Beiträge von Spongy Centrefox

    Ich hoffe persönlich das Artikel 13 nicht umgesetzt wird, da dadurch für uns EU YouTuber wirklich alles ruiniert und die gesamte Historie aller EU YouTube Videos auf einen Schlag zerschmettert werden würde. Daher hab ich auch bei der Petition mitgemacht und hoffentlich bringt sie was.


    Ein Gesetz das die EU wirklich braucht wäre Fair Use, aber das wird wahrscheinlich ein Traum bleiben...

    Ich hätte gern nochmal eure Meinung zum 20 Part unseres Ocarina of Time LPs. Es ist auch unser erstes Video welches in 1080P hochgeladen wurde und bei dem wir unser neues Mikrofon für die Kommentatur verwendet haben, wofür wir vorher Handy in Kombination mit Headset nahmen. Allerdings ist die Tonbalance noch nicht Optimal und mein Bruder ist oftmals leider viel zu leise hören.


    16;9 Version




    4;3 Version



    Mal ein etwas älteres Video rausgepickt. Wie ist da Eure Einschätzung? Achtung, das Video geht etwas mehr als eine Stunde. 8)




    Ich fand euer Video trotz der großen Länge ganz gut unterhaltsam, allerdings gibt es Leute die von solch einer Länge eher abgeschreckt werden könnten, vielleicht wäre es daher besser so ein 1 Stunden Video in jeweils 2 ca. 30 Minuten Parts aufzuteilen. Eure Unterhaltungen sind schön anzuhören, und eure eingebauten Gags waren nice, besonders die Spongebob "Späterschilder" sind ne coole Sache :) Ich hatte soetwas ähnliches auch schon mal in eines meiner Videos eingebaut, da war es allerdings nur nachgeäfft statt original Szene: Hier

    Die Info hat Snowden mir zukommen lassen.


    Ähhhh okay danke für die info, aber bist du nicht Jemand anders oder sind hier Doppelaccounts erlaubt?


    Uppps jetzt habs ichs kapiert sorry für die Dumme Frage...

    Okay das du original Hardware und der andere ein Texture Pack verwendet hätte ich sehen müssen :D Leider kenn ich mich mit Capturing von der Konsole gar nicht aus aber ich könnte mir vorstellen das man durch hochskalierung mehr Bitrate von YouTube bekommen könnte.


    Mit meinem Portta S Video Konverter kann mann bis zu 1080P aufnehmen allerdings finde ich nicht das es damit allzu besser aussieht, es sieht meines erachtens allerhöchstens pixeliger aus. Zudem würden Videos 1080P sicherlich noch mehr Speicherplatz fressen und bei den ganzen Videodateien die sich auf meinem Laptop sammeln ist uns dieser schon öffters knapp geworden. Und die vorschwommenheit des Bildes müsste daran liegen, das N64 Spiele einen Filter namens "Anti Aliasing" verwenden welcher glaub ich die Kanten glätten soll, wobei aber auch das Bild dadurch verwaschen wird. Mithilfe eines Schummelmoduls wäre es möglich diesen Filter abzuschalten und es gibt sogar mindestinz ein Spiel (vielleicht sogar ein paar mehr) bei dem mann diesen Filter im Optionmenü ausschalten kann.


    Hier zeige ich dir mal Beispiele von anderen YouTubern die ebenfalls auf der original Konsole aufnahmen:



    Da wir das Spiel von der Original Konsole aufzeichnen nützt uns das Beispiel mit Domtendo leider nichst, falls du wissen solltest wie mann auf dem original Gerät in besserer Quallität aufnehmen kann ohne das Gerät gleich umzubauen oder sich einen Framemeister anschaffen zu müssen, lass es mich wissen.


    4;3 Version



    (Achtung ein Böser Fehler ist mir passiert, ich hab vergessen ein paar Vortakes von Sora´s Dialogen die Ich sprach zu entfernen und diese sind nun während einer Zwischensequenz zu hören. Ich werde den Fehler schnellstmöglich beheben und das Video neuhochladen)



    Edit: Der Fehler ist nun behoben, ich bitte um Verzeihung das mir so ein Ärgernis passiert ist. Ich werde von nun an meine Videos besser durchchecken damit soetwas nichtmehr vorkommt.

    Ich mag diese Art der Vertonung aber persönlich finde ich durch das was ich so von @Anachon mitbekommen habe - für den ich auch fünf Rollen in FF4 gesprochen habe - eher das sich so etwas nur für Spiele mit einem kleineren Sprechercast lohnt da man ab einem gewissen Punkt einfach in Schwierigkeiten kommt neue unterschiedliche Leute aufzutreiben bzw. auch wenn sich so etwas eben über einen langen Zeitraum hinzieht seinen Maincast beizubehalten da das hier für viele doch eher ein flüchtiges Hobby ist.
    Bei meinen eigenen Aufnahmen geb ich mir zwar Mühe die Charaktere auf möglichst unterschiedliche Art und Weise zu sprechen aber da ich alles selbst spreche kommt man da irgendwann doch an seine Grenzen, gerade bei meiner Klangfarbe sind weibliche Stimmen ziemlich kompliziert wenn mans nicht ins lächerliche ziehen will.


    Naja sein LP zu Final Fantasy IV läuft ja auch schon seit drei Jahren, was sicherlich auch am ganzen Synchron Aufwand liegt. Wenn ich mal ein Let´s Play machen sollte bei dem ich Leute aus dem Netz einlade mitzusprechen, würde ich ihnen nur die wichtigen Rollen bzw. nennenswerte oder zumindest markante Nebenrollen anbieten, während die zich unwichtigen 0815 NPC´s, inhouse von mir und meiner Familie vertohnt werden würden.

    Was halltet ihr eigentlich von Let´s Plays bei denen die Dialoge der Charaktere nicht einfach nur abgelesen bzw. nachgeäfft werden sondern eher vom Let´s Player allein oder zusammen mit ein paar freiwilligen Beisprecher wie bei einem Fandub nachsynchronisiert werden? Ich selbst mache dies zb. so bei unseren LPs zu Ocarina of Time und Kingdom Hearts 1, obwohl wir bis jetzt nur einen winzigen Cast von vier Sprechern haben (Ich, meine Schwester, mein Bruder & unsere Mutter) und die meisten Rollen werden von mir gesprochen, in der Regel, mit verstellter und gepitchter Stimme.


    Hörbeispiele:


    * Meine Schwester


    * Mein Bruder


    * Meine Mutter



    Ich wüsste noch zwei andere LPer welche Let´s Plays auf diese Art machen bzw. gemacht haben:



    Anachon


    Anachon macht diese Art von LP´s bei den meisten seiner Final Fantasy Videos wo sich Leute berreit erklären können diverse Rollen in besagten Final Fantasy Let´s Plays zu Sprechen während er dabei noch den Hauptcharakter spricht.


    Hörbeispiele:


    * 1


    * 2






    Lyphari (wechselte vor ein paar Jahren ihren Kanal, ihr aktueller Kanal heißt Slayandra)


    Lyphari startete auf ihrem alten Kanal ein LP zu Final Fantasy V, von dem sie leider bloß einen Part machte und bei dem sie, alle Charaktere nachsynchronisierte (mit unteren Pitch für männliche Charactere) und meiner Meinung nach sogar einen recht guten Job dabei gemacht hat. Schade das dieses LP nie fortgeführt wurde, hätte bestimmt Potenzial gehabt.


    Hörbeispiel:


    Hier


    Ich für meinen Teil habe vor, so ziemlich jedes unserer Let´s Plays auf diese Art und Weiße zu gestalten, mit Ausnahme von Spielen wo sich das kaum bis überhaupt nicht anbietet, wie zb. bei unserem Donkey Kong Arcade, Pilot-LP. Ausnahmen welche Ich nicht synchronisieren würde wären Szenen in deutscher Sprachausgabe, aber in Spielen mit Englischer/Japanischer ctc, Sprachausgabe und Untertiteln würde ich stattdessen die Sprachausgabe entfernen und die Dialoge auf Deutsch synchronisieren. In Spielen in denen mann die Sprachausgabe kommplett ausschalten kann würde das wunderbar funktionieren, allerdings in Spielen wo das nicht geht müsste ich stattdessen die Sprachstellen mitsamt dem sound herrausschneiden und dann das Musikstück welches an der Stelle lief, passend zurechtschneiden und neu einfügen inklusive synchronisieren. Ich hatte soetwas schonmal gemacht bei Final Fantasy 10. Ende letztes Jahr hatten wir von diesem Spiel einpaar Übungs-Let´s Play Aufnahmen gemacht und das raus und reinschneiden hat tatsächlich geklappt, nur leider werden Let´s Plays Parts auf diese Weiße sicherlich etwas aufwändiger zu produzieren sein, weshalb ich dankbar sein werde für jedes Spiel bei dem mann die anderssprachige Sprachausgabe ausschalten kann hehe ^^ .


    Und was halltet ihr von Let´s Plays welche mann auch als Fandub betrachten kann und kennt ihr vielleicht noch ein paar andere LPer die das auf diese Weiße machen oder auf eine ähnliche?

    Hier möchte ich euch mal ein sehr liebevolles Kickstarter Spiel von Morphcat Games näher bringen. Es ist ein neues NES Jump n´ Run, welches mit bis zu vier Spielern im Koop gespielt werden kann und nur 40 Kilobyte umfasst (genausoviel wie das erste Super Mario Bros.), doch trotz des extrem geringen Speicherplatzes enorm viel aus den Grafik Möglichkeiten des Systems herrausholt, was durch clevere Tricks erreicht werden konnte, die genaustens in einem "Making of" Video beschrieben werden. Es ist einfach beindruckend was die Entwickler alles in weniger als ein Megabit einbauen konnten. Seht am besten selbst:


    * Trailer



    * Making of