[Externes Medium: https://youtu.be/meFpiLD2SwQ]
Ein weiterer großer Dungeon wie es aussieht. Wir finden viele Schalter, ohne zu wissen was sie tun. Von dem Kristall ist leider immer noch nichts zu finden.
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Ein weiterer großer Dungeon wie es aussieht. Wir finden viele Schalter, ohne zu wissen was sie tun. Von dem Kristall ist leider immer noch nichts zu finden.
Immer noch im Dungeon drinnen. Aber wir finden den Kristall von Terrax und können so zum Erzmagier befördert werden.
Als nächstes steht eine Beförderung für den Kleriker an. Dafür müssen wir in die Schmugglerbucht.
Bevor wir uns ins nächste Dungeon stürzen, erkunden wir die Schmugglerbucht.
Es gilt einen Kelch zu finden. Also durchsuchen wir den Sonnentempel und werden dort auch fündig.
Bevor wir weiter mit unseren Quests machen, gehen wir erst einmal unseren Ruf ruinieren, um Meister der Schatten zu werden. Dabei verdienen wir sogar noch ein Haufen Geld.
Nach ein wenig Training geht es weiter in die Festung des Kriegsherrn. Hier wollen wir eben diesen besiegen und unsern Ritter damit befördern.
In der Festung gibt es sehr viele Teleporter. Allerdings scheinen die sich nur auf ein bestimmtes Gebiet zu konzentrieren. So machen diese keine großen Schwierigkeiten.
Hier in diesem Dungeon bekommen wir es mit einer neuen Art von Ritter zu tun. Der Verdammniswächter. Das sind harte Burschen, die auch viel wegstecken und uns das Leben schwer machen.
Eigentlich ist die Aufgabe schon erledigt. Allerdings gibt es in der Festung immer noch das ein oder andere zu machen.
Wir sind immer noch in der Festung. Die Gegner hier sind doch ziemlich zäh!
Endlich haben wir die Festung abgeschlossen. Jetzt geht es dran, die Aalverseuchten Gewässer zu erkunden.
Das Gebiet hat sehr viel Wasserflächen. Und auch sehr viele Seeschlangen. Paarweise sind diese gar nicht so gefährlich. Sie sehen gefährlicher aus als sie sind. Aber in der Masse...
Wir erforschen weiter die Aal Verseuchten Gewässer und finden nicht nur einen Obelisken, sondern auch den Schrein des Giftes.
Wir erkunden die Aalverseuchten Gewässer zu Ende. Danach geht es erst einmal trainieren.
Wir wollen für die Beförderung des Druiden schon einmal den Tempel reinigen. So dass wir nur noch in den Tempel durchstürmen müssen, sobald Vollmond ist.
Den Mondtempel können wir, bis auf die Quest, abschließen. Also geht es ins nächste Gebiet. Hier sollte der letzte Ratsmitglied zu finden sein. Und auch die nächste Beförderung anstehen.
Wir finden den letzten vom Rat. Auch dieser gibt uns eine Aufgabe. Wir müssen den Winter beenden! Na wenn es weiter nichts ist!
Wir schauen uns das Gebiet im Norden genauer an. Den Dungeon wo wir für die Beförderungsquest hineinmüssen haben wir auch schon gefunden.
Wir haben die nächste Karte aufgedeckt. Den Osten und die Mitte haben wir nun komplett.
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