Hallo zusammen,
also mir ist grad ein großes Problem bei meinem Far Cry Primal Video aufgefallen. Ich habe es in Full HD aufgenommen und so verarbeitet. Die Rohdatei ist vollkommen in Ordnung. Nur habe ich jetzt bei Youtube gemerkt, dass grade in den Szenen wo ich im Grad unterwegs bin das Bild auf einmal komplett verpixelt wird.
Original: http://pl.vc/55uvl
Auf Youtube: http://pl.vc/50742
Wisst ihr was ich machen könnte?
Video wird nach Upload unscharf
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Wisst ihr was ich machen könnte?
Die Auflösung erhöhen, um so eine höhere Bitrate von YouTube zu bekommen. Idealerweise auf 3200x1800, da gibt es nämlich die bestmögliche Bildqualität. -
Die Auflösung erhöhen, um so eine höhere Bitrate von YouTube zu bekommen. Idealerweise auf 3200x1800, da gibt es nämlich die bestmögliche Bildqualität.
Meinst du jetzt direkt im Aufnehmeprogramm? Weil ich nehme mit Fraps auf da weiss ich nicht wo genau ich das einstellen kann. Aber danke für die schnelle Antwort

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Meinst du jetzt direkt im Aufnehmeprogramm? Weil ich nehme mit Fraps auf da weiss ich nicht wo genau ich das einstellen kann.
Nein, idealerweise stellst du in deiner Grafikkarte ein Downsampling ein - bei Nvidia heißt das DSR, bei AMD müsste es auch so was ähnliches geben. Dann kannst du in nativen 3200x1800 spielen und auch so aufnehmen, wenn dein System das hinbekommt. So sparst du dir die hässlichen Skalierungsfilter und erhältst ein brutal knackscharfes Bild, sogar noch auf YouTube.Wenn dein System so eine Auflösung nicht schafft, kannst du auch normal in 1920x1080 aufnehmen und später im Schnittprogramm hochskalieren auf die gewünschte Auflösung. Ideal wäre hier halt, wenn du den Filter separat einstellen kannst, aber das hängt vom Programm ab, das du benutzt.
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Nein, idealerweise stellst du in deiner Grafikkarte ein Downsampling ein - bei Nvidia heißt das DSR, bei AMD müsste es auch so was ähnliches geben. Dann kannst du in nativen 3200x1800 spielen und auch so aufnehmen, wenn dein System das hinbekommt. So sparst du dir die hässlichen Skalierungsfilter und erhältst ein brutal knackscharfes Bild, sogar noch auf YouTube.
Danke für den Tipp
Leider kenne ich mich mit der Einstellung der Grafikkarte leider gar nicht aus. Kannst du mir kurz erklären was ich machen muss? Ich als Laie 
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Leider kenne ich mich mit der Einstellung der Grafikkarte leider gar nicht aus. Kannst du mir kurz erklären was ich machen muss?
Am besten liest du dir den Artikel mal durch: http://www.pcgameshardware.de/…ik-in-jedem-Spiel-817462/ -
So sparst du dir die hässlichen Skalierungsfilter
Daran ist mit Spline36 absolut nichts hässlich. Vllt mal besseres als 4:2:0 versuchen.
PS: Ach du scheiße dein Bild. Die Stell die du da hast dürfte ja noch schlechter komprimierbar sein als Witcher 3 und Arma zusammen XD
In jedem Fall 3200x1800.
Und lieber mit High Framerate, statt low 30fps, wenn möglich.Kannst ohne Probleme 1080 auf 1800 bringen. Und daran wird auch nichts unscharf mit Spline36. Das ist Quatsch.
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Link zum Video? Was man auf dem 2. Bild sieht ist garantiert kein 1080p von YT. Ich habe selbst Far Cry Primal hochgeladen und es sieht definitiv nicht so aus....
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Link zum Video? Was man auf dem 2. Bild sieht ist garantiert kein 1080p von YT. Ich habe selbst Far Cry Primal hochgeladen und es sieht definitiv nicht so aus....
Auch bei der Stelle nicht? Also die Stelle da ist nicht wirklich das was man komprimierbarkeit zuschreibt xD
Vllt ja H.264 vs VP9, aber ich fände es nicht unrealistisch bei dem Bild.
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Ich habe es nochmal bearbeitet und lade es jetzt erneut hoch. Aber ich hatte das bisher eigentlich bei keinem anderen Video. Das war das erste mal das sowas passiert ist.
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Dann war es wohl das erste Mal, dass du ein derart komplexes Video hochgeladen hast.
Aber Far Cry Primal ist da schon wirklich extrem. -
Dann war es wohl das erste Mal, dass du ein derart komplexes Video hochgeladen hast.
Aber Far Cry Primal ist da schon wirklich extrem.Mein Fehler war halt das ich gar nicht erst codiert habe. Ich habe mir jetzt aber mal ein Codierungsprogramm geholt und hoffe einfach das es jetzt klappt.
Aber erst einmal vielen Dank für deine Ratschläge 
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Wie meinst du das – du hast gar nicht kodiert?
Hast du etwa unkomprimiertes Material hochgeladen? -
Ist mir bei meinen Videos manchmal auch schon aufgefallen. Heisst das ich könnte in Premiere einfach in einer höheren Auflösung rendern, um das Gepixel bei schnellen Bewegungen zu umgehen?
Dachte immer das liegt an der Bitrate.... aber bin mit der tiefgehenden Technik nicht ganz so vertraut.
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Richtig. In einer höheren Auflösung zu kodieren bringt auf YouTube eine höhere Bitrate, ergo ein besseres Bild. Das Optimum sind nach wie vor 3200x1800.
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aber bin mit der tiefgehenden Technik nicht ganz so vertraut.
Geht mir aber leider auch so
Wie meinst du das – du hast gar nicht kodiert?
Was könntest du mir denn für ein Programm vorschlagen?

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Ich empfehle immer TMPGEnc VMW 6. Super komfortabel und erstklassige Ergebnisse. Kostet zwar etwas, das ist es aber wert.
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Mein Fehler war halt das ich gar nicht erst codiert habe
Naja das war nur dateigrößenmäßig ein Problem, sofern du verlustfrei aufgenommen hast.
Wenn du natürlich bereits verlustkomprimiert aufgenommen hast, solltest du hier schon ansetzen, weil das sollte man nun wirklich als erstes vermeiden.
Kostenlos wäre SSM + MeGUI. Gibt hierzu Tutorials in diesem Forum und damit gibt es die besten Ergebnisse.
TMPGEnc wenn du eine Timeline Software willst. Aber dann kostets halt Geld. -
Richtig. In einer höheren Auflösung zu kodieren bringt auf YouTube eine höhere Bitrate, ergo ein besseres Bild. Das Optimum sind nach wie vor 3200x1800.
Cool, vielen Dank!

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Nein, idealerweise stellst du in deiner Grafikkarte ein Downsampling ein - bei Nvidia heißt das DSR, bei AMD müsste es auch so was ähnliches geben. Dann kannst du in nativen 3200x1800 spielen und auch so aufnehmen, wenn dein System das hinbekommt. So sparst du dir die hässlichen Skalierungsfilter und erhältst ein brutal knackscharfes Bild, sogar noch auf YouTube.
Wenn dein System so eine Auflösung nicht schafft, kannst du auch normal in 1920x1080 aufnehmen und später im Schnittprogramm hochskalieren auf die gewünschte Auflösung. Ideal wäre hier halt, wenn du den Filter separat einstellen kannst, aber das hängt vom Programm ab, das du benutzt.
Ich befürchte das Downsampling geht bei meiner Grafikkarte (AMD Radeon R9 255) gar nicht.
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