Beiträge von Deepstar

    Das letzte Extralevel wartet auf uns. Noch einmal pure Action zum Abschluss des Spiels. Denn danach ist es auch endgültig vorbei :).
    Ich hoffe ihr habt Spaß daran :)
    Vielleicht geht es ja irgendwann mal mit "Way of the Samurai 3" weiter.



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    @sem Projekt ist abgeschlossen

    Ein kurzes Infovideo würde mir da einfallen. Und das dann halt auch auf den sozialen Kanälen verbreiten, wo du als Let's Player auftritts.


    In die Kanalbeschreibung schaut wohl kaum jemand rein.

    Es geht für uns ein weiteres Mal ins Kohlebergwerk. Diesmal gehen wir der ganze Sache rund um diese seltsame Faceless auf den Grund, die mir dann doch etwas seltsam vorkamen. Way of the Samurai war sicherlich schon immer der Schauplatz von diversen Kuriositäten, Faceless passte mir in dieses Westernsetting zugegeben gar nicht so sehr rein, weil das restliche Spiel recht, ich sag mal, realistisch daherkommt. Die Erklärung behandelt zwar einen meiner Kritikpunkte, die ich nach Abschluss der 16. Folge zum Spiel geäußert habe, verstärkt für mich aber doch noch mehr den Eindruck, dass dieser ganze Handlungsstrang überhaupt nicht so richtig in die Welt von Samurai Western passt ^^


    Ich selbst schaue tatsächlich ab und zu gerne in meine älteren Let's Plays rein :D. Teilweise schaue ich die sogar komplett durch, wenn die schon wieder ein paar Jahre zurückliegen :).


    Finde die eigentlich soweit auch immer gut, klar sicherlich gibt es da Kritikpunkte, die ich dann selber finde... aber grundsätzlich gefallen die mir und sind eigentlich genau die Videos, die ich suche ^^.


    Mich selber Liken tue ich aber grundsätzlich nicht, denn ich finde diese Form des Eigenlob stinkt ganz schön gewaltig nach SEO....

    Es wird Zeit, dass wir unserem Bruder gegenüber treten, um ihm zu beweisen, dass Schwerter doch nicht so machtlos gegen Schusswaffen sind. Man muss aber zugeben, seine Argumente in Form von Schusswaffen sind gar nicht so übel... ganz davon abgesehen, dass wir uns vorher sowieso noch durch das gesamte Fort kämpfen müssen, was bereits schwer genug ist.


    Es geht weiter, wobei ich in der Zwischenzeit auch die Kettensäge freigeschaltet habe. Da wir ohnehin bereits eine Eishockeymaske freigeschaltet haben und darüber hinaus in der Zwischenzeit ein richtiges riesiges Fleischermesser als Waffe erhalten haben, können wir das Level ja im "Mörder Set" angehen... wie passend, dass wir es zufällig mit Gegnern zu tun bekommen, deren Wortschatz gefühlt auch nur aus einem Wort besteht "Kill. Kill. Kill."


    Es wird Zeit, dass wir dieses Spiel abschließen... es wartet die letzte Prüfung bei der Begegnung mit dem Hüter des Schlosses auf uns, wo sich entscheidet, ob wir unser Schicksal antreten können oder nicht.


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    Videobeschreibung:
    Auf dem Weg zum Weltenschloss mussten wir uns nicht nur gegen Dämonen behaupten und die drei verbliebenen Anführer der Elementarklans besiegen, sondern mussten uns mittlerweile auch der Feuer-, Wind- und auch Wasserprüfung stellen, wobei wir allen drei Elementen beweisen konnten, dass wir der rechtmäßige Herrscher über diese sind und sie sich daher auch nicht gegen uns gestellt haben, was bei der Wasserprüfung auch entsprechend für ein Geleit von Wasserelementaren sorgt. Mit dem Abschluss der Wasserprüfung befinden wir uns auch im letzten Ring dieser Insel, weshalb das Weltschloss ziemlich nah ist und auch nur noch wenige Wesen sich wirklich gegen uns stellen, womit wir es auch schaffen, direkt den Zugang zum Schloss zu erreichen, der sich in Form einer Brücke aus Regenbogenfarben zeigt. Dies ist auch der Ort, wo Telle und Loy uns nicht mehr weiter begleiten können, da sie laut Telle ansonsten vom Hüter des Schlosses getötet werden und nur diejenigen, die einen Anspruch auf die letzte Prüfung haben, dieses Schloss betreten dürfen. Aus diesem Grund müssen wir das Schloss auch alleine betreten und damit auch ohne Unterstützung dem Hüter gegenüber treten. Können wir ihm beweisen, dass wir die Nachfolge des Drachen und des Drachentöters annehmen können, um die Welt vor der Invasion zu beschützen?



    @sem Projekt ist abgeschlossen

    Wir befinden uns jetzt auf der Insel des Weltschlosses... dort warten nicht nur erneut zahlreiche und starke Gegner, sondern auch die Prüfungen, für die wir auch die Elemente beherrschen müssen :)



    Videobeschreibung:
    An der Küste von Oros wurden wir von Magiern aller vier Elementklans erwartet, die auch von Torne, Reetor und Andre angeführt wurden. In einem harten Kampf ist es uns auch gelungen, das Portal zur Insel vor der Küste zu öffnen und auch zu durchqueren, wobei sich Torry, Raytarr und Ian dazu entschlossen haben, uns Deckung zu geben und die Feinde entsprechend lange aufzuhalten, bis wir das Portal gemeinsam mit Loy und Telle durchquert haben. Allerdings haben es die drei Anführer der Elementklans auch geschafft dieses Portal zu erreichen, bevor es sich wieder geschlossen hat, weshalb es auf der Insel mit dem Weltschloss zu der entscheidenden Schlacht kam, an dessen Ende wir es geschafft haben, alle drei mächtigen Magier zu töten und uns jetzt dem Schloss selbst zuwenden können, was auf der Spitze eines riesigen Berges steht und auf dessen Wege wir eine Prüfung jedes Element bestehen müssen, dabei mussten wir nicht schon eine Feuerbarriere davon überzeugen, sich uns zu unterwerfen, sondern es gibt auch auf dieser Insel zahlreiche Dämonen, die uns wohl nicht einfach nur die Prüfungen erledigen lassen wollen, damit wir dem sagenumwobenen Hüter des Schlosses einfach gegenübertreten können. Können wir aber eigentlich, nachdem wir uns selbst den drei mächtigsten Magiern der Welt überlegen gezeigt haben, überhaupt noch aufgehalten werden?

    Das letzte Verlies haben wir abgeschlossen und damit die Drachenrüstung vervollständigt. Damit bleibt uns nur noch eine Aufgabe zu tun, denn wir müssen jetzt zum abgelegenen Schloss, was vor der Küste ist, wo wir nur durch ein Portal kommen. Dort werden wir allerdings nicht nur von den Anführern der elementaren Magierklans der Erde, des Wassers und der Luft erwartet, sondern die haben sich auch zusammen geschlossen und damit eine große Armee mitgebracht, die uns stoppen will... wenn wir das Schloss erreichen wollen, müssen wir also quasi beweisen, dass wir allen Klans bereits überlegen sind.



    Videobeschreibung:
    Wir haben die Drachenrüstung gefunden und damit auch vervollständigt, weshalb unsere Aufgabe, für die wir in die Verliese gegangen sind, beendet haben. Damit können wir auch diesen Ort wieder verlassen, wobei Telle auch einen weiteren Weg gefunden hat, der uns allerdings nur in die Region Oros führt, wo es allerdings ein Portal geben soll, was wir mit der Drachenrüstung öffnen können und uns zu einem Schloss bringt, was vor der Küste ist und der Ort ist, wo wir die Invasion aufhalten können. Das Portal soll sich auch direkt an der Küste vor Oros befinden und als wir das erreichen, bekommen wir es nicht nur mit Feuermagiern zu tun, die eine riesige Feuerbarriere errichten, sondern es tauchen hinter uns auch unzählige Magier und Kämpfer aller Klans auf, die auch von Reetor, Torne und Andre persönlich angeführt werden, die sich dazu entschlossen haben, dass sie nur gemeinsam in der Lage sind, uns aufzuhalten. Ist diese Allianz aller Klans wirklich stark genug um uns zu stoppen oder kommt diese Verbrüderung einstiger Feinde viel zu spät?

    Beim letzten Mal mussten wir dem Sheriff beibringen, das wir vielleicht gar nicht die Bösen sind, sondern eher die Leute, mit denen er so rumhängt. Er hatte für uns aber trotzdem sinnvolle Informationen, nämlich das sich unser Bruder wohl im Saloon aufhält. Allerdings ist das hier keine friedliche und freundschaftliche Familienzusammenführung...


    Mh... wo ich dieses Thema gerade lese.


    Facecam sind ehrlich gesagt nicht so mein Ding, daher schaue ich eigentlich nur Let's Plays ohne Kamera, weil mich grundsätzlich das Spiel interessiert und nicht irgendwelche wildfremde Personen :D.


    Natürlich ist es grundsätzlich ein No-Go, wenn irgendwie jemand unvorbereitet in ein Spiel geht. Also vor allem in Sachen Audiolautstärke. Irgendwie einfach das Gefühl entsteht "Will mich nicht mit Konfigurationen ärgern, sondern einfach losspielen und aufnehmen und hochladen" mit der Folge, dass man den Let's Player nicht versteht bzw. er grundsätzlich eher zu leise ist. Das sich während eines Projektes ggf. Einstellungen ändern, ohne das es einem bewusst wird... geschenkt, ist mir selbst in der Anfangszeit mit Fraps oft passiert und passiert mir auch heute manchmal, wenn Windows 10 der Meinung ist einfach den +20 dB Boost im Mikrofon zu aktivieren. Aber wenn sich das von Anfang an so ist und sich auch nicht bessert, finde ich das schon etwas mangelhafte Sorgfalt. Seitdem Programme eher im Umlauf sind, mit denen man Tonspuren getrennt aufnehmen kann, sollten solche Lautstärkepannen eigentlich eher nicht mehr so häufig passieren. Ein bisschen Arbeit sollte man sich dann doch reinstecken.


    Ich persönlich kann auch überhaupt nichts mit Let's Plays anfangen, die irgendwie direkt im Spiel beginnen und nicht im Hauptmenü. Ich begrüße die Leute halt lieber vor dem eigentlichen Spiel und will auch so begrüßt werden. Ebenso sehe ich auch gerne die Schwierigkeitsgradauswahl und will da eigentlich auch mit der Begründung mitgenommen werden, wieso jemand auf einem bestimmten Schwierigkeitsgrad spielt... wenn einfach jemand auf "Schwer" klickt ohne was dazu zu sagen, finde ich das genauso blöde wie auf "Einfach".


    Ebenso finde ich es total störend, wenn Texte beim ersten Erscheinen einfach kommentarlos weggedrückt werden. Das zeigt zwar, dass der Let's Player das Spiel wohl kennen mag, aber der sich überhaupt nicht für die Leute interessiert, die das Spiel vielleicht zum ersten Mal sehen. Kann ich mir dann doch schenken. Es sei denn sowas wird direkt zu Beginn eines Let's Plays angekündigt, dann mag das was anders sein. Aber einfach so... nee.


    Und ansonsten muss ich zugeben, zulange oder zu häufige Intros sind für mich auch total ein Abtörner. Wird aber nur von ständiger Abobettelei während des Videos übertroffen, durch Anmerkungen während der Laufzeit bzw. auch danach in der Endcard. Ich persönlich finde das viel zu penetrant und aus meiner Sicht muss man den Zuschauer nicht bei jeder Gelegenheit an ein Abo erinnern... das gibt es leider viel zu häufig auf YouTube.
    Das ist vielleicht das einzige, weswegen mir der Wegfall der Anmerkungen gefällt. Auch wenn ich diese Entscheidung nach wie vor ganz blöde finde, weil Anmerkungen bei Tutorialvideos aus meiner Sicht unverzichtbar sind.


    Ansonsten.. Werbung habe ich auf YouTube seit Jahren nicht mehr gesehen. Also keine Ahnung wie durchzogen die Let's Plays mittlerweile mit Werbung sind. Solange es diese Möglichkeit der Abschaltung gibt finde ich das nicht einmal direkt problematisch. Wenn ich jemanden unterstützen will und dafür direkt nicht den eigenen Geldbeutel zücken will, kann ich den Werbeblocker ja ausschalten.


    Sonst fällt mir zugegeben nicht soviel ein bzw. bin nichts über anderes gestolpert... Videoqualitätsfanatiker bin ich jetzt nicht. Man muss das Spiel halt erkennen können ^^