Ahso das mit dem Blenden war nur auf die Lichtringe bezogen. Kannst Du nicht evtl. den Softbox Ständer nehmen und mit Klemmen an der Wand montieren? Dann sparst Du Dir den Fuß. Oder woran scheiterts genau?
Beiträge von Drexel
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Ich habe ähnliche Problematiken, wenn ich auch Deine Raumbeschreibung nicht 100%ig verstehe.
Bei mir steht die Softbox hinterm Fernseher auf meinem Schreibtisch und bis an die Decke hochgeschoben, weil die mich sonst auch zu krass geblent hat. Lich kommt also auch leicht seitlich und von oben, ist aber einigermaßen ok. In dunklen Spielen hat mich die Softbox aber dennoch so geblendet, dass die Augen die ganze Zeit überanstrengt waren, sie wollten sich wahrscheinlich auf den dunklen Fokus Bereich mit weiten Pupillen einstellen, gleichzeigt kam aber das helle Licht von oben und hat geblendet. An längere Aufnahemsessions war so nicht zu denken. Lösung: Dunkle Spiele spiele ich ab sofort mit Cappy, das das Licht von oben abhält. xDIch weiß nicht, ob die Tipps Deine Probleme lösen, aber das ist das ich dazu beitragen kann....

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Solche bürgerfreundlichen Gesetze wird es in Lobby-Deutschland nicht geben.

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Ich glaub der Thread Ersteller ist schon längst ausgestiegen.

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Ich habe das erstmal nicht weiter verfolgt, ich gehe davon aus, dass wenn Du ein zu einem Großmembramer wie dem Rode NT1 gleichwertiges Lavalier Mikro haben willst, dass Du wesentlich tiefer in die Tasche greifen musst.
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Klar. Kippe dazu?

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Wilkommen! Hier noch Kaffee zum Keks!

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Willkommen! Ähm welches der Videos geht denn um Wimmelbilder?
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Sehe ich ähnlich. Ist ja ähnlich wie hier im Forum eigentlich auch. Alle (einschließlich mir) posten ihre Projekte und hoffen auf Reichweite. Aber wer schaut sich das wirklich an? Und vor allem, wer bleibt wirklich dran?Die Zahl ist verschwindend gering. Wirklich gering.
Aber an sich cooles Projekt und was ich gesehen habe, hat mir gefallen
Hat eventuell jemand schon Erfahrungsberichte ob und wie viele Zuschauer man effektiv an sich binden und gewinnen konnte?
Same
Da sind auch ein paar Erfahrungen. Wie Du schon gesagt hast, Craetor sind schlechte Abnehmer. Hier geht's ja noch um Erfahrungsaustausch, bei pweet geht's ja nur um den Content. Für ein paar bringt es was, für andere nicht. Probier's aus... -
Ähm ja willkommen unbekanntes Etwas.

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Willkommen und gutes Händchen beim Managen.

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Evtl ein kürzeres Spiel für den Anfang um Dich einzugrooven.
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Yotube selbst empfiehlt höhere Bitraten: https://support.google.com/youtube/answer/1722171?hl=dde
Ist ja auch sinnvoll mehr Details hochzuladen und dann YT entscheiden zu lassen, welche Details es wegwirft, anstatt direkt was schlechtes hochzuladen und YT keinen Spielraum zu lassen.
Bitrate ist ja auch nicht der einzige Faktor, der die Qualität beeinflusst, es kommt ja FPS, Auflösung, Codec etc. hinzu. Einfach zu sagen, die Bitrate reicht ist nicht korrekt.
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Das stimmt auch wiederum...

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Ohh dachte schon ich bin die Einzige! Fun Fact: je nach Browser wechselt die Like-Anzahl oO Vor allem habe ich Unterschiede zwischen direkt Klick auf das Video oder im Creator-Bereich. Eigentlich sollte mir das scheißegal sein, aber es macht mich doch etwas kirre ^^'
Die Statistiken im Creator Bereich scheinen tendenziell etwas aktueller zu sein als im Frontend...
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So hier auch nochmal ein Beispiel, was man damit dann auch machen kann, was aber über die Analytics so nicht möglich ist:
https://i.imgur.com/5Ev5Y9l.pngEigentlich ganz cool, da so andere/weitere Auswertungen möglich sind und ich die Daten eh mal lokal haben wollte, falls Youtube doch mal auf die Idee kommt, die Historie zu löschen oder sonstwas zu ändern...
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Teil 3:
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=zyHWz0egras] -
Teil 2:
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=z8PiDeXAW6Y] -
Teil 1:
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=rLrDYlH3YuM] -
Teil 63:
[Externes Medium: https://www.youtube.com/watch?v=nwgwo8CTjPo]