Ich mache hier mal ein neues Thema für mein Problem auf, damit es mehr Leute sehen können:
Ich bin von Fraps auf DXTory umgestiegen. Soweit so gut, aber jetzt habe ich das Problem, dass DXTory den ingame Sound deutlich leiser aufnimmt als Fraps.
Ich habe auch schon gegoogelt und hier im Forum hatte jemand Anfang des Jahres anscheinend genau das gleiche Problem:
DxTory Ingame Sound immer 50% leiser.
Ob die DxTory-Aufnahme jetzt wirklich exakt 50% leiser ist, weiß ich nicht, könnte aber hinkommen. Sie ist zumindest deutlich leiser als vorher bei Fraps.
Hier kurz meine Audioeinstellungen bei DxTory:
Audio Codec: PCM
Audio Format: PCM 44100 Hz, 16bit, Stereo
Device: Lautsprecher: Sound Blaster Z
Dieser Sound Blaster Z ist auch genauso eingestellt. Also 16 bit, 44100 Hz
Im obig genannten Thema wurde mal gefordert die Datei mit Graphedit zu untersuchen, was ich hier auch gemacht habe:
Mich würde es sehr freuen, wenn ihr mir bei dem Problem helfen könntet ![]()