Beiträge von SeelenQual

    #32: Bekehrter Leon
    Geschehen im Part:
    Nach vielen Kämpfen und Irrwegen erreichen wir das oberste Stockwerk von Palmekia. Leon erwartet uns bereits. Doch bevor es zum Kampf kommen kann, erscheint der Imperator... aus der Unterwelt. Richard stellt sich im in den Weg und sein Drache bringt uns aus Palmekia raus, während Richard todesmutig gegen den Imperator kämpft... Die Festung Palmekia geht unter und an ihrer Stelle erscheint nun das Pandämonium... Zurück im Schloss Finn tadelt Hilda kurz, dass wir den Dunkelritter mitgebracht haben, erlaubt ihm dann aber, den Rebellen beizutreten. Wir bekommen auch die nötige Information, wie wir ins Pandämonium hineingelangen.


    #33: Eingang zur Unterwelt
    Geschehen im Part:
    Nach einer kleinen Irrfahrt finden wir letztendlich die Jade-Passage und begeben uns mit dem Luftschiff dorthin. Die Monster in der Passage sind schon um einiges stärker, aber immer noch keine wirkliche Bedrohung. Leveln kann man da aber gut. Wir finden einige Schatzkisten mit nettem Inhalt, während wir nach dem richtigen Weg suchen.

    #53: Pyramidenirrwahnsinn
    Geschehen im Part:
    Wir fliegen zurück nach Allelachema und schauen uns in der Stadt und im Palast ein wenig um, um eventuell die Augen der Statue zu finden. Wir treffen jedoch auf Hektor, der uns erzählt, dass Erwin zum König der Goblins wurde. Also kehren wir dorthin zurück und versuchen, uns dort ein wenig zurecht zu finden.


    #54: Hohlkopf-König Erwin
    Geschehen im Part:
    Zuallererst holen wir uns die 99 Zauberperlen. :3 Im Anschluss geht es zurück zu Pyramide, wo wir erstmal noch ein bisschen herumsuchen und dann auf die Idee kommen, die Telekinese-Formel wieder auszuwählen. Damit kommen wir dann auch endlich weiter und stehen vor Erwin. Nun müssen wir ihn nur noch irgendwie besiegen... was sich nach einiger Herumrennerei als ziemlich einfach entpuppt, da er aufgibt. Er gibt uns die Juwelenaugen und wir haben endlich alles!

    Man klickt Leute aber gerne mal an, wenn sie im Forum auffallen und viele Beiträge schreiben. Das ist mir zumindest schon häufiger aufgefallen. Und wenn ich jemanden vom Beitrag her interessant fand, hab ich mir auch gerne mal den Kanal angesehen. Genauso haben sich auch schon ein paar auf meinen Kanal verirrt. Also vernachlässigen würde ich das nicht unbedingt. Man sollte aber auch nicht mit diesem Hintergedanken posten. Das könnte sonst nach hinten losgehen.

    #3: Laufende Gemälde und neuer Gefährte
    Geschehen im Part:
    Wir gehen weiter, trotz Furcht. Der Weg ist nicht einfach, doch die Rätsel sind irgendwie machbar. Laufende Gemälde sind trotzdem nicht so geil... Wir finden dann aber eine blaue Rose, die wir aus den Händen eines dieser bestialischen Gemälde holen können. Nachdem wir sie ins Wasser gestellt haben, wacht der am Boden liegende Mann auf. Er stellt sich uns als Garry vor und ist ebenso hier gefangen wie wir. Also machen wir uns gemeinsam auf den Weg. Garry ist uns dabei eine große Hilfe.


    #4: Gesegnete Braut
    Geschehen im Part:
    Wir gehen mit Garry weiter durch die Galerie. Leider stecken wir kurz ein wenig fest, doch mit ein wenig Überlegung finden wir dann einen nützlichen Hinweis und den richtigen Weg. In einem Versteck befindet sich ein silberner Ring, den wir an den linken Ringfinger der Braut stecken. Mit dem Brautbouquet können wir auch das Bild passieren, welches Blumen futtern möchte. Wir kommen in einen Gang voller Köpfe, der uns absolut nicht gefällt. Im nächsten Raum sind viele Ladys in irgendwelchen Farben, Statuen, Türen und kleine Rätsel. Gefällt mir auch nicht! Aaaaber da müssen wir durch, also lösen wir eines der kleinen Rätsel.

    #30: Das Ende des Imperators
    Geschehen im Part:
    Wir fliegen mit dem kleinen Drachen in den Wirbelsturm und erreichen die Festung im Auge des Sturms. In der Festung erwarten uns labyrinthartige Gänge, denen wir irgendwie folgen. Im obersten Stockwerk erwartet uns auch schon der Imperator. Seine beschworenen Truppen schlagen wir kurzerhand nieder und auch er stellt keine große Herausforderung dar. Also besiegen wir ihn schnell und kehren dann nach Finn zurück. Dort gibt es erstmal ein großes Fest, bis uns eine erschütternde Nachricht erreicht: Marias Bruder, Leon, hat sich zum neuen Imperator von Palmekia ernannt...!


    #31: Missglückte Landeversuche
    Geschehen im Part:
    Wir holen Cids Luftschiff und machen uns damit auf die Suche nach der Festung von Palmekia. Dort soll sich Marias Bruder Leon, der ehemalige Dunkelritter und neue Imperator von Palmekia, befinden. Leider gibt es ein paar Probleme beim Betreten der Festung, doch nach einer kleinen Pause schaffen wir es, die Festung zu infiltrieren. Nun kämpfen wir uns von Stockwerk zu Stockwerk, um Palmekia zu retten.

    #51: Käfersteppe, die Zweite
    Geschehen im Part:
    Da wir in Terrorfels vorerst alles erledigt haben, fliegen wir zurück zu Feuerauge. Diese freut sich uns zu sehen und gibt uns den Tipp mit der Käfersteppe. Dort gehen wir auch sogleich hin. Nach ein paar matschigen Käfern treffen wir erneut auf den mittlerweile stärkeren Endgegner der Käfersteppe. Der Kampf zieht sich ein wenig, aber dann haben wir es: Das Wagenrad. Also kehren wir zu Feuerauge zurück.


    #52: Vulkanexpedition
    Geschehen im Part:
    Wir suchen nach Schlauer Bär und finden ihn nach einigen kleinen Irrwegen und Pannen in seiner Hütte. Dort bekommen wir eine neue Formel und begeben uns danach zu unserem Fluggerät. Mit diesem kehren wir zum Vulkan zurück, wo wir nach langer Suche zufällig auf das Ventil stoßen. Nun geht es zurück nach Allelachema!

    Spielname: Ib
    Angefangen am: 03. Februar 2015
    Fertiggestellt am: 08. März 2015


    Genre: Horror (RPG-Maker)
    Plattform/System: PC
    Story/Aufgabe im Spiel: In einer Kunstgalerie, die Ib mit ihren Eltern besucht, stößt sie auf die Welt von Guertena. Diese wundersame und bedrohliche Welt reagiert mit all ihren Bewohner sehr empfindlich auf neue Besucher und so muss sich Ib durch viele Gefahren wagen. Ihre geringste Sorge dabei ist, verloren zu gehen... Viel eher muss sie schnell nach Hause, bevor sie ihren Verstand verliert.
    Zusätzliche Informationen: Das Spiel erscheint jeden Dienstag und Freitag um 12 Uhr.


    Audio-Kommentar: Ja.


    Videos:
    Playlist


    #1: Verlassene Galerie
    Geschehen im Part:
    Mit unseren Eltern wollen wir die neue Ausstellung in der Kunstgalerie besichtigen. Während unsere Eltern noch mit der Person an der Rezeption sprechen, gehen wir schon mal vor und betrachten die Ausstellung. Sie wirkt sehr merkwürdig und mit jedem Raum, den wir durchschreiten, wird die Galerie verlassener... Bis auf einmal niemand mehr da ist und merkwürdige Dinge geschehen. Wir tauchen in die Welt der Gemälde ein und versuchen, durch das Lösen des ersten Rätsels, an einen grünen Schlüssel zu kommen. Das Ganze ist jedoch nicht sehr ungefährlich. In einem Raum mit vielen Gemälden sollen wir Verstecken spielen und den Versteckten finden, allerdings sind nicht alle gefundene Gemälde uns freundlich gesinnt. Wir lassen uns jedoch nicht beirren und gehen erstmal weiter.


    #2: Hängende Puppen
    Geschehen im Part:
    Wir lösen das Rätsel im vollgepackten Raum und gehen weiter. Natürlich erwartet uns hier ebenfalls Skurriles. In einem Raum voller Gemälde sollen wir dessen Anweisungen befolgen, der nicht lügt... Durch etwas Menschenverstand kommen wir auch schnell drauf. Das Gemälde wird von seinen Kumpanen abgeschlachtet. Wir suchen weitere Nummern und schauen uns deswegen näher in der Umgebung um. So finden wir dann auch die Nummern und kommen in den abgeschlossenen Raum. Dort können wir uns einen Apfel holen, den wir dem Mund geben. Nun ist dieser passierbar.


    Screenshot:



    #28: Min'Us Heldentat
    Geschehen im Part:
    Wir klettern weiter den Mysidia-Turm hinauf, merken dann aber bald, wie uns die Heilmittel ausgehen. Ein Rückgang ist jedoch leider nicht möglich, wie wir dann feststellen, also steigen wir weiter hinauf.Glücklicherweise levelt Vita auch beim Einsatz außerhalb des Kampfes. An der obersten Spitze treffen wir dann auf Min'U, der gerade dabei ist, das Siegel der Tür zu öffnen. Er bündelt seine verbleibenden Kräfte und schleudert sie auf die Tür. Das Siegel verschwindet... doch auch Min'Us Ende ist gekommen. Er stirbt in unseren Armen... Und wir nehmen das Grimoire an uns.


    #29: Drache und Drachenritter vereint!
    Geschehen im Part:
    Wir gehen zurück nach Finn, um unsere tolle Neuigkeit an Prinzessin Hilda und Prinz Gordon weiterzugeben. Auch Leila befindet sich dort. Doch in der Zwischenzeit hat auch der Imperator keine Mühen gescheut und hat einen riesigen Wirbelsturm herbeigerufen, der nun sämtliche Städte bis auf Finn komplett zerstört hat... Doch er ist bereits auf den Weg nach Finn... Wir wissen nicht, wie wir hinein sollen. Zuerst machen wir also einen Abstecher nach Dhyst, wo wir einen kleinen Tipp bekommen. Also zurück nach Finn und dort in den Spiegelsaal... und siehe da: Der kleine Drache ist aus dem Drachenei, welches wir damals in die Quelle des Lebens gegeben haben, geschlüpft. Und er kommt sofort herbeigeeilt. Zusammen mit Richard sind wir nun also gewappnet.

    #49: Waldspaziergang
    Geschehen im Part:
    Wir müssen zurück nach Terrorfels, also gehen wir durch den Wald. Das ganze dauert natürlich etwas, da wir nebenher auch einige Monster abschnetzeln. Es muss ja auch gelevelt werden. Als wir dann endlich in Terrorfels ankommen, merken wir, gehen wir zuerst zu Gunilla und dann zu Dr. Gallenstein, der uns sofort mit seiner Erfindung begrüßt. Diese will er uns überlassen, wenn wir ihm ein paar Dinge mitbringen. Also machen wir uns auf den Weg.


    #50: Teddybär, Schaf, Pudel,...
    Geschehen im Part:
    Wir gehen zuerst das Schloss erkunden, dann schnell zu der Stelle, die Evil mir schon 38539 Mal gesagt hat. x3 :D Danach geht es auf in die Stadt, um die Bewohner anzuhören. Wir sprechen sie auch mit Struppi an und plündern einfach mal deren Schatztruhen, von denen es nicht grade wenig gibt.

    #26: Und da macht er einfach Nom!
    Geschehen im Part:
    Wir wollen uns auf dem Weg zum Turm machen, als wir unterwegs mit unserem Schiff in einen Strudel geraten... Wir erwachen im Inneren Leviathans und müssen feststellen, dass Leila nicht mehr bei uns ist... Wir machen uns jedoch auf die Suche nach einem Weg nach draußen. Bei unserer Suche finden wir weitere arme Opfer, alle jedoch lebend. Unter ihnen befindet sich auch Richard, der letzte Drachenritter. Mit ihm als neue Begleitung machen wir uns auf zum Maul von Leviathan, besiegen das Monster und erobern das dortige Schiff. Und so entkommen wir wieder und können nun endlich zum Mysidia-Turm gehen, wo wir auch nach kurzer Zeit ankommen. Nun geht es ans Erforschen!


    #27: Wächter-Magier
    Geschehen im Part:
    Wir steigen im Mysidia-Turm Stockwerk für Stockwerk nach oben. Im zweiten Stockwerk erwartet uns ein stark aussehender Magier, den wir jedoch bereits schon in der Aufwärmphase des Kampfes besiegen. Im vierten Stockwerk wartet der nächste Magier, der ebenfalls mehr zu versprechen scheint, als er halten kann. Wir setzen unseren Weg also unbeirrt fort und hoffen, bald auf das Ende des Turmes zu stoßen.

    #47: Müllturmeroberer
    Geschehen im Part:
    Mutig klettern wir weiter, wobei wir uns das ein oder andere Mal verirren und den richtigen Weg erst nach einigem Anlauf finden. Oben werden wir jedoch von einem mürrischen Drachen empfangen, den wir sofort bekämpfen. Der Kampf ist nervig, aber nicht allzu lang. Wir treffen auf Nierenfels, der erklärt, wieso er mit Drachen zusammen lebt. Gemeinsam mit "Lufti" bringt er uns zurück nach Chaosturm.


    #48: Hexenbauchklatscher
    Geschehen im Part:
    Wir gehen durch die Kanalisation, in der wir noch eine kleine Formel finden, hinein ins Schloss und begeben uns sogleich zur Bühne. Dort werden wir sofort von den Puppen angegriffen... und der gefährliche Lakosius betritt den Kampf. An sich dauert es nicht lange, jedoch knabbern wir etwas an den Puppen. Dann jedoch gewinnen wir den Kampf und die Hexe möchte uns eine Belohnung geben. Sie springt vom Balkon, landet mit ihrem fetten Bauch auf dem Boden... und bricht so lange durch, bis das gesamte Fundament zerschmettert ist. Das Schloss stürzt ein und der König, die Bewohner und wir fliehen aus Chaosturm.

    #60: Nebenquestsuche
    Geschehen im Part:
    Da wir gerade Zeit haben, machen wir ein paar Nebenquests und suchen nach weiteren. Schnell finden wir auch einige... die wir vermutlich sowieso nicht lösen werden. Also geht es auf zu den anderen, die wir schaffen können. Unser Weg für uns in die Lumeni Midnightfields, wohin wir vorher noch nicht gehen konnten. Die Gegner dort sind nicht ohne und wir haben teilweise eine echt schwere Zeit. Doch es warten Schätze und eine erfüllte Quest auf uns!


    #61: Und das war's? ENDE
    Geschehen im Part:
    Nebenquests hin oder her, da wir die eh nie komplett abschließen, lassen wir es mal und gehen zum [lexicon]Portal[/lexicon]. Dort folgt eine Sequenz, in der sich alle nacheinander hineinstürzen. Ungewiss, ob sie lebend ankommen oder nicht... In Erwartung des großen Finale beobachten wir deren verschwinden und... müssen mit ansehen, wie das Spiel endet. "To be continued..." prangt vor unseren Augen. Ernsthaft?


    Und damit ist dieses Projekt offiziell abgeschlossen.

    im Urlaub habe ich nicht die Möglichkeit eventuell schon hochgeladene Videos freizuschalten


    Wozu gibt es die Geplant-Funktion? Die kann doch jeder bekommen, der (kurz) die Monetarisierung aktiviert. (Man muss dafür kein Video monetarisieren.)


    Wenn es ein längerer Zeitraum ist, sagen wir über 2 Wochen, dann mach ich dazu ein Infovideo. Ansonsten schreib ich nur kurz spontan was in [lexicon]Twitter[/lexicon] oder [lexicon]Facebook[/lexicon], was zwar nur ein kleiner Teil dann liest, aber immerhin hab ich es irgendwo geschrieben. Wenn mich jemand fragt, antworte ich ihm. Wenn ich krank bin, dann ist das halt so. Dann kommen halt manchmal keine Videos, aber extra mit Infovideo Bescheid sagen, mach ich bei so kleinen Dingen eher nicht.

    #24: Zauber leveln, Zauber leveln!
    Geschehen im Part:
    Wir durchsuchen die nächsten Stockwerke der Mysidia-Höhle auf der Suche nach dem Kristallstab. Unterwegs nutzen wir die zahlreichen Zufallskämpfe zum Leveln und Zauber verbessern. Außerdem finden wir den ein oder anderen nützlichen Schatz.


    #25: Der Kristallstab
    Geschehen im Part:
    Wir setzen unseren Weg in der Mysidia-Höhle fort. Zahlreiche Monster wollen uns daran hindern, den Kristallstab zu bekommen, doch wir schlagen alles nieder, was sich uns in den Weg stellt. Wir finden auch einige Schätze und geheime Räume ohne sichtbaren Eingang. Doch nach langer Suche halten wir den Kristallstab endlich in unseren Händen. Nach dem Verlassen der Höhle sind wir jedoch ratlos, wo wir nun hinmüssen.

    #45: Der Rattenkönig und die gute Königin
    Geschehen im Part:
    Wir gehen weiter nach oben Richtung Schloss und finden uns in einem Gewirr aus Gängen, Trümmern und Ratten wieder. In einem Raum nördlich des Eingangs sitzt eine riesige Ratte auf einem Haufen Müll. Wir müssen sie besiegen, um weiterzukommen, doch ihre Zauber sind stark und durch Unachtsamkeit verlieren wir leider. Also nochmal. Dieses Mal sind wir gewappnet und können den Rattenkönig bezwingen. Wir kommen ins Schloss, wo wir schon erwartet werden. Wir treffen auf die wahre, wirkliche, echte, richtige Königin. Brunhilde war also nur ihr böser Zwilling! Gunilla bittet uns, Bruni zu vernichten. Sie schickt uns zu Dr. Gallenstein, dessen Sicherheitssystem wir überwinden. Nach einem Gespräch sagt er uns, wie wir weiter kommen und gibt uns die Streitaxt. Im Labor finden wir noch zwei Formeln.


    #46: Geheimgangsuche
    Geschehen im Part:
    Wir durchsuchen nochmal das Schloss, sprechen mit Struppi Leute in Terrorfels an und gehen dann in die Kanalisation. Dort suchen wir Geheimgänge und begeben uns dann Richtung Dr. Nierenfels.