Way of the Samurai 2

  • Der Episodentitel verrät es schon... ganz so spektakuläres passiert in der Phase des Storypfades nicht. Auch wenn wir eine kurze Storymission erleben :).


    #041 - Zwischen Entführungen und Mord
    Videobeschreibung:
    Für die Aoto Bande haben wir mehrmals dafür gesorgt, dass doch das Schutzgeld sicher in den Kassen der Aoto Gang gelandet ist. Als allerdings am hellichten Tag von uns ein Raub verlangt wird, sind wir doch der Meinung, dass dies etwas zu riskant ist und aus diesem Grund uns lieber an den Auftragsvermittler der Stadt wenden, der uns davon erzählt, dass ein Baby entführt wurde und nur wir in der Lage sind es zurück zu bringen. Auch wenn uns selbst der Hinweis nicht weiterhilft, sind wir doch in der Lage den Entführer zu finden und erfahren daher die Information, dass das Baby am Dojo versteckt wurde, wo wir es auch finden und zurückbringen können. Allerdings gibt es in Amahara natürlich noch viel anderes zu tun. Werden unsere Dienste immer noch benötigt oder können wir uns auch einfach mal zurücklehnen?

  • Es geht weiter in dieser Story, wo wir auch tatsächlich mal eine optionale Mission machen, die wir bisher noch nie gemacht haben: Wir gehen auf Schwertjagd.


    #042 - Das Schwert als bester Freund
    Videobeschreibung:
    Nachdem wir es erneut abgelehnt haben für die Aoto Bande einen Diebstahl am Tage zu begehen, haben wir uns ein weiteres Mal dafür entschieden für die Bewohner dieser Stadt zu arbeiten, wo wir feststellen müssen, dass Mikawaya davongelaufen ist und wir sie in Numato-Cho ausfindig machen müssen, um sie dort zurück zu bringen. Tatsächlich haben wir auch keine Mühe, sie dort ausfindig zu machen und auch davon zu überzeugen wieder zurück nach Hause zu gehen. Als wir uns das Geld abholen und wieder zum Aoto Hauptquartier gehen, erleben wir dort eine Überraschung, dass man diesmal augenscheinlich keine Mission für uns hat und wir daher gleich postwendend umdrehen können um stattdessen im Amakaze-Cho einer Babyentführung auf die Schliche zu kommen, die wir zur Zufriedenheit der Eltern auch wirklich lösen können. Als dank erhalten wir von denen den Tipp, dass es sich auch mal lohnen könnte in der Nacht am Schrein vorbei zu sehen, was wir auch direkt bei nächster Gelegenheit tun und dabei durchaus auf eine Schwertliebhaberin treffen. Was hat uns diese zu erzählen und gibt sie uns einen Anreiz wirklich eine Leidenschaft für ein Schwert zu entfachen, was für ein Samurai schließlich sein Leben bedeutet?

  • Naja gut, zugebeben, der Episodentitel ist missverständlich, hat man sich bisher nicht wirklich passiv verhalten. Aber in einem gewissen Kontext haben wir halt wirklich keine Aktivität gegenüber den Methoden der Aoto Bande gezeigt und sind da eher mitgeschwommen... wird Zeit, das wir also wirklich mal aktiv werden.


    #043 - Sich nicht länger passiv verhalten
    Videobeschreibung:
    Durch den Hinweis der Frau konnten wir am Standrand tatsächlich einen Krieger mit einem seltenen Schwert begegnen. Dieser erwies sich auch als durchaus fähiger Kämpfer, wodurch wir sein Schwert auch erst nach einem extrem harten Kampf an uns nehmen konnten. Offenbar hat sich hier in Amahara aber auch rasend schnell herugesprochen, dass wir direkt dieses Schwert an uns genommen haben, denn als wir uns in Otsuka-Cho schlafen legen wollen, werden wir dort direkt von einem Ronin attackiert, der offenbar direkt unser neues Schwert wieder abnehmen möchte, von unserer Leiche versteht sich. Es versteht sich aber auch, dass wir natürlich kein Interesse haben unsere neuste Errungenschaft direkt wieder abzugeben, weshalb wir auch versuchen uns auch mit diesem Schwert zu verteidigen, obwohl wir noch nicht sehr gut damit umgehen können und den Kampf mit diesem Schwert erst noch verbessern müssen. Am Ende schaffen wir es aber trotzdem, am Leben zu bleiben und unseren Angreifer zu töten und können uns daher auch zur Ruhe begeben um auch ein Teil unserer Verletzungen zu heilen. Als wir am nächsten Tag beim Aoto Hauptquartier ankommen, erhalten wir das Angebot erneut Schutzgeld einzusammeln, was wir auch direkt tun. Dabei erweist sich unser Ziel als nicht bezahlwillig und auch als guter Schwertkämpfer. Mitten in diesem Kampf werden wir allerdings von einem Magistraten unterbrochen, der dafür sorgt, dass unser Ziel eilig flüchtet. Dieser Magistrat scheint uns aber für unseren Versuch, das Schutzgeld zu erlangen, nicht bestrafen zu wollen, da er uns sogar den Hinweis gibt, nicht mit der Ausbeutung zu übertreiben. Als wir anschließend durch die Straßen von Amahara spazieren gehen, werden wir Zeuge davon, wie die drei Brüder der Aoto Bande einen Zivilisten rüde dazu auffordern, seine Schulden zu bezahlen. Da sie auch nicht vor Gewalt gegenüber jemanden zurückschrecken der vollkommen unbewaffnet ist, ist es uns dann doch genug und wir entschließen uns dazu, diesem Zivilisten zur Hilfe zu eilen. Erweist es sich als kluge Idee, sich damit gegen die Methoden der Aoto Bande zu stellen oder können wir vielleicht doch dafür Sorgen, dass diese Gruppe ihre Methoden überdenkt?

  • Da wir uns dafür entschieden haben, nicht mehr tatenlos zuzusehen, erleben wir auch tatsächlich noch eine neue Mission im Zuge der Aoto Gang, die aber genau das verlangt, was wir verhinderten. Daher keine Frage, dass es eher klar geht, in welche Richtung sich das ganze entwickelt :)


    #044 - Die Sache mit Soma
    Videobeschreibung:
    Kasumi war dabei als wir uns dazu entschieden haben, die Vorgehensweise der Aoto Gang gegenüber unbewaffneten Zivilisten nicht länger zu unterstützen. Obwohl dieser Vorfall die drei Brüder sicherlich aufgeschreckt hat, scheint dieser keine Auswirkungen auf das Verhältnis zur Aoto-Bande zu haben, als wir nämlich ins Hauptquartier zurückkehren, werden wir erneut angesprochen um eine neue Mission anzunehmen. Interessanterweise erwartet uns direkt die Mission, bei denen wir die drei Brüder unterbrochen haben, wir sollen nämlich in Numata-Cho die Bezahlung für die Medizin sicherstellen. Als wir dort ankommen, treffen wir auch auf Kasumi, die offenbar eine völlig aufgelöste Frau dazu auffordert diese Medizin nicht zu trinken, die sich aber mit allen Mitteln dagegen wehrt. Als Kasumi versucht sie aus der Reserve zu locken, indem sie sagt, dass sie es auch selbst trinken könnte, will das die Frau hingegen verhindern, weil sie weiß wie gefährlich es ist. Soma ist die Medizin und es ist uns deutlich, dass es sich um eine Droge handeln muss. Als wir ankommen, werden wir auch direkt von Kasumi entdeckt, die genau weiß, weshalb wir gekommen sind und uns daher direkt die Flasche Soma in die Hand drückt, mit dem Hinweis, dass dafür natürlich nicht bezahlt wird. Werden die Aotos das akzeptieren oder werden sowohl die Frau für die ausstehende Zahlung, wie auch wir für den nicht erfüllten Auftrag, büßen müssen?

  • Bevor es zum Festival kommt, gibt es noch so ein paar Situationen die wir im Namen der Stadt noch lösen sollten, damit nicht schon der Start des Festivals unter einem schlechten Stern steht. Auch wenn man sich vielleicht länger an den Abend des diesjährigen Festivals erinnern wird...


    #045 - Amaharas Sommerspezialität
    Videobeschreibung:
    Kasumi zwang die Frau darauf, auf Soma zu verzichten und hat uns die Flasche einfach in die Hand gedrückt, damit wir diese Droge wegschaffen. Überraschenderweise scheinen die Aoto Gang weder das entgangene Geld noch diese Flasche von uns einzufordern, weshalb wir uns zum Amakaze begeben und dort erfahren, dass stattdessen wieder ein größerer Kampf zwischen den Aotos und den Magistraten ausgebrochen ist. Natürlich begeben wir uns auch direkt nach Kakinuma-Cho, wo dieses Gefecht ausgebrochen ist und mischen uns auch direkt ein und sind auch schnell in der Lage dieses Gefecht zu beruhigen und damit unsere verdiente Belohnung abzuholen. Als sich bereits die Dunkelheit über Amahara gelegt hat, werden wir am Amakaze darüber informiert, dass Otama als Schatz von Otsuka-cho gestohlen wurde. Ausgerechnet in der Nacht vor dem Festival. In Numata-cho wurde der Dieb entdeckt, der sich, nachdem wir den Ort erreicht haben, als Fremder aus einem fernen Land herausstellt, der offenbar was wichtiges in sein Heimatland bringen möchte. Natürlich können wir diesen Diebstahl nicht gut heißen, weshalb wir diesen fremden auch direkt zum Kampf herausfordern um den Schatz zurückzuholen und damit auch einen grßen Diebstahl vor dem Festival zu verhindern. Können wir also verhindern, dass das Festival mit solchen schlechten Nachrichten überschattet wird oder steht das Fest schon von Beginn an unter keinem guten Stern?

  • Ein weiteres Mal eskaliert die Lage auf dem Festival. Dabei ist der Kampf sogar der gleiche wie auf dem Weg zum letzten Ende. Aber danach... ist nichts mehr so, wie es für uns einst war.


    #046 - Kasumis Verwandlung
    Videobeschreibung:
    Yasuno, der alte Magistrat hat Hanzaemon darüber berichtet, dass der Anführer der Magistraten ohne Eskorte über den Festplatz geht. Als wir gerade am Stand von Kasumi befinden greift Kyojiro auch direkt Kuroha an und beobachten dabei, dass dieser Magistrat doch nicht vollkommen alleine ist, da sofort weitere angestürmt kommen, um ihren Anführer zu beschützen. Gemäß unserer Vereinbarung unterstützen wir Kyojiro und fordern Kuroha auch direkt zu einem Zweikampf heraus, wo wir anerkennen müssen, dass er in der Tat sein Schwert zu führen weiß und es sich wirklich für uns um einen harten Gegner handelt, der uns auch durchaus ins Wanken bringen kann. Am Ende schaffen wir es aber dennoch den Anführer der Magistraten nieder zu strecken, was auch die restlichen sofort die Waffen senken lässt. Hanzaemon taucht auf und überzeugt sich nicht nur von seinem Sieg, sondern offenbar Kasumi auch, dass er es war, der ihren Vater getötet hat. Obwohl sie sich widersetzt, will er Kasumi allerdings nicht töten, sondern hofft nach wie vor auf ihre Einwilligung einer Verbindung und will sie von uns wegschaffen lassen. Weigern wir uns dazu und stellen uns auf die Seite von Kasumi, da wir direkt erkennen, dass Hanzaemon nach höherem strebt und dafür auch Kasumi hinters Licht geführt hat. Tun wir aber wirklich gut daran, dass wir uns auf Kasumis Seite stellen und noch an die edleren Ziele der Aoto glauben oder werden wir das mit unserem Leben bezahlen?

  • Es wird Zeit, dass wir die Siegesfeier der Aoto Gang crashen und gemeinsam mit Kasumi ein paar Umbaumaßnahmen an dieser Gruppierung durchführen.


    #047 - Rückkehr zur Tradition
    Videobeschreibung:
    Nicht zuletzt durch ein Tattoo hat sich Kasumi gewandelt, in einer gemeinsamen Nacht haben wir ihr die Weiblichkeit genommen und stürzen danach ins Hauptquartier der Aoto Gang, wo noch immer die Siegesfeier stattfindet. Dort hat Kasumi Hanzaemon als Anführer der Aoto Gang herausgefordert, dieser hat scheinbar gar kein Interesse selbst in den Kampf einzugreifen, da er einfach nur seine Untergebenen auf uns lässt, sowie den Magistraten Yasuno, der sich neben diversen Gangmitgliedern uns als sein Gegner auserkoren hat. Die Gangmitglieder fallen auch recht schnell unserem Schwert zum opfer, Yasuno erweist sich trotz seines gebrechlich aussehenden Alters als durchaus fähiger Kämpfer mit seinen Krallen, die er als Waffe benutzt. Auch, dass auf der Siegesfeier Alkohol geflossen ist, ist nicht wirklich zu erkennen, auch wenn die Angriffe ziemlich ungestüm und wütend sind und wir daher auch ziemlich in die Defensive gedrängt werden. Allerdings schaffen wir es immer wieder diesen Angriffen auszuweichen und sie zu parieren und können daher immer wieder aufs neue zuschlagen und sind damit sogar in der Lage, dass uns auch der alte Magistrat zum Opfer fällt, weshalb nur noch Hanzaemon selbst übrig bleibt, der sich jetzt auch gezwungen sieht in den Kampf einzugreifen. Er greift direkt Kasumi an, die offenbar ziemlich unter den starken Hieben zu leiden hat, weshalb wir versuchen seine Aufmerksamkeit auf uns zu lenken. Können wir Hanzaemon bezwingen und damit Kasumi die Möglichkeit geben die Herrschaft über die Aoto Bande zu übernehmen oder wird sich Hanzaemon seine Macht über Amahara endgültig sichern können?

  • Damit schließen wir eine weitere Story in diesem Spiel ab. Denn obwohl Hanzaemon getötet wurde, wartet noch immer ein letzter Kampf in dieser Stadt auf uns.


    #048 - Sinn unseres Lebens
    Videobeschreibung:
    An der Seite von Kasumi haben wir Hanzaemon getötet, womit sie sich selbst zur Anführerin der Aoto-Gang erklärt hat, die vor hat, wieder die alten Traditionen ihrer Familie fortzuführen. Nachdem wir von den Magistraten ins Gefängnis gesteckt wurden, weil wir bei einer Erpressung von Mohei erwischt wurden. Allerdings werden wir zu unserer Überraschung bereits vorzeitig entlassen, da uns die Magistraten berichten, dass offenbar eine Kaution für uns bezahlt wurde. Aus diesem Grund können wir doch noch der Zeremonie Kasumis zur Ernenung des Oberhauptes der Aoto Bande beiwohnen. Dort angekommen, merken wir am Rande, dass sich manche Mitglieder doch Sorgen um Kyojiro machen und wir auch unsere Gedanken darum machen, weil diese noch eine Gefahr für die neue Organisation sein könnte. Aus diesem Grund entschließen wir uns auch ohne weitere Rücksprache auf die Suche nach Kyojiro zu gehen um sie endgültig zu töten. Wird es uns gelingen oder hält Kasumis Führung nicht sehr lange an?

  • Ein weiteres Abenteuer, wo Kasumi die Kontrolle über die Aoto Gang übernommen hat und wir jegliche Gefahren für sie aus dem Weg geräumt haben, liegt hinter uns.
    Aber für all diejenigen, die bisher keines der Enden mochten, bietet das Spiel ja immerhin noch elf weitere. Vielleicht ist das kommende Abenteuer ja genau das, worauf ihr gewartet hat?


    Hat eigentlich keinen bestimmten Grund, bei diesem Abenteuer versuche ich aber mal eine zusätzliche Hintergrundgeschichte in der Videobeschreibung bis zum Ende des Abenteuers durchzuziehen. Mal sehen ob ich mit dieser Geschichte mehr draus machen kann anstatt nur irgendeine Vorgeschichte zu konstruieren, die nach der jeweiligen Startfolge des Abenteuers keine Rolle mehr spielt.


    #049 - Durch das Herz der Kinder
    Videobeschreibung:
    Obwohl das Shogunat ganz Japan regiert, scheint es noch einzelne Städte zu geben, die sich bis heute der Kontrolle vom Shogunat entziehen konnten und von sich selbst regiert werden. Eine Tatsache, die dem Shogun durchaus nicht gefällt, gerade wenn es offenbar auch Spione gibt, die ihre Arbeit nicht zufriedenstellend erledigen und es nicht schaffen, die Städte in die Gewalt des Shogunats zu überführen. Als Teil einer streng geheimen Gruppierung der Regierung werden wir anonym als scheinbar mittellose Samurai zur Stadt Amahara entsandt, um dort nicht nur die aktuelle Situation dort zu erkennen, sondern auch gegebenenfalls dafür zu sorgen, dass wir dabei helfen, diese Stadt unter Kontrolle des Shogunats zu stellen, ohne das unsere wahre Identität ans Licht kommt. Um unsere Rolle auch täuschend echt zu spielen, verzichten wir auch darauf mehrere Tage Nahrung zu uns zu nehmen um dann ziemlich schwach in der Stadt anzukommen. Als wir eine Ohnmacht vortäuschen und vor dem Tor der Stadt scheinbar zusammenbrechen, werden wir von einem kleinen Mädchen entdeckt und auch durch einen Reisball gestärkt. Als wir versuchen ihren Namen zu erfahren, läuft sie allerdings davon und gerät direkt in drei zwielichtige Gestalten, wie sich später herausstellt, Mitglieder der Aoto Bande, einer Gruppe deren die Kriminelle Energie direkt anzusehen ist, als man erkennt, wie sie das kleine Mädchen behandeln. Da dies auch nicht unsere erste Mission dieser Art ist, wissen wir auch sehr gut, dass wir uns für die Bevölkerung einsetzen müssen und solche Gruppierungen wie die Aoto Bande schwächen müssen, um den Rückhalt für das Shogunat zu erhalten. Können wir die Grundlagen dafür legen, indem wir dieses kleine Mädchen gegen die drei Verbrecher schützen oder ist in Amahara vielleicht doch vieles anders?

  • Wir haben uns mit dem Mädchen angefreundet. Vielleicht ist diese Freundschaft ja für unsere "Geheimmission" nützlich.


    #050 - Ein Versprechen geben
    Videobeschreibung:
    Nach unserer Ankunft in Amahara haben wir uns mit einem kleinen Mädchen angefreundet und sind damit auch in Kontakt mit so manchen Stadtbewohner gekommen. Aufgrund unserer Tat erhalten wir von dem Krieger Danpachi auch eine kostenfreie Unterkunft, womit wir die Schlaffrage während unserer Mission geklärt haben. Dazu werden wir auch ein bisschen in die Aufgaben des Mädchens eingebunden. Denn sie sollte eigentlich in der Klinik am Stadtrand eine Medizin besorgen und wir sollen dort nach dem rechten schauen. Aus diesem Grund machen wir uns auch auf den Weg dorthin und werden in der Klinik vom ausführenden Arzt ziemlich unfreundlich empfangen, der aus seiner Abneigung gegenüber Samurais überhaupt keinen Hehl macht, schließlich seien sie dafür verantwortlich, dass viele seiner Patienten überhaupt eingeliefert werden. Zwar werden wir von seiner Assistentin, die Frau die wir nach unserer Ankunft am Tor getroffen haben, verteidigt, die erzählt, dass wir das Mädchen geschützt haben, aber das ändert seine Meinung in keinster Weise, da er dies eher für Zufall hält. Als der Doktor verlangt wird, weil jemand zusammen gebrochen ist, bricht er allerdings sofort überstürzt auf und denkt an uns keine weitere Sekunde. Da er seine Assistentin Chiyo dazu auffordert mit ihm zu kommen, bittet sie uns auf die schnelle in der Klinik zurück zu bleiben um aufzupassen. Da wir uns natürlich auch versuchen wollen den Arzt von unseren angeblich guten Absichten zu überzeugen, bleiben wir auch zurück und passen auf die Klinik auf. Als wir uns in ihr umsehen und dabei auch versuchen etwas menschliche Anatomie zu lernen, kommt das kleine Mädchen reingestürzt, was offenbar Hilfe sucht. Da es sich um etwas wichtiges handeln könnte, entschließen wir uns ihr zu folgen, die uns auch direkt zu der Person führt, die der Doktor bei unserer Ankunft in der Klinik behandelte. Mit schmerzverzerrten Gesicht ist er offenbar auf der Rückkehr zur Klinik zusammen gebrochen. Können wir ihm irgendwie helfen, nur weil wir auf Bildern in der Klinik gestarrt haben oder braucht man doch ein paar zusätzliche medizinische Kenntnisse?

  • Jetzt haben wir erst einmal ein paar Tage Zeit, solange wir innerhalb dieser Zeit ein bisschen Geld verdienen um Maikaze für unsere Lehrstunden des kleinen Mädchens bezahlen. Eigentlich haben wir auch recht viel zu kaufen, schließlich wollen wir auch unser Inventar wieder etwas aufstocken.


    #051 - Dem Babyentführer das Handwerk legen
    Videobeschreibung:
    Dem namenlosen Mädchen haben wir versprochen ihr Lesen und Schreiben beizubringen. Dafür müssen wir aber erst einmal 1000 Mon organisieren, da wir diese Zeit zum Lernen der Geisha Maikaze erstatten müssen. Aus diesem Grund folgen wir natürlich auch unserer eigentlichen Mission und setzen uns für die Zivilbevölkerung ein, damit wir sie davon überzeugen können, dass wir nur gutes für diese im Sinn haben. Wie uns der Auftragsvermittler berichtet, wurde von irgendjemand ein Baby entführt, das wir entsprechend retten sollen. Mit dem Hinweis, den wir bekommen haben, können wir allerdings überhaupt nichts anfangen, weshalb wir uns zu dem Ort aufmachen, an den wir zuerst denken. Tatsächlich finden wir dort zwar nicht das Baby, aber eine andere zwielichtige Person, die sich wirklich als Entführer entpuppt. Da er uns die Information über den Verbleib des Babys nicht freiwillig gibt. müssen wir das in einem Schwertkampf austragen, wo unsere Ausbildung uns natürlich deutlich überlegen macht, weshalb er wegrennt und dabei dann doch die Information über den Aufenthaltsort des Babys gibt und wir es daher auch zurückbringen können. Nachdem wir auch jemanden dazu motiviert haben, sich wieder zurück zur Arbeit zu begeben, erfahren wir, dass schon wieder ein Baby entführt wurde, wobei wir diesmal auch den Hinweis direkt zuordnen können. Als wir daher auch am Ort ankommen, erwischen wir den Entführer auch direkt auf frischer Tat, wie er das Baby gerade hinlegt, zu unserer Überraschung, handelt es sich genau um den selben, wie bei der letzten Entführung. Können wir ihn für diesen wiederholten Versuch der Kindesentführung diesmal richtig bestrafen oder versucht er uns diesmal direkt zu entkommen?

  • Wir machen weiterhin Missionen für die Zivilisten und da wir gerade bei diesen Babyentführungsmissionen oft auch mal total im falschen Stadtteil suchen, hat man daher auch mal Zeit was anderes zu machen... den Schmied zu Besuchen beispielsweise. Auch wenn uns das ja nicht gerade dabei weiterhilft die 1000 Mon für die Lese- und Schreibstunde zu sammeln.


    #052 - Ein Besuch beim Schmied
    Videobeschreibung:
    Es ist uns gelungen dem Babyentführer seine gerechte Strafe zu geben und haben damit sicherlich nicht nur Dankbarkeit der Bevölkerung erhalten, sondern auch ein paar Mon verdient. Als wir anschließend zum Auftragsvermittler zurückkehren, scheint dieser ziemlich geschockt zu sein über die Information, die ihm zugetragen wurde. Denn offenbar ist in Shikano-cho ein Konflikt zwischen Magistraten und Aoto Gang ausgebrochen. Zwar kann es nur in unserem Interesse sein, wenn sich die beiden Gruppierungen gegenseitig auslöschen, aber wir melden uns auch freiwillig dafür, in diesen Kampf einzugreifen und die Leute noch weiter von unseren edlen Absichten zu überzeugen. Da es auch aufgrund der guten Schwertbeherrschung gelingt, diesen Aufstand niederzuschlagen, können wir auch sehr gut unsere Absicht beweisen, dass wir durchaus was gutes für die Bevölkerung wollen. Dennoch müssen wir feststellen, dass diese Stadt auch ein ziemlich großes Kriminalitätsproblem aufweist und es daher wohl auch wichtiger ist, dafür zu sorgen, dass diese Stadt dem Shogunat überführt wird. Denn es wurde erneut ein Baby entführt und wir können mit dem Hinweis nur wenig anfangen und gehen daher eher aus Ahnungslosigkeit nach Numata-cho, wo wir hoffen, zumindest den Entführer zu treffen, als wir dort aber niemanden finden, entschließen wir uns beim hiesigen Schmied vorbei zu schauen, um unser Schwert zu härten, damit wir noch besser damit kämpfen können. Lohnt sich diese Investition oder sind wir sämtlichen Schwertkämpfern in dieser Stadt sowieso schon zu überlegen?

  • Dieser Ort ist einfach nur höchst kriminell. Schließlich klauen hier sogar die Ausländer...


    #053 - Steigende Gesetzlosigkeit
    Videobeschreibung:
    Nach dem einem weiteren Babyentführer zur Rechenschaft gezogen haben, erzählt uns der Auftragsvermittler, dass mit Otama auch noch ein Mädchen entführt wurde und speziell wir angefordert wurden, diese zu retten. Aus diesen Aussagen machen wir auch schon fest, dass sich unsere Taten durchaus schon innerhalb dieser Stadt rumgesprochen haben. Nach Überlegen entschließen wir uns auch dazu Otama vor den Entführer zu retten, der in Numata-cho gesichtet wurde und bekamen auch eine Beschreibung. Hielten wir diese Beschreibung für seltsam, wissen wir sofort bei Sichtkontakt, warum sie uns komisch vorkam, denn um den Entführer handelt es sich tatsächlich auch nicht um einen einheimischen, sondern um einen der Ausländer, die aus Europa stammen. Als wir ihn zum Kampf auffordern, beweist er zwar durchaus, dass ihm die japanische Kampfkultur nicht ganz so fremd ist, allerdings ist er dann doch etwas zu ungelenk und zu unerfahren um ernsthaft eine Gefahr für uns als Schwertmeisterin zu sein. Weiterhin überraschend merken wir, dass es sich bei Otama um eine drei Monate alte Kätzin handelt, die dieser Fremde in sein Land bringen wollte. Als wir zurück zum Auftragsvermittler gehen, um ihm die junge Kätzin zu übergeben, werden wir von einem der Aoto Gang angerempelt und merken dabei, wie seine Hand in unserer Tasche verschwindet und versucht uns zu bestehlen. Auf frischer Tat ertappt, streitet er es zwar zuerst ab, gibt uns das Geld aber durch unseren Nachdruck zurück. Ein weiterer Beweis für uns, dass diese Stadt bereits von der Gesetzlosigkeit übernommen wurde und es daher um so wichtiger scheint, dass diese Stadt unter der regelnden und kontrollierten Hand des Shogunats gestellt wird. Können wir dieses Ziel nach diesen Erfahrungen noch besser forcieren oder benötigt dieser Prozess doch einfach Zeit?

  • Nach dem wir jetzt mehrere Zeitphasen ständig sagen mussten, dass wir Maikaze noch nicht sehen wollen, haben wir diesmal endlich das Geld dafür beisammen und können dem Mädchen endlich Lesen und Schreiben beibringen :)


    #054 - Sayo... wie Sayo
    Videobeschreibung:
    Da wir diverse Aufträge für die Bevölkerung angenommen haben und dabei feststellen mussten, dass diese Stadt ein riesiges Kriminalitätsproblem besitzt, haben wir trotzdem genug Geld verdient, um für das kleine Mädchen die Lehrstunde zu bezahlen, wo wir ihr das Lesen und Schreiben beibringen möchten. Dabei hält sich auch Maikaze an die Vereinbarung und gibt sich mit diesen 1000 Mon zufrieden, weshalb es uns frei steht endlich dem Mädchen zu helfen. Nach einer Weile haben wir auch durchaus Fortschritte und das Mädchen schreibt den Begriff 'Sayo' auf einen Zettel, den sie uns zeigt. Auch wenn wir kurz daran denken, dass es vielleicht eine Kurzfassung von Sayonara sein könnte, kommen wir doch zu dem Schluss, dass das der Name des Mädchens ist, ein durchaus schöner Name, der sich auch ziemlich schnell unter den Stadtbewohnern verbreitet, weshalb uns die Dankbarkeit des Mädchens gewiss ist. Wie wir von Danpachi erfahren, arbeitet Sayo auch ab sofort in der Klinik, wo sie nicht nur Doktor Genan unterstützt, sondern dieser ihr auch Übungen zum Schreiben gibt, womit sie ihre Schreibfähigkeiten noch verbessern können. Obwohl wir uns damit sicherlich als guter Samurai bewiesen haben und wir damit unserem Ziel sicherlich näher gekommen sind, hört die Kriminalität natürlich nicht auf und wir werden weiterhin Aufgaben für die Bevölkerung tun können. Haben wir zwischen all diesen Verbrechen auch noch Zeit um Sayo mal wieder zu sehen oder entwickelt sich die Arbeit des Gerechten als Vollzeitjob?

  • Das Geld haben wir beisammen und haben Sayo das Lesen und Schreiben beigebracht. Jetzt müssen wir doch nur noch auf das Festival warten, oder?



    #055 - Eine ungewöhnliche Samurai
    Videobeschreibung:
    Es ist uns gelungen die tausend Mon zu verdienen und konnten damit Sayo das Lesen und Schreiben beibringen. Als wir sie auch in der Klinik besucht haben, haben wir auch erfahren, dass es ihr dort auch ziemlich gut geht und seine Assistentin sogar verrät, dass uns der Arzt doch nicht mehr so ablehnend gegenüber steht, was für uns ja durchaus ein gutes Zeichen ist und wir daher auch in Ruhe weiterhin Aufträge für die Bevölkerung erledigen können, wobei sich unsere Taten nicht nur wegen dem Mädchen rumgesprochen hat. Als wir mal wieder dafür gesorgt haben, dass ein Kampf zwischen Aoto und Magistraten nicht eskaliert und uns dann in Otsuka-cho ausgeruht haben, erfahren wir am nächsten Morgen, dass Sayo offenbar auf der Suche nach uns ist, weil sie uns zum Festival einladen möchte. Ist das eine Einladung die man annehmen sollte oder sollten wir uns doch lieber nicht mit einem kleinen Mädchen sehen lassen?

  • Wie es aussieht, müssen wir nicht einmal alleine zum Festival gehen. Denn wir erhalten eine ganz niedliche Einladung :)


    #056 - Eingeladen zum Jahresfest
    Videobeschreibung:
    Das wir eine ungewöhnliche Samurai sind und wir uns selbst für das Aufspüren von vermissten Personen interessieren, haben wir bereits hinreichend bewiesen. Aus diesem Grund haben sich unsere Taten auch schon längst in der Stadt rumgesprochen, weshalb auch bekannt ist, dass wir erneut ein von den Aoto beschlagnahmter Haarschmuck von Okiyo zurückgebracht haben, für das wir unter den Augen mancher Stadtbewohner auch unseren verdienten Lohn erhalten. Als wir am Abend nach Otsuka-cho gehen, um dort auch einzukaufen, werden wir von dem Mädchen Sayo überrascht, die uns verständlich erklärt, dass sie mit uns auf das Festival gehen möchte. Nach kurzer Überlegung denken wir, dass das sogar eine gute Idee sein könnte. Erweist sich das aber wirklich als so kluge Idee oder wäre es für unsere eigenen Ziele besser, eine andere Rolle beim Festival einzunehmen?

  • Es geht weiter in diesem Abenteuer... wo wir diesmal direkt mit dem Festival beginnen. Was bedeutet das also? Das diesmal erst danach die wirklichen Entwicklungen in Amahara beginnen.


    #057 - Alles zum Wohle von Amahara?
    Videobeschreibung:
    Vom kleinen Mädchen Sayo wurden wir zum Festival eingeladen und haben die Zeit bis dahin nützlich verbracht. Jetzt ist aber der große Tag gekommen, wo wir am Abend auch bereits sehnsüchtig erwartet werden. Als wir auch ein bisschen über das Fest schlendern, bleibt Sayo auch bei einem Essensstand stehen, wo sie uns deutlich macht, dass sie durchaus Hunger hat. Ein Gefühl was sie mit uns teilt. Bevor wir ihr allerdings was kaufen können, rennt sie direkt zu einem anderen Essensstand, welcher offenbar von den drei Brüdern der Aoto Bande unterhalten wird. Als diese ihren Preis nennen, will Sayo allerdings Abstand nehmen, was die Brüder alles andere als gut heißen, weshalb wir zu unserem Schwert greifen müssen, um sie davon zu überzeugen, dass wir ihre Preise für zu teuer halten und wir auch nicht verpflichtet sind, etwas zu kaufen, sobald man Interesse zeigt. Zwar scheinen sie innerhalb der Woche ihre Kampffähigkeiten verbessert zu haben, allerdings erweisen wir uns nach wie vor als deutlich besser im Umgang mit dem Schwert, weshalb sie, mal wieder, die Flucht ergreifen. Wir wollen gerade weiterhin Zeit auf dem Festplatz verbringen, als Kyojiro von der Aoto Bande mit anderen Gangstern auftaucht und den Anführer der Magistraten, der ebenfalls das Fest genießt, zu töten und dabei jeder getötet werden soll, der ihnen im Weg steht, was auch auf uns und unsere Begleitung zutrifft. Können wir Sayo beschützen und vielleicht sogar von diesem Kampf zwischen den Parteien profitieren oder geht es nur noch um das eigene Überleben?

  • Amahara kommt nicht zu Ruhe und offenbar hat man es jetzt auch auf uns abgesehen...


    #058 - Begegnung der Nacht
    Videobeschreibung:
    Da wir einen Geldeintreiber der Aoto Gang töten mussten, um einen Gegenstand zurück zu verlangen, befinden wir uns am Aoto Hauptquartier. Obwohl wir uns dem Risiko absolut bewusst sind, wagen wir es dennoch, dieses Haus zu betreten. Zu unserer Überraschung werden wir dort allerdings nicht attackiert, sondern uns wird stattdessen unmissverständlich klar gemacht, dass wir hier überhaupt nicht gerne gesehen sind und das Hauptquartier so schnell wie möglich verlassen sollten, was wir auch tun, als wir feststellen, dass es auch nicht viel mehr zu entdecken gibt, daher geben wir den Haarschmuck auch beim Auftragsvermittler ab und können uns über einen zusätzlichen Verdienst freuen, den wir direkt in Nahrungsmittel investieren, als wir erfahren, dass sich am Amahara Schrein ein weiterer offener Konflikt zwischen Aoto und Magistraten anbahnt, bereiten wir uns vor, auch diesen Konflikt entsprechend nieder zu schlagen, um auch beide Reihen zu schwächen. Zugleich wird uns vom Auftragsvermittler auch ein Brief übergeben, wo er sagt, das eine Frau ihn für uns abgegeben hat. Als wir diesen Brief lesen, wird uns offenbart, dass irgendjemand in Amahara unsere wahre Intention kennt und auch weiß, das wir für eine geheime Regierungsorganisation arbeiten und zwei Ninjas auf uns angesetzt wurden. Zu unserem Glück kann uns die mysteriöse Gönnerin auch mitteilen, wo wir die beiden finden können, um ihnen mit einem Anschlag zuvor zu kommen. Was genau steckt hinter diesem Brief und gefährdet das unsere Mission, wenn jemand von unserer Arbeit hier weiß?

  • Habe die Story aus der Videobeschreibung aus der letzten Folge etwas angepasst. Macht auf diese Weise wohl etwas mehr Sinn :).


    #059 - Interessenkonflikte
    Videobeschreibung:
    In Kakinuma-cho sind wir wie dem Zettel entsprechend auf einen der Attentäter gestoßen, der sich als Ninja offenbart hat und damit auch für die Regierung arbeitet. Aus irgendeinem Grund sieht man uns mittlerweile als Gefahr für die Pläne an, die wir auch folgen sollen. Allerdings blieb keine Zeit, darüber zu diskutieren, sondern mussten uns ein Schwertgefecht leisten um unser eigenes Leben zu retten, wo wir am Ende als Sieger hervorgingen. Der zweite Attentäter soll sich dagegen in Otsuka-cho befinden, wo wir auch eine weibliche Ninja finden, die uns auch direkt attackiert. Wie wir im Laufe des Kampfes erfahren, war sie tatsächlich diejenige, die diesen Brief geschrieben hat und daher weiß, wer wir sind. Obwohl sie sich als extrem fähige Schwertkämpferin erweist, bleibt trotzdem die Zeit zu erfahren, dass unsere Einmischung in die Angelegenheiten der hier tätigen Spione nicht erwünscht ist und diese eigene Methoden haben, die Stadt dem Shogunat zu überführen. Tatsächlich soll verhindert werden, dass wir die andere Gruppe schlecht aussehen lassen, indem wir ihre Mission schneller erfüllen können. Zumindest müssen wir uns eingestehen, dass diese Ninja tatsächlich ein bessere Schwertkämpferin ist, als wir und daher offenbar beste Ausbildung genossen hat. Aber zumindest mental sind wir ihr überlegen, indem wir entschlossen sind niemals aufzugeben und können ihr mit dieser Mentalität doch den entscheidenden tödlichen Schlag verpassen. Aufgrund dieses Kampfes, legen wir uns aber auch in unsere Unterkunft um unsere Wunden zu versorgen, um sich am nächsten Tag im Amakaze mit Danpachi zu sprechen. Denn mit der Zerstörung der Klinik und dem Tod von Doktor Genan, hat Sayo auch ihre größte Bezugsperson verloren. Wie geht es also mit dem Mädchen weiter und können wir trotz diesen Vorfällen in der Nacht unserer eigentlichen Mission folgen?

  • Nachdem die Aoto Brüder sich zurückgezogen haben, weil wir verhindert haben, dass die Sayo mitnehmen, suchen wir die Aotos diesmal auch selbst raus um zu schauen, was diese von dem Mädchen überhaupt wollen.


    #060 - Gefahren für Sayo
    Videobeschreibung:
    Gerade als wir erfahren haben, dass der Händler Beniya Sayo nach dem Tod von Doktor Genan adoptieren möchte, wurden wir von den drei Brüdern der Aoto Bande unterbrochen, die die Herausgabe von Sayo fordern. Weil sie sich verplappern, wissen wir, dass eine gewisse Nami dahintersteckt, die sich im Hauptquartier der Aoto Bande befindet. Nachdem wir die Brüder in einem Kampf wieder dazu gezwungen haben sich zurück zu ziehen, nehmen wir diesmal auch die Verfolgung auf und stellen sie am Aoto Hauptquartier, wo sie verhindern wollen, dass wir bis ins innere des Gebäudes vordringen können. Obwohl wir diesmal alleine gegen diese drei und zwei weiteren Aoto-Gangstern antreten, merken wir sehr schnell, dass wir die wesentlich bessere Schwertausbildung genossen haben und in diesem Kampf überlegen sind und daher wir auch nur noch diese drei Brüder gegen uns haben, wobei es uns gelingt einen nach den anderen zu töten, womit der Weg ins Hauptquartier frei ist. Können wir herausfinden, woher das Interesse an Sayo kommt oder sind eigentlich wir selbst das Ziel geworden?

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