Beiträge von Spongy Centrefox

    Mitteilun: Erstmal wird es keine weiteren Streams bei mir geben, da ich zurzeit Krank bin. Wenn ich später wieder mit dem Streamen habe ich aber auch ein paar Änderungen für die Rad Racer Challenge in Planung und ich hab vor zusätzlich zu versuchen Sonntags andere Arten von Streams zu machen.

    Herzlich Willkommen hier im LP Forum und ja Let´s Plays Produzieren kann oftmals ganzschön viel Arbeit sein, besonders wenn man selber noch diverse Extra Sachen mit reinarbeitet oder Tonverhältnisse anpasst. Aber solange du auch selbst noch Freude daran hast, würde ich dir empfehlen dieses Hobby weiterzumachen und einfach dein Ding durchzuziehen. Und das du Final Fantasy IX Let´s Playst find ich richtig cool, da ich ein großer Fan der ersten 10 FF Teile bin, daher werde demnächst mal in dein LP dazu reinschauen und dir dann schreiben wie ich es so finde.


    Wünsch dir auf jeden Fall gutes Gelingen und jede menge Spaß bei all deinen LP Projekten die du so machen wirst ;)

    Streaminhalte: Kurze aber schwere Spiele, die sich nicht so einfach durchzocken lassen und über ein endgültiges Game Over verfügen. ( Ein Extra Arcade Mode in einem normalerweise gnädigeren Spiel, der einem genau das bietet, würde auch zählen)


    Playlist aller Streams: Hier


    Audiokommentar: Ja


    Kommentierbarer Chat: Ja (hab es allerdings momentan noch nicht raus wie man die Chat Leiste im laufenden Video erscheinen lassen kann)


    Regeln: Keine Beleidigungen und anständiges Verhalten.




    In diesem Thread werde ich meine wöchentlichen Let´s Try Live Stream Projekte Posten, die ich ab diesem Mittwoch starten werde.


    In diesem Projekt werde ich ein kurzes aber schwieriges Spiel zocken, mit dem Versuch es dabei in einem Rutsch durch zu zocken, sollte mich ein Game Over ereilen, gilt die Herausforderung als verloren und der Stream wird am Mittwoch der darauffolgenden Woche, mit neuem Glück wiederholt. Das ganze geht solange bis ich das Spiel durchbekommen sollte, wonach ein neues Spiel ausgesucht um die Prozedur in der darauffolgenden Woche erneut zu starten.



    Das erste Spiel welches ich mir in diesem Projekt vornehme ist Rad Racer, ein Rennspiel aus dem Hause Square, welches 1987, im selben Jahr wie das erste Final Fantasy erschien.



    Let´s Try Rad Racer Versuch 1 (Verloren)



    Spielname: Super Mario Bros 3
    Angefangen am: 02.06.2019
    Fertiggestellt am: 01.10.2019



    Genre: 2D Sidescroll Jump n´ Run




    Platform/System: Nintendo Entertaiment System



    Story/Aufgabe im Spiel:

    Nach seinen letzten Niederlagen gegen die Mario Brüder, in Super Mario Bros und Super Maio Bros: The Lost Levels, wird Koopa König, Bowser Kreativ und entscheidet sich, mal nicht Prinzessin Peachs Königreich anzugreifen, sondern schickt stattdessen seine Sieben Kinder: Larry, Morton, Wendy, Roy, Iggy, Lemmy, und Ludwig, in sieben andere Königreiche aus der Schwammerl Welt, die sie erobern, indem sie den dortigen Königen ihre Zauberstäbe stehlen und sie anschließend in Tiere verwandeln. Nachdem Prinzessin Peach von diesen Gräultaten erfährt schickt sie Mario und Luigi los, die sieben Königreiche von Bowsers Brut zubefreien und die Könige zurück zuverwandeln, doch wer weiß was der alte Echsenkönig noch im Schilde führen könnte...





    Zusätzliche Informationen:
    Datum der Erstveröffentlichung: 23.10.1988
    Publisher: Nintendo
    Entwickler: Nintendo EAD
    Von mir gespielt: NES Version auf einem richtigen NES in Composite Quallität, hochskaliert durch einen Portta Konverter.
    Video Aufgenommen durch: Haupauge PV2 Gaming Edition
    Kommentator von: Spongy Centrefox, seinem großen Bruder und seiner großen Schwester (durch Mikrofon über Audacity)




    Spongy Centrefox YouTube Channel: Spongy Centrefox



    Audiokommentar: Ja



    Playlist: Hier


    Videos:



    Part 1: "Bowsers Blagen Bescheren Bockmist"


    Part 6 "Doppelt genäht hällt besser" FINALE



    Fehlende Szenen



    Fazit:


    Der erste Teil, der Super Mario Bros Reihe ist trotz mancher alters Erscheinungen auch heute noch ein sehr spaßiges Spiel, mit einer gut gelungen Spielbarkeit, einem gut durchdachten Level Design und für seine Zeit sehr Inovativen Ideen. Auch wenn das ganze hier noch einen Tick primitiver vonstatten geht und gewisse Aspekte des Spiels aufrgund von Speicherplatzmangel recyclet werden mussten, geht das Erfolgsrezept der Super Mario Bros Reihe auch schon im erstling sehr gut auf und hat mit 32 Leveln, vielen Secrets, und Abkürtzungen durch die mann schneller durch das Spiel kommt, wirklich einiges für ein Spiel aus 1985 zu bieten.
    Was nicht ganz so toll ist, ist der Magel einer Speicherfunktion, was allerdings auch nicht so schwer ins Gewicht fällt da das Spiel locker an einem Tag geschafft werden kann und selbst im Falle eines vorzeitigen Auschaltens, können mit Hilfe der Abkürtzungen das Level in dem mann aufhörte relativ schnell wieder erreicht werden. Das vorkommen von Endgülltigen Game Over´s die einem wieder zurrück zum Start beförden kommen da deutlich nerviger daher und obwohl ein Continue Cheat im Spiel vorhanden wird dieser einem leider weder im Spiel selbst noch in der Spielanleitung jemals mitgeteilt. Allerdings wurden diese Probleme in den meisten späteren Versionen des Spiels behoben zb. in den Remakes für SNES oder GBC welche mit Speicherfunktion und unendlich Continue´s daherkommen während die digitalen Nintendo E-Shop Fassungen mit Safe States daherkommen. Vom Schwierigkeitsgrad her ist das Spiel mehr im Bereich für Fortgeschritene Spieler gehalten, mann wird nicht so sehr mit Extraleben zugeschüttet wie mann es von heutigen 2D Mario´s und die ein oder anderen fiesen Gegner wie zb. die Hammer Brüder können einem hier ganzschön Ärger bereiten. Trotzallem ist das Spiel niemals wirklich unfair gestaltet und mit etwas Übung und Geduld kann mann auch hier jede Herrausforderung meistern. Der abwechselde Multiplayer ist an sich relativ solide geraten, ist allerdings davon abhängig das ein Spieler ein Leben verlieren muss damit der anderen drankommt, was in späteren Spielen mit durchgehenden Abwechseln deutlich besser gelöst wurde.Grafisch hat den noch einen etwas simpleren und pixelligen look zu bieten, welcher durchaus seinen Chamre aber auch etwas mehr primitiv daherkommt und in späteren NES Spielen besser umgesetzt wurde. Musikalisch hat das Spiel einen zwar kleinen aber sehr einprägsamen Soundtrack aus der Feder von Koji Kondo zu bieten, welcher für die damalige Zeit sogar sehr umfangreich war.




    Bewertung:



    Spielbarkeit: 9/10

    Grafik: 7:10
    Sound: 8/10

    Steuerung: 8/10



    Spielspaß: 9:10



    @sem Das reguläre Let´s Play zu diesem Spiel ist nun beendet, es wird jediglich noch ein Extra Part Folgen welcher in dieser Playlist zu sehen sein wird:


    Extrapart: https://www.youtube.com/playli…ZMKH&disable_polymer=true

    Das freut mich!


    Die Lautstärke habe ich nun angepasst. Mit dem etwas zu undeutlich sprechen stimme ich dir absolut zu, da tue ich mich hin und wieder ein bisschen schwer bzw. ist es für mich noch sehr ungewohnt, meine eigene Stimme auf den Kopfhörern zu haben, durch das neue Mischpult. :D
    Aber ich arbeite daran!


    Vielen Dank für deine Zeit und deine Rückmeldung. :)


    Gern geschehen! ;) Wünsch dir gutes Gelingen mit deinen weiteren LP Videos :thumbup:


    Ansich war deine Kommentatur schon recht solide ausgefallen und auch das Spiel machte auf mich einen durchaus interresanten Eindruck.


    Allerdings empfand ich das du öfters etwas zu undeutlllich gesprochen hast, weshalb du manchmal etwas schwierig zu verstehen warst. Auch kam mir deine Stimme einwenig zu Leise vor, (und die Lautstärke der Ingame Sprachausgabe kam mir noch einen Tick leiser vor).


    Will damit nicht sagen das eine ruhige Sprechweise damit schlecht wäre, und für den größtenteil konnte mann schon ganz in Ordnung verstehen was du gesagt hast. Aber ich würde dir persönlich empfelen in zukünftigen Parts vielleicht etwas langsamer und deutlicher und auch einen Tick lauter zu sprechen (bzw. deine Stimme einwenig lauter zu bearbeiten).


    Ansonnsten hätte ich da nichts weiter zu bemängeln.