Weil die einfachen Fußtruppen nicht mit uns fertig werden, schickt man besonders flinke Black Ops-Soldaten ins Feld. Wir sind zwar siegreich, werden aber dennoch wie ein Stück Müll entsorgt. Und es warten wieder Geschicklichkeitsaufgaben auf uns.
Beiträge von GoodOldTimes
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Trotz etlicher Hindernisse in Form von Geschützen, Laserfallen und granatenaffinen Soldaten gelingt es uns endlich, die Rakete zu starten. Damit ist der Job aber noch lange nicht getan, denn wir werden mit einem neuen Monster konfrontiert.
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Der Weg durch die Untergrundbahn verlangt uns alles ab. Abschnitt für Abschnitt muss manuell geräumt werden. Wenn nicht gerade Gegner aller Art das Vorankommen erschweren, dann ist es die eigene Schusseligkeit.
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Hatte mal ein Gameplayvideo mit einem Amigaspiel gemacht. YT hat das automatisch auf Quadratform getrimmt.
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Black Mesa hat tatsächlich auch eine eigene U-Bahn. Und diese müssen wir benutzen, um an die Oberfläche zu kommen. Natürlich haben sowohl Aliens als auch Soldaten jede Menge Hinterhalte vorbereitet. Diesmal heizen sie uns richtig ein.
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Um vorwärts zu kommen, braucht der Zug Strom. Gar nicht so einfach, wenn man vergessen hat, wie man ihn einschaltet. Zu allem Übel werden wir auch noch mit einer neuartigen Bedrohung konfrontiert.
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Hin und wieder mal ja. Vielleicht findet sich dadurch der ein oder andere interessante Creator.
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Ich hatte übrigens gestern mal probeweise ein anderes Spiel probiert, da liefen sowohl Aufnahme als auch Ergebnis butterweich. Muss wohl was mit dem OpenGL zu tun haben.
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Unser Weg führt uns durch ein Silo, wo ein Tentakelmonster sein Unwesen treibt. Um es loszuwerden, muss eine Brennkammer aktiviert werden. Zahlreiche Abgründe führen zum Ziel, aber als Belohnung gibt es eine neue Waffe.
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Ist ein 60 Hz-Monitor und die FPS habe ich auch mit 60 festgelegt.
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Obs dein Problem löst, kann ich nicht sagen, aber zwei .. oder drei Tipps.
Statt .MP4 nimm in .MKV auf und "remux" die Videos im Anschluss zu MP4. Falls dein OBS mal während einer Aufnahme crasht, kannst du mit einer "angefangenen" MP4 nichts mehr anfangen, eine MKV kann man aber dann noch verwerten.
CBR (konstante Bitrate) zum Aufnehmen ist nicht ideal, CQP (quasi konstante Qualität) wäre an der Stelle besser. Aufnahmen werden allerdings dadurch auch größer. Man kann via ffmpeg glaub noch einen besseren Modus nutzen, aber da gibts hier Leute die das sicher besser erklären können.
Was dein Ruckeln eventuell aber verringern kann, ist der Punkt "mehrere Durchgänge". Versuch das mal auf "Ein Durchgang" umzustellen.
Für Nvidia Grafikkarten fand ich den Guide von Nvidia eigentlich immer als Einstiegsbasis ganz brauchbar:
Mh, eine gewisse Verbesserung bemerke ich zwar, aber zu 100 % störungsfrei ist es leider auch nicht.

HL verwendet via Steam OpenGL als Renderer, Direct3D gibt's wohl nicht.
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Wir treffen auf die Soldaten, die den Auftrag haben, jeden Überlebenden in Black Mesa zu beseitigen. Die Jungs sind nicht nur aggressiv, sondern haben auch scheinbar eine ganze Wagenladung an Granaten bei sich. Außerdem müssen wir durch ein Labyrinth aus Luftschächten.
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Benutze sie ebenfalls. Das gilt auch für Dateinamen von Video und Thumb, die sollen wohl auch eine nicht zu unterschätzende Rolle spielen.
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Gordon muss sich durch einen gewaltigen Kühlschrank kämpfen - nun, Black Mesa braucht ja auch was zu mümmeln. Außerdem nähert sich die Konfrontation mit Soldaten, die schonmal überall ihre Geschütze aufgestellt haben.
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Dann werde ich auch mal mein LP hier offiziell vorstellen.
Ich denke, zu diesem Klassiker und Wegbereiter muss nicht mehr allzuviel gesagt werden. Falls es tatsächlich den ein oder anderen Dude geben sollte, der es nicht kennt (bitte nicht persönlich nehmen
) : Half-Life hat insbesondere das Shooter-Genre geprägt und Maßstäbe gesetzt. Der erste Teil veränderte das Storytelling völlig, indem er ohne Zwischensequenzen auskam und NPC's eigenständiges Handeln aufwiesen (wenn auch durch massivstem Einsatz von Scripting). Die Reihe hat sich schnell eine riesige Modding-Community aufgebaut, welche die Spiele selbst nach etlichen Jahren im Gespräch halten. Der berühmteste Vertreter unter den etlichen Mods ist zweifelsohne das Multiplayer-Spiel Counter-Strike.Story: Man schlüpft in den Anzug des Wissenschaftlers Gordon Freeman, der an einem Experiment in der Forschungsbasis Black Mesa mit außerirdischen Materialen vom Planeten Xen teilnimmt, welches natürlich gründlich schief geht und feindliche Aliens in die Basis bringt. Als wäre das nicht schlimm genug, sieht er sich auch mit Soldaten konfrontiert, denn die folgen nur einem Ziel: Keine Zeugen. Auf dem Weg aus der Basis kreuzt er außerdem immer wieder dem mysteriösen G-Man, der ihn offenbar prüfen will.
Die ersten beiden Folgen starten mit einem etwas langatmigen Zug-Intro, dem missglückten Experiment und anschließend Gordons Weg nach draußen durch Abwasserkanäle und einen Bürokomplex.
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Ich habe so ein kleines OBS-Problem, was mich doch recht stört. Und zwar stottern die Videos teilsweise ein wenig, während die Aufnahme an sich störungsfrei verläuft. Folgende Specs nenne ich mein Eigen:
AMD Ryzen 5 3400G 3,7 Ghz
Geforce RTX 3050
64 GB RAM
Zurzeit spiele ich Half-Life und da stellt sich mir die Frage, wie so ein alter Knochen mit dieser Hardware bei 60 fps nicht zu 100 % flüssig laufen kann. CPU-Auslastung liegt beim Aufnehmen ungefähr bei 4 %. Falls die Frage schonmal gestellt wurde, sorry im Voraus.

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Hallöchen!

Ich stelle mich an dieser Stelle schon mal vor. Wie der Name schon sagt habe ich mich auf ältere Spiele konzentriert. Ich habe damals so 2010/11 erstmalig aktiv Let's Player verfolgt und damit noch die Anfangszeit der Szene miterlebt. Damals war alles noch ziemlich einfach gehalten und das ist etwas, was mir heute ziemlich fehlt. Deswegen habe ich spontan mal dieses Projekt ins Leben gerufen.
Bei mir gibt's also LPs ganz klassisch ohne Schnickschnack. Keine Facecam, keine ständigen Einblendungen, keine Schnitte, sondern nur das Spiel und ich. Hoffe man kann damit heute zumindest noch irgendjemanden abholen

Zurzeit befindet sich bei mir alles noch im Aufbau, daher folgt der Rest in Kürze.