Warum sollte die untergehen?
Ich finde Drakensang 1 und 2 verdamt Geil.
Ich ja auch, aber nie werden sie erwähnt, obwohl ich kaum bessere Rollenspiele (direkt von PnP zu Digital) gesehen habe...
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Neues Benutzerkonto erstellenWarum sollte die untergehen?
Ich finde Drakensang 1 und 2 verdamt Geil.
Ich ja auch, aber nie werden sie erwähnt, obwohl ich kaum bessere Rollenspiele (direkt von PnP zu Digital) gesehen habe...
Ich empfehle immernoch die überall untergehende Drakensang-Reihe. Also die Teile 1 und 2, nicht die Online-Version.
Team Fortress 2. Entwickelt für die Orange Box, jahrelang AAA Titel und heute Free2Play, weil die Einnahmen durch inGame-Purchases deutlich über den Verkaufspreisen lagen. Die Spieler, die das Spiel bezahlt haben behalten alle Features, die F2P Version hat ein paar kleinere Einschränkungen, die sie in keinster Weise benachteiligen, wenn es um normales Gameplay geht. (Die Entscheidung warum sie aus einem AAA Titel einen F2P Titel gemacht haben, hat Valve auf seiner Website veröffentlicht: http://valvesoftware.com/publi…_Free_To_Play_GDC2012.pdf)
Ich bin nicht so der Hardcore Stratege oder Rollenspieler... irgendwie muss ich mich in die jeweiligen Welten und [lexicon]Regeln[/lexicon] erst richtig reinzwingen...
Sobald es zuviel wird verlier ich einfach die Übersicht. Ansonsten bin ich auch nicht so der Geschicklichkeitstyp, Rätsel mag ich aber sehr, auch wenn ich oft zu blöd zum lösen bin.
Habt ihr einen Uploadplan?
Nö
Ist ein Uploadplan für euch ein Kriterium, ob ihr einem Kanal folgt?
Definitiv nicht!
Bringt euer Uploadplan euch selbst Vor- und/oder Nachteile?
Nur Vorteile: Keine Verpflichtungen. Ich mach in den letzten Wochen sowieso nichts.
Ab wann macht ein Uploadplan eigentlich Sinn?
Vielleicht, wenn man sehr viele Projekte hat und diese regelmäßig veröffentlichen will? Ich weiß es nicht, ich sehe für mich selbst keinen Nutzen. (Es heißt "ergibt Sinn", nicht "macht Sinn". Etwas kann nur einen Sinn ergeben, keinen machen. Sorry, das kommt davon, wenn man "Der Dativ ist dem Genitiv sein Tod" liest...)
Agent 47, Gordon Freeman und Rufus aus Deponia (drei gänzlich unterschiedliche Typen).
Alarm für Cobra 11 3D Die Autos beschleunigen von 0 auf 100 innerhalb von einer Millisekunde und das bei kurvigen, 2 Meter breiten Strecken....
Traurig... die PC-Spiele von Synetic fand ich alle toll (bis auf den letzten Teil).
Ride to Hell: Retribution.
Das Video fasst das Spiel mMn zusammen: Ride to Hell: Retribution - Test / Review - Die schlimmsten Szenen (Gameplay)
Schlimmes Spiel...
Nein, aber wer aus dem eigenem Wunsch heraus die Schule abbricht um Müllmann zu werden hat mMn einen an der Klatsche.
Sorry für das Offtopic, aber Mittarbeiter der Müllabfuhr brauchen mindestens mittlere Reife und einen Führerschein der Klasse C oder CE. Zumindest soweit ich das noch im Kopf habe...
Ich meinte den Online-Modus. Dass [lexicon]Minecraft[/lexicon] Geld kostet ist mir schon klar (auch wenn ich mir gut vorstellen kann, dass viele sich das einfach cracken oder so -.-)
Der Onlinemodus ist im Spielumfang dabei, ist er ja bei... Far Cry 3 (Platzhalter für viele, viele andere Spiele) auch. Auch für den habe ich damals in der Alpha gezahlt.
Ich glaube sogar gar nicht, dass sich so viele [lexicon]Minecraft[/lexicon] noch cracken... die Verkaufszahlen sprechen für sich. Klar: Es werden immer Leute das Spiel cracken, aber die Zahl ist stark zurückgegangen und mittlerweile ist der Hype auch weg.
Ein Encoding in etwa wie Dailymotion und ich wäre schon konform damit. Ich bin aber unzufrieden mit dem was Youtube da aktuell macht. Jap. Und das ist doch nun wirklich einfach nur grausam. Aber zum glück kriegen wir ja 60fps, statt besser aussehende frames.
YouTube lehnt sich wahrscheinlich gerade mit Monopolstellung zurück und sagt sich: Wer brauch schon besseres Encoding?
Ich gebe dir recht, das hat mich auch immer schon interessiert, warum andere, kleinere Plattformen es hinkriegen, nur Google mal wieder nicht...
Außerdem: Sie programmieren umständlich ein Tagsystem um den aspect zu ändern, statt dies dem Zuschauer am Player einstellen zu lassen? Die logik versteh einer.
Das hat mich auch immer schon gewundert.
Was die [lexicon]GEMA[/lexicon] macht ist hingegen nicht selten sehr kontraproduktiv.
Nein, was YouTube macht ist kontraproduktiv. Die [lexicon]GEMA[/lexicon] macht nichts und sie verlangt nichts von YouTube. Sie will nur das Geld haben, das den Künstlern durch die Lappen geht, wenn irgendein User ein Video mit der Musik hochlädt und YouTube das dann noch im eigenen Sinne monetarisiert. Das Geld, das letztenendes an den geht, der die Musik geschrieben hatte (der eben das Urheberrecht besitzt).
Da YouTube aber keine Lust darauf hat ein paar Millionen Euro zu zahlen (die sie aus der Kaffekasse bezahlen könnten), hängen sie lieber ein Schild vor ihren Flashplayer und sagen "Die [lexicon]GEMA[/lexicon] hat gesagt, dass..." und damit sind sie fein raus. Am Ende sind Leute, wie du, sauer auf die [lexicon]GEMA[/lexicon], weil YouTube vorgibt, die [lexicon]GEMA[/lexicon] würde die Videos sperren, dabei war es YouTube.
Das ist wie Hitlers Blitzkrieg gegen Polen: Einfach ein paar KZ-Opfer in polnischer Militärskleidung auf ein Feld legen und sagen "Polen hat uns angegriffen". Ich weiß, der Vergleich hinkt ein wenig, aber so kommt mir das vor. Alle wettern gegen die [lexicon]GEMA[/lexicon], aber keiner beschäftigt sich mit ihr. Und die, die am lautesten schreien (und haten), sind die, die das YouTube-"Es tut uns leid."-Schild gelesen haben und glauben, es läge wirklich an der [lexicon]GEMA[/lexicon] und nicht etwa an der Arroganz eines Konzerns.
Tut mir leid, wenn das ins Offtopic reinrutschte, aber ich wollte das mal klargestellt haben, da viele mit [lexicon]GEMA[/lexicon]-Halbwissen rumrennen. Sicher, auch die [lexicon]GEMA[/lexicon] ist nicht perfekt, gerade, wenn es um Gebühren für soziale Einrichtungen geht, aber sie ist besser als das amerikanische Recht und verdient es nicht, heruntergemacht zu werden für etwas, an dem YouTube alleine Schuld trägt.
Ich empfinde einen Vertrag zwischen [lexicon]GEMA[/lexicon] und Google als die wichtigste Verbesserung, die YouTube machen kann, schließlich haben auch Vimeo, MyVideo und Clipfish solche Verträge und sind damit fein raus.
Nein, würde ich nicht. Wenn der Hype vorbei ist, dann lohnt es sich nicht mehr als [lexicon]Independent[/lexicon] ein neues großes Spiel nachzuschieben, da ist das Genre auch recht egal. Wenn du damit ein großes Studio betrauen würdest... vielleicht.
Ich finde einfach, dass das Zusammenwürfeln unterschiedlichster Universen, die von unterschiedlichsten Verlagen beigesteuert werden, extrem aufwenig zu balancen und nahezu unmöglich zu realisieren ist, seitens Rechtestreitigkeit und den einfach unmöglichen Kombos. Außerdem: Wer entscheidet, welche Charaktere gegeneinander kämpfen dürfen? Anime ist einfach nur ein Kollektiv aller japanischen Zeichentrickserien. All-Stars in Europa sind andere als in den Staaten oder in Japan selbst. Ist für mich einfach ein zu heikles Thema. Ich würde aber auch nicht alle westlichen Zeichentrickserien Crossovern wollen, das wäre mir genauso heikel.
Und MOBAs kochen auch alle nur mit Wasser. Viel mehr als [lexicon]League of Legends[/lexicon] oder DotA wirst du da auch nicht rauskriegen. Schließlich sind die Spieler das auch so gewöhnt.
Und für einen brauchbaren Vertrag mit der [lexicon]GEMA[/lexicon] wäre ich auch. Vielleicht sehen sie ja irgendwann ein, das Youtube auch eine riesige Werbeplattform für Musik ist.
Lern du erstmal was die [lexicon]GEMA[/lexicon] ist und was sie macht, bevor du von "Werbung" redest.
Bei der [lexicon]GEMA[/lexicon] geht es darum, dass Urheber Geld bekommen, wenn ihre Musik verwendet wird, da sie sonst nur einmal bezahlt werden könnten. Urheberrecht ist auch nicht übertragbar und somit besser, als das Copyright, dass überall außerhalb des deutschsprachigen Raums gilt. Wenn du einmal deine Kopier-Rechte an jemanden abgetreten hast, wirst du höchst wahrscheinlich nie wieder Geld für deine Arbeit kriegen. Die [lexicon]GEMA[/lexicon] ist kein schlechter Verein, sondern YouTube. Wenn YouTube einfach mal endlich einen Vertrag abschließt (wie beispielsweise unsere Fernsehsender), dann können sie alle Musiken, die aus Deutschland kommen (zB auch die Hans Zimmer Soundtracks), auch ausstrahlen, ohne, dass die [lexicon]GEMA[/lexicon] um die Ecke kommt und Geld verlangt. Aber nein: YouTube gehört zu Google und Google denkt nicht daran einem Verein aus Deutschland Geld zu zahlen, egal wie gut die Eigenschaften des Vereins sind.
Was ich gerne geändert hätte wäre die "Empfohlene Videos" Seite
Das Schlimmste an dieser Seite ist: Ich kriege Videos von Kanälen empfohlen, die ich geblockt habe. DAS sollten die mal aufheben.
Bessere Encodierung
Jap. Ist immer zu wünschen. Aber damit wirst insbesondere du immer ankommen, weil dir YouTubes Qualität nie ausreichen wird. ![]()
Aspect Ratio Einstellung am PLAYER
Keine schlechte Idee, doch: Wofür? YouTube ist eine Videoplattform, die sich in ihrem Ursprung auf Videos bezieht, die nicht aus der Aufnahme eines Spiels bestehen. Die meisten Kameras nehmen nunmal 16:9 auf, die meisten Spiele eigentlich auch. Jeder Trailer und jeder Werbespot wird in 16:9 geschnitten. Es gibt für YouTube da keinen Grund was zu ändern.
Neuer Vertrag zwischen [lexicon]GEMA[/lexicon] und YouTube
Jaa... wenn die von ihrem hohen Ross runterkommen würden und endlich mal einsehen, dass Urheberrecht besser als Copyright ist und einfach mal andere Rechtesysteme besser sind, als ihre gammligen us-amerikanischen Copyright-Gesetze.
Werbung auf eigenen Videos automatisch aus.
Definitiv eine großartige Sache. Dann kann man nicht automatisch aus AdSense geschmissen werden, weil man ausversehen auf seine Werbung geklickt hat.
Entfernung der Google+-Integration
Da bin ich dagegen. Ich mag Google+.
Like/Dislike Pflicht
Äh... Nein? Was bringt dir das? Schwarz/Weiß-Denken der Zuschauer? Die meisten würden sowieso auf Dislike drücken. Außerdem: YouTube lebt davon, dass sich User einfach durchklicken, ohne Videos fertig zu schauen. Es geht ums Anschauen der Werbung, dann ist YouTube glücklich.
Wenn ich mir einige Vorschläge hier so anschaue, bin ich glücklich darüber das Youtube Youtube führt so wie es jetzt ist
Ich stimme dir nicht oft zu, Darky, aber da hast du recht.
Ich finde, dass YouTube ganz okay ist. Sicher, man kann es verbessern, aber das was sein könnte, ist viel, viel schlimmer, als das, was wir momentan haben.
Zu Beginn: Ich hasse MOBAs. Meiner Meinung nach vollkommen overhyptes Genre, das mir keinerlei Spaß bereitet hat. Aber: Jedem das Seine, als Spieleentwickler soll ich ja nicht über die Meinungen anderer zu Spielen herziehen, nur weil mir das Genre nicht zusagt.
Ich muss gestehen, dass ich dieses "Anime"-Irgendwas auch in keinster Weise ab kann. Mach irgendwas, aber hauptsache mit Anime. (Ich habe nichts gegen Animes an sich, nur an diesen Hype alles damit zu kombinieren)
1. Weil das Zeichentrick-(powered by 3D software for nice animations)-Serien sind, die teilweise gänzlich konträr zueinander sind. Es wäre für mich schwachsinnig einfach alle in einen Topf zu werfen. Wenn man ein Pokemon-MOBA entwickeln würde, könnte ich das akzeptieren, da das alles im selben Universum spielt und bereits weitestgehend gebalanced ist. Aber einfach Crossover von unterschiedlichsten Serien, die teilweise andere physikalische Eigenschaften haben, zu machen, wäre für mich unsinnig.
2. sitzen hinter den Animes unterschiedlichste Studios, die zur Verwendung ihrer Figuren mit anderen Studios erstmal überredet werden müssen (ich sag das jetzt einfach mal auf Studios bezogen).
Es gibt für mich keinen sinnvollen Grund alles zu Crossovern.
Ich könnte mir noch am ehesten MOBAs mit verlagsinternen Charakteren vorstellen.
Blizzard macht das, aber die haben da auch ein Konzept hinter, bei dem Warcraft, Starcraft und Diablo kombiniert werden kann.
Da könnte man dann beispielsweise DC Comics oder Marvel (gibt noch mehr, auch in der Anime-/Mangawelt, aber das ist mir gerade eingefallen) dazu bringen ihre Figuren zu verwenden, schließlich spielen viele Comics im selben Universum.
(Arbeitet Crytek nicht gerade an einem MOBA mit Märchenfiguren?)
Also mein Fazit: Ein MOBA zu vielen Animes auf einmal ist mMn unnötig. Verlags- oder Universumsintern wäre für mich akzeptabel, allerdings empfinde ich den MOBA-Markt erstmal als gesättigt. Valve und Riot beherrschen den Markt, Blizzard zieht nach und Crytek schraubt sich auch eins in ihrer Cry-Engine zusammen. Da etwas reinzuschieben empfinde ich wie eine Monopoly-Sonderetition: Es ist eigentlich das gleiche, aber die Figuren und das Spielfeld sehen anders aus. Dann könnte man sich seine bisherigen MOBAs auch grafisch modden...
Tut mir leid, dass ich da so eine negative Meinung zu habe, aber ich bin gerne bereit darüber zu diskutieren.
Und wehe ein Animefan sagt zu mir "das sind keine Zeichentrickfilme".
Aber einfach so ein gratis Spiel kostenpflichtig machen, würde selbst ich aber sehr fragwürdig finden!
Seit wann ist [lexicon]Minecraft[/lexicon] ein kostenloses Spiel?
Seitdem der kleine Player größer geworden ist, nehm ich nur noch den. Wenn ich mir Trailer oder Filme anschaue, die für ein Vollbild gemacht sind, schaue ich sie auch im Vollbild, ansonsten reicht mir der Kleine. Sehe keinen Grund, warum ich das Fenster größer machen muss, ich sehe alles, die Audio ist oftmals auch okay, und da ich während Videos laufe sowieso meistens was anderes mache, ist mir die Größe des Bildes recht egal...
The Room (vorgestern Abend aufm iPhone, aber eher als Speedrun, weil ichs schon fast auswendig kenne). Das letzte PC-Game war glaube ich immernoch Bioshock Infinite, die letzte Mod Aperture Tag.
Bitte nicht... Java ist schon so verdammt langsam. Wenn das dann noch mit irgendwelchem Zeug von irgendwelchen MS-Servern beladen wird um Informationen zu tracken.
[lexicon]DLC[/lexicon]-Quest ist ganz süß. Ob man dafür allerdings 2-3 Stunden braucht, weiß ich nicht. Aber es ist auf jeden Fall sehr lustig.