Beiträge von Avalarion
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Ich hab zuletzt Chaos auf Deponia durchgespielt
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Spielname:The Amazing Spider-Man
Angefangen am:23.02.2013
Fertiggestellt am:07.07.2013Genre:Action-Adventure
Plattform/System:PC
Story/Aufgabe im Spiel:Nach den Ereignissen mit der Echse, wurde Curt Connors in die Nervenheilastalt Benoit gepracht. Bei Oscorp entwickelte man einen neues Serum, dass die Artenkreuzungen nicht nur gefährlicher macht, sondern auch dafür sorgt, dass sie Menschen infizieren können. Also gilt es keine Ziet zu verlieren und zusammen mit Dr. Connors ein Heilmittel zu finden bevor es zu spät ist.Audio-Kommentar:Ja
Playlist: Let's Play The Amazing Spider-Man
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Spielname:Bernd das Brot und die Unmöglichen
Angefangen am:14.09.2014
Fertiggestellt am:12.10.2014Genre:[lexicon]Point and Click Adventure[/lexicon]
Plattform/System:PC
Story/Aufgabe im Spiel:Bernd das Brot wäre gerne nicht hier. Nicht in diesem Plastikkostüm. Nicht in diesem Computerspiel. Und erst recht nicht zusammen mit Chili, dem Stuntschaf, und Briegel, dem Erfinderbusch. Denn sie behaupten, seine Freunde zu sein. Bernd sieht das anders. Denn echte Freunde würden ihn doch niemals in so ein albernes Outfit quetschen, um mit ihm zusammen als Superhelden-Trio „DIE UNMÖGLICHEN“ das Verbrechen zu bekämpfen, oder? Oder doch? Mist.Audio-Kommentar:Ja
Videos:
PlaylistBernd das Brot und die Unmöglichen - Let's Play #01 - Ich erinnere mich
Bernd das Brot und die Unmöglichen - Let's Play #02 - Das lockt nur Wikinger an
Bernd das Brot und die Unmöglichen - Let's Play #03 - Vollkommene Ahnungslosigkeit
Bernd das Brot und die Unmöglichen - Let's Play #04 - Holzzaun unter Strom
Bernd das Brot und die Unmöglichen - Let's Play #05 - Enten lieben Brot
Bernd das Brot und die Unmöglichen - Let's Play #06 - Auf nach Langolien
Bernd das Brot und die Unmöglichen - Let's Play #07 - Der Ring im Yakk
Bernd das Brot und die Unmöglichen - Let's Play #08 - Feuchter Yakkfellteppich
Bernd das Brot und die Unmöglichen - Let's Play #09 - Alte Spiele sind Pixelig
Bernd das Brot und die Unmöglichen - Let's Play #10 - Fliegender Affe
Bernd das Brot und die Unmöglichen - Let's Play #11 - Banana World
Bernd das Brot und die Unmöglichen - Let's Play #12 - Die Pablo-Brüder
Bernd das Brot und die Unmöglichen - Let's Play #13 - Alle Neune
Bernd das Brot und die Unmöglichen - Let's Play #14 - Das fliegende Yakk
Bernd das Brot und die Unmöglichen - Let's Play #15 - Llama auf dem Brot
Bernd das Brot und die Unmöglichen - Let's Play #16 - Band gesucht [deutsch]
Bernd das Brot und die Unmöglichen - Let's Play #17 - Budimtschitch als Gitarrist [deutsch]
Bernd das Brot und die Unmöglichen - Let's Play #18 - The Incredible Llamas [deutsch]
Bernd das Brot und die Unmöglichen - Let's Play #19 - Das große Finale [deutsch]Screenshot:
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RTSS ist der Rivatuner Statistics Server. Dieser wird zusammen mit [lexicon]Afterburner[/lexicon] gestartet. Du müsstest ein TrayIcon davon sehen, wenn [lexicon]AfterBurner[/lexicon] offen ist.
Hat schon jemand hinbekommen, damit 3DS Spiele aufzunehmen? Die Software mit der ich Audio und Video vom 3DS abgreife stürzt immer ab, wenn ich die Aufnahme starte. [lexicon]DxTory[/lexicon] geht ohne Probleme, wollte aber gerne mit AB aufnehmen, gefällt mir nämlich noch etwas besser

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Ich hab das Script das ich selbst erstellt habe dieses mal nicht in den [lexicon]SSM[/lexicon] gezogen
sondern deine Anpassungen übernommen und den Skalierer noch hinzugefügt -
Hab es jetzt so übernommen wie du es geschrieben hast. Allerdings hab ich zum Schluss noch ein Spline100Resize(3200,1800) hinzugefügt und das ganze läuft jetzt nur noch mit einem Script ^^. Es läuft jetzt auch schon schneller

Ich glaube ich sollte mir die MT modes mal genauer angucken
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Habe mir mal ein Script mit Hilfe des Internets gebastelt, mit dem ich die beiden Videos von meiner 3DS Aufnahme hinter ein Overlay, das ich erstellt habe bekomme.
Ich könnte mir aber vorstellen, dass man das noch etwas eleganter lösen könnte und ich weiß nicht wirklich ob ich das mit dem SetMTmode so richtig verwendet habe.
Das Script gibt mir das gewünschte Ergebnis, jedoch dauert der Encode fast 2 Stunden bei mir und das erreicht nicht mal Dark Souls 2 und ich denke das ist komplexer als Pokemon
~Edit~
Das Script habe ich noch in [lexicon]Sagaras Scriptmaker[/lexicon] gepackt:Alles anzeigenCodeclip0 = (loading == 3) ? LWLibavVideoSource(file) : (loading == 2) ? Import(file).KillAudio() : (loading == 1) ? FFVideoSource(file, threads=1) : AVISource(file, false)clip1 = (rate == 1001) ? clip0.AssumeFPS(Round(clip0.Framerate) * 1000, rate) : clip0.AssumeFPS(round(clip0.framerate), rate)clip1 = (clip1.width == breite && clip1.height == hoehe) ? clip1 : (AR == 1) ? ((float(Clip1.height * breite) / clip1.width) / 2 == round((float(Clip1.height * breite) / clip1.width) / 2)) ? ((float(Clip1.width * hoehe) / clip1.height) / 2 == round((float(Clip1.width * hoehe) / clip1.height) / 2)) ? clip1 : clip1.ConvertToRGB24(matrix = "Rec601") : clip1.ConvertToRGB24(matrix = "Rec601") : clip1clip1 = (clip1.width == breite && clip1.height == hoehe) ? clip1 : (AR == 1) ? (((clip1.width * hoehe) / clip1.height > breite) ? Clip1.Spline100Resize(breite, ceil(float(Clip1.height * breite) / clip1.width)) : Clip1.Spline100Resize(ceil(float(clip1.width * hoehe) / clip1.height), hoehe)) : clip1.Spline100Resize(breite, hoehe).ConvertToYV12(matrix = "Rec601", ChromaResample = "Spline16")back = (clip1.width == breite && clip1.height == hoehe) ? clip1 : (AR == 1) ? (0 == 1) ? ImageReader("", 0, clip1.framecount, clip1.framerate).ChangeFPS(round(clip1.framerate) * ratefaktor, rate).Spline100Resize(breite, hoehe).ConvertToYV12(matrix = "Rec601", ChromaResample = "Spline16") : BlankClip(clip1.framecount, breite, hoehe, "YV12", round(Clip1.framerate) * ratefaktor, rate).KillAudio() : clip1