch notfalls manuell anzupassen. Ich bin bei Youtube nämlich verdammt froh, dass ich da Videos geplant veröffentlichen kann und die auch noch automatisch in die richtigen Playlisten eingefügt werden, dass ich mich darum nicht mehr selber kümmern muss. Und das ist auch der Grund, warum ich hier seit Jahren meine Projekte nicht mehr in das Projektforum eintrage. Es ist mir den Mehraufwand einfach nicht mehr wert.


    Wenn ich das mal priorisieren müsste, würde ich sagen, dass der überarbeitete Projektbereich für mich wichtiger wäre, als die Profile mit den Projekten auszustatten. Denn sollte ich hier tatsächlich nach Let's Plays suchen, suche ich nach einem Spiel oder Genre und nicht nach einem bestimmten Youtuber.

    Im Nachhinein ist mir aber aufgefallen, dass die dann erstmal über 100€ Miese gemacht haben mit dem Angebot. Aber denen scheint die Kundenzufriedenheit wichtig zu sein.

    Naja, lieber jetzt einmal 100€ Verlust machen, dafür kauft der Kunde dann weiterhin im Laden ein und empfiehlt es vielleicht sogar seinen Freunden weiter, die dann evtl. PCs oder andere Hardware-Komponenten für ein paar Hundert Euro kaufen. Kunden direkt am Anfang zu vergraulen, ist keine so gute Idee, gerade im Hardware-Sektor gibt es genug Alternativen.

    Ja, aber ohne YouTube fehlt ihm die Reichweite und er wird auf kurz oder lang in der Versenkung verschwinden.
    Damit meinte ich ja nicht nur das Geld vom YouTube, was dann fehlen würde.

    Es spricht ja nichts gegen Youtube, wenn du nicht auf das Geld angewiesen bist. Die Leute, die sich die letzten Monate über Youtube beschweren, sind ja nur eigentlich die, denen die Videos entmonetarisiert werden. Bzw. sie beschweren sich hauptsächlich darüber, dass sie keine Werbung mehr schalten können oder die Werbung schlecht vergütet wird.


    Ich habe zum Beispiel kein Problem mit Youtube. Ich monetarisiere nicht, kann unbegrenzt Videos hochladen und auch in anständiger Qualität streamen, weil es da keine Bitratenbegrenzung gibt. Mehr brauche ich nicht.

    Und ohne YouTube haben die meisten großen YouTuber ja nicht mehr viel.

    Rahmschnitzel hat mal gesagt, dass das Geld, was er über die Youtube-Videos reinkriegt, nur noch einen Bruchteil seiner Einnahmen ausmacht. Das meiste kommt über Spenden und die Twitch-Subs rein. Und das ist denke ich auch sinnvoller so. Die Reichweite von Youtube nutzen, um dann über Patreon, Twitch, Amazon Ref-Links und so Geld reinzuholen. Das ist wesentlich sicherer.


    Bei mir sind alle Dollarzeichen grau ^^

    Ich habe seit ein paar Monaten durchgestrichene Dollar-Zeichen. Youtube hat wahrscheinlich nach vier Jahren gemerkt, dass ich kein Adsense-Konto angegeben habe.

    und twitch, aber youtube wird bleiben, egal wieviel über es gemosert wird. sie werden eh alle wieder kommen

    Jop, ich schätze, das ist da genauso wie bei Whatsapp, als Facebook die gekauft hat. Erst ein Riesenaufschrei, Boykottdrohungen und die Ankündigung, auf Threema, Telegram und was weiß ich umzusteigen. Aber im Endeffekt hat man es dann doch akzeptiert und die Bequemlichkeit hat gesiegt, weil ja eh alle Whatsapp hatten. Und da gab es ja auch nicht DIE Alternative zu Whatsapp, sondern eben einige Messenger, die das ähnlich (teilweise sogar besser) gehandhabt haben. Dann kannste dir auf einmal fünf Apps installieren, weil ein Teil deiner Kontakte eben zu Threema geht, ein anderer Teil zu Hike und wieder ein paar nutzen Telegram, usw.


    Genauso ist es bei Youtube. Da gibt es auch viele kleine Videoplattformen, allerdings sind auf Youtube eben auch schon Milliarden von Videos aus den letzten zehn Jahren verfügbar. Und die Freiheiten, die man als Uploader hat, gibt es sonst auch auf keiner oder wenigen Plattformen. Da hat man dann eher Uploadbegrenzungen pro Video oder pro Woche, oder eben langsameren Upload-Speed. Dann sind viele Leute auch zu faul, sich einen neuen Account auf einer Plattform anzulegen, oder sind da schnell wieder weg, weil sie eben nicht die Qualität haben, die sie von Youtube gewohnt sind. Aber solche Server-Farmen kannst du auch als Indiependent-Plattform nicht einfach so aus dem Boden stapfen.