Beiträge von Jadawin

    Hallo Community,


    anläßlich meines neuen Trailers für HintermHorizont will ich heute mit euch eine kleine Zeitreise unternehmen und hier alle Trailer, die ich seit der Veröffentlichung von meinem Spiel kreiert habe, zeigen.

    Darin sieht man gut wie sehr das Spiel sich auch optisch, neben all den Inhalten, die über die Jahre hinzu gekommen sind, gewandelt hat. Die älteren habe ich nur noch in der englischen Version gefunden, aber ich denke, dass trotzdem gut zu sehen ist worum es mir geht.


    Ich fange mit dem gerade fertigestellten Trailer V3.6 (2025) an:


    [Externes Medium: https://youtu.be/asD3AUwBURM]


    Danach folgt ein Trailer V2.12 von 2023, der im Konzept sehr ähnlich ist, aber optisch anders aussieht:


    [Externes Medium: https://youtu.be/GI7rPuJ0Wvs]


    Weiter geht es nach 2021, wo der erste Trailer der teilweise mit der neuen Benutzeroberfläche entstanden ist:


    https://www.youtube.com/embed/…s1qC9LQHDsi9rpmvbu7xhuJXn


    Dann kommen wir zu dem Trailer von 2020, der schon richtig antik wirkt:


    https://www.youtube.com/embed/…s1qC9LQHDsi9rpmvbu7xhuJXn


    Und am Ende der erste Trailer überhaupt, der 2018 entstanden ist und zeigt wie wenig ich auch damals vom Erstellen von Trailern wusste ;-) :


    https://www.youtube.com/embed/…s1qC9LQHDsi9rpmvbu7xhuJXn


    Ich hoffe die kleine Reise hat euch genauso viel Spaß gemacht wie mir :-) !


    Wenn ihr das Spiel noch nicht habt, könnt ihr es hier auf Steam erwerben:


    https://store.steampowered.com/app/1453430?beta=0



    Licht&Freude

    Jadawin


    Homepage zum Spiel: https://www.jadawinindiegames.de

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    Das neue Update V3.6 ist endlich online und es ist wirklich umfangreich geworden

    !



    Hier könnt ihr alles genau anschauen: https://store.steampowered.com…53430/Behind_the_Horizon/




    Highlights



    Es gibt zwei neue Questreihen und neue Zwischensequenzen, die sich um den Bau von zwei neuen Gebäuden in Waldheim drehen. Die neuen Gebäude sind zwei Museen eines für Edelsteine und eines für Landwirtschaft für die Gemeinschaft in Waldheim. Es gibt zahlreiche tolle Belohnungen für das Vervollständigen der Sammlungen. Ansprechpartner ist Eugenia nachdem Nira in Waldheim angekommen ist und Tom nachdem das Museum für Landwirtschaft eröffnet wurde.



    Eine Zigeunerfamilie besucht regelmäßig Waldheim und baut ihren Stand vor Tiffanys Café auf. Sie bieten Waren an, die es sonst nirgendwo zu kaufen gibt. Allerdings ist die Auswahl und Menge begrenzt und variiert bei jedem Besuch. Ansprechpartner für die Einführungsquest ist Tiffany, nachdem man mit ihr gefrühstückt hat.



    Einführung von zwei neuen Handwerksstationen. Zum einen die Käsepresse und zum zweiten der Webstuhl. Beides dient zur Weiterverarbeitung von Tierprodukten. Dazu gibt es zahlreiche neue Rezepte und Pläne. Die Baupläne für die Handwerksstationen gibt es bei Till dem Schreiner bzw. bei Alfred und Magda.



    Die Algen halten Einzug in HintermHorizont. Algen können gepflanzt und geerntet werden, wachsen aber auch wild und teilen sich die Tümpel mit den Fischen. Rezepte für Essen mit Algen wurden auch hinzugefügt.



    Der Bienenkorb wurde dem Spiel hinzugefügt. Aufgestellt in der Nähe von blühenden Blumen sammelt er selbstständig Honig, der nur noch geerntet werden muss.



    3 neue Erntewerkzeuge wurden hinzugefügt. Der magische Erntekorb, die magische Erntesichel und der Algenkescher. Die beiden ersten sind Belohnungen in den Museen, während es den Algenkescher bei Alfred und Magda zu kaufen gibt.



    Salz wurde als Rohstoff für einige neue Rezepte hinzugefügt. Salz findet man ab und zu in Steinvorkommen. Außerdem gibt es irgendwo nördlich von Waldheim eine Kristallsalzmine, die darauf wartet entdeckt zu werden.



    Die Texturen aller Wege im Spiel wurden stark verbessert und fügen sich nun sehr viel besser in die Landschaft ein. Einige Pflanzen Wachstumszyklen wurden ebenfalls verschönert.


    Beim Wegebau werden nun nur noch verlegbare Wege die farblich miteinander harmonieren aneinander gebaut. Ansonsten haben sie zwischen sich einen Rand, der den Übergang optisch schöner macht.



    Farmpflanzen und Bodenbedecker, die durchweg ohne einen Mangelzustand wachsen haben nun die Chance mehr zu produzieren bzw. öfter Samen zurück zu geben. Es lohnt sich also darauf zu achten, dass es allen Pflanzen an nichts fehlt !



    Die Farmübersicht (STRG) wurde komplett neu gestaltet und kann nun wie auch die Pflanzen Info auf der Farm zusätzlich direkt in der Schnellleiste über zwei Knöpfe


    aktiviert und deaktiviert werden.



    Die Spielertruhen haben nun 10 statt 5 verschiedene Farben, die im Truhen Menü ausgewählt werden können. Zusätzlich wurde das Erscheinungsbild der Truhe geändert.


    Alle vorhandenen Laubholztruhen im Spielstand werden bei Spielstart des Updates zur normalen Holztruhe umgewandelt und die Farbe zurückgesetzt.


    Die ehemalige Laubholztruhe wird zu einer transparenten Truhe, die erheblich größer ist und zusätzlich zu den 10 verschiedenen Farben den ersten Gegenstand in der Truhe auf der Truhe darstellt. Der Plan dieser Truhe bekommt der Spieler bei einem neuen Spiel direkt von Wilfried im Tutorial. Bei laufenden Spielen liegt der Bauplan in der Küche der Farm.


    Ich hoffe, dass diese Maßnahmen dazu führen ein wirklich übersichtliches Lagersystem für alle Gegenstände im Spiel zu bekommen.



    Ein neuer Element Zauber namens Feuer Magnet wurde hinzugefügt. Die Formeln kann man bei Niall in seinem Laden kaufen. Der Feuer Magnet zieht alle Monster der Umgebung, die keine Stoß Resistenz haben zu einem Punkt und verbrennt sie.



    Das waren die Highlights. Weiter unten werden alle weiteren Änderungen in den Patch Notizen aufgeführt. In der Anleitung gibt es in der Rubrik "Updates 3.xx" ebenfalls alle Infos über die neuen Möglichkeiten im Spiel.



    Viel Freude mit dem Update


    Jadawin





















    Frühlingsupdate für Hinterm Horizont


    Es ist wieder fast soweit! In einigen Wochen geht die neue Version V3.6 auf Steam an den Start und es wird ein großes Update. Eigentlich vom Inhalt her fast ein DLC .. und das ganz kostenlos für euch :-) !


    Neben den üblichen Balancing und kleinen Änderungen im Gameplay wird es neue NPCs, neue Quests, neue Gebäude in Waldheim, neue Pflanzen und einen neuen Zauber geben.


    Ich freue mich jetzt schon darauf euch das Update präsentieren zu können.

    Veröffentlichung wird zwischen Ende Februar und Anfang März liegen, also kurz vor dem nächsten Steam Sale Event. Wer das Spiel oder die DLCs noch nicht hat, kann dann alles zusammen mit einem Rabatt kaufen :-) !


    Update V3.5 - Inhaltsupdate


    Nach der langen Sommerpause gibt es Neuigkeiten bei HintermHorizont. Ein weiteres kostenloses Update mit neuen spannenden Inhalten ist jetzt verfügbar.


    Highlights:


    - 1 neues jährliches Dorffest in Waldheim

    - das Trüffelschwein samt 3 neuer Rezepte

    - der Story Mode für "Kampfmuffel", der Kämpfe in den Höhlen noch leichter macht

    - die Möglichkeit die Tageslänge zu variieren

    - eine neue Pflanze: die Honigmelone


    dazu die üblichen Verbesserungen und Beseitigung von Fehlern, die ihr im Einzelnen in den Patch Notizen weiter unten lesen könnt.


    Homepage: https://www.jadawinindiegames.de

    YouTube channel: https://www.youtube.com/@sternenkind3619

    X: https://x.com/Sternenkind111

    Steam: https://store.steampowered.com/app/1453430?beta=0


    Update V3.4 - Die Monster Hölle


    Highlights:


    In diesem Update bekommt das Spiel eine neue Questreihe inklusive einem ausgedehnten Höhlensystem "die Monsterhölle" , was auf Spieler ab dem letzten Drittel des Hauptspiels zugeschnitten ist. Die Kämpfe darin sind und sollen sehr herausfordernd sein und das ganze Gebiet ist für Spieler, die solche Herausforderungen lieben. Für die Monsterhölle habe ich 6 neue einzigartige Bosse erschaffen.

    Es gibt spannende Belohnungen für die, die es schaffen, aber alles ist optional und für die Hauptgeschichte nicht erforderlich. Für die Kämpfe muss man verschiedene Strategien ausprobieren und jede der Höhlen ist anders. In den Höhlen gibt es keine Möglichkeit zum Speichern oder zum Teleportieren. Vor allem solltet ihr dafür sorgen hohe Resistenzwerte und andere Buffs immer aktiv zu haben.


    Du hast HintermHorizont noch nicht? Hier kannst es kaufen:


    https://store.steampowered.com/app/1453430?beta=0


    HintermHorizont LIVE


    Anlässlich des Steam Events für Landwirtschaftsspiele habe ich beschlossen einige Live Streams für euch zu übertragen, in denen ich mein Spiel spiele und euch damit einen besseren Gesamteindruck vom Gameplay vermittle.


    Insgesamt soll es mindestens fünf Live Stream Events geben und jeder wird etwa eine Stunde lang sein. Manche werde ich ein wenig kommentieren, aber im Wesentlichen geht es darum, dass Spiel zu zeigen wie es ist.


    Hier die Übersicht über die Zeiten (MEZ) und das Thema:


    Montag 29.4: ---

    Dienstag 30.4 -> 20 Uhr Das Farm Leben und Questen im frühen Spiel (nach dem Tutorial)

    Mittwoch 1.5 -> 19 Uhr Exkursionen in die Minen mit allem was dazu gehört

    Donnerstag 2.5 ---

    Freitag 3.5 -> 19 Uhr Das Farm Leben und Quest im mittleren Spiel (Kapitel 3)

    Samstag 4.5 -> 20 Uhr Exkursionen in die Höhlen im späten Spiel mit Boss Kampf (Kapitel 4)

    Sonntag 5.5 -> 19 Uhr Spielstart (Tutorial) im Survival Mode mit deutschen Kommentar


    Die Übertragung könnt ihr entweder auf der Shopseite zum Spiel:

    https://store.steampowered.com/app/1453430?beta=0

    oder im Community Bereich anschauen:

    https://steamcommunity.com/app/1453430/broadcasts/



    Update V3.3 ist live!


    Highlights:

    Zwei neue Startkarten mit neuen Herausforderungen

    Einführung des Überlebensmodus für erfahrene Spieler mit zahlreichen Gameplay Veränderungen für ein sehr viel herausfordernderes Spiel.


    Zuzsätzlich eine lange Liste von Optimierungen und kleinen Verbesserungen.


    Hier könnt ihr alle Details sehen und das Spiel natürlich auch kaufen :-) !


    https://store.steampowered.com/app/1453430?beta=0


    Update V3.2 - "Jahreszeiten Ereignisse" ist jetzt online!


    Durch eine umfassende Erweiterung meiner Skriptsprache für Zwischensequenzen ist es nun möglich auch innerhalb der Zwischensequenzen mit dem Spiel zu interagieren.


    Das Update erweitert das Spiel um 4 thematisch unterschiedliche Auktionen, die von verschiedenen NPCs durchgeführt werden und wo man fleißig auf jedes Jahr unterschiedliche Gegenstände mitbieten kann. So lässt sich manch ein Schnäppchen machen :-) !


    In den nächsten Inhaltsupdates folgen weitere Ereignisse, die die neuen Möglichkeiten nutzen.


    Hallo Community,


    HintermHorizont hat inzwischen 2 große Story DLCs und auch in Sachen Optimierungen und Vereinfachung hat sich wieder viel getan in den letzten Monaten.


    Das gerade auch die großen Herbst Sales stattfinden, wollte ich euch noch einmal auf mein Spiel aufmerksam machen :-) !


    - Wenn ihr ein Farmspiel wollt, was euch nicht sämtliche Denkarbeit abnimmt und stattdessen auf einer weltumspannenden Natursimulation basiert, die euch fordert..

    - Wenn ihr es satt seit, dass Spielen heute oft bedeutet auf Tasten zu drücken, die auf großen Knöpfen auf dem Bildschirm in der richtigen Reihenfolge angezeigt werden..

    - Wenn ihr Spaß daran habt vollkommen frei eine Farm zu gestalten und die vielfältigen Mechanismen, die die Natursimulation bietet zu nutzen..

    - Wenn ihr Spiele mögt, die euch statt Grinding eine interessante Geschichte bieten..

    - Wenn ihr Rollenspiele mögt, in denen man sich vielfältig weiter entwickeln kann..

    - Wenn ihr spannende Kämpfe im Stil der alten Diablos Spiele liebt..

    - Wenn ihr lieber in einer großen 100% mit Liebe handgestalteten Welt spielen wollt, als in unendlich vielen Welten, die aus Algorithmen entstehen und nichtssagend und langweilig sind.

    - Wenn euch der Umfang der Geschichte im Spiel von etwa 100h Spielstunden begeistert..

    - Und zuletzt: Wenn ihr einen echten 100% Solo Entwickler ohne Publisher unterstützen wollt :-) ..


    ..ja dann ist HintermHorizont das richtige Spiel für Euch!


    Hier könnt ihr mehr erfahren: https://store.steampowered.com/app/1453430?beta=0



    Hallo Communtiy,


    es ist soweit: Der neue DLC - HintermHorizont "Die Himmelsfeste" ist heute für alle verfügbar!


    Neben einem großen Patch, der für alle Spieler kostenlos zugänglich ist und neue spannende Inhalte wie z.B. das Springen hinzufügt, wird im DLC die Hauptgeschichte in weiteren 4 Kapiteln (50++ Spielstunden) zu Ende erzählt. Damit ist die epische Triologie abgeschlossen.


    Zusätzlich gibt es wie immer viele neue Mechnaniken, neue NPCs, zwei Kampf Begleiter, die auch schon im Hauptspiel trainiert und genutzt werden können, neue Rezepte, neue Pflanzen und vieles mehr.


    Hier geht es zur Shoppage, wo ihr alle Neuerungen detailliert anschauen und natürlich auch den DLC kaufen könnt :-) ! Auch wenn ihr noch nocht nicht mit dem DLC "Die Wüste" fertig seit, oder noch ganz am Anfang steht, lohnt sich "Die Himmelsfeste", da es auch einiges für das Hauptspiel an Zusatzinhalten gibt.


    https://store.steampowered.com…_Die_Himmelsfeste/?beta=0


    Hier könnte ihr auch direkt den Trailer zum DLC anschauen:




    Viel Spaß im Spiel und wenn euch das Spiel gefällt schreibt doch bitte auch eine Rezession bei Steam :-) ! Für Vorschläge und Probleme gibt es den Community Bereich!


    Jadawin

    Hallo Community,


    die Arbeiten am DLC Die Himmelsfeste sind jetzt abgeschlossen und den Rest der Zeit bis zur Veröffentlichung Anfang September werde ich für ausgiebiges Testspielen verwenden.


    Wer Lust hast schon mehr zu erfahren kann sich die Shop Seite vom DLC bereits anschauen. Dort gibt es jede Menge Details.


    https://store.steampowered.com…_Die_Himmelsfeste/?beta=0


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    Nach Abschluss der Arbeiten am DLC, und auch weil jetzt die Triologie der Hauptgeschichte zu Ende erzählt ist, habe ich einmal einige Daten über mein Spiel Projekt zusammen getragen. Ich denke das sollte ich euch nicht vorenthalten. Es ist bestimmt für den ein oder anderen interessant zu erfahren, was alles in HintermHorizont steckt:


    Entwicklungszeit (momentan): etwa 7 Jahre

    Programmzeilen (C++): > 156000 - ja das sind wirklich viele ;-)


    NPCs (alle mit eigenem Jahreszeit abhängigem Tagesablauf und persönlicher Geschichte): 74

    Monster: 82

    Boss Monster: 26

    Tiere: 18

    Farm Tiere: 9

    Haustiere: 6


    Dialog Texte der NPCs: 663535 Zeichen (nein das habe ich nicht selbst gezählt ;-) ) - das sind etwa 375 Buchseiten


    Skript Zwischensequenzen: 250


    Texte für Zwischensequenzen: 190562 Zeichen oder etwa 120 Buchseiten


    Quests insgesamt: 614 - die Zeichen Quest Texte habe ich nicht zählen lassen


    Ausrüstung: Gegenstände im Spiel: 137

    Pflanzen (alle mit Wachstumszyklen): 61

    Boden Bedecker: 14

    Baum Arten: 24

    Bodenarten: 41


    Bücher: 183 - auch hier habe ich die Zeichenmenge nicht zählen lassen, aber es sind viele!


    Teleporter: 20

    Rezepte (Food): 65

    Pläne(Bauen): 146

    Formeln(Zauber): 65


    Zauber: 65


    Grafik: 1288 128pxx128px Kacheln

    2801 64pxx64px Kacheln

    - die natürlich alle im Spiel auch ihre eigene Definition Struktur haben müssen.


    Overlay Hintergründe 7


    Steam Errungenschaften: 100


    So das war es auch schon ;-) ! Vielleicht gibt das dem ein oder anderen eine Übersicht wie groß ein umfangreiches RPG ist. Hätte ich vorher gewusst welches Ausmaß das Spiel annimmt, hätte ich es vermutlich nicht begonnen. So aber haben mich Leidenschaft und Freude über das Erreichte immer weiter getrieben.

    Hallo Community,


    wieder einmal hat HintermHorizont ein großes Update erhalten. Diesmal habe ich endlich, die von vielen gewünschten Errungenschaften und Statistiken eingeführt. Außerdem hat das Spiel jetzt Auto Cloud Support.


    Darüber hinaus habe ich noch weiter an der Controller Bedienung optimiert, die nun noch intuitiver und einfacher geworden ist.


    Erste Tests auf dem SteamDeck stehen nun auch bald an, so dass ihr HintermHorizont bald mobil auf dem SteamDeck spielen könnt.


    Here is the link to my shop page at Steam: https://store.steampowered.com/app/1453430?beta=0

    Hallo Community,



    das nächste große Update von HintermHorizont ist nun Online bei Steam und bei Itch! Zudem wird es bei Itch auch einen Rabatt am Wochenende geben!


    Das Update bringt neben vielen neuen Funktionen und Optimierungen endlich die Controller Unterstützung in die Welt von HintermHorizont :-) !




    Hier der Link zu meiner Shopseite bei Steam: https://store.steampowered.com/app/1453430?beta=0


    Meine Shopseite auf itch.io: https://jadawin1.itch.io/behind-the-horizon

    Hallo Community,

    kurz zur Erinnerung: Heute Abend (Do 20.4) gibt es ab 19 Uhr einen Let´s Play Livestream auf Twitch von meinem Spiel HintermHorizont von Andrina und Philipp mit mir als Gast. Die beiden sind schon recht weit im Spiel und es ist eine gute Gelegenheit sich von meinem Spiel Bild zu machen oder mir ein paar Fragen zur Entstehung und Entwicklung des Spiels zu stellen.

    Ich würde mich freuen, wenn ihr vorbeischaut :-) !

    Jadawin

    PS:

    Twitch Kanal:


    HintermHorizont auf Steam: https://store.steampowered.com/app/1453430/Hinterm_Horizont/

    HintermHorizont bei itch:

    https://jadawin1.itch.io/behind-the-horizon

    Hallo Community,


    am Donnerstag den 20.4 werde ich ab 19Uhr live beim Let´s Play von Andrina und Philipp auf Twitch mit dabei sein! Die beiden sind schon richtig weit im Spiel und das ist eine gute Gelegenheit für euch reinzuschauen und wenn ihr wollt mir ein paar Fragen zu stellen! Das Video wird dann später auch auf YouTube hochgeladen.


    Twitch Kanal von Andrina:


    Ich hoffe wir sehen uns beim Stream :-) !


    Jadawin

    Danke für deinen Beitrag und deine Mühe :-) !


    Ja, Du hast Recht Grafik ist immer Geschmackssache und es ist komisch wie sehr sich die Geister bei meinem Spiel scheiden. Ich habe auch schon des öfteren gehört, dass mein Grafikstil Spielern besser gefällt als der von Stardew. Was auch wiederum komisch ist, denn Concerned Ape hat viele Tilesets aus dem FreeArt Bereich verwendet, die ich auch mit einbezogen habe. Diesen Grafik von Stardew sieht man übrigens in vielen Indietiteln, die weit vorher geschrieben wurden, weil sie alle auf der selben FreeArt basieren und die Entwickler, wie ich auch, nur einen Teil der Grafik selbstgestaltet haben.


    Meine Darstellung der Natur ist natürlich komplett anders und ich gebe auch zu,, dass es dort noch ein paar Dinge gibt, mit denen ich nicht zufrieden bin (wie zum Beispiel die Darstellung des Grases). Was sich die meisten sicher schwer vorstellen können, ist allerdings die Schwierigkeit so etwas in einer sich verändernden Welt schön, abwechslungreich ohne Schachbrettmuster zu erzeugen darzustellen.


    Von RPG Maker ist bei mir nichts in der Grafik. Wenn Du damit den etwas niedlichen und Detail verliebten Aufbau von Häusern und der Welt der Menschen meinst gebe ich Dir allerdings Recht.


    Wegen dem "gewagten Drittel" möchte ich noch hinzufügen, dass sich das natürlich auf Geschichte und Komplexität der Natur des Spiels bezog, die sich viele wünschen. Stardew ist ein tolles Spiel, und ich habe es selbst mehrfach gespielt, aber ich habe auch das Gefühl, dass es mittlerweile auf einem riesigen Sockel gehoben wird, den niemand anderer erreichen kann und darf. Ich denke zusammengenommen ist und bleibt es ein Grinding Spiel, in dem es darum geht möglichst viel Geld zu verdienen. Das ganze ist phantasievoll und niedlich verpackt und macht riesen Spaß bis zu dem Zeitpunkt, so war es bei mir, an dem man merkt, dass es kaum noch etwas neues auszuprobieren oder zu kaufen gibt.

    In diesem Aspekt ist HintermHorizont vollkommen anders, weil es von der Geschichte getragen wird und Grinding nicht zum Spielprinzip gehört (obwohl man es natürlich machen kann, aber eben nicht muss). Was die Spielqualität angeht, denke ich, dass HinterHorizont auf jeden Fall auf ähnlichem Niveau liegt. Schade, dass die Grafik verhindert, dass Du das Spiel ausprobierst ;-) !


    Wegen dem leichten Zugang in vielen Sprachen: ich erinnere mich noch gut daran wie lange es gedauert hat, dass Stardew überhaupt in Deutsch spielbar war. Auch die verschiedenen Plattformen kamen erst viel später dazu, als genug Geld da war, um etsprechende Programmierer zu bezahlen, die das Spiel auf eine andere Plattform umbauten.

    Hallo Community,


    die Zeit vergeht wie im Fluge und nicht nur wenn man HintermHorizont spielt ;-) !


    Momentan bin ich dabei das zweite AddOn vorzubereiten, denn die Geschichte wird dort ihren Abschluss finden.


    Im ersten AddOn - Die Wüste wurde eine neue Klimazone vorgstellt und insgesamt war der Teil des AddOns, der in der Wüste spielte schwieriger und Richtung Survival.


    Im nächsten AddOn wird die Hauptwelt, wie auch die eigene Farm, die man sich aufgebaut hat, wieder eine zentralere Rolle spielen, obwohl es natürlich auch neue unbekannte Gebiete geben wird. Die Geschichte dreht sich natürlich um den "Meister" und zwei Menschen, die in der Welt gestrandet sind. Mehr wird hier nicht verraten ;-) !


    Neben der Entwicklung des AddOns bin ich weiter dabei meine Community zu vergrössern, was immer noch schwierig ist. Vielleicht hat der ein oder andere noch einen Tipp für mich?


    Leider blieben mir bisher die Pforten zu den Testern der großen Spielemagazine verwehrt, was wohl daran liegen mag, dass mein Spiel fast unbekannt ist. So beißt sich die Schlange in den Schwanz.. ;-) !


    Viele Youtuber, die Indiespiele insbesondere Farmspiele lieben und mein Spiel genauer anschauen, sind vollkommen überrascht, dass sie von HintermHorizont bisher nichts gehört haben. Es gibt mittlerweile auch einige Let´s play´s auf Youtube, die schon weiter im Spiel fortgeschritten sind.


    Wenn ich allerdings sehe wieviel Aufmerksamkeit 7 Jahre alte Titel wie Stardew immer noch erhalten, frage ich mich was diese Entwickler anders machen. Ich würde sogar so weit gehen, dass ich sage, dass mindestens ein Drittel aller Stardew Spieler HintermHorizont lieben würden -- wenn sie es dann kennen würden ;-) !


    In diesem Sinne bin ich für jede Hilfe dankbar :-)


    Jadawin

    Hallo Community


    Zum Steam Herbst Sale Event biete ich für kurze Zeit mein umfangreiches RPG Farm Spiel mit satten 50% Rabatt an!

    100+ Stunden Story, zahlreiche Nebenquestreihen, Handwerk, Magie, Romanzen und jede Menge spannende Kämpfe in einer zu 100% handgestalteten und abwechslungsreichen riesigen lebendigen Welt. Und das alles ohne Grinding und ohne sich ständig wiederholende Quests.


    Wer also StardewValley geliebt hat, sich aber mehr Story und Tiefe gewünscht hat, ist bei HintermHorizont absolut richtig! Ein deutsches Spiel von einem deutschen Allein-Entwickler in 4 Jahren mit eigener Spielengine in C++ geschrieben.


    Jadawin


    PS: Übrigens gibt es auch das AddOn mit einem kleinen Rabatt!



    Hier der Link zu meiner Shopseite bei Steam: https://store.steampowered.com/app/1453430?beta=0

    Homepage zum Spiel: https://www.jadawinindiegames.de

    Hallo Community,


    nun ist mein Spiel HintermHorizont fast 2 Jahre auf Steam und es gibt eine kleine :-( , begeisterte:-) Gemeinschaft von Spielern und das erste DLC AddOn ist auch schon online.


    Da das Marketing anscheinend mittlerweile die Hauptarbeit beim Spiele entwickeln ist - hätte ich das nur vorher gewusst ;-) beschäftige ich mich mehr damit als mit Entwicklung des zweiten AddOns !


    Tatsache ist: Ich habe wirklich Schwierigkeiten mein Spiel als Mikro Budget Allein Entwickler in der Welt bekannt zu machen.


    Da ich weiterhin daran glaube, dass HintermHorizont viel mehr Beachtung verdient habe ich mir nun überlegt, dass ich ein kleinen GiveAway starten und einige Keys an Euch verschenken möchte.

    Als einzige Bedingung möchte ich daran knüpfen, dass ihr auch wirklich spielt und mir später falls ihr vom Spiel begeistert seid dann eine freundliche Rezension bei Steam schreibt!

    Da die Anzahl der Rezensionen auch in den Algorhytmus eingeht wo und wann ein Spiel bei Steam auftaucht und ich noch viel zu wenig davon habe, könntet ihr mir sehr damit helfen.


    Wer gerne mitmachen möchte schreibt mich hier im Forum bitte an.


    Jadawin



    Auf meiner Steamshopseite gibt es weitere Infos, einen Trailer und Screenshots.

    Meiner Shopseite bei Steam: https://store.steampowered.com/app/1453430?beta=0

    Trailer V1.55 -

    [Externes Medium: https://youtu.be/esAEmm0ir4k]


    Ein Let´s Play von Philipp und Andrina:




    Hallo Community,



    am kommenden Sonntag wird gegen 19Uhr auf dem Twitch Kanal von FatLP HintermHorizont live gespielt. Wer also das Spiel einmal live in Aktion sehen will darf gerne reinschauen und wir freuen uns auf ein großes Publikum :-) !


    Zusätzlich werde ich auch auf dem Discord Kanal von "lvlup!" mit dabei sein und Fragen aus dem Publikum zum Spiel und zu seiner Entstehung beantworten. Wenn ihr keine Lust auf Discord habt könnt ihr aber auch in den Chat von Twitch schreiben.



    Link Twitch: www.twitch.tv/fatlp


    Link Discord: https://discord.gg/aPZX2D3mm4



    Und.. übrigens gibt es HintermHorizont wie letztes Jahr im Sommer Sale von Steam mit 30% Rabatt :-) !