Lädst du es aber ein YUV Video in ein Bearbeitungsprogramm wie Adobe, oder was weiß ich, hast du ein RGB Output anzuliegen und dann trifft diese Tool-Tip Notiz nicht mehr zu.
Mir ist jetzt beim weiteren Testen (der erste Schritt war ja nur zu gucken ob und wann VirtualDub bei einem Lossless Codec 1:1 das ausgibt was ich reinpacke) aufgefallen das Adobe Premiere nur mit dem von MagicYUV im korrekten 601-Farbraum erstellten Videos keine weiteren Probleme macht, Lagarith jedoch die Farben verfälscht weil es (oder Adobe) scheinbar die falsche Farbmatrix nutzt um das ganze wieder in RGB umzurechnen, komischerweise passiert das nicht wenn man Lagarith RGB füttert statt direkt YUV zu nutzen (lasse ich Premiere wieder exportieren passiert dies ja direkt in RGB24/32 und Lagarith nutzt die korrekte Matrix zum umrechnen, es kommt hinterher wieder der "perfekte" RGB-Wert der Farben raus)...
Heißt zukünftig werde ich meine Aufnahmen im Zwischenschritt mittels MagicYUV statt Lagarith encoden da Premiere damit (mit den richtigen Settings in MagicYUV) keinerlei Probleme bereitet im Gegensatz zu Lagarith...
Zuletzt müsste ich jetzt noch kontrollieren was mit dem Material passiert wenn ich es von Premiere exportiert habe und anschließend in h264 encode, dort hatte ich bisher (da Premiere ja "unfreiwillig" nach RGB konvertiert beim Export) keine Probleme, das Material sah auf YouTube genau so aus wie bei Premiere im Vorschau-Fenster... aber Kontrolle ist besser... mich nervt dieses Farbmatrix-Konvertieren schon seit längerer Zeit und es sitzt so im Hinterkopf da endlich mal (für mich!) durch ausprobieren Klarheit zu schaffen... erzählen kann man mir viel, solange ich es nicht selber verifiziert habe glaube ich davon heutzutage nicht alles sofort... ![]()