Way of the Samurai 2

  • Der Tag des Festes ist gekommen. Ein Tag, an dem sich hier im Spiel alles entscheidet.


    #021 - Entscheidung auf dem Festival
    Videobeschreibung:
    Den Magistraten haben wir mit dem Mord an den Auftragsvermittler einen herben Schlag versetzt. Als wir uns am Abend des Festes gerade am Hauptquartier der Aoto Gang aufhalten, kommt Yasuno völlig außer Atem angelaufen und verlangt viel Geld für eine wichtige Information. Als Hanzaemon hört, dass sich der Anführer der Magistraten ohne Wachen auf dem Festplatz bewegt, ist er sich sicher, dass diese Information ihr Geld Wert ist und beauftragt neben Kyojiro auch uns, den Magistraten den Todesstoß zu versetzen. Als wir dort ankommen und Kyojiro auch direkt ungehalten auf den Anführer, Kuroha, zustürmt, müssen wir feststellen, dass er doch nicht der einzige Magistrat vor Ort ist, sondern sich neben normalen Magistraten auch Muto Goshiro hier befindet, der Kuroha natürlich mit seinem Leben verteidigen will. Wird er dabei Erfolg haben, oder kann die Aoto Gang endgültig die Kontrolle über Amahara gewinnen?

  • War ja klar, dass so etwas passieren musste. Kaum haben wir der Aoto-Gang die Kontrolle über die Stadt gesichert, wird deren Anführer nicht nur Größenwahnsinnig und will gleich zum mächtigsten Mann in ganz Japan aufsteigen, sondern sieht auch direkt überall paranoide Gefahren für seine Macht. In uns zum Beispiel.


    #022 - Verraten auf uns allein gestellt
    Videobeschreibung:
    Der oberste Magistrat wurde durch unser Schwert auf dem Festplatz getötet, das ist gleichbedeutend mit einem Triumph der Aoto Gang, welcher auch ausgelassen im Hauptquartier gefeiert wurde. Am nächsten Tag werden wir darüber informiert, dass uns Hanzeamon treffen möchte, nachdem wir auch unsere Vorräte aufgestockt haben treffen wir auch Hanzeamon, der für uns einen Auftrag hat, den wir in Shikano-Cho zu erledigen haben. Dabei erfahren wir erst vor Ort, was genau zu tun ist. Vor den Toren des Hauptquartiers erhalten wir zuvor aber auch unsere Belohnung an der Beteiligung bei der Schlacht auf dem Festplatz. 100 Ryo ist Hanzeamon der Mord an dem obersten Magistrat Wert gewesen. Bevor wir allerdings überhaupt die Zeit haben diesen Reichtum auszugeben, geraten wir in Shikano in einen Hinterhalt, wo wir von Yasuno und mehreren Magistraten festgesetzt werden und gefangen genommen werden sollen. Natürlich lassen wir es nicht zu und töten erst die Magistraten, wie auch Yasuno unsere Klinge tödlich spüren muss, obwohl er versucht kurz vor seinen Tod uns noch auf seine Seite zu ziehen und zu überzeugen, dass wir Hanzaemon besiegen können um mit ihm über Amahara zu herrschen. Dies lassen wir aber nicht zu und töten ihn. Wie sich aber herausstellt, sollen wir von dem Anführer der Aoto Gang eliminiert werden, denn wir werden von Kyojiro aufgesucht mit dem Auftrag uns zu töten. Womit bedeutet, dass wir neben ihr auch Hanzaemon töten müssen um am Leben zu bleiben. Kann uns das gelingen oder bleiben wir länger am Leben, wenn wir so schnell wie möglich aus Amahara verschwinden und absofort ein Leben auf der Flucht führen?

  • Es hat sich angedeutet, dass es nur auf dieses eine Duell hinauslaufen kann um unser Überleben zu sichern. Damit schließen wir ein weiteres Abenteuer ab.
    Da wir nach diesem Abenteuer ein paar Samuraipunkte sammeln werden, ist das auch erst einmal die letzte Storyfolge für längere Zeit.


    #023 - Zerfall der Führung
    Videobeschreibung:
    Der oberste Magistrat ist tot. Im Zuge des Großenwahnsinns von Hanzeamon sollen auch wir eliminiert werden, um eine angebliche Gefahr für seine Herrschaft aus dem Weg zu räumen. Nachdem Yasuno von uns getötet wurde, schafften wir es auch Kyojiro zu töten, während offenbar auch der Auftragsvermittler dazu beauftragt wurde, jemanden zu finden, der uns töten soll. Aus diesem Grund haben wir jetzt auch den Auftragsvermittler getötet und damit auch die Aoto Gang in großes Chaos gestürzt. Als wir nach Otsuka-Cho zurückkehren um uns dort auszuruhen, werden wir direkt von einem Spion der Regierung gestellt, der uns auch sofort attackiert und sich als guter Ninja erweist, sich am Ende aber doch geschlagen geben muss. Dieser Angriff zeigt uns aber auch, dass eine Flucht von Amahara keine wirkliche Option darstellt, da wir scheinbar nicht nur von Hanzeamon gejagt werden, sondern sich unser Beitrag bei der Erledigung der Magistraten wohl auch in höhere Kreise des Landes rumgesprochen hat. Aus diesem Grund müssen wir uns Hanzeamon stellen um aus seiner Position heraus wieder ein sicheres Leben führen zu können. Ist dieser Plan wirklich von Erfolg gekrönt oder freut sich der neue Herrscher der Stadt sogar, dass wir uns freiwillig in die Reichweite seines Schwertes begeben?

  • Wie bei der letzten Folge angekündigt, war es das erstmal mit Storyabenteuer.


    Um am Ende des Spiels alles freigeschaltet zu haben, müssen wir wieder jede Menge so genannte Samurai Punkte sammeln. Das heißt es geht mehr oder weniger um Grinding. Wie schon im ersten Teil empfinde ich es als extrem nachlässig, dass man das ganze Freischaltsystem nicht schlicht an die Unmengen an Entscheidungen gekoppelt hat, die im Spiel möglich sind. Hätte einfach viel mehr Sinn ergeben.
    Hiermit startet die erste Fuhre solcher Folgen an dessen Ende an die 1700 Punkte stehen sollen. Im Gegensatz zum ersten Teil ist mir nicht bekannt, was wirklich die effektivste Möglichkeit ist, diese Punkte zu sammeln. Aus diesem Grund probieren wir einfach mal alles aus :). Dabei bewegen wir uns durchaus im Rahmen der ersten beiden Geschichten, was allerdings trotzdem manche veränderte Storysequenz bedeutet, auch wenn wir in diesen Abenteuern niemals ein Ende erreichen werden.


    #024 - Arbeit bis zur Erschöpfung
    Videobeschreibung:
    Mit letzter Kraft haben wir die Inselstadt Amahara erreicht und sind vor dessen Toren zusammengebrochen. Ein kleines Mädchen gab uns allerdings einen Reisball, weshalb wir wieder gestärkt diese Stadt erkunden können. Allerdings müssen wir feststellen, dass dieser Ort offenbar keinen Gesetzen folgt. Denn wir werden auf offener Straße von drei Mitgliedern der Aoto-Gang verprügelt, als wir darauf hinweisen, dass Gewalt keine Lösung ist, als sie uns einfach bedroht haben. Schwer angeschlagen machen wir uns aber trotzdem auf dem Weg nach Amakaze-Cho um irgendwie uns nach einer Unterkunft umzusehen, da wir allerdings kein Geld haben, will uns niemand eine Unterkunft zur Verfügung stellen, weshalb wir, auch wenn wir geschwächt sind, erst einmal Arbeit finden müssen. Können wir uns hier unseren Lebensunterhalt verdienen oder macht das die Gesetzlosigkeit an diesem Ort unmöglich?

  • Um den angestrebten Titel zu erreichen müssen wir uns die Zeit vertreiben.
    Wodurch verliert man am schnellsten seine Energie und geht am schnellsten die Zeit vorbei?
    Durch Arbeit natürlich!


    #025 - Für die Zivilisten
    Videobeschreibung:
    Da wir für unsere wenigen finanziellen Mitteln keine Bleibe finden konnten, haben wir uns bis zur totalen Erschöpfung gearbeitet. Uns wurde mitgeteilt, dass wir einen ganzen Tag bewusstlos waren, uns wir jetzt aber so kräftig fühlen, dass wir das Suchen einer Unterkunft wieder verschieben und uns lieber wieder der Arbeit zuwenden, denn wie wir mittlerweile in dieser Stadt den Eindruck gemacht haben, benötigen vor allem die Zivilisten jemanden, der sich für sie einsetzt. Aus diesem Grund melden wir uns auch immer freiwillig, falls irgendwo ein Baby entführt wurde oder jemand vermisst wird. Allerdings beweisen wir auch, dass wir gut mit unserem Schwert umgehen können, indem wir auch verhindern, dass sich eine Konfrontation zwischen Magistraten und der Aoto Bande vollkommen eskaliert und zu einem Krieg ausartet, der nur die Zivilisten drunter leiden lassen würde. Können wir allerdings wirklich überall sein oder erregen wir mit unserer Intervention doch die Aufmerksamkeit der hier rivalisierenden Gruppen?

  • Das ist das Ende des ersten Punkteabenteuers.


    Wird leider nicht das letzte sein, haben allein vor dem nächsten Storybeginn ein bisschen was zu tun :).


    #026 - Beschützer der Babys
    Videobeschreibung:
    In Amahara haben wir uns mittlerweile schon einen Namen gemacht, weshalb wir nicht nur vom Auftragsvermittler vor dem Amakaze Inn gerne gesehen werden, sondern sich auch die Bewohner durchaus sicherer fühlen, wenn sie uns sehen. Dieses Pflichtgefühl den Bewohnern Amaharas gegenüber sorgt auch dafür, dass wir die drei Brüder der Aoto-Gang auf frischer Tat dabei ertappen, wie sie sich an die Bewohner vergreifen, weshalb wir diesmal auch direkt das Schwert zücken und diese zum Kampf herausfordern. Dabei wir sogar in der Lage sind, einer von diesen dreien zu töten und damit der Aoto Gang durchaus einen schweren Schlag zu versetzen. Trotzdem müssen wir feststellen, dass damit die Kriminalität innerhalb der Stadt nicht geringer wird, sondern offenbar besonders gerne Babys entführt werden. Können wir diese zurückbringen und auch den Entführern ein klares Signal setzen, oder können selbst wir dieser Entführungswelle nicht entgegen treten?

  • Ein weiteres Abenteuer um Samurai Punkte wartet auf uns. Diesmal muss man eher schlecht spielen ;).


    #027 - Mit Schwertern herumfuchteln
    Videobeschreibung:
    Am Sterbebett unseres Vaters hat er uns sein Samuraischwert vermacht, wenn wir ihm schwören, dass wir den Weg des Samurais folgen. Da wir das gemacht haben, begeben wir uns auch direkt nach seinem Tod nach Amahara, weil die Berichte besagen, dass man dort als Samurai noch einen Unterschied machen kann. Völlig entkräftet erreichen wir gerade noch die Stadttore und brechen dort bewusstlos zusammen. Als wir wieder wach werden, liegen wir immer noch vor den Toren, schaffen es aber in die Stadt zu kommen, wo uns ein Mädchen entdeckt und auch sofort einen Reisball kostenlos anbietet, was wir natürlich annehmen. Allerdings ist es uns nicht geheuer, das sie uns die ganze Zeit still beobachtet und daher verjagen wir sie auch sofort. Als wir uns wieder gestärkt haben, werden wir von drei seltsam gekleideten Typen angemacht, die uns bedrohen, was eigentlich überhaupt nicht die Vorstellung unseres Daseins als Samurai ist. Allerdings bewahrt uns dies nicht davor, dass wir von denen verprügelt werden, wodurch wir sogar einen kleinen Sehschaden erleiden und uns kurzerhand eine Brille gestellt werden muss. Erst jetzt wird uns aber erst so richtig klar, dass wir eigentlich nur wenig Erfahrung mit dem Führen eines Schwertes haben. Können wir trotzdem das Leben eines Samurai führen oder haben wir uns zu einfach aus der Not heraus zu so einem Versprechen verleiten lassen?

  • Ein weiteres Punkteabenteuer wartet auf uns.
    Auch wenn dieses von der Audioqualität nicht so super ist, weil ich mittlerweile mein altes [lexicon]Headset[/lexicon] durch das gleiche in einer neuen Revision ausgetauscht habe, welche allerdings ganz andere Einstellungen braucht -.-


    #028 - Ein geschäftiges Treiben
    Videobeschreibung:
    Gerade so eben, schaffen wir es die Stadt Amahara zu erreichen. Eigentlich sind wir hierher gekommen, um für unsere todkranke Schwester eine Medizin zu besorgen. Allerdings zahlen wir unseren hektischen Aufbruch zu dieser Stadt extrem teuer, denn wir erreichen Amahara nur total entkräftet und verlieren dabei unser Bewusstsein, was offenbar Dieben die Möglichkeit eröffnete, unser Geld zu stehlen. So sind wir darauf angewiesen, eher um Almosen zu bitten, damit wir Geld erhalten. Aber sind die Bewohner dieser Stadt wirklich spendabel und sozial eingestellt oder müssen wir andere Einnahmequellen finden?

  • In einem vorherigen Punkteabenteuer hat der Zufallsgenerator nur "Finden sie das Baby"-Missionen ausgespuckt. Jetzt müssen wir ständig vermisste Personen finden.


    #029 - Vermisste Personen
    Videobeschreibung:
    In Amahara herrscht viel Aktivität und wir haben uns dazu entschlossen für die Bewohner zu arbeiten und deren Lage etwas zu verbessern. Dabei scheinen die Bewohner dieser Stadt eher private Probleme zu haben, weil wir immer danach gefragt werden Söhne und Töchter von diversen Leuten ausfindig zu machen und zurück zu bringen. Allerdings scheint selbst so etwas nicht einmal von der Aoto Gang gerne gesehen zu werden, da sie uns genauso einfach attackieren, wie auch Krieger offenbar gefallen finden, in unserer Gegenwart das Schwert zu zücken. Sorgen wir damit unfreiwillig dafür, dass sich die Situation in Amahara weiter destabilisiert oder sind wir einfach ein Opfer von Entwicklungen, die eigentlich mit uns nichts zu tun haben?

  • Die Audioqualität ist natürlich noch immer schlecht. Die Lebensqualität in Amahara lässt für uns aber auch immer mehr nach.


    #030 - Ein immer härteres Leben
    Videobeschreibung:
    Obwohl wir uns soweit immer für die Bewohner einsetzen, müssen wir durchaus feststellen, dass wir immer öfter zum Schwert greifen müssen, da wir auch zunehmend einfach von Kriegern oder Ronin zu einem Schwertkampf herausgefordert werden. Dazu ist es uns auch passiert, dass uns mittlerweile von manchen durchaus eine Verbindung zur Aoto Bande nachgesagt wird, was viele nicht wirklich begeistert, zugleich werden wir aber auch zunehmend öfter von Mitgliedern der Aoto Bande attackiert, was das Leben für uns doch schon etwas schwieriger macht. Können wir unserem Einsatz für die Bevölkerung dennoch nachgehen oder sollten wir uns auch langsam mit dem Gedanken anfreunden, dass wir nicht wirklich viel länger in Amahara willkommen sind?

  • Nachdem wir das mit diesem Safe verstanden haben, können wir auch unsere Schwertsammlung vergrößern.
    Als nächstes auf der Liste ist unter anderem: Dojimas Schmiedehammer!


    #031 - Der entlaufende Sohn
    Videobeschreibung:
    Das Leben in Amahara ist schon ein Stückweit unbequem geworden, allerdings scheint sich die Lage auch wieder etwas beruhigen, allerdings sorgen wir durchaus selbst für Unruhe in dieser Stadt, weil wir uns dazu entschließen Dojima, den Schwertschmied, zu attackieren, der sich zu unserer Überraschung als sehr fähiger Kämpfer erweist und uns damit ziemlich stark verletzen kann und sogar zu einem Rückzug zwingt und wir uns daher doch ein paar Gegenstände in unsere Tasche packen müssen, die uns etwas widerstandsfähiger machen können. Dennoch müssen wir noch viel Lehrgeld bezahlen, schaffen es anschließend aber doch diesen Schmied nach einem harten Kampf niederzustrecken. Das sorgt natürlich für Aufruhr, da diesem Kampf niemand beigewohnt hat und man sich daher schon fragt, wer für diese Tat verantwortlich ist, womit jeder den jeweils anderen verdächtigt. In diesem Tumult versucht auch der Sohn vom Schirmmacher Tokujiro immer wieder wegzulaufen und wir werden beauftragt ihn zu suchen. Können wir ihn finden und immer wieder zurückbringen oder schafft er es wirklich diesen Tumult auszunutzen?

  • Die Aoto greifen uns bei Sichtkontakt an. Die Magistraten greifen uns auch noch an. Und von den herumlaufenden Ronin und Kriegern werden wir auch gerne herausgefordert. Ich denke wir haben keine Zukunft in dieser Stadt.


    #032 - Vertrieben aus Amahara
    Videobeschreibung:
    Dojima ist tot und wir haben seinen Schmiedehammer bereits sicher in unserem Schwertsafe verstauen lassen. Die Lage mit der Aoto Gang sowie den Magistraten scheint sich für uns aber zunehmend zu verschlimmern, denn sobald sie uns sehen und erkennen, zücken die auch sofort ihr Schwert und stürmen auf uns zu. Auch die ganzen Ronin und Krieger scheinen uns mit ihren Äußerungen auf die Kampfprobe stellen zu wollen, der wir auch immer seltener widerstehen können. Zwischen all diesem versuchen wir weiterhin unserer Pflicht als Samurai zum Schutz der Schwachen, also der Bevölkerung nach zu gehen und etwas für diese zu tun. Kann das aber ernsthaft länger gut gehen, wenn immer mehr Leute in Amahara einen tot sehen wollen?

  • Ein weiteres Punkteabenteuer. Aber dann kam Polly ;)


    #033 - Polly will 'nen Keks
    Videobeschreibung:
    Mit letzter Kraft haben wir die Insel von Amahara erreicht und sind dort vor dem Tor zusammen gebrochen. Ein junges Mädchen hat allerdings uns aufgelesen und uns einen Reisball angeboten, mit dem wir uns gleich viel besser fühlen. Allerdings ist dieses aufpäppeln aus unserer Sicht nur ein Zeichen der Schwäche, weshalb wir uns auch nicht wirklich darüber erfreut zeigen und einfach nur in Ruhe gelassen werden möchten. Auch als wir von drei Anhängern der Aoto Bande angesprochen werden, versuchen wir einfach so schnell wie möglich in Ruhe gelassen zu werden. Als wir durch die Straßen dieser Stadt laufen, landet urplötzlich ein Papagei auf unseren Schultern, der offenbar keinerlei interesse daran hat diese wieder zu verlassen, egal was wir auch versuchen. Was genau hat dieser Papagei zu bedeuten und können wir trotz diesem Geld verdienen?

  • Eigentlich wollen wir ja schon ein paar Mon verdienen. Aber wir bekommen kaum einen Auftrag zu Stande.
    Das kann ja durchaus mehrere Gründe haben:
    Wir sind zur falschen Zeit am falschen Ort
    Wir haben einfach Pech
    Es ist dieser verfluchte Papagei!


    #034 - In die eigene Tasche stecken
    Videobeschreibung:
    Auch wenn dieser Papagei kein Interesse daran hat, unsere Schulter wieder zu verlassen. Versuchen wir uns von diesem Federvieh nicht zu stören um weiterhin etwas Geld zu verdienen. Es bleibt auch auf unserer Schulter, als wir das Hauptquartier der Aoto-Gang aufsuchen und dessen Anführer, Hanzaemon, gegenüber treten, der für uns den Auftrag bereit hält, die Tochter seines Vorgängers, Kasumi, aus Shikano-cho herzubringen. Auch wenn uns eine Belohnung versprochen wird, widerstehen wir diesem Angebot und sind eigentlich eher daran interessiert, normale Aufträge für die Aoto-Gang zu machen. Dabei müssen wir durchaus feststellen, dass sich das wohl gar nicht so einfach realisieren lässt, da uns irgendwie ständig etwas dazwischen kommt. Liegt das womöglich an unserem Gast auf der Schulter oder kommen wir irgendwie doch noch an Geld?

  • Ein weiteres Punkteabenteuer an seinem Ende. Auch wenn wir das eigentlich für den benötigten Titel erst hier machen und das wohl auch nur aufgrund eines kleinen Fehlers im Spiel um die Zeit zu vertreiben ^^.
    Das mit den Performanceproblemen könnte daran liegen, dass ich die ganze Zeit versuche das ganze Spiel eingehängt aufzunehmen. Wenn ich das deaktiviere scheint es deutlich besser zu laufen. Werden wir zumindest ab dem nächsten Abenteuer auch mal im Rahmen richtiger Sessions ausprobieren. :)


    #035 - Der Versuch Leichen zum Reden zu bringen
    Videobeschreibung:
    Auch aufgrund des Papageis ist es uns bisher eher wenig gelungen viel Geld zu kassieren, aber trotz unseres gefiederten Begleiters geben wir nicht auf, uns für die Bevölkerung Amaharas einzusetzen, in der Nacht, als der Papagei schläft, können wir auch die erneut entlaufende Tochter dazu überreden, wieder zurück zu gehen. Da dies aber offenbar doch nicht für Frieden in diesem Haushalt sorgt, sollen wir sie zu einem späteren Zeitpunkt erneut zurückbringen, wo es uns sogar erneut gelingt, gute Überzeugungsarbeit zu leisten. Als wir uns am Amakaze zurückmelden, wird uns berichtet, dass am Schrein, ausgerechnet am Tag vor dem Festival, ein Kampf zwischen der Aoto Bande und den Magistraten ausgebrochen ist. Natürlich nehmen wir diesen Auftrag an und versuchen damit etwatige Schäden an den Ständen für das Festival fern zu halten. Dabei versuchen wir auch während des Kampfes heraus zu finden, was diese Eskalation überhaupt hervorgerufen hat. Erhalten wir entweder von den Lebenden oder von den Toten irgendwelche Antworten oder müssen wir die Tatsache hinnehmen, dass das einfach so passiert ist?

  • Ein weiteres Punkteabenteuer. Diesmal gäbe es neue Rangpunkte, wenn man Aufträge versagt.
    Was bietet sich für den Fall besser an, als für die Aoto Bande zu arbeiten? Denn da gibt es ja sogar Geld, ohne was zu erfüllen ;)


    #036 - Der teuerste Tag seines Lebens
    Videobeschreibung:
    Die Arbeitssituation ist schlecht, weshalb wir uns nach Amahara begeben, weil es dort noch Arbeit für Samurai geben soll. Als wir nach unserer Ankunft direkt von Vertretern der so genannten Aoto Gang verprügelt werden, entschließen wir uns doch dazu, denen zu beweisen, dass wir deutlich besser sind als sie von uns den Eindruck haben. Als wir die drei vor der Tür des Hauptquartiers entdecken, befürchten wir schon, dass wir erneut verprügelt werden, aber zu unserer Überraschung lassen sie uns sogar ins Gebäude, wo wir den Anführer dieser Gruppierung begegnen können, der für uns sogar einen Auftrag hat, dass wir in Shikano-Cho eine Frau namens Kasumi aufsuchen sollen, um sie davon zu überzeugen, mit uns zu kommen. Als wir dort allerdings eintreffen, sind schon wieder diese drei Brüder da und nehmen uns kurzerhand unseren Auftrag weg, weshalb wir wohl gezwungen sind, ab sofort ein bisschen auf eigene Faust loszuziehen. Können wir eigenmächtig was für uns und der Aoto Gang tun oder sind wir dafür eigentlich doch nicht geschaffen?

  • Weiterhin sollen wir Aufträge zum scheitern lassen. Aber dennoch stecken wir uns weiterhin Geld in die Tasche ;)


    #037 - Wenn Geld zum Alltag wird...
    Videobeschreibung:
    Obwohl wir im Auftrag der Aoto Gang Schutzgeld erpressen, scheint sich niemand daran zu stören, dass dieses Geld ausschließlich in unserer Tasche landet und wir damit zur eigenen Verfügung haben. Vor allem der Händler Mohei in Kakinuma-Cho muss für unsere Art der Geldbeschaffung dafür bezahlen und wird von uns auch immer wieder dazu aufgefordert uns das Geld zu überlassen. Auch da wir sehen, wie gut seine Geschäfte trotzdem laufen, haben wir keine Skrupel ihn immer wieder um ein bisschen Geld zu erleichtern. Wird unser Betrug an die Aoto Gang aber nicht irgendwann auffallen oder können wir wirklich einfach schalten und walten wie wir möchten?

  • Jetzt haben wir das ganze Geld verdient... können es aber gar nicht ausgeben. Um dagegen was zu tun, steht uns keine wirklich einfache Aufgabe bevor.
    Immerhin ist das bis auf weiteres erstmal wieder die letzte Punktefolge :). Mit der nächsten gibt es wieder Story :)


    #038 - Training gegen die Massen
    Videobeschreibung:
    Aufgrund dessen, dass wir eher im eigenen Namen diverse Leute um Mon erleichtert haben, sind wir in Amahara nicht mehr wirklich beliebt, was wir daran merken, dass es uns nicht mehr möglich ist, in Geschäften einzukaufen. Zusätzlich werden wir mittlerweile auch immer öfter auf offener Straße attackiert. Waren es Anfangs nur Ronins und Krieger, die eigentlich auch nur die Bevölkerung vor uns schützen wollten, sollen wir jetzt auch direkt bei Sichtkontakt von den Magistraten gefangen genommen werden, aber natürlich lassen wir das nicht zu und erwehren uns daher auch direkt mit unserem Schwert. Allerdings müssen wir feststellen, dass wir uns so durchaus ein kleines Vermögen angehäuft haben, allerdings wir gar keine Möglichkeit haben, dieses auch auszugeben. Aus diesem Grund wenden wir uns auch beim Auftragsvermittler beim Amakaze, der uns einfach mal sagt, was er von uns hält, er aber auch sagt, dass es für uns wieder einen Weg zurück in die Gunst der Bevölkerung gibt, wenn wir uns einer Herausforderung am Schrein stellen, die besagt, dass wir alleine einen Kampf gegen 100 Leute überleben sollen, die an uns entsprechend trainieren sollen. Sollten wir das machen und haben dabei eine gute Überlebenschance oder sollten wir lieber das Geld und unser Leben nehmen und uns woanders niederlassen?

  • Juhu, Zeit für Story!
    Es geht weiter mit einem Abenteuer, wo wir wirklich mal wieder ein, bisher ungesehenes, Ende erreichen. Mal sehen was wir so in diesem Leben alles erleben :)


    #039 - Kämpfende Ankunft
    Videobeschreibung:
    Eines Nachts wurde uns von einem Orakel erzählt, dass wir uns in die ferne Stadt Amahara begeben sollen, weil wir an diesem Ort unser Schicksal erfüllen sollen. Schwer entkräftet, erreichen wir auch diesen Ort. Dank eines kleinen Mädchens erhalten wir einen Reisball, der uns wieder die nötige Kraft gibt. Deswegen ist das Mädchen natürlich auch unser Dank gewiss, als sie aber davon läuft, rennt sie auch direkt in drei zwielichtige Gestalten, die sich als Mitglied der Aoto-Gang herausstellen. Eigentlich wollen wir die Lage nur beobachten, als dieses Mädchen, am Boden liegend, aber noch getreten wird, greifen wir dann doch ein und landen auch direkt in einem Kampf gegen diese drei. Da wir in unserem Ort einer der Schwertmeister sind, sind wir diesen drei auch überlegen, weshalb sie auch sehr bald eingestehen, dass sie gegen uns keine Chance haben und uns direkt anbieten, sich der Aoto-Bande anzuschließen. Da wir mehr über die Geschehnisse in dieser Stadt erfahren möchten, entschließen wir uns auch dazu, der Aoto Gang beizutreten. Ist das aber wirklich eine gute Entscheidung oder werden wir das sehr bald bereuen?

  • Bisher alles wie aus der letzten Geschichte. Trotz der anderen Entscheidung im Dialog mit Kasumi, will sie nichts weiter mit uns zu tun haben und wir schließen uns damit erneut den Aoto an.


    #040 - Schutzgeld eintreiben
    Videobeschreibung:
    Auch wenn uns die drei Brüder von der Aoto Gang unsere Mission wegnehmen wollten, haben wir uns am Ende doch mit unseren Kampfargumenten gegen diese durchgesetzt und somit auch Kasumi dazu bewegen können, erneut eine Unterredung mit Hanzeamon durchzuführen. Als wir ihr zum Hauptquartier folgen, werden wir auch Zeuge davon, warum sich Kasumi weigert mit dem neuen Anführer zu kooperieren, da ihr augenscheinlich die neue Ausrichtung der Gang unter neuer Führung zusagt, da sie eigentlich der vorherigem Kodex des Clans widerspricht. Aus diesem Grund ist sie auch alles andere als begeistert, dass wir nun dieser Gruppierung angehören und zieht daher von dannen. Wir haben dagegen bisher noch keine Ahnung worum es eigentlich geht, weshalb wir uns erst einmal weiter an die Aoto Gang orientieren und auch erstmals Aufträge in ihrem Namen machen, die besagen, dass die Kasse der Gang etwas durch Schutzgeld aufgebessert werden soll. Können wir so unseren verlässlichen Ersteindruck wirklich bestätigen oder entdecken wir im Zuge dieser Missionen auf, dass es gar nicht so klug wäre, sich an diese Gruppierung zu halten?

Jetzt mitmachen!

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos und nimm an unserer Community teil!