[Externes Medium: https://youtu.be/D6C7adbzDPU]
Nachdem Trainieren können wir sofort in den Mondtempel gehen. Wir haben nämlich Vollmond. Jetzt fehlen nur noch zwei Beförderungen. Also geht es zum nächsten Dungeon.
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Nachdem Trainieren können wir sofort in den Mondtempel gehen. Wir haben nämlich Vollmond. Jetzt fehlen nur noch zwei Beförderungen. Also geht es zum nächsten Dungeon.
Wir haben es geschafft! Wir sind Kampfmagier geworden! Jetzt fehlt nur noch eine Beförderung!
Wir haben alle Beförderungen im Spiel erhalten! Damit haben wir ein großes Ziel erreicht im Spiel!
Nachdem die Beförderungen alle unter einem Hut sind, geht es jetzt endlich mal weiter mit einer der Hauptquests. Wir suchen Ghariks Schmiede auf. Vielleicht finden wir hier die Sanduhr.
In Ghariks Schmiede treffen wir auf doch schon recht heftige Gegner. Ein Glück können wir recht schnell zum Tempel springen.
Durch Horden von Magiern und Feuerelemetaren kämpfen wir uns durch Ghariks Schmiede. Bis wir endlich einen sehr interessanten Raum finden.
In einer Truhe finden wir die Sanduhr. Und damit können wir endlich die zweite Hauptquest erledigen.
Wir besuchen den Tempel von Tsantsa. Hier müssen wir noch jemanden befreien. Was auch von Erfolg gekrönt ist.
Als erstes holen wir uns den Schädel von Ethrik den Verrückten. Anschließend geht es in den Tempel der Faust. Hier sollen wir einen Kristall des Bösen zerstören.
Wir wollen die nächste Hauptquest machen. Also geht es in die Kanalisation von Freehaven.
Wir sind in der Kanalisation und suchen den Prinz der Diebe. Ohne großen Widerstand zu leisten, kommt er mit. So gehört sich das. Damit haben wir die Hälfte unserer Aufgaben erfüllt.
Wir sind in Blackhire und wollen uns endlich mal ein wenig hier umschauen. Nach so vielen Dungeons ist es doch mal wieder an der Zeit die Karte zu vervollständigen.
Wir machen einen kurzen Abstecher in die Aalverseuchten Gewässer. Dort schauen wir, dass wir das Schwert aus dem Stein ziehen!
Nachdem wir Blackshire vollständig erkundet haben, geht es weiter zum nächsten Dungeon. Wir schauen uns mal die Dragonerfestung an.
Wir sind in der Dragonerfestung und schauen, ob wir das Artefakt finden.
Wir entschließen uns, den nächsten Dungeon zu machen. Snegles Höhle!
In Snergles Höhlen kommen wir nicht weiter. Wahrscheinlich müssen wir erst in die Minen hinein. Also zum Sumpf der Verdammten!
Ich hatte recht! In Snergles Minen finden wir tatsächlich einen Schlüssel für die Höhlen. Zurück in den Höhlen stellen wir fest, dass diese mit Snergles Männern überrannt sind.
Endlich können wir Snergle den Garaus machen und die Quest abgeben. Leider gibt es Respawn im Sumpf - dadurch wird alles nicht ganz so einfach.
Wir schauen uns Burg Darkmoor an. Allerdfings scheint es, als ob dieser Dungeon doch noch etwas zu heftig für uns ist.
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