Hallo ihr Lieben,
ich habe heute gelesen, dass die Bildschirmaufnahme eine schlechtere Qualität erzeugt. Ich als Laie kann mir das bei gleicher Bitrate usw. auf Anhieb nicht erklären, und es ist schwer zu googeln.
Klar, man hängt so gesehen nicht mehr direkt an der Quelle (GPU), aber bleibt's am Ende nicht trotzdem alles digital und unverfälscht? Ich meine, ist ja nicht so als wenn ich einen Kopierer vor den Bildschirm halte und die Zettel hinterher einscanne
oder...doch? ![]()
Kann man es in etwa so staffeln:
1. Spielaufnahme
2. Fensteraufnahme
3. Bildschirmaufnahme
![]()
Natürlich würde man immer das Beste wählen, aber manch ein Spiel zickt ja bekanntlich rum.
Falls ein Kenner der Materie Zeit und Muße hat, darf man es mir gerne in möglichst einfachen Worten technisch erklären ![]()