[MeGUI] Mini-Ruckler nach Encoding

  • Hallo,
    ich habe gestern mein Urlaubsvideo geschnitten. Die Aufnahmen kommen von meiner GoPro Hero 4 Silver (1080p @ 60fps). Das Rohmaterial läuft im Player ganz normal und auch in Premiere Pro gibt es keine Probleme beim Abspielen. Nachdem ich das fertige Projekt enkodiert hatte, bemerkte ich jedoch minimale "Ruckler" im gesamten Video. Ich verwende einen Frameserver und MeGUI. Wie kann das sein? Das Rohmaterial ist in Ordnung und auch die Projekteinstellungen waren korrekt. 8|

  • Wichtig wären hier die MediaInfos.

    Ok, hier erstmal die Media-Info:



    Ich sitze gerade nicht an meinem PC, deshalb musste ich die Datei über die Cloud transferieren und habe mir das Video noch einmal angesehen. Also entweder hatte ich gestern einen Optikfehler oder es lag am Rechner bzw. Smartphone. Obwohl mein eigener um Längen besser ist und das Video auf Youtube ebenfalls diese "Ruckler" hatte. Heute habe ich jedoch keine mehr erkennen können. :S

  • ...und hier mal der Link zu Youtube: https://youtu.be/ubB5v0NNi3k
    Wenn ich das Video auf meinem Smartphone abspiele (1080p60) dann sehe ich die "Ruckler" deutlich, besonders bei schnellen Bewegungen.

  • Hmmm also ich sehe da keine Ruckler in diesem Sinn, sondern eher das typische Zittern, was auftritt, wenn man eine GoPro in der Hand hält. Ist bei meinen Türkei-Videos auch immer wieder mal der Fall, die GoPros sind durch den riesigen Bildwinkel einfach extrem sensibel was unruhige Kameraführung angeht. Du könntest natürlich einen Stabilisierungsfilter drüberlegen, allerdings ist da auch sehr viel Feintuning erforderlich und ein scharfes Auge erkennt das eventuell - aber für Otto Normalzuschauer wäre es vielleicht deutlich besser. Es ist zumindest eine Idee. ;)

  • Danke für deine Hilfe @Julien. Wie gesagt, am Rechner kann ich auch keine "Ruckler" mehr erkennen, auf dem Smartphone allerdings schon. Könnte aber auch an der Bildfrequenz liegen, oder?! Wie viel Hertz hat eigentlich so ein Smartphone-Display? :D

  • Kommt drauf an, würde ich sagen. :P Aber ich glaube auch nicht unbedingt, dass es an der Frequenz des Smartphones liegt (außer du hast eins von 2004). Vielleicht rendert die YouTube-App darauf einfach anders? Da sind die möglichen Ursachen jetzt ziemlich vielfältig. Aber Hauptsache, es sieht auf dem PC ordentlich aus. :D


    Nur so am Rande: Für meinen nächsten Urlaub dieser Art überlege ich mir einen DJI Osmo zu leihen. Die Dinger machen so pervers geile Aufnahmen, komplett wackelfrei! :love:

  • Für meinen nächsten Urlaub dieser Art überlege ich mir einen DJI Osmo zu leihen.

    Eine neue Kamera ist bei mir leider nicht mehr drin. || ...aber so ein Gimbal bzw. eine SteadyCam brauche ich auch noch für meine DSLR, vielleicht gibt's da ja auch was für meine GoPro. :D Der Unterschied ist schon deutlich spürbar und es sieht auch verdammt gut aus, da hast du natürlich Recht.


    B2T Die Original-Datei habe ich auch auf meinem Smartphone (HTC M8) abgespielt und dort waren die "Ruckler" ebenfalls zu sehen. Gleiches Ergebnis wie in der Youtube-App. Naja, ich belasse es jetzt einfach mal dabei und schaue, dass ich beim nächsten Mal ein ruhigeres Händchen mitbringe. ^^ Danke nochmal an dich @Julien.


    ~ closed

  • und schaue, dass ich beim nächsten Mal ein ruhigeres Händchen mitbringe

    Der Trick ist Gewicht... heutige Kameras (wie die GoPro) sind einfach zu Leicht...


    Wiegt ein Gegenstand mehr ist mehr Muskelkraft erforderlich (weniger Muskel-Zittern) und Massenträgheit sorgt für den Rest...


    Sonst eben nen Bildstabilisator zuschalten, meine 08/15 WLAN GoPro-Kopie (kostet trotzdem 150€) hat einen eingebaut der zumindest dieses Zittern recht gut unterdrückt (aber sonst kaum was vom Bild besonders auffällig "stabilisiert", zumindest nicht bei 720p120 was ich gerne für Zeitlupen nutze)

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