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Z.b. bei Shootern wie Borderlands,wo eigentlich immer was passiert und viel Bewegung im Spiel ist. Ich bräuchte echt mal ein paar Meinungen dazu.

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De-M-oN schrieb:
Die Frage hätte sich nicht gestellt, wenn du eine 4k60 fähige Capture Karte gekauft hättest![]()
Ich hätte in dem Fall 1080p60 genommen und die Auflösung via nearest neighbor scale verdoppelt.
Durch simpler pixelverdopplung statt Interpolation geht keine Schärfe verloren durch den Upscale und du hast die 60fps mitgenommen.
Lediglich das Spiel selber sieht natürlich dessen Grafik auf 1080 bisschen schlechter aus als auf 4k
Katastrophenmann schrieb:
Oder muss ich speziell dieses "nearest neighbor scale" im Renderprogramm nutzen?