Die Datei ist rettbar, aber da wartest am besten auf mein Tutorial, da du hier bissl hand anlegen musst.
kommt das die tage oder erst später ? da ich aus zeit gründen das ganze noch mal machen würde und alle 15 min pause.
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Neues Benutzerkonto erstellenDie Datei ist rettbar, aber da wartest am besten auf mein Tutorial, da du hier bissl hand anlegen musst.
kommt das die tage oder erst später ? da ich aus zeit gründen das ganze noch mal machen würde und alle 15 min pause.
hi
ich nehme für desktopaufnahemen msi ab und eigentlich läuft das ganze auch wunderbar, leider habe ich probleme mit längeren aufnahemen. also ca 20 min aufnahmen sind nie ein problem, aber wenn ich mal 45 min am stück aufnehme bekomme ich nur eine avi schrott-datei. das ganze ist mit ab 2.3.1.+ lagarith aufgenommen mit den empfohlen einstellung (hier aus dem forum)
intel core 2 duo T9400
und bei mir hat sich die rendergeschwindigkeit fast verdoppelt.
ich hatte vorher die energie-option auf hochleistung und ca 7-8 fps gerendert (mit resize) und jetzt mit unparking [lexicon]CPU[/lexicon] 14 fps
ok das verstehe ich ![]()
leider ist mein englisch zu schlecht um diesen teil ganz zu verstehen
ZitatAlles anzeigenstart = 0, end = 1000: Specifies the starting and ending numbers used for filename generation. The file corresponding to start is always frame 0 in the clip, the file corresponding to end
is frame (end-start). The resulting clip has (end-start+1) frames.
'end=0' does NOT mean 'no upper bound' as with ImageWriter. The first
file in the sequence, i.e., corresponding to 'start', MUST exist in
order for clip parameters to be computed. Any missing files in the
sequence are replaced with a blank frame.
ne leider nicht
ich habe mir das auch angeguckt und würde in meine fall diesen code nehmen
Zitat# Use a still-frame image with audio:
audio = DirectShowSource("Gina La Piana - Start Over.flv")
video = ImageSource("Gina La Piana.jpg", fps=25, start=1, end=ceil(25*AudioLengthF(audio)/AudioRate(audio)))
return AudioDub(video, audio)
ich denke mal start= 1 soll für 1 frame starten sein ?
end= ceil angleich an die audio-datei?
und das so schön bund ist verstehe ich nicht ![]()
kannst du bitte den code aufschlüsseln ?
wofür die 0,0, ?
30 soll fps sein ?
false ?
wie gibt man die dauer korrekt an ?
*30 ?
ist halt immer besser zu verstehen was man da macht
btw: zum teil sind die info von http://avisynth.org echt nicht hilfreich
hey kann ich eigentlich ein podcast mit standbild erzeugen, youtube hochladen kann (als video)?
also das ogg-datei "vorlage" ist und das eine PNG grundlage für ein "video".
Klingt nicht nur einfacher, ist es auch
Demon wird wahrscheinlich versuchen dir das autoencode abzureden (vielleicht ja mittlerweile nichtmehr :P) aber es gibt keinen Grund mehr es manuell zu machen.
Ab [lexicon]MKVMergeGUI[/lexicon] 6.0.0 ist die Kopfdatenkompressionsoption eh weg - also gibts keinen Unterschied mehr.
ich meine ich hatte probleme mit auto oder one click (bin grade nicht sicher), aber davon mal abgesehen kann man sich doch ein template erstellen und dann muss man immer nur die video-datei laden (zumindest einmal richtig eingestellt braucht man ja nur neuen videopfad).
du hast ja immer deutsche begriffe vor dem = zeichen sind die frei wählbar und welche funktion haben die = zeichen ?
ich glaube du meinst youtube original das ist dann 2048x1152
wollen nicht aber meine intromusik ist leider schon mp3 und dann müsste ich halt umwandeln in ogg
Alles anzeigenaudio=true/false gibt nur an ob die Filter von Avisynth Audio mit verarbeiten sollen oder nicht. Hast du audio=false wäre das Script auch nicht im Audio Input verwendbar.
Also ja wenn das Intro kein Audio hat, wird sich audio=true nicht dran stören. Außerdem hat das Hauptvideo dann ja Audio.
Es wäre aber evtl empfehlenswert, wenn du das Intro einmal encodierst ohne Hauptvideo. Also nur das Intro. Dann brauchst du nicht immer das Intro mit encodieren.
Dann würdes so sein das du das Hauptvideo encodierst, dann in [lexicon]MKVMergeGUI[/lexicon] gehst, auf Hinzufügen Button gehst, das Intro öffnest, auf den Anhängen Button gehst, und das Hauptvideo öffnest und das dann muxt.
Vorraussetzung beim Muxen ist halt, das Intro genau gleich encodiert ist, wie deine Hauptvideos.
muss eigentlich die audio spur auch gleich sein oder kann ein intro mp3 sein und das hauptvideo ogg spur haben ?
btw: suchfunktion ist eine gute sache ![]()
Divx oder nen codecpack können eine Ursache sein.
divx und codecpack nicht installiert
nur vlc und mp-c + ffdshow
ich habe ein ein problem mit dem lagarith encoder. ich habe mit msi after burner mein desktop aufgenommen und wollte dann mit [lexicon]MeGUI[/lexicon] ein script erstellen, ich benutze eh ein template des wegen lädt [lexicon]MeGUI[/lexicon] nur das video und ich kann eingentlich so speichern und es sind alle einstellung drin. nur kann ich mit [lexicon]MeGUI[/lexicon] meine lagarith gepackten video nicht laden. es kommt dann wenn ich auf avisource klicke gleich der fehler "unable to render the file. you probably don't have the correct filters installed." lade ich ein fertiges script (z.B. von lucki oder selbst geschrieben) läuft alles wunderbar.
ZitatAVISource("F:\o.avi", audio=false).AssumeFPS(25).Spline64Resize(2048,1152)
das wäre z.B. eins was geht, weis jemand warum [lexicon]MeGUI[/lexicon] script creator nicht mit macht ?
Alles anzeigen
naja meine [lexicon]CPU[/lexicon] ist fürn ar...
2.5 dual core
20 minuten wieder crf 19 bei 20 minuten von 720p auf 1152p, 30 fps
aber wieso passiert das dann jedes mal vor allem ich hab ja keine voll cut sonder halt mitten im geschehen cute ich ja
also ich nehme immer so ne stunden etwa auf
P.s. Mir fällt gerade ein wenn ich am Anfang vom encoden nur 1,5 fps oder so habe und dann meinen Pc neustarte hab ich über 3 fps
also ich habe auch einen alten rechner und bei mir kommen auch nur ca 3 fps rum (spline64resize auch auf 1152p), aber bei mir schwankt es zwischen 2,2 -2,9 fps (ich denke hängt ja auch davon ab was im spiel passiert ob es sehr komplex ist oder nicht). hier hast du mal meine job liste ist alles aus dem selben spiel und auch alles zwischen 8-12min lang. besonderes anzumerken ist hier bei, dass das video gw1 das längste ist und fast 15 min geht die höchste fps im durchschnitt hatte.
ZitatEin Codec braucht schon seine jährchen bis er sich durchgesetzt hat. Ich denke vor 2014 braucht man sich noch gar nicht Gedanken darüber machen.
ich habe [lexicon]MeGUI[/lexicon] auf development update server gestellt und rechne nächste woche mit x265 ![]()
hi
ich habe ja als script template:
Spline64Resize(2048,1152)
kann so auch cropen ?
Spline64Crop(48, 54, -36, -16)
also ich habe ein script wo ich immer resize spliner filter drin habe dann ist es bei mir egal was [lexicon]MeGUI[/lexicon] vorher angewählt hat, aber ohne das ändert [lexicon]MeGUI[/lexicon] glaubig die größe.
jop toller vergleich! find das sc440 mit seinem etwas basslastigeren klang für mich absolut top und das grundrauschen ist so minimal dass es mich nicht stört.
stimmt schon, der unterschied ist nicht so hoch und wenn man kein direkten vergleich hat, merken es vielleicht viele gar nicht. was halt auf fällt, dass die stimme einfach freundlicher/angenehmer klingt beim 450er.
ich habe noch fragen zu [lexicon]MeGUI[/lexicon] script creator.
1) wenn man über den standart avi script creator ein script erstellt. dann gibt es einstellung bei filter source typ (wo man progressiv einstellen kann), vorher resize und resize filter usw., aber wenn ich das richtig sehe verändert sich da nichts im script und schon gar nicht wenn man ein template geladen hat oder sehe ich das falsch ?
2) ich nehme mit 25 fps auf, dann sollte ich im [lexicon]MeGUI[/lexicon] auf 30 hochschrauben bevor es YT macht ?