Crimson Sea 2

  • Es geht los gegen die Unsichtbaren. Was macht man denn mit einem Feind, den man nicht sieht?
    So schlecht spielen, wie sonst auch wahrscheinlich ;)


    #42 - Nachstellung der Unsichtbaren
    Videobeschreibung:
    Sequido hat es erneut schwer getroffen, musste Sho bereits einmal die Menace innerhalb dieser Basis eliminieren, nachdem diese explosive Gase eingelassen haben, haben sie nach der Wiederbesetzung durch das IAG eine zweite Angriffswelle gestartet, an dessen Spitze diesmal unsichtbare Menace sind, deren Signaturen man nur auf dem Radar erkennen kann. Waren Eliteeinheiten der IAG durchaus auf den Nahkampf spezialisiert, hatten selbst diese gegen diese unsichtbaren Menace nicht viel Chancen, weshalb Sho ein weiteres Mal die Situation dort klären muss, wobei die Gefahr nicht nur von, laut den Berichten, 60 unsichtbaren Menace ausgeht, sondern auch die normalen Menace ziemlich zahlreich vertreten sind. Schaffen wir es trotzdem alle Gefahren innerhalb der Basis auszulöschen oder waren die Eliteeinheiten nicht die einzigen Verluste?

  • Mal wieder eine Session die mal etwas über 30 Minuten geht... wirklich optimal finde ich das nicht.
    Dafür habe ich den Schnitt aber mal so gelegt, dass die komplette Mission entsprechend in der nächsten Folge ist. Hier sind wir also mal wieder nur auf dem IAG Hauptquartier unterwegs.


    #43 - Diez' Hilfegesuch
    Videobeschreibung:
    Die unsichtbare Bedrohung in der Basis Sequido konnten wir eliminieren und damit diesen Stützpunkt ein weiteres Mal sichern. Die schlechten Neuigkeiten werden damit aber, bedauerlicherweise, nicht unterbrochen, denn kaum sind wir zurück im IAG Hauptquartier, erhalten wir tatsächlich einen Notruf von Diez, die augenscheinlich bei der Rückeroberung der Basis auf unerwartet große Schwierigkeiten gestoßen ist. Allerdings können wir nur hoffen, dass Diez noch eine Weile durchhalten kann, denn in der Munitionsfabrik auf Agitato ist auch eine große Krise entstanden, die sofort unsere Aufmerksamkeit benötigt. Denn falls die Largo Fabrik in die Hände der Menace fällt, wird der Munitionsvorrat versiegen, womit wir uns sehr bald nicht mehr gegen die Menace zur Wehr setzen können. Können wir diese Probleme in den Griff kriegen oder sind wir unserer Auslöschung bald wehrlos ausgeliefert?

  • Damit geht es endlich mit der Mission weiter, wo nicht nur die Menace eine Gefahr sind... sondern auch der Erstickungstod.


    #44 - Im Kampf mit Schnappatmung
    Videobeschreibung:
    Obwohl Diez um Hilfe gebeten hat, ist es für uns wichtiger, die Munitionsversorgung sicher zu stellen, weshalb sich Feaney zur Largo Fabrik aufmacht, die von Giftgas geflutet wurde. Wie sich die Lage vor Ort darstellt, sind einzelne Räume voll mit den Gasen, wo Feaney entsprechend die Luft anhalten muss. Um die Fabrik zurück zu erobern, müssen wir aber natürlich in genau diese Räume und sämtliche Menace in diesen bezwingen. Dabei sind die Menace natürlich auch besonders zahlreich, weshalb die Aufgabe für uns nicht so leicht ist. Können wir diese Fabrik sichern oder erweist sich bereits das Luft anhalten schon als extreme Herausforderung?

  • Gemeinsam mit Diez geht es als Sho gegen die Feinde, die uns auslöschen wollen... wer erinnert sich dabei nicht auch an Teil 1? :)


    #45 - Wie in alten Zeiten
    Videobeschreibung:
    Durch Feaney ist es gelungen, die Largo Fabrik zu sichern und damit zumindest vorläufig auch die Munitionsversorgung für die Truppen aufrecht zu erhalten. Währenddessen hat sich Sho genauer mit dem Hilferuf von Diez beschäftigt und hat sich Informationen darüber geben lassen, was eigentlich in der Basis Sequido passiert. Diez berichtet uns zwar, dass sie sich aktuell noch in einem sicheren Teil der Basis, in Transporternähe, befindet. Da sie aber nicht viel länger für die Sicherheit des Transporters, und damit für den Weg zum IAG Hauptquartier, garantieren kann, ist es auch aus diesen Gründen in unserem Interesse schnell Diez zu unterstützen. Können wir die Basis an ihrer Seite zurück erobern oder ist es bereits zu spät?

  • Diez haben wir auf der Basis Sequido getroffen und getrennt wollen wir jeweils einen Teil der Basis säubern. Wir haben es auf 10 Menace Offizieren abgesehen.... allerdings befehligen diese tatsächlich viele Untergebene.


    #46 - Gegen die Armee
    Videobeschreibung:
    Die Basis Sequido wurde ein weiteres Mal schwer von Menace getroffen und wir haben die Mission diese Basis gemeinsam mit Diez zurück zu erobern. Während sich unsere Kriegerinfreundin um den südlichen Abschnitt der Basis kümmert, sollen wir im Norden der Basis mehrere Offiziere der Menace ausfindig machen, die diesen Angriff koordinieren. Dabei bekommen wir es auch mit sehr vielen Menace Soldaten zu tun, die uns überhaupt nicht erst in die Nähe der Offiziere lassen wollen. Allerdings sind wir als Vipa und Retter des Universums durchaus schlimmeres gewöhnt, weshalb wir uns trotzdem durch die feindlichen Reihen kämpfen und sehr bald auch den letzten Offizier ausfindig machen können und erledigen. Als wir diese Meldung durchgeben erhalten wir allerdings keine Rückmeldung von Diez, weshalb wir uns auch direkt zum Ausgangspunkt machen, wo wir sehen, dass der Agitati schwer verletzt wurde. Wie er uns berichtet, sind ein paar Menace nach Süden durchgebrochen und wir müssen daher Diez zur Hilfe eilen. Können wir sie retten oder fordert dieser Kampf sogar Opfer, die uns vor zwei Jahren maßgeblich unterstützt haben?

  • Eine Storymission abgeschlossen. Shami können wir als Sho auch wieder in die Arme schließen... das findet Feaney aber offenbar nicht so wirklich erträglich, weshalb sie sich lieber mit einer Patrouille ablenkt ;)


    #47 - Zurück am Ort des Geschehens
    Videobeschreibung:
    Während wir uns in Sequido um die Menace Offiziere kümmerten, bekam Diez im südlichen Teil der Basis ernsthafte Probleme, weshalb wir ihr auch nach Erledigung der Offiziere sofort zur Hilfe eilen mussten. Zu unserem Glück konnte sie sich lange genug gegen die Angreifer zur Wehr setzen, weshalb es uns gelungen ist, sie zu retten. Als wir zurück ins IAG Hauptquartier gekommen sind, wurden wir von Shami überrascht, die wir auch endlich wieder in unsere Arme schließen konnten und auch darüber sprechen konnten, was in der Zwischenzeit alles passiert ist. Der Krieg gegen die Menace ist aber natürlich trotzdem nicht vorbei und wir erhalten auch wieder Meldungen darüber, dass unter anderem auch in Prestsite erneut Menace aufgetaucht sind und das ITS schon wieder gefährden. Zugleich müssen wir aber auch die Meldung verkraften, dass unser Erfolg in Sequido wohl nur von kurzer Dauer war und sich die Menace an diesem Ort direkt erneut einnisten wollen. Aus diesem Grund entschließt sich Feaney dazu selbst in diese Basis zu gehen um diesen Ort wirklich zu sichern. Auch weil es ihr tatsächlich unangenehm ist, da sie einen Anflug von Eifersucht hat, seitdem sie weiß, dass Prinzessin Shami die Freundin von Sho hat. Können die Menace in der Basis Sequido gut genug ablenken oder sind diese doch keine wirkliche Herausforderung?

  • Nicht nur in der Patrouille können wir wie immer Origins einsammeln, auch in der diesmaligen Mission könnten wir theoretisch uns mit extrem vielen [lexicon]Origin[/lexicon] eindecken. Aber wir wollen ja eigentlich schon voran kommen, im Spiel, oder nicht?


    #48 - Nesträuberin
    Videobeschreibung:
    Auf der Patrouille in der Basis Sequido scheinen sich die Menace ziemlich schnell von ihrer Niederlage erholt zu haben, denn sie sind augenscheinlich erneut ziemlich zahlreich über diese Basis hergefallen. Allerdings sind wir auch dabei, diese von Menace zu säubern und rücken nach der Aufklärung im Süden der Basis auch in den Norden vor, wo sich ebenfalls mehrere Menace einquartiert haben, die wir aber aus dem Weg räumen wollen und es auch tun. Als wir zum IAG Hauptquartier zurückkehren, erhalten wir die Information, dass in Prestsite in Grarve mehrere Skyllanus gesichtet wurden, die sich immer wieder neu regenerieren, da die Skyllanus untereinander dafür sorgen, dass sie neu entstehen. Um das ITS also zu sichern, müssen wir dafür sorgen, dass wir innerhalb kürzester Zeit die, insgesamt vier, Skyllanus eliminieren, damit sie sich nicht gegenseitig wieder neu beleben können. Allerdings stellen sich natürlich auch unzählbare Menace in den Weg, die uns dabei natürlich hindern wollen. Können wir einen großen Schritt zur Rückeroberung von Grarve machen oder schlagen die Menace von diesem Ort aus zurück?

  • Es wird wohl Zeit, dass wir mit Grarve den ersten Planeten auf 100% Territorial-Rückgewinnungs-Rate bekommen und damit den ersten Planeten von den Menace vollständig zurück erobern.


    #49 - Zurückgewonnenes Territorium
    Videobeschreibung:
    Als Feaney waren wir in Prestsite unterwegs und haben dort die Skyllanusnester ausgehoben, womit wir den Menace einen schweren Schlag bei ihren Rückeroberungsplänen versetzen konnten. Als wir ins IAG-Hauptquartier zurückkehren, erhalten wir die Meldung, dass die verbliebenden Menace auf Grarve scheinbar ziemlich unkoordiniert sind. Aus diesem Grund haben sich ein paar Agenten die Idee gewickelt, dass man das für ein Spiel ausnutzen könnte. Sho meldet sich auch freiwillig und hat die Aufgabe nach Prestsite zurück zu kehren um dort so schnell wie möglich sämtliche übrig gebliebene Menace zu erledigen. Können wir die Menace aus dem Weg räumen und damit Grarve sehr wahrscheinlich endgültig sichern?

  • Es ist eine Weile her mit dem letzten Update.
    Aufgrund der Zeichenbeschränkung und der damit verbundener fehlenden Möglichkeit den Startpost zu aktualisieren, habe ich das entsprechend nicht gepflegt. Jetzt wurde sie ja zumindest etwas erhöht, womit ich das alles wieder aufnehmen kann.


    In der Zwischenzeit sind wir mit Semplice auch auf den letzten Planeten gelandet und haben mit Agitato auch den zweiten Planeten mittlerweile fast vollständig abgeschlossen.
    Mit der 76. Folge steigt auch das LPF wieder in dieses Let's Play ein. Die Folgen 50-76 findet ihr entsprechend auch im Startpost.


    #76 - Eine Neuentwicklung
    Videobeschreibung:
    Den groß angelegten Sprengangriff auf SunJack konnten wir abwehren und damit alle gefährlichen Menace in der Stadt eliminieren. Auch diese Gefahr macht dem IAG deutlich, dass man sich noch intensiver mit der Entwicklung neuer Waffen beschäftigen muss. Wie wir erfahren, hat das so genannte Projekt 'Supernova' entsprechende Serienreife erreicht. Diese Geräte sollen in der Lage sein durch Klangwellen die Menace von einem Gebiet fern zu halten. Dabei weißt sich das Anschalten eben dieser Geräte als größtes Problem, da sie eine entsprechende Zeit benötigen, bevor sie in Betrieb genommen werden können. In dieser Zeit sind die Geräte nicht nur angreifbar, sondern müssen entsprechend auch beschützt werden. Nach einer Unterredung mit Sho erklärt sich Feaney entsprechend bereit diese Mission zu übernehmen. Erweist sich die 'Supernova' als der erhoffte Erfolg und als Durchbruch oder bedeutet diese Waffe erneut wieder nicht mehr als eine Verschnaufpause?

  • Weiter geht es mit dem Rest der Mission, wo wir das wohl schwierigste tatsächlich als erstes machen... denn bei den ersten beiden 'Supernovas' haben wir schon unsere Schwierigkeiten.


    #77 - Für Unterdrückung sorgen
    Videobeschreibung:
    Das 'Supernova'-Projekt der IAG ist mittlerweile fertiggestellt und soll auf Semplice gegen die Menace getestet werden. Diese Gerätschaften sind in der Lage durch Klangwellen sämtliche Menace in die Flucht zu schlagen, weshalb auch Feaney ganz besonders für diese Mission auserwählt wurde, weil diese bei Sho mit seiner Vipa-Welle vielleicht unerwünschte Wirkungen haben kann. Nach Aktivierung müssen die Geräte allerdings solange beschützt werden, bis sie die richtige Resonanzfrequenz gefunden haben. Dabei hat man uns auch mitgeteilt, dass das wesentliche Problem dieser Gerätschaft ist, dass sie nach dem Anschalten einen Klang verbreitet, der Menace erst einmal anlockt und daher dieser Schutz auch benötigt wird. Als wir die erste 'Supernova' aktivieren, bekommen es auch direkt mit den Menace zu tun, die auch von Fossilwanderer begleitet werden, die natürlich auch sofort unser erstes Ziel sind. Als wir diese ausgeschaltet haben, sind wir zwar darüber erleichtert, dass offenbar nur diese in Reichweite waren, dafür die Anzahl der anderen Menace aber ordentlich zunimmt und wir daher durchaus unsere Probleme haben, das Gerät zu beschützen. Können wir es schaffen auch gleich fünf von denen zu aktivieren oder scheitern wir bereits beim ersten?

  • Es geht diesmal in die Dolente-Minen und sollen dort Daisy retten... nein, wir sind nicht bei Super Mario und Daisy ist auch keine Prinzessin... sie ist ein Verkaufsroboter 8|


    #78 - Roboterliebe
    Videobeschreibung:
    Die Supernovas konnte Feaney erfolgreich aktivieren und die IAG ist damit auch in der Lage Daten über die Menace zu sammeln um auch zu sehen, ob es diesen gelingt sich an diese Resonanzfrequenz anzupassen. In der Zwischenzeit entscheidet sich Sho dazu in die tiefen der Dolente-Minen zu gehen, um dort einen Verkaufs-Roboter zurück zu bringen, um die Moral der Leute im Kampf gegen die Menace aufrecht zu erhalten. Auch wenn uns das Klammern an einen Verkaufsroboter seltsam erscheint, dürfen wir nicht riskieren, dass Leute ihre Lebenslust verlieren, nur weil dieser Roboter, der ihnen ans Herz gewachsen ist, nicht mehr unter ihnen weilt. In der tiefsten Ecke der Mine finden wir diesen auch und wir kommen auch gerade rechtzeitig, denn nachdem wir das Rückkehrprotokoll aktiviert haben, tauchen die Menace auf um uns, wie auch diesen Roboter zu stoppen. Können wir Daisy, wie dieser Roboter heißt, sicher zurückbringen oder ist nicht nur Daisy die einzige, die niemals wieder zurückkommt?

  • Es geht mal wieder weiter mit der nächsten Hauptmission vom Spiel. Damit gibt es auch wieder eine Story und Zwischensequenzen, die auch mal wieder etwas mehr Licht ins Dunkel bringen. Wir erfahren auch endlich, was Viole eigentlich für eine Rolle spielt.


    #79 - Menschliche Versuchskaninchen
    Videobeschreibung:
    Das Rückkehrprogramm von Daisy konnten wir aktivieren und wir waren auch in der Lage diesen Verkaufsroboter zurück zur IAG zu bringen, womit wir die Moral der Bewohner der Minenstadt in den Dolente-Minen aufrecht erhalten konnten. Allerdings wird eine Krise in Gentile langsam aber sicher ernst, so dass wir uns auf jeden Fall darum kümmern müssen, denn dort verschwinden immer mehr Leute, ohne dass man wirklich eine Ahnung hat, was da hinter steckt. Außer, dass man den Einfluss der Menace sogar ausschließt, da niemand über Kampfgeräusche berichten kann. Feaney und Sho werden gemeinsam ausgesendet um im Feld mit den Agenten Freddy und Roddy zu kooperieren und Ermittlungen durch zu führen. Bis auf vereinzelne Menace Soldaten, finden wir allerdings auch wenig Menace Aktivität in diesem Gebiet, das offenbar wirklich noch unter Einfluss der 'Supernovas' ist. Können wir gemeinsam mit diesen beiden Feldagenten wirklich herausfinden, was hier vor sich geht oder handelt es um ein Mysterium, wo die übermenschlichen Kräfte von Vipas oder einer Anti-Vipa nicht weiterhelfen?

  • Beim letzten Mal haben wir ja durchaus mehr über Viole und seine Aufgabe für die Menace erfahren.


    Auch deswegen wird in dieser Folge nur gequatscht, wobei der ganze Sachverhalt für Bow Rahn und Kecak wohl etwas zu kompliziert scheint. ;)


    #80 - Die Regeln der Menace
    Videobeschreibung:
    Wie sich herausgestellt hat, wurden die verschwundenen Menschen von Viole in Menace verwandelt, um eine Waffe gegen Langleik zu entwickeln. Wir wurden angelockt, um die Waffen an uns zu testen, mit einem für Viole ernüchternden Ergebnis, dass diese Waffen nicht einmal stark genug für uns waren, von Langleik nicht einmal zu reden. Wir sind dem ganzen Versuch von Viole auf die Spur gekommen und haben ihn auch gestellt, wo er uns noch einmal erklärte, was es genau mit den Menace auf sich hat und das Viole, als der Wächter der Menace, eigentlich dafür verantwortlich ist, den Richter zu rufen, der in der Lage ist, Langleik zu besiegen und Viole zum neuen Aufseher zu machen. Durch die Infizierung von Langleik, kann Viole allerdings nicht seiner Aufgabe nachkommen und versucht daher andere Möglichkeiten zu finden, um Langleik zu besiegen. Allerdings konnte Viole erneut entkommen. Können wir mehr über diesen so genannten Richter herausfinden oder bleibt am Ende doch nur die direkte Konfrontation mit Langleik als Problemlösung?

  • Beim letzten Mal gab es nur Gespräche, diesmal geht es auch mal wieder auf eine Patrouille, die durchaus anders ist, als die bisherigen.


    #81 - Unsicherer Gebirgspfad
    Videobeschreibung:
    Die Information, die wir von Langleik erhalten haben, beschäftigen vor allem Bow Rahn und Kecak, denen wir erst einmal selbst erklären mussten, dass sie das ganze wohl etwas zu kompliziert betrachten. Nachdem Live-D uns auch erklärt, dass sie auf jedenfall daran festhält, Feaney einzusetzen, entschließen wir uns nach Semplice zu begeben um dort in Gentile nach dem Rechten zu sehen. Dabei zeigt sich sofort, dass die Berichte nicht übertrieben haben, als davon gesprochen wurde, dass die Aktivität der Menace seit unserem Treffen mit Viole deutlich zugenommen hat. Denn als wir dort eintreffen, werden wir fast unmittelbar direkt am Transporter von Menace Offizieren in Empfang genommen, die zu zweit auch nicht davor zurückschrecken, uns aus dem Hinterhalt anzugreifen. Auch sonst, gibt es hier starke Aktivität zu verzeichnen, vor allem sind zahlreiche Fossilwandler unterwegs, die sich vor uns, wie ein mächtiger Koloss, aufbauen und entweder direkt nach uns schlagen oder uns mit ihren Energiewaffen treffen möchten. Schnell zeigt sich daher auch schon, dass wir hier uns hier etwas anstrengen müssen, um dieses Gebiet wieder von den Menace zu säubern. Wird uns das gelingen oder können selbst wir den Menace nicht beikommen?

  • Man hat keine Ruhe in diesem Spiel. Kaum hat man ein Gebiet, diesmal leider nicht, befriedet, wird man auch noch direkt aus dem All angegriffen.


    #82 - Beschuss über tausende Kilometer Entfernung
    Videobeschreibung:
    Im Gentile-Gebirge haben wir es mit sehr vielen Menace zu tun und wie es auch aussieht, scheint die 'Supernova' vollständig ihre Wirkung verloren zu haben, denn die Menace scheinen immer wieder von neuem aufzutauchen, weshalb wir nur noch versuchen einen dieser Blumen-Schwimmer zu finden, um bei der IAG zu melden, dass sie diese Gegend als Sperrgebiet erklären soll. Auch weil es nach wie vor mehr als genug Probleme an anderen Orten gibt, so hat sich im Orbit von Agitato augenscheinlich wieder ein alter Waffensatellit aktiviert, der damit vollkommen außer Kontrolle geraten ist und offenbar jedes menschliche Ziel angreift, was sich in der Nähe seiner Kommandozentrale aufhält. Dies schränkt die Operationsfähigkeit der IAG-Agenten natürlich stark ein, weshalb sich Sho bereit erklärt, sich in das gefährdete Gebiet zu geben und sich seinen Weg zur längst verlassenen Kommandozentrale zu bahnen um dort den Satelliten endgültig auszuschalten. Allerdings ist auch klar, dass dieses vorhaben nicht so einfach wird, denn nicht nur wird Sho aus dem All beschossen, sondern er hat auch noch jede Menge Menace zwischen sich und der Kommandozentrale, die er auch erst einmal aus dem Weg räumen muss. Können wir diesen alten Waffensatelliten abschalten oder sind selbst Helden nicht vor solchen Technologien gefeit?

  • Mit dieser Mission schließen wir Agitato ab. Denn nach dieser haben wir dort 100% TRR erreicht :)
    Also auf zur fehlenden Territorial-Rückgewinnungs-Rate :)


    #83 - Spießrutenlauf
    Videobeschreibung:
    Der bewaffnete Orbitalsattellit wurde von Sho erfolgreich deaktiviert, was es den IAG Agenten ermöglicht, das letzte Gebiet auf Agitato unter Kontrolle zu bringen, wo noch Menace gesichtet wurden. Um diese in möglichst kurzer Zeit zu eliminieren und damit auch Agitato endgültig wieder zurück zu erobern und unter Kontrolle zu bringen, haben sich die IAG Agenten wieder etwas neues einfallen lassen. Und zwar haben sie einen Armreif entworfen, der bei Aktivierung sämtliche Menace nahezu magisch anzieht und auf einen bestimmten Ort konzentriert und man sie dann dort bekämpfen kann, bis der letzte von ihnen getötet wurde. Feaney meldet sich für diese riskante Mission freiwillig und erfährt, dass der Plan vorsieht, in einem Talkessel diesen Armreif zu aktivieren, was zweifellos sämtliche Menace auf Agitato anziehen wird, da die Menace, wie mittlerweile auch bekannt ist, untereinander kommunizieren können und daher sehr wahrscheinlich ihre Artgenossen zur Unterstützung rufen. Kann der Plan wirklich aufgehen und man ist in der Lage die Menace auf Agitato einzig rund um das Kolonieschiff zu beschränken oder begibt sich Feaney damit ganz unnötig in lebensgefährliche Gefahr?

  • Beim letzten Mal haben wir mit Agitato ja den zweiten Planeten gesichert.
    Also müssen wir uns nur noch um Semplice kümmern. Dieser abgeschlossene Abschnitt des Spiels ist ja perfekt für.... ähm, Dialoge :D


    #84 - Lagebesprechung
    Videobeschreibung:
    Feaney ist es gelungen den Test erfolgreich abzuschließen und war damit auch in der Lage die Aktivität der Menace auf Agitato auf das Minimum zu beschränken, so dass sie sich nur noch rund um das Kolonieschiff aufhalten. Damit kann die IAG ihre Bemühungen jetzt auch hauptsächlich auf Semplice konzentrieren, wo es nach wie vor den Plan gibt ein uraltes orbitales Netzwerk mit der Anti-Welle zu fluten, womit man wohl alle Menace auf einmal auf dem Planeten auslöschen kann. Da dieser Plan aber sehr gefährlich ist, hat auch Feaney noch die eine oder andere Bedenken, über die sie sprechen möchte. Kann man aber wirklich diese Bedenken ausräumen oder gibt es als einzige Möglichkeit es einfach zu tun?

  • Nach den ganzen Gesprächen, wird es mal wieder Zeit für eine Mission... wo uns das so genannte Vampir-Erz tatsächlich langsam aber kontinuierlich immer stärker unser Leben aussaugt.


    #85 - Wenn das Leben vor den Augen vorüber zieht
    Videobeschreibung:
    Die Leute haben durchaus ein paar Bedenken wegen des Plans, auch weil man durchaus in Frage stellt, ob das mit Feaney wirklich alles gut gehen kann. Als Sho erhalten wir allerdings eine Meldung aus den Dolente-Minen, wo ein neues Erz aufgetaucht ist, das womöglich von den Menace erzeugt wurde. Dieses ist wohl in der Lage Lebensenergie aufzusaugen. Für genauere Analysen will die IAG dieses Erz erlangen und herausfinden, was es genau damit auf sich hat. Dabei traut man zu, dass nur Sho genügend Lebenskraft besitzt um dieses Erz zu bergen, was darüber hinaus auch von mehreren Menace beschützt wird. Liegt die IAG mit ihrer Einschätzung richtig oder werden wir direkt in einen langsamen Tod geschickt?

  • Auf Feaney wartet diesmal eine Mission, wo es gegen deutlich schnellere Gegner geht... was hat es denn mit denen auf sich?


    #86 - Schneller als der Schatten
    Videobeschreibung:
    Sho ist es gelungen das Vampir Erz sicher zur IAG zu bringen. Dies hat allerdings soviel Lebenskraft gezogen, dass er sich erst einmal auf der Krankenstation erholen muss. So übernimmt Feaney eine Mission, die sie ebenfalls in den Dolente-Minen führt, da nach der Bergung des Vampir Erzes eine besondere Form der Menace aufgetaucht ist, die sich deutlich schneller bewegen können, als alle anderen Menace und man durchaus vermutet, dass das Entfernen des Vampir Erzes vielleicht für eine temporäre Störung im Raumzeit-Kontinuum gesorgt hat. Um allerdings diese Theorie zu bestätigen, oder um zu ermitteln, dass es sich um eine Weiterentwicklung handelt, müssen allerdings Daten über diese Menace gesammelt werden, die aufgrund der erhöhten Geschwindigkeit natürlich noch viel schneller sind. Kann Feaney beweisen, dass sie mit ihrer Anti-Welle sogar noch schneller ist oder geht es selbst für sie viel zu rasant zu?

  • Weiter geht es mit einer... teilweise Schleichmission.


    #87 - Laute Stille
    Videobeschreibung:
    Die beschleunigten Menace wurden bezwungen und in ihre Schranken gewiesen. Analysen haben ergeben, dass diese offenbar doch ein Nebenerzeugnis des Vampir Erzes sind, als es aus den Minen rausgeschafft wurde. Sho hat sich in der Zwischenzeit wieder von den Auswirkungen von diesem erholt und will einen Auftrag übernehmen, der eine Bergung eines Datenträgers in den Tiefen der Commodo-Ruinen verlangt. Dieser Datenträger sollen wohl wichtige Informationen über das alte Planetenumspannende System beinhalten, welches mit der Anti-Welle geflutet werden soll. Die Agenten, die diese Informationen sammelten, haben es leider nicht zurück geschafft und die letzten Berichte besagen, dass sich dort Menace aufhalten, die vor allem auf Geräusche reagieren. Obwohl Feaney sich anbietet, diese Mission zu übernehmen, da sie bereits Erfahrung damit gemacht hat verdeckt zu operieren und auch etwas daran zweifelt, dass er schon wieder im Vollbesitz seiner Kräfte ist, aber sein Entschluss steht fest und er macht sich daher auch auf den Weg die Daten zurück zu holen. Können wir auch allen beweisen, dass man sich um uns keine Sorgen machen brauch oder haben wir das alles vielleicht doch unterschätzt?

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