Beiträge von Drexel

    Es liegt auch nicht am JSON selbst, sondern daran, dass er den JSON Serializer nicht laden kann. Ich muss nachher mal schauen, ob an Deinem Zip Archiv evtl was falsch ist, bei mir macht er die Probleme nicht. Aber ich hab's ja übers Setup installiert.

    Kannst mal schauen ob die Irgendwas.JSON.dll überhaupt im Programverzeichnis ist. Und wenn ja was sagen die ganzen Versionsinformationen in den Dateieigenschaften?

    Musste selber erstmal drüber nachdenken warum ich immer AC3 genommen habe. Der Grundist weil ich mit ffmpeg encodiere und da öfters gelesen habe, dass der integrierte AAC Codec Probleme haben soll. Der Fraunhofer Codec hat eine Lizenzinkompatibilität, deswegen ist er nicht dabei, man kann sich das aber selbst kompilieren, das habe ich bisher gescheut. Wobei es da wohl auch ein Bauch Tool für gibt habe ich vorhin gesehen: https://github.com/m-ab-s/media-autobuild_suite


    Evtl probier ich's damit mal....

    Die Masse an Dislikes zumindest bei dem Deinen ersten Video ist schon sehr überraschend, aber evlt. sind Deine alten Abonennenten eine spezielle Zielgruppe, die immer noch aktiv ist und überrascht, dass jetzt Gaming Videos kommen...


    Auch die Anzahl an Aufrufen auf Deinem neuen Video ist für einen gerade gestarteten Kanal schon ungewöhnlich hoch. Woher da die Dislikes kommen, kann ich Dir aber sagen: Der Ton ist sehr schlecht abgemischt, wenn ich es so laut drehe, dass ich Dich gut höre fliegen mir bei lauteren Spielpassagen die Ohren weg. Und eine Auflösung von 480p ist einfach nicht mehr zeitgemäß, mind. 1080p sollten es schon sein.


    Bzgl. Sound habe ich bei TLOU2 das Problem, dass ich meine Stimmlautstärke den lauten Passagen des Spiels angepasst habe, da das Spiel sonst nur sehr dezente Töne einsetzt, sind die dafür kaum zu hören. Nächste Mal würde ich den Dynamikumfang des Spiels verringern, wenn laute und Leise Stellen weit auseinander liegen über weite Strecken. Kann sein, dass das hier auch empfehlenswert wäre.

    Und noch ein Bugfix Release:


    Version 1.3.0.2 ist online: https://1drv.ms/u/s!AlNGd4g1Vh9rmHAvaCyZ5nvtOkDF?e=5vhucP


    Wer von 1.2.x.x kommt, sollte natürlich immer noch RE: Drexel's VidUp - Ein templatebasierter Youtube Uploader beachten.


    Folgendes hat sich geändert:


    Bugfixes

    • Post Upload Action Sleep Mode wird jetzt wieder korrekt angewendet, sofern eingestellt.
    • Es sollte nicht mehr auf eine disposte WebException zugegriffen werden und somit die App nicht mehr abstürzen.
    • Bug in der Deserialisierung behoben.


    Beim Suchen nach dem WebException Fehler und dem Problem mit der geschredderten uplaods.json Datei ist mir noch aufgefallen, dass der Sleep Mode nicht mehr funktioniert und ich einen ziemlich üblen Fehler in der Deserialisierung hatte, der dafür gesorgt hat, dass es intern 2 Template Listen nach dem Laden der JSON Dateien gibt...


    Warum es mir einmal die uploads.json geschreddert hatte, konnte ich noch nicht nachvollziehen. Muss ich erstmal beobachten, ob es nochmal vorkommt, sollte das bei Euch mal auftreten, lasst es mich unbedingt wissen... Das zeigt sich, indem er schon beim Laden der App mit einem Deserialisierungs Fehler abstürzt... Object reference not set to an instance of an object ist glaub ich die Fehlermeldung.

    Hab einen Bug gefunden, der mir auch schon gemeldet wurde, den ich aber jetzt erst identifizieren konnte:


    Manchmal greif ich auf einen WbeException Objekt zu, das schon disposed wurde, dann kommt folgender Fehler (o.ä.) und bringt die App komplett zum Absturz:


    Kann ich morgen easy fixen.


    Jetzt hab ich gerade selbst was neues, hab was hochgeladen wo ich nicht zu Hause und bekomme jetzt beim Start folgenden Fehler


    Muss ich mir mal anschauen....


    Edit: OK übel er hat mir meine uploads.json geschreddert....

    Ich denke nur ein Claim, da steht:


    Auswirkungen auf den Kanal

    Keine Auswirkungen Der Content ID-Anspruch, der auf dein Video erhoben wurde, hat keine Auswirkungen auf Deinen Kanal. Dein Konto erhält also keine Urheberrechtsverwarnung.

    Zweiter Content Strike in kurzer Zeit, wieder an einer Stelle wo ein Lied läuft. Nochmal die Frage wie geht Ihr damit um, wenns an einer korrekten Stelle ist? Das ist einzige was ich ja nicht nachvollziehen kann, ob derjenige der den Anspruch erhebt, wirklich den Künstler vertritt...