Welche Soundquellen soll ich angeben, wenn ich mein Headset an meine Asus Xonar angeschlossen hab?
Und welche für den Ingamesound?
Genau die gleichen, aus denen du während der Aufnahme etwas hörst bzw. reinsprichst.
Um schreiben oder kommentieren zu können, benötigst du ein Benutzerkonto.
Du hast schon ein Benutzerkonto? Melde dich hier hier an.
Jetzt anmeldenHier kannst du ein neues Benutzerkonto erstellen.
Neues Benutzerkonto erstellenWelche Soundquellen soll ich angeben, wenn ich mein Headset an meine Asus Xonar angeschlossen hab?
Und welche für den Ingamesound?
Genau die gleichen, aus denen du während der Aufnahme etwas hörst bzw. reinsprichst.
Du hast den [lexicon]Lagarith[/lexicon] Codec schon ganz normal installiert, oder?
Und bitte bitte, keinen [lexicon]Codec Pack[/lexicon] oder?
Welchen Codec verwendest du?
Der WMP ist Müll. [lexicon]Media Player Classic Home Cinema[/lexicon] (32 bit) installieren.
Hast du das [lexicon]Mikro[/lexicon] mit DirectSound oder WASPI Gerät angebunden? Letzteres wäre zwar korrekt, allerdings bricht der Afterburner da die Aufnahme nach einigen Minuten einfach ab, ohne dass das OSD sich ändert. Auf DirectSound stellen und es müsste funktionieren ![]()
(Nur beim Mikro!)
Hatte ich ebenfalls schon mehrfach. Schreib mal den De-M-oN an, ob AVIMux o.Ä. da noch helfen kann. Bei mir half es nie, denn: Der Afterburner schreibt die Avi nur zuende, wenn du aktiv die Aufnahme beendest. [lexicon]FRAPS[/lexicon] und [lexicon]DXTory[/lexicon] machen das, wenn die Aufnahme unter allen Umständen beendet wird. Kleiner aber feiner Unterschied. Sehr schade! Hoffentlich kümmert sich unwinder noch darum.
Ich würde immer noch gern wissen wie man genau mit de msi-afterburner den Desktop aufnimmt, z.B. bei einem Emulator würde mir sehr helfen
Emulator auf OpenGL stellen und nur das Fenster aufnehmen. Ansonsten einfach die Aufnahmetaste in Windows drücken und er nimmt auf. Merkt man daran, dass Aero automatisch deaktiviert wird.
Ich kann immer noch keinen Ingamesound aufnehmen.
Warum kann ich keinen WASPI Playback Gerät auswählen?
Du hast Windows XP. WASPI gibt es erst seit Vista. Und XP und mehrere Soundquellen vertragen sich grundsätzlich nicht sonderlich gut.
1. Das OSD mag ja 64bit Anwendungen nicht, ist es normal, dass es bei einem 64bit Windows nirgends angezeigt wird (sehr schade)
Japp, aus genau dem Grund.
2. Kann es sein dass sich das mit [lexicon]DXTory[/lexicon] nicht verträgt? Wenn der On-Screen-Display Server läuft, zeigt [lexicon]DXTory[/lexicon] in keinem Spiel mehr die FPS an (und der Catpure Hotkey macht auch nichts). IN meinem Browser funktioniert er noch. (Dxtory kann waterfox, 64bit Variante von Firefox aufzeichnen)
Wenn sich eines der beiden Programme in eine Engine gehooked hat, kann das andere logischerweise nicht mehr damit Arbeiten, ja.
Ja das ist in Ordnung. Schon mal mit [lexicon]Audacity[/lexicon] geschaut ob das [lexicon]Mikro[/lexicon] selbst überhaupt geht? Wenn ja, müsstest du mal Windowssound. und Afterburnereinstellungen hier reinposten. Kriegen wir schon alles irgendwie hin ![]()
Dann kann es sein, dass du in den Soundeinstellungen von Windows vielleicht unterschiedliche Abtastraten etc. angegeben hast. Vielleicht hilft es, bei beiden 44,1 kHz 16 bit anzugeben. Ist auch das Maximum auf Youtube.
Beide Soundquellen nicht oder nur kein Mikro? Haken bei "Mix multiple audio tracks" gesetzt?
Das zweite Trayicon öffnen (das mit der rosa 60). Da dann "Show OSD" o.Ä. aktivieren.
Video 6: https://www.youtube.com/watch?v=OOFWg5nDXV4
Wir bleiben in der Kneipe. Und das noch seeeeeehr lange.
Da musst du dann mal den De-M-oN fragen. Der hilft dir dann, ffdshow korrekt einzurichten. Könnte helfen. Ich hoff's jedenfalls ![]()
Jo ich guck mit VLC-Play, hab den jetzt aber mal deinstalliert.
Musst du nicht. Der kann ruhig auf dem System bleiben, wenn du ihn sonst weiter nutzen willst. Dessen Decoder sind nicht im System.
Das Codec-Packet ist aber das vom Lagarith-Codec. Erst als ich das installiert hatte, konnte ich damit aufnehmen. o_O'
Lagartih hat 'n Codecpack? Wenn du einfach den einen (!) [lexicon]Lagarith[/lexicon] Codec aus meinem Tutorial meinst: Der ist ok so. Das ist ein (!) Codec. Nicht wie in einem Pack hunderte davon, die oft veraltet sind und Windows-VfW-Banken überschreiben. Kannst ja von der Seite eine aktuellere Lagarth-Version drüberinstallieren, wenn es eine gibt.
Der Codecpack zerstört das VfW-System bzw. DirectShow-System. Fällt deutlich auf, wenn RGB klappt, YV12 nicht. Schaust du Videos auch noch mit dem VLC Player an? Wenn ja, such mal den Media Player Classic - Home Cinema (32 bit!). Der stellt den YV12- bzw. YUY2-Farbraum korrekt dar und nicht verfälscht wie VLC. Vielleicht sorgen die beiden Dinge zusammen einfach für den Totalausfall auf deinem PC.
Theoretisch sollte man ein Betriebssystem komplett neu aufsetzen, wenn CodecPacks installiert wurden. Die Deinstalltionsroutinen dieser Packs sind nämlich nicht gut. Sie deinstallieren nicht alles, oder zu viel. Gibt sogar einen Fall, in dem absichtlich bei der Deinstallation Daten der Installation zerstört werden, damit man denkt, man sei auf den Pack angewiesen, damit man Videos ansehen kann. Das unterstelle ich modernen Packs mal nicht. Aber trotzdem vorsichtig damit sein!
Ich würd's deinstallieren, FFDShow installieren und hoffen, dass dein VfW-System damit wieder funktioniert. Wenn nicht: Der Codecpack hat deinen PC sabotiert bzw. deine Decoderpakete auf dem PC.
Edit: Welche Pakete haste denn installiert?
Seltsam. Vielleicht einfach irgendwelche dll- oder Treiberinkompatiblitäten, wo sich zwei Programme gegenseitig blockieren o.Ä.
Kann bei einer älteren Windowsinstallation ja sicher mal vorkommen wenn man nicht penibel auf das achtet, was installiert ist.
Edit: Du hast aber keinen Codecpack drauf, ne?
Sonst mal den Codec ändern, von [lexicon]Lagarith[/lexicon] auf MJPG oder Unkomprimiert. Vielleicht HuffYuV installieren und testen.
Hm. Eigenartig. Irgendwelche Besonderheiten, die seitdem erfolgt sind? Neuer Grakatreiber, da was umgestellt? Sowas halt.
Gerade eben probiert: Klappt bei mir einwandfrei.
OSD Einstellungen:
App Detection Low
Stealth Mode Off
Vector 3D
Viewport
Dann kannst du ja mit Verweis auf aktuelle Spiele (Deus Ex 3, XCom) bitten, Mauszeigeroptionen anzubieten. Und bitte bitte, lass ihn einen Haken machen, ob man den Windowsmauszeiger mit aufnehmen will. Dann wird [lexicon]FRAPS[/lexicon] für mich endlich überflüssig ![]()
Das Einzige, was mich davon abhält mit dem Afterburner aufzunehmen ist das der Mauszeiger nicht angezeigt wird...
Gibt es vielleicht Möglichkeiten das eigenständig zu beheben?
Unwinder im guru3D-Forum nach dem Source Code fragen ![]()
Es ist leider nicht auf seiner To-Do-Liste, Hardware Mauszeiger aufnehmen zu können. Er hat das immer vehement abgelehnt ![]()