Elgato HD 60s Bildschirm Klonen wenig FPS

  • Hallo Freunde !


    Ich habe seit gestern eine Elgato HD 60s. Ich benutze einen Pc zum Spielen und mein 2 Rechner zum Streamen.
    Laut Anleitung muss ich auf meinen Spiele Pc meinen Monitor auf dem Monitor der Elgato Klonen, damit ich inb OBS ein Bild empfangen kann.
    Das Problem was ich jedoch habe, in Spielen habe ich deutlich weniger FPS, der Unterschied ist sehr massiv. In League of Legends habe ich zb. statt 280 FPS nur mehr 60 bis 34 FPS, diese schwanken sehr sehr stark und machen das spielen nicht mehr möglich. In BF5 habe ich zwar keine Schwankungen, jedoch um ca.30-40 FPS weniger.


    Kann mir jemand erklären woran das liegen könnte?
    Habe bereits folgendes versucht, in LOL bin ich in den Screen-Settings auf Randlos gegenagen, nun habe ich eine normale FPS anzahlt die jedoch schwankt.
    In Bf5 musste ich V-Sync ausmachen und von UHD auf Full HD wechseln damit ich spielen konnte.


    Gibt es hier eine Erklärung warm V-Synk und die Screen Settings auf Randlos so einen großen unterschied machen, und ich dennoch mit FPS Probleme teilweise zu kämpfen haben ?


    Danke für eure Hilfe !

  • Soweit ich weiß, musst Du nix clonen. Ich würde es so machen:
    -Die HD60S kommt an den Zweitrechner(Stream/Aufnahme-PC)
    -OBS läuft nur auf dem Zweitrechner
    -Spiel-PC Grafikkarte HDMI OUT -> HD60S HDMI In
    Das war's.

  • Wofür jetzt eig. der 2. PC? Mit Capture Karte tuts ja einer. ^^


    Das DirectShow Plugin von OBS Studio kann Leistung ziehen. Eine rohe ffmpeg Aufnahme wär da besser. Aber ist natürlich schwieriger, wenn man streamen statt aufnehmen will :S

  • Der 2 Pc dient nur als Streamrechner, dieser bekommt von meinen Gaming Pc oder von der XBox one x das Signal zum Streamen. Und ich Streame nur damit, mache keine Aufnahmen.


    Aber was meinte Oli mit durchschleifen, jemand eine Idee xD ?

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