Beiträge von Drexel
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Im Zweifel mal die ganze Kiste neu aufsetzen. Das Problem ist auf jeden Fall nicht normal...
Kiste neu aufsetzen ist in der Regel schneller als stundenlang nach dem Problem zu suchen...
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Hier übrigens die Historie, als ich mich mit den Parametern beschäftigt habe:
OBS NVENC 4k Aufnahme mit ffmpeg in h.265/HEVC und h.264/AVC
xD
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Nein b=0 setzt die Bitrate auf 0 im Parameter String, d.h. unlimitiert. Keine Ahnung was das für Dateigrößen bei Dir ergibt, ich vermute zu groß für Dein Ansprüche, musst einfach ausprobieren...
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So siehts bei mir aus:
Hab versucht alle Parameter in den Parameter String zu packen, der überschreibt die Parameter der GUI dann.
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Und wenn das Datensammeln opt-in bleibt finde ih das schon Ordnung, bei den meisten anderen ist es opt-out...
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Hier ist mein Parameter String:
preset=hq profile=high rc=vbr cq=16 g=30 forced-idr=1 bf=0 rc-lookahead=30 b=0 maxrate=960000000 bufsize=960000000
Der cq Paramter ist der Qualitätsparameter, je niedriger der ist, desto besser die Quali und desto größer die Dateien und andersrum, wenn Du den erhöhst...
Als Preset könntest auch noch hp angeben (hq=high quality, hp=high performance) umd Performance Probleme zu vermeiden, evtl musst dann mit cq etwas weiter runter. Aber ich hab mit ner 1070 und hq keine Probleme.
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Du nimmst über ffmpeg auf und gibst dem Encoder keinerlei Parameter mit? xD Da wundert mich nix, da kann er ja machen was er will bzw nimmt irgendwelche Default Werte.... Steht da nicht irgendwo man soll nur ffmpeg nehmen, wenn man weiß was man tut?

Ich kann Dir morgen Mal meinen "CRF" Parameter String geben, damit nimmt er mit variabler Bitrate auf und Du hast einen Parameter den Du rauf oder runter regeln kannst um die Qualität und Dateigröße zu beeinflussen...
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Mal ein paar weitere Infos:
Audacity wurde wohl von der Muse Group übernommen, die auch weitere Open Source Software haben. Das wird aber kritisch gesehen, weil sie wohl Telemtry Daten sammeln wollen, also Daten darüber wie der User die Software nutzen und Absturzberichte. Das kann bei der Entwicklung helfen. Aber: Der aktuelle Aufreger ist erstmal nur eine neue Privacy Policy, deswegen ist am Programm noch nichts geändert.
Telemetry soll wohl Opt-In bleiben, also defaultseitig aus:
https://github.com/audacity/audacity/pull/835
Bis jetzt beinhaltet Audacity 0 Netzwerkcode, das heißt irgendeine Art von Netzwerkverbindung ist gar nicht möglich, um Daten zu senden.
https://forum.audacityteam.org/viewtopic.php?f=70&t=118977
Es gibt auch schon einen Fork, mal sehen ob der sich durchsetzt.
Bisher waren alle freien/kostenlosen Audio Editoren neben Audacity scheiße.

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Probier doch erstmal die Qualitätsparameter/Bitrate runterzuschrauben und schau ob du einen Unterschied siehst.
Wie sind denn deine Encoder Dettingen?
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Webcams haben ein sehr grisseliges Bild .d.R., das ist der Albtraum für jeden Encoder.
53GB scheinen mir etwas übertrieben nur für die Facecam, aber schocken tun mich die Größen nicht. Bei mir hat ne Stunde 50k60fps Aufnahem mit Facecam 140GB (Returnal). FHD 40GB (Nier Replicant v1.2).
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Außer die Qualitätsparameter insgesamt runterzuschrauben wird da nicht viel. Aber dass sich der Platzbedarf 3,5facht bei 40% mehr Pixel ist schon ein bisserl seltsam. Gleiches Spiel, gleiche Settings?
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Und was genau gewinne ich damit, außer dass die Datei wahrscheinlich noch größer wird?
Das war nur zur Info, warum der Fehler kamm, solange Du jeweils unter den 4096 bleibst, kannst Du tun was Du willst....
Die Webcam liefert einen Datenstrom, der Container wird erst später erzeugt. An Deiner mkv Datei sollte das nix ändern. Es sei denn es gibt bei MP4 Limitierungen, die ich nicht kenne. MP4 kann zum Beispiel kein FLAC aufnehmen.
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Ja mach Auflösung ist 4096x4096... In h264
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Führe OBS mal als admin aus.
Warum hast Du so fot da stehen: 10:28:39.473: Failed to open video codec: Generic error in an external library.
Und kleiner Tipp noch: 10:22:46.916: [CoreAudio encoder]: CoreAudio AAC encoder not installed on the system or couldn't be loaded
Installier Dir mal CoreAudio AAC von Apple, ist ein etwas besser AAC Codec, ist aber nicht kriegsentscheiden.
Hier eine Anleitung: https://obsproject.com/forum/r…-aac-encoder-windows.220/
Dein Problem liegt wohl generell da dran: 10:33:56.755: Output 'adv_ffmpeg_output': Number of lagged frames due to rendering lag/stalls: 781 (17.6%)
Rendering lag heißt i.d.R. dass die CPU zu ausgelastet ist. Evtl. mal FPS im Game limitieren oder Settings runterschrauben.
Evtl. hilft auch OBS als admin ausführen ein wenig.
Edit: Gibt widersprüchliche Aussagen, ob Rendering oder Encoding Lag auf GPU oder CPU Auslastung zurückgeht. Aber eins von beiden wirds sein.

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Dann ist irgendwas überlastet. Poste mal das OBS Log.
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Hier ein Beispielbild mit einer 4k Aufnahmen:
In 1080p habe ich die Cam daneben, das sprengt aber in 4k die maximale Aufnahmebreite.

Gibt öfters problem wenn die Hz zahlen nicht 100% snychron sind usw. Ich würde immer auf 2 Aufnahmen verzichten.
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Es ist doch völlig egal womit die Facecam aufgenommen wird, die Problematik bleibt die gleiche... Die "Großen" nehmen die Facecam auch nicht auf den Speicher der Spiegelreflex auf, sondern mit dem PC denke ich, alles andere wäre Schwachsinn und mehr Arbeit.
Ich mach es exakt so wie Du geschrieben hast, OBS Aufnahmeauflösung horizontal oder vertikal erweitern und die Facecam neben dem Game-Bild aufnehmen, so kannst Du beides bearbeiten und hast automatisch alles synchron.
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Huhu und herzlich willkommen!
YT Link im Profil würde helfen um mal bei Dir reinzuschauen.

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Nicht genau drauf geachtet, aber wenn 4K da ist, ist eigentlich auch immer VP9....