Beiträge von GLaDOS

    Sub4Sub ist doch sowas von 2010. Hab sowas seit Jahren nicht mehr gesehn, bzw. gelesen.


    Ich abonniere Leute, die ich anschauen will und ich abonniere Menschen, die ich kenne, damit ich mit deren Videos auf dem laufenden bin, aber ich abonnier doch niemanden, nur weil er mich abonniert. Da hab ich lieber gar keine Abonnenten, als 1000, die gar nicht schauen.

    Die Orange Box Spiele, spiele ich immer wieder mal durch. Vorallem [lexicon]Portal[/lexicon], weil man das mal schnell während einer Vorlesung zocken kann.
    Antichamber auch, ist da ähnlich wie [lexicon]Portal[/lexicon], geht auch schnell.


    Ansonsten ist sowas eigentlich nicht üblich bei mir, schon gar nicht bei Storylastigen Titeln.

    Wenn das Video noch nicht veröffentlicht ist, gibt es unter "erweiterte Einstellungen" (wenn du bei dem Video im Videomanager auf "bearbeiten" klickst) folgenden Punkt


    Die "erweiterten Einstellungen" funktionieren zu jedem Zeitpunkt in gänze (mit Ausnahme der Monetarisierung und der Syndikation), du kannst das also auch im nachhinein nach belieben ändern.


    Außerdem ist diese Funktion schon uralt für YouTube Verhältnisse.

    @SpieleNerd Hätte ich das direkt auf dich bezogen, hätte ich dich namentlich erwähnt oder zitiert.


    Allerdings hattest du genau das gesagt, was die anderen auch gesagt haben, nur wesentlich später. Mag sein, dass nicht dein Eingangspost, aber durchaus die Posts einiger, inklusive dem zitierten durchaus den Anschein erwecken, dass meine Aussage genau das beschreibt.

    Ich wollte nicht sagen das YT, nur noch Quark ist, es gibt nach wie vor auch sehr schöne Kanäle\Formate die es sogar schaffen dass man sich mit schon gesehenen noch einmal beschäftigt, man muß nur sehr tief graben...


    Du setzt in diesem Zitat YouTube mit seinen Contentgeneratoren gleich, dabei hat YouTube (im Gegensatz z.B. zur Wikipedia) nicht den Anspruch mit Inhalten zu glänzen. Das ist wie beim Fernsehen: Alle sagen "das Fernsehen ist scheiße", dabei sind es die Programme der Fernsehsender. Das Fernsehen ist nur ein Medium, es kann nichts für seinen Inhalt. Dass die Großen immer ganz vorne gezeigt werden, sie aber nicht deswegen auch die sind, die der Zuschauer sehen will, ist in diesem Fall genauso wie YouTube.


    Edit: Vor allem heißt der Thread immernoch "Gronkhtube". Du kannst nicht erwarten, dass du einen Thread so nennen kannst, ohne, dass ich so auf dich kommentiere.

    Ich finds irgendwie lustig, dass sich immer alle über die YouTuber beschweren, dabei liegt es an der Website. Die Website betreibt Google und Google sind die YouTuber SCH***EGAL. Ob das jetzt ein Gronkh ist oder jemand anderes. Der Algorithmus kennt keine Menschen, er kennt nur Zahlen.

    Warum hat sowas auf Youtube Erfolg?


    Sex sells.

    Was für Menschen schauen sich sowas an?


    Wahrscheinlich ein breiteres Spekturm, als du es vermutest. Sicherlich größtenteils männliche Zuschauer, aber ich glaube nicht, dass Sex ein Nischenthema ist.

    Wieso schauen sich solche Menschen sowas an?


    Siehe meinen ersten Kommentar, wahrscheinlich eine Mischung aus Interesse, Unterhaltungswille und "höhö, sie redet über Sex", bzw. "höhö, Brüste".

    Was denkt ihr, geht in ihrem Kopf vor (außer heiße Luft..)?


    In wessen, in dem der Dame in den Videos oder den Zuschauern?
    Bei ersterem: keine Ahnung hab mir jetzt nur kurz die [lexicon]Thumbnails[/lexicon] reingezogen und das gesehen, was ich sehen musste. Ich denke mal, dass in ihrem Kopf das gleiche vorgeht, wie das bei jedem YouTuber der vor der Kamera steht. Da ich das selbst nicht tue, weiß ich allerdings nicht, was da vorgeht.
    Bei letzterem: siehe das darüber.

    Ist das überhaupt echt? Oder soll das alles ein großer Spaß sein, den aber keiner - oder zumindest ich - nicht versteht?


    Warum soll das nicht echt sein? HerrTutorial ist ja auch echt, eine Kunstfigur, aber dennoch echt.
    Ich glaube nicht, dass es ein Spaß ist, außer die Person hinter dem Channel hat wirklich Bock einen Twitteraccount, einen YouTube-Channel, einen Facebookaccount, einen Google+-Account und einen Instagram-Account zum Spaß zu managen.
    Vielleicht ist sie ja Exhibitionistin.

    YouTubes Algorithmus zeigt die Leute zuerst an, die polarisierender sind.
    Darunter fällt unter anderem die Anzahl an Aufrufen, aber auch die Zuschauerbindung und vor allem, wie erfolgreich User nach einem der Videos dieses YouTubers auf ein anderes Video klicken, das ebenfalls Werbeeinnahmen generiert.


    Das hier mal wieder auf Gronkh herumgehackt wird (wenn auch nicht extrem), war zu erwarten gewesen, gab lange keinen Anti-Gronkh-Thread mehr (zumindest keinen, den ich in Erinnerung habe).
    Aber sagen wirs mal so, wenns nicht Gronkh, Sarazar oder PietSmiet ist, dann ist es jemand anderes, der höher gerankt wird. Warum sollte ich als gewinnorientiertes Unternehmen meinen Kunden nicht das vorhalten, was mir am meisten Gewinn einbringt, zumal der Dienst YouTube gänzlich kostenlos* ist.


    *Das Bezahlmodell ist in Deutschland nicht gestartet worden und Userdaten sind kein Zahlungsmittel.

    Also ich höre mich selbst, allerdings nicht zeitversetzt. Da hat Julien schon recht, zeitversetzt geht gar nicht. Ich würde die ganze Zeit warten bis ich zuende gesprochen habe, wie zwei Gesprächspartner, die die ganze Zeit gleichzeitig anfangen mit Reden und dann eine Pause machen, weil der jeweils andere Ausreden soll.


    Ich persönlich finds gut, man kann den Klang seiner Stimme relativ zum Rest des Tons hören und, wie bereits oben genannt, erkennen wie gut die Aussprache ist.

    Also ich finde, dass jedes Spiel funktioniert, wenn du es richtig moderierst.
    FaceCam ist bei Horrorgames sicher interessant, aber ich brauchs nicht wirklich.
    Ab 18 ist deine Sache. Was ich nicht gerne sehe, sind Spieler, die Spiele spielen, deren USK-Freigabe sie noch nicht erreicht haben. Aber das ist meine Meinung.
    Auch Endlosgames sind deine Sache. Wenn du das Spiel moderieren kannst, ohne, dass es langweilig wird, dann kannst du auch das spielen. Wenn du es dir nicht zutraust, dann lass es bleiben.

    Bei Amnesia haben die generell nichts dagegen, wenn Lets Plays gemacht werden. Natürlich nicht monetarisieren. Juhu


    Das stimmt nicht. Frictional Games sagt dazu: "What do you mean by monetize? Make let's plays? If yes, then of course. The forums & youtube is full of these videos." Zitat
    Ich hätte dir auch Amnesia vorgeschlagen, deswegen bin ich hier mal wieder raus.

    Bei Gronkhs Just Cause 3 [lexicon]Let's Play[/lexicon] ist es mir besonders aufgefallen, was ich vorher schon unterbewusst wahrgenommen habe:
    Scheinbar sind seine Videos einen Hauch schärfer und haben eine leichte Farbkorrektur.


    Dann zu den Farben. Ich bezweifle stark das er Farbkorrekturen macht, denn bei der E3 Vorstellung sahen die Farben des Spieles genauso aus im Video. Und die werden sich sicher keine Mühe dabei machen da noch was an den Farben zu drehen.


    Und nein... Selbst ein Gronkh bearbeitet nicht nach. Wäre ja noch mehr Arbeit als ohnehin schon. Wer Kräftige Farben haben will, der nimmt in PC Range auf und läd es auch in PC Range hoch. Und schon wirken die Farbe kräftiger.


    Gronkh hat mal in einer [lexicon]Minecraft[/lexicon]-Folge erwähnt, dass er auf seine Videos sowohl eine Farbkorrektur als auch ein [lexicon]Motion Blur[/lexicon] drauflegt.

    Fallout new vegas ist nicht von dem selben Studio wie Fallout 3. Also raus aus mit solchen peinlichen Vergleichen.


    Mööööp falsch. Die Engine ist identisch, die Assets sind identisch, die [lexicon]GUI[/lexicon] ist identisch, die Perks sind identisch, die Core-Mechanics sind auch zu einem sehr großen Teil identisch.
    Dein vergleich hinkt gewaltig. Der größte Unterschied, den ich zwischen Fallout 3 und Fallout: New Vegas ausmachen konnte ist der, dass Obsidian alle Ideen der Vorgänger sinnvoll zusammengeführt hat. Bethesda GameStudios hatte sich das damals nicht wirklich getraut und um den heißen Brei herumdesignt.
    Das ändert nichts an der Tatsache, dass Fallout 3 und New Vegas eindeutig gleiche* Spiele sind. Sie nicht zu vergleichen wäre eine Schande für die gesamte Reihe.



    Also ich hab mal Fallout 2 (war das glaub ich) angetestet und es war geil Vorallem das man als kleines Kind anfangt... solche Spiele sind nach meiner Meinung voll cool die packen mich ganz besonders


    Nope, das war Fallout 3. Fallout 2 fängt anders an und sieht auch ganz anders aus.


    Alle (wichtigen) NPCs und Follower sind diesmal "Essential", die sterben also nicht mehr wie bei den vorherigen Teilen (und bringen zB. Quests zum scheitern) sondern werden nur ohnmächtig und müssen mit Stimpacks wiederbelebt werden bzw. heilen nach dem Kampf wieder automatisch hoch...


    Das war bereits in Fallout: New Vegas drin.


    - Companions haben dieses mal Charakter


    Hatten sie vorher doch auch? In New Vegas hatten sie auch eine Meinung von dir und verließen dich nach gewissen Handlungen.


    - Sprinten mit AP (Definitiv besser als diese furchtbare Mod für Fallout 3. Wäre auch durch die Gegend gewandert, doch sprinten ist auch recht angenehm)


    Find ich cool, hab ich immer vermisst in den Vorgängern, aber ich finde das nicht gut mit dem V.A.T.S. gebalanced.

    Änder mal bitte Sup-Genre in Subgenre. Das kann ich nicht unkommentiert so stehen lassen!


    Spiele wie [lexicon]CoD[/lexicon], [lexicon]Fifa[/lexicon], Dark Souls, Bioshock, The Witcher sind Spiele die man kennt, wo es auch sehr schnell bekannt wird wenn ein neuer Teil rauskommt.
    In diese Liste möchte ich Spiele einfügen die noch nicht so bekannt sind, wo ihr aber denkt das könnte ein gutes Spiel werden.


    Warum stehen dann alle Assassins Creed Titel in der Liste?
    Dann lieber alle Bioshocks, bei denen hatte ich wenigstens Spaß.

    Bei manchen Spielen liegt in der Kürze die Würze. Ein Spiel mit 4 Stunden Spieldauer kann mir persönlich deutlich mehr Spaß machen als ein Spiel, wo man am Ende hunderte Stunden auf der Uhr hat.


    Nicht alle Spiele auf dieser Welt sind Open-World und nicht alle Spiele auf der Welt existieren wegen ihrer Geschichte.
    Bei Spielen geht es um Mechaniken, nicht um Storylines. Tell Tale langweilt mich zu Tode mit ihren auch so tollen Storylines, in der sich die Charaktere alles merken, was du ihnen sagst.
    Wenn ich ein Spiel lange spiele, dann vorallem, weil ich damit Spaß habe. Ich kann ein Spiel auch mehrmals spielen.


    Aber um ein Beispiel zu nennen, bei dem ich ebenfalls so gedacht habe, ist [lexicon]Super Mario[/lexicon] Galaxy. Das Spiel ist ausschließlich linear, es erzählt eine Geschichte und ich habe daran länger zu spielen, als an jedem 4-Stunden Storyspiel.


    Aus diesem Grund kann ich mit diesem Open-World Hype gar nicht soviel anfangen, denn sie macht macht Geschichten gerne einfach durch diese Streckung schlicht kaputt und die Intensivität bleibt durch irgendwelche Nebenaufgaben auch gerne mal auf der Strecke.


    Ich mag Open-World zwar, aber ich hab etwas dagegen, wenn Open-World als Genre verkauft wird, es ist nämlich kein Genre, es ist eine Mechanik. Diese kann gut oder schlecht sein.
    Die meisten Open-World-Spiele nutzen die Open-World eigentlich nur als Hub, um dann die Story in Schlauchleveln zu erzählen, die man nicht verlassen kann.

    @Broxingar ich finde es interessant, dass du als Beispiel [lexicon]Call of Duty[/lexicon] (eine Reihe, die schon seit 7 Jahren nicht mehr gut ist, wenn man den Fans glauben schenkt) und Star Wars Battlefield äh -front, also irgendwie ein Battlefield mit Star Wars IP erwähnst. Diese beiden Reihen, nämlich Battlefield und [lexicon]Call of Duty[/lexicon] sind in meinen Augen eine Schande für die Industrie, weil sie innovationsarm Geld im dreistelligen Bereich verlangen. Aber die Leute kaufen es ja, sie kaufen es und beschweren sich dann danach über die Qualität.


    Meine unpopuläre Meinung zu AC: Ich fand Assassins Creed noch nie gut.
    Also ich stehe da vollkommen auf deiner Seite, auch was das über den Tisch ziehen angeht. Aber ich meinte weniger Titel, die polarisieren, Dishonored hast du ja schon genannt. Gibt es wirklich keine Titel mehr, die gut sind?
    Ich frag mal andersrum: Was für Titel fandest du denn gut?