Oha mein Quota Request ist akzeptiert worden, da hab ich ja schon gar nicht mehr mit gerechnet... Hab die Tage noch gedacht ob ich mal nachfragen soll. Meine App hat jetzt 1.000.000 Quota, jetzt muss ich sie ja mal tatsächlich zu Ende entwickeln....
Beiträge von Drexel
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Naja YT und seine Bitraten hat halt seine Grenzen. Wenn Dein hochgeladenes Video an Stellen wesentlich besser aussieht als auf YT in 1440p kannst nicht mehr viel machen.
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Hast Du beim angucken auch auf 1440p gestellt? Da siehts doch auf den ersten Blick ganz ok aus...
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Mach mal nen Benchmark mit sequentiellen und random Schreib Vorgängen.
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Evtl mal nen HDD Monitor mitlaufen lassen und gucken was evtl noch schreibt... Evtl auch mal Virenscanner ausschalten.
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Ich hab ne 8TB Toshiba HD als Aufnahmearchiv, auf der hab ich auch ne ganze Zeit aufgenommen, die schreibt sequentiell 250MB/Sek weg und Videoaufnahme ist sequentiell. Es kann nur problematisch werden, wenn andere Programme mit Writes auf der Platte dazwischen funken und es zu Random Writes kommt, die den Kopf zum Springen bringen und somit die sequentielle Aufnahme aus dem Tritt bringt. Das passiert bei ner SSD natürlich weniger, da klauen "fremde" Writes fast nur anteilig was vom Durchsatz.
Neuerdings nehme ich auf ner SSD auf und verschiebe danach auf die HDD um Risiken zu minimieren....
Edit: Ich nehme 3000x1080x60 auf, wie es mit 4k aussieht kann ich natürlich nicht sagen...
Edit2: Gerade mal grob überschlagen: Meine Aufnahmen haben max ca 12MB/Sek da ist noch viel Luft nach oben. Mit h264 CQP14. -
Ich glaube übrigens tatsächlich, dass sich das Problem seit der Neuinstallation erledigt hat. Zugegebenermaßen hab ich ein paar USB Geräte umgesteckt, weil mir der USB 3.1 Gen2 Port, der nicht vom Intel Chipsatz angesteuert doch ein wenig zickig erscheint...
Hatte jetzt nochmal ein Testaufnahmen mit OBS und Audacity gemacht und hatte innerhalb einer Stunde ein Delay von 0,1 Sek, aber nicht mehr diese 1,5 Sekunden Aussetzer...
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Und Du meinst wirklich, dass die 60fps danach richtig toll aussehen, weil Du mit 120 aufgenommen hast? Nach dem was Youtube draus macht, meinst Du das der entscheidende Faktor ist?
Und abgesehen davon, wird bei "runterskalieren" auf 60fps entweder nur jedes zweite Bild genommen oder was interpoliert, wo ich mir nicht vorstellen kann, dass das nachher besser aussieht als eine native 60fps Aufnahme...
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Moin und willkommen!
Bei der strukturierten und detaillierten Problembeschreibung wird Dir mit Sicherheit bald wer weiterhelfen. Außerdem hat das wenig mit Vorstellung zu tun und gehört wahrscheinlich eher hier hin: Audio & Video
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Teil 97:
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=ja-sS0mJsr8] -
Zum ersten 60.000 Minuten Watchtime in den letzten 28 Tagen... Dabei waren die 50.000 noch gar nicht so lang her.

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Die Frage ist was empfindest Du als professionell? Ich empfinde meine nicht als sonderlich professionell, aber ich sag Dir trotzdem wie ich das Thema angehe.

Priorität hat für mich, dass das Thumbnail erstellen während des laufenden Projekts schnell geht, da ich keine Lust und Zeit habe, da nochmal pro Folge 30 Minuten rein zu investieren. Das initiale Erstellen der Vorlage kann auch schon mal länger dauern, 2-3 Stunden oder mehr, bei Monster Hunter Iceborne wars glaub ich noch länger, da ich da ich mehrere Iterationen gebraucht habe, da das Iceborne Logo schwierig zu verarbeiten war. Aber wenn die Vorlage steht, muss das Aufbereiten der Thumbnails damit auf jeden in maximal 1-2 Minuten machbar sein. Ich setze ja meisten einen Screenshot der Folge oder einen Ausschnitt eines Screenshots als Hintergrund, das Raussuchen des Screenshots dauert in der Regel länger.
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Definitiv, das ist nicht schlecht. Aber man sieht schon einen Unterschied, er macht nicht nur LPs.

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Wenn ich im Cut Editor schneide, steht die Start Time in Source auf 0:00 beim neuen Clip und es funktioniert dann wesentlich besser. Sehr seltsames verhalten. Und doof, dass ich den Cut Editor super unübersichtlich findet, man kann dort nichtmals zommen etc. Für die einfachen Schnitte bleibe ich defintiv bei Rechtsklick...
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Hab etwas Feedback von Pegasys bekommen, sie meinen ich soll das im Clip Editor cutten und nicht direkt auf der Timeline, dann passt das. Ich weiß nur noch, dass ich das im Clip Editor super umständlich fand, ich frag mich ja, warum das auf der Timeline nicht richtig funktionieren kann...
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Teil 96:
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=4y-LWzAsZNM] -
Teil 95:
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=OZDN8dAehvo]