Part 4 "Prinzessin im richtigen Schloss"
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=6oELvr4ikuY&feature=youtu.be]
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Neues Benutzerkonto erstellenPart 4 "Prinzessin im richtigen Schloss"
Part 2 "Mitleid Crisis und Onkel Willie"
Spielname: Super Mario Bros
Angefangen am: 14.05.2019
Fertiggestellt am: 25.05.2019
Genre: 2D Sidescroll Jump n´ Run
Platform/System: Nintendo Entertaiment System
Story/Aufgabe im Spiel:
Das Pilzkönig wurde vom Stamm der Koopa Troopas eingenommen, welche mit hilfe ihrer schwartzen Magie die Bewohner des Landes in Blöcke, Steine oder Pflanzen verwandeln. Einzig die Monarchin des Pilzkönigreiches "Prinzessin Peach Toadstool" ist in der Lage den Bann zu brechen, weshalb sie auch vom König der Koopas "Bowser" entführt und in eines seiner Schlösser eingesperrt wird. Nachdem der italienische Klempner "Mario Mario" von dem ganzen Schlamasel hört, schwört er sich die Prinzessin höchspersönlich zu befreien und dem Koopakönig mitsamt seiner Bande das Handwerk zu legen. Zusammen mit seinem Bruder "Luigi Mario" steht er nun vor der großen Aufgabe nichtnur die Prinzessin sondern ebenfalls auch noch sieben ihrer Untertane zu befreien, welche ebenfalls von Bowser gefangen genommen wurden.
Zusätzliche Informationen:
Datum der Erstveröffentlichung: 13.09.1985
Publisher: Nintendo
Entwickler: Nintendo Creative Department
Von mir gespielt: NES Version auf einem richtigen NES in Composite Quallität, hochskaliert durch einen Portta Konverter.
Video Aufgenommen durch: Haupauge PV2 Gaming Edition
Kommentator von: Spongy Centrefox und sein großer Bruder (durch Mikrofon über Audacity)
Spongy Centrefox YouTube Channel: Spongy Centrefox
Audiokommentar: Ja
Playlist: https://www.youtube.com/playli…LYMZia8qmDdEM-yOhUsJ82i77
Videos:
Part 1: "Klempner lieben Piltze"
Fazit:
The Legend of Zelda: Ocarina of Time ist zwar nicht das beste Spiel der Welt, aber immernoch ein sehr gutes, und spaßiges Spiel, welches seinerzeit viel aus den damals Möglichkeiten der N64 Hardware herrausgeholt hat. Das Kampfsystem ist relativ gut zu handhaben und die möglichkeit den Gegner anzuviesieren bringt auch ein gutes Maß an Taktik in die Kämpfe, auch wenn es für heutige Verhältnisse etwas ungeschliffen daherkommt und etwas eingewönung benötigt um efizient eingesetzt zu werden. In Sachen Kamerasteuerung fällt das Spiel stark begrenz aus mit lediglich einer Taste zum nach hinten justieren, was für heutige Verhältnise ebenfalls sehr gewöhnungsbedürftig ist, aber mit etwas dennoch gut zu handhaben ist. Die Steuerung an sich funktioniert an sich recht gut, aber ist auch etwas vom Controller abhängig ( vorallem was für einen Analogstick dieser verwendet ) wie gut sie funktioniert. Die Spielwelt ist jetzt nicht ultra openworld rießig geraten aber bietet dennoch einiges zu erkunden und auch die Schauplätze sind allesamt sehr abwechslungreich voneinander gestaltet und verschiedenen Städte/Dörfer mit den unterschiedlichen Rassen Hyrule´s hauchen ein gutes Maß an Leben in die Spielwelt ein. Was nicht so gut gelungen ist, ist das Hub-Gebiet, die Hylianische Steppe welche trotz ihrer enormen Größe recht leer daher, der einpaar mehr gefährliche Gegner sicher nicht geschadet hätte. Der Tag und Nachtwechsel ist ein sehr nettes Feature, auf das mann auch beinflussen kann, allerdings wird es hier nicht so gut genutzt wie in manchen der Nachfolge Teilen, und die Tageszeit selbst macht leider nur an wenigen Orten einen größeren Unterschied. Die Dungeon´s sind im großes und ganzen sehr gut designt wurden, und steigern sich kontinuirlich weiter von eher simpel zu sehr Komplez, auch wenn ein gewisser Wasser-Dungeon recht mühselig und für den ein oder anderen auch nervig sein kann. Die Bossgegner sind sehr gut in Szene gesetzt wurden, aber hätten durchaus auch etwas schwieriger ausfallen können, und einige von ihnen sind mit ihren mehr oder weniger offentsichtlichen Schwachpunkten unter anderem auch recht einfach zu besiegen. Grafisch gehört das Spiel mit zu den besseren N64 Titeln, und Charakter Modelle der Hauptakteure sind im großen und ganzen recht gut gelungen. Allerdings hat das Spiel grafisch auch einige Schönheit´s Fehler zu bieten, welche vorallem deutlich mehr auffallen wenn mann das Spiel gestochen Scharf auf dem Emu zockt, manche Modelle unwichtiger NPC´s sind einen zacken zu billig und auch manche Texturen sind ein Tick zu verwaschen. Dennoch macht es für ein N64 Spiel immer noch einen grund soliden Job. Die Story, des Spiel´s ist nicht gerade Oskarverdächtig wird aber dennoch gut erzählt und hatten mit seinem Märchenhaften Falir auch gutes Maß an Charme, und der Charakter von Prinzessin Zelda, bekam hier erstmalls eine größere Rolle spendiert mit der sie sich gut von Prinzessin Peach abhebt, was in den vorrigen Zelda Teilen nicht allzusehr der Fall war. Und der Soundtrack aus der Feder von Koji Kondo ist einfach nur Grandios und gehört ohne Zweifel zu seinen besten Werken.
Bewertung:
Spielbarkeit: 9:10
Grafik: 8:10
Sound: 10:10
Steuerung: 8:10
Spielspaß: 9:10
@sem Bis auf wenige Extraparts ist das LP nun beendet, diese noch kommende Extra Parts werden in dieser Playlist zu sehen sein:
Extraparts: https://www.youtube.com/playli…LYMbqEaFi3RS2Sw4g6j6dvmYM
Hab Vorhin auf meiner Mailadresse eine Bestätigung´s Email für meine Unterschrift entdeckt, wo ich durch klicken eines Links meine Unterschrift gültig machen konnte.
Herzlich Willkommen im Let´s Play Forum ![]()
Hab heute nochmal mehrmals versucht zu unterschreiben aber leider passiert der Fehler jedesmal wieder. Ich hab allerdings vorhin entdeckt das es vor drei Jahren schonmal eine Petition in Englisch für einen Zelda Dungeon Maker gab welche mit 202 Unterschriften beendet wurde. Wenn diese Petition Nintendo damals erreicht hatte dürften sie berreits wissen das für einen Zelda Maker durchaus Nachfrage besteht.
Habs versucht, aber es steht da beim Absenden der Unterschrift sei ein Fehler unterlaufen...
Werde es Morgen nochmal probieren.
Hmmm ein Zelda Maker könnte durchaus nett sein wenn richtig umgesetzt, persönlich fänd ich es schick wenn mann in so einem Maker sowohl 2D als auch 3D Maps erstellen und spielen könnte, aber es wäre wohl eher wahrscheinlicher das Nintendo bei so einem Baukastenspiel auf 2D setzten würde...
Naja werde die Petition mal unterschreiben, kostet ja nichts und vielleicht weckt es ja ein ganz ganz kleines bisschen Nintendo´s Interesse ![]()
Alles anzeigenHuhu,
ich würde gerne auch meinen Kanal mal hier für euer Feedback in die Runde werfen für eine Einschätzung und evtl. Kritik bezügl. Technik, Commentary, Kanal, Sonstiges. Schreibfaule können mir auch gern die zwei ersten Dinge nennen, die ihnen besonders aufgefallen sind, also quasi ein Negativum und ein Positivum.
Mein YT-Kanal: https://www.youtube.com/c/HacunaimLichterwald
Vielen Dank euch!
![]()
Hacuna
Hab mal in ein paar Videos auf deinem Kanal reingeschnuppert und persönlich hatte ich dabei nichts wirklich auszusetzen gehabt. Die Quallität deiner Sprachaufnahmen ist sehr gut und deine Kommentatur ist auch gut gelungen und deinen Schmetterlings Banner auf deinem Kanal finde ich Schick ![]()
So nun hätte ich eigentlich auch noch gerne etwas Feedback von Euch (natürlich nur wenn ihr wollt) zu meinem Finalen Kingdom Hearts Part den ich gestern hochgeladen hatte:
16:9 Version:
4:3 Version:
Fazit:
Kingdom Hearts 1 ist zwar kein perfektes, aber immernoch sehr spaßiges Spiel mit dem mann so einige schöne Stunden verbringen kann.
Das Kampfsystem ist leicht zu verstehen und auch gut zu handhaben, aber verlangt bei so manchen fiesen Feinden auch einwenig Strategie um mit ihnen effizient fertig zu werden, besonders im Profi Modus muss mann sich in vor Gegnern mit starken Attacken in acht nehmen um nicht gleich abzunippeln. Die K.I. gesteuerten Gefährten sind relativ verlässlich umgesetzt und heilen einen auch gerne mal in Zeiten der Not und können per Knopfdruck auch auf Gegner gehetzt werden. Die verschienen Spielwelten (oftmals mit Disney Ambiente) sind schön Abwechslungreich, aber kommen auch etwas leer daher mit relativ wenigen NPCs zum ansprechen und keinerlei Läden außerhalb von Traverse und Agrabah (dessen Laden wiederum nur vorrübergehend genutzt werden kann). Zudem wäre eine Kartenfunktion in manchen Welten wirklich wünschenswert gewesen. Die Jump n Run und erkundungs Einlagen sind schon eine nette Sache aber die Sprungmechanicken sind nicht ganz so gut gelungen und wurden in manchen Spielen der N64 Ära besser umgesetzt. In Sachen Kammerasteuerung (welche durch drücken der Schultertasten von statten geht) fällt das Spiel für heutige verhälltnisse etwas gewöhnungsbedürftig aus, welche mit einwenig Übung allerdings doch recht gut bedient werden kann. Die Story ist mit ihren "Lichtverhältnissen" nicht umbedingt Oskar verdächtig, wird aber dennoch schön erzählt und hat auch ein Märchenhaftes Feeling und ist außerdem für sich genommen nicht ganz so kompliziert wie die der Nachfolger. Grafisch gehört das Spiel zu den stärkeren Spielen auf der PS2 mit gutausehenden Charakter Modellen, schöngestallteten Arealen und realativ wenigen Schönheitsfehlern. Musik und Soundtechnisch gehört das Spiel definitiv zur oberen Klasse auf der PS2 und hat einen Wunderschönen Soundtrack von Yoko Shimomura zu bieten und obendrein besitzt das Spiel auch noch eine klasse deutsche Sprachausgabe mit vielen markannten Sprechern, welcher der ein oder Andere auch aus Film und Fernsehen kennen sollte. Alles ist allem ist Kingdom Hearts ein spaßgen Crossover zwischen Disney und Final Fantasy, welches allein schon durch den Disney Anteil ein massives Maß an Charme besitzt. Der Mix aus Action-RPG und 3D Jump n Run ist auch solide wenn auch etwas ungeschliffen gelungen. Und vom Umfang her ist das Spiel nun nicht ultralang gehalten aber bietet dennoch ein solides Maß an Content.
Bewertung:
Spielbarkeit: 8/10
Grafik: 9/10
Sound: 10/10
Steuerung: 8/10
Spielspaß: 8/10
Extraparts: https://www.youtube.com/playli…LYMYIrViBfK7Pl4DYKFvUc5W7
@sem Das Let´ Play ist nun Hauptsächlich abgeschlossen, Extraparts welche Superbosse und eine Anleitung fürs Gumi-Jet bauen beinhalten werden, werden zukünftig in der berreits verlinkten Playlist erscheinen.
Hollywood ... oder $quare €nix ... hätte es nicht besser machen können!
Kommt schon Leute ... ist doch funny geworden~
Lasst ihm mal etwas Liebe da, und seid nicht alle so ernst.
Vielen Dank ![]()
Endlich ist das endgültige Video auf YouTube hochgeladen:
Hinweiß:
Das Casting ist nun beendet, die bisherigen Interresenten können allerdings Sprachaufnahmen noch bis zum 21.03.2019 abgeben.