Teil 2 gibts nun.
Beiträge von Lucki
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Name: Alien Breed 2: Assault
Autor: Lucki
System: PC
Angefangen am: 18.9.2011
Fertiggestellt am: 7.2.2012
Genre: Top-Down-Alienshooter
Beschreibung: Ein anderes Raumschiff ist kontrolllos ins uns reingekracht und wir müssen an Bord um die Generatoren dort neu zu starten. Natürlich wurden auch Lebensformen auf dem Schiff erkannt, doch diese scheinen nicht menschlich zu sein…
Audio-Kommentar: Ja /NeinVideos:
- Alien Breed 2: Assault
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Screenshot: -
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Jeder kennt Sie:
Bei einem Video anders als dem Seitenverhältnis 16:9 wird auf Youtube und 16:9-Breitbildmonitoren links und rechts der ungenutzte Platz mit Schwarz ausgefüllt.Ich zeige euch nun, wie ihr mit AviSynth (StaxRip, MeGui, …) den leeren Platz mit Bildern ausfüllen könnt.
Ein Beispiel findet ihr hier:
http://www.youtube.com/watch?v=JKLTC3gBJ4M
Neu: Das Script wird Euch nun automatisch geschrieben. Schaut einfach hier vorbei: [ Text-Tutorial ] Der AviSynth Scriptgenerator
Tipp: SinanLP hat das Erstellen der Randbilder sehr ausführlich beschrieben - schaut mal bei Ihm vorbei.
Wichtig dabei: die beiden Seiten als eigenständige Bilder speichern.Die eigentliche Vorgehensweise ist diese:
- Wir brennen links und rechts die schwarzen Balken in das Video, um eine Grundlage für Schritt 2 zu schaffen.
- Wir legen über die schwarzen Balken unsere Bilder.
Der allgemeine Code dazu besteht aus 3 Zeilen und lautet so:Alles anzeigenCode
Die Variable Videobreite ist die Breite des Quellvideos in Pixeln.
Die Variablen Playerbreite und Playerhöhe stellen die Videobreite und Videohöhe inklusive der schwarzen Balken in Pixeln dar.Beispiele für die Playerbreite und -höhe:
- 720p: 1280 × 720
- 1080p: 1920 × 1080
Beispiel für ein 4:3-Video mit den Maßen 960 × 720 zentral auf 720p:
Alles anzeigenCodeWie füge ich den Code bei StaxRip ein?
StaxRip bietet die Möglichkeit die einzelnen Filter an- und abzuschalten.
So fügt ihr die Filter hinzu:- Ohne ein Video geladen zu haben – macht einen Rechtsklick in das Filterfeld und geht auf „Add„ ‣ „Misc“ ‣ „Assume 25 fps“
- Den neu erschienenen Eintrag könnt ihr nun per Doppelklick nach belieben bearbeiten. Z.B. mit unseren 3 Zeilen von oben
- Gebt nun noch einen aussagekräftigen Namen per Rechtsklick ‣ "Edit..." und schließt den Dialog danach.
- Nun könnt ihr unter „Project“ ‣ „Save as Template…“ die Vorlage speichern
Dies hat den Vorteil, dass ihr auch mehrere Bilder schnell nach Bedarf wechseln könnt.
Trotzdem solltet ihr euch vor dem Benutzen von StaxRip mr11bricks Tutorial zu Gemüte führen.Quellen:
http://avisynth.org/mediawiki/AddBorders
http://avisynth.org/mediawiki/Overlay -
Der 4. Teil.
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No One Lives Forever 2 ist nun mit Teil 66 fertiggestellt

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Bis Teil 64 nun.
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Hier sind die nächsten 30 Minuten für euch

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Bis Teil 60 kann nun genossen werden.
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Inzwischen könnt ihr euch schon an 57 ergötzen.
Ganz unerwähnt möchte ich jedoch nicht den Mehrspieler mit Sodom und TheOriginalDog lassen. -
Name: No One Lives Forever 2
Autor: Lucki, Sodom, TheOriginalDog
System: PC
Angefangen am: 07.09.2011
Fertiggestellt am: 07.09.2011
Genre: Agentenegoshooter
Beschreibung: Als UNITY-Agenten bereinigen/vorbereiten wir Cate Archers Feldzüge gegen H.A.R.M.
Audio-Kommentar: Ja /NeinVideos:
- No One Lives Forever 2 [Coop]
- No One Lives Forever 2 [Coop]
- No One Lives Forever 2 [Coop]
- No One Lives Forever 2 [Coop]
- No One Lives Forever 2 [Coop]
- No One Lives Forever 2 [Coop]
Screenshot:
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Auch 54 erwartet Aufmerksamkeit von euch!
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53 - nun unter Wasser.
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Nun geht’s normal mit 52 weiter.
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Auch Teil 51 ist noch betroffen…
Nicht verpassen! -
Es ist da: Teil 50 mit dem großen Unglück.
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Teil 48 und 49 vor dem großen Unglück.
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Auch Teil 47 erfreut nun eure Gemüter.
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Nummer 46… nicht verpassen.