Beiträge von TbMzockt

    naja schon wie ich finde

    Freu dich doch... hier rendert Premiere in 1080p an 15min Video runde 1h40... und das nach Lossless, sprich Lossless rein, Lossless raus, der h264 danach braucht noch mal 60min für 15min Video... das läuft hier halt Nachts per Batch (AdobeMediaEncoder) automatisch durch (danach ne CMD die die Videos alle automatisch noch in h264 encoded)...


    Ich wäre froh wenn Premiere da nur 60min für 15 brauchen würde statt fast das doppelte...


    PS: Und das ist MIT CUDA, deaktiviere ich das, braucht Premiere 4-5 Stunden...

    Soweit ich weiß ist das Spiel unter UNITY entwickelt, aus eigener Erfahrung weiß ich das die Engine gerne mal "Probleme" hat wenn zu viel im Spiel passiert (zu viele Objekte), nicht jeder Entwickler optimiert sein Spiel so gut wie es die Entwickler von Cities: Skylines gemacht haben (auch ein UNITY-Spiel).


    Hol dir "Planet Coaster", das ist von den RCT3-Entwicklern, die haben's zumindest drauf ein gutes Spiel zu entwickeln... selbst die aktuelle Version ist meilenweit besser als RCTW

    Übrigens habe auch ich das Problem, YouTube hat am WebUploader was geändert, seitdem zieht der allen das Internet weg, früher lief das problemlos aber seit diesem Update ist der WebUploader einfach nicht mehr zu gebrauchen wenn man nebenbei noch surfen will... (sie haben es übrigens vor 2 Wochen für knapp 2 Wochen wieder raus genommen, aber typischerweise wieder reingemacht als das Update mit der Restzeit-Anzeige in Stunden und Minuten kam)


    Aber das mit F12 ist interessant, wusste nicht das man in der Entwickler-Konsole den Upload limitieren kann... :D


    // EDiT: Klappt übrigens wunderbar, einfach 5-10kb der Leitung für die Antwort-Pakete des Downloads frei lassen und es läuft... habe den Eindruck das der WebUploader neuerdings den Router "zuballert" mit Upload-Paketen bis dort der Puffer voll ist, das wohl auch noch parallel, sonst liesse sich nicht erklären wie die Fritzbox-Funktion den Upload zu limitieren durch den Uploader übergangen werden kann, denn selbst wenn ich per FTP was hochlade (mit vollen 99kb/s die die Leitung her gibt) ist trotzdem das surfen möglich...

    sagt selbst Großmeister Gronkh

    Der Junge, der mit 2 OBS Instanzen aufgenommen hat (die zweite per Screengrab von der ersten), der Junge der mit 4 Monitoren noch nicht genug "sieht", der Junge dem die Wasserkühlung versagt hat und er sich nur wunderte warum OBS plötzlich so ruckelt und das Spiel auch...


    Dem 08/15 Zuschauer fällt nicht im geringsten auf das ShadowPlay benutzt wurde und selbst große YouTuber im Millionen-Bereich nutzen es weil es einfach einfacher ist und es eh keinem auffällt wenn man das Video nicht 20x neu encoded... ;)

    Sollte ich lieber auf das LP verzichten, wenn ich es nicht auf Ultra-Settings spielen kann

    In der aktuellen Beta läuft das Spiel selbst auf Titan-SLI mit extrem mieser FPS wenn man die Settings über "Mittel" stellt... Texturen sind Matschig usw...


    Wenn sich das bis zur Final (kommt doch im Mai raus oder?) nicht ändert brauchst dir da keine Gedanken zu machen ob du es auf höchsten Einstellungen spielen kannst da es bei vielen eh nicht laufen wird...

    Ich hab nen GoPro-Clone von Conrad (Denver Action Cam), die hat für 150€ nen Display, WLAN, 60fps (720p) und 30fps auf 1080p, der Akku hält ne knappe Stunde Daueraufnahme durch, Zubehör ist sogar GoPro-Kompatibel was die Befestigung angeht (Abmessungen der Kamera sind aber anders) und das Ding macht auch im dunklen keine schlechteren Bilder als die GoPro, leider reagiert die IR-Fernbedienung auf alles, man will seinen TV umschalten und plötzlich geht die Cam aus...


    Der Ton ist natürlich im Wasserdichten Gehäuse (wobei die Kamera komplett bedienbar bleibt) unterirdisch schlecht, aber ohne Gehäuse geht der Ton eigtl.


    Achja, FishEye-Objektiv ist natürlich drauf, hat 170° oder so...

    Ich würde lieber jemand sein der Spaß vortäuschen kann um Klicks zu generieren, leider bin ich das nicht und spiele nur Spiele die mir Spaß machen, einzig Wimmelbild-Spiele sind eine Ausnahme, wo ich mittlerweile oft keinen großen Spaß mehr dran habe. ABER da ich eine Spiele-Serie schon angefangen habe und mir das Ziel gesetzt habe alle Spiele-Serien komplett zu spielen ziehe ich das eben mit ein paar Wochen pause zwischen den Aufnahmen knallhart durch... sprich der Zuschauer sieht mich dann auch irgendwann bei einer 2-3 Stunden Session "leiden" (aber muss so lang sein weil ich nach der Session 2-3 Wochen dieses Spiel nicht mehr anfasse)...

    Ich hab schon befürchtet das man da technich nicht viel machen kann.

    Klar kannst du, dreh die Lautstärke des Mikrofons zurück, dann danach mach das ganze mit Audacity wieder lauter, dadurch dass das Mikrofon nicht so Empfindlich ist gehen die leisen Geräusche unter und nur die Lauten werden verstärkt...


    Meine Aufnahmen senke ich um 3dB ab bevor ich sie dann um 12dB verstärke, in der Aufnahme hört man weder meine Tastatur, noch meine PCs oder sonstwelche Geräusche (zB. durch das offene Fenster), und auch die Qualität wird dadurch nicht schlechter, man hört nur mich...


    PS: Ich habe allerdings auch einen Limiter drauf damit es nicht übersteuert wenn ich mal lauter werde und die Verstärkung das dann zu laut machen würde, mein Mikrofon ist so "gepegelt" das ich wirklich sehr laut schreien kann ohne das etwas übersteuert in einer normalen Aufnahme... habe selber mal den Pegel so weit hoch gedreht das ich nur noch flüstern musste, da konnte man wirklich alles hören, inkl. schmatzen usw...

    Kommt man an die Businessleitungen als Otto-Normal ran?

    Ich war mal bei einem kleinen Internet-Provider der auch als Reseller für die Telekom tätig war, die Leitungen wurden zwar offiziell nur an Firmen verkauft, aber manche Mitarbeiter hatten Privat auch eine SDSL-Leitung bei sich zuhause, kostet eben mehr aber du solltest auch als Privatkunde da ran kommen...

    Da in Lets Plays immer öfter Facecams genutzt werden,
    wollte ich euch mal fragen wie ihr das mit der Größe und Position handhabt bzw wie ihr es gut findet.

    Ich hab nen GreenScreen und somit nur mich und keinen hässlichen Rand im Video, ich lege noch ne Alpha-Vignette drüber so dass die Ränder sanft ausgeblendet werden und ich nicht am Bauch unsanft abgeschnitten werde und die Facecam hat ne Auflösung von 240x240 Pixeln... also nicht wirklich groß, obwohl ich schon hin und wieder Kommentare bekomme das die Cam zu klein ist...


    Achja, ein Schatten ist noch hinter die Cam gelegt (wirkt dann ein wenig als wenn ich etwas über dem Video "schwebe") und die Cam hat ein Alpha-Wert von 75% womit der Hintergrund noch etwas durchscheint falls mal Text oder etwas anderes Kontrastreiches verdeckt wird (das kann man wunderbar durch mich durch sehen dann)