Beiträge von J.Clockson

    * Interessante und abwechslungsreiche Face Cam-Nutzung in den gezeigten Ausschnitten. Ich find's immer gut, wenn man auch ein wenig der Reaktion des Spieler's auf das Geschehen sehen kann.
    Allerdings komplett ohne Gesicht...? Nicht mal den Mund für nen Lächeln oder so...?
    Es kommt sehr wenig von deiner Persönlichkeit im Trailer rüber, da auch keine Kommentarausschnitte von dir drin sind.


    Und dafür ist es wirklich zu lang.
    Ich glaube übrigens nicht an irgendwas mit ~20 Sekunden; aber wenn's länger wird sollte die Zeit auch kreativ/unterhaltsam/informativ gefüllt werden.


    * Am Ende nutzt du übrigens das Rockstar Games - Logo, oder?
    Rockstar Games - Trademark und Copyright Bla


    "All Online Services material, including, but not limited to, text, data, graphics, logos, button icons, images, audio clips, video clips, links, digital downloads, data compilations, and software is owned, controlled by, licensed to, or used with permission by the Company and is protected by copyright, trademark, and other intellectual property rights. The Online Services material is made available solely for your personal, non-commercial use and may not be copied, reproduced, republished, modified, uploaded, posted, transmitted, or distributed in any way, including by email or other electronic means, without the express prior written consent of the Company in each instance. You may download material intentionally made available for downloading through the Online Services for your personal, non-commercial use only, provided that you keep intact any and all copyright and other proprietary notices that may appear on such materials."


    Damit kommen wir auch direkt zur Video-Beschreibung:


    * Was ist das eigentlich für ein Lied, was du da nutzt? Und darfst du das nutzen?
    Interpret und Song werden gerne erfragt. Und, unter welchen Lizenz-Bedingungen das genutzt werden darf, sollte immer dran stehen, um entsprechenden Fragen vorzubeugen.


    * "Dieses Spiel ist erhältlich bei..."
    ~ Welches Spiel?

    Ich weiß, viel Negatives hier, aber das sind alles Sachen die einem hinterher auf die Füße fallen können.
    Und manchmal eher als man denkt; gerade bei geistigem Eigentum von jemand anderem.

    Heyho und Grüße an die LPF-Gemeinde,


    da ich aktuell krankheitsbedingt zuhause rumsitze, bin ich bisl unausgelastet und hab mal meine Thumbnails sortiert. Man kann ja nicht den gaaanzen Tag daddeln. :S
    Und da man hier immer mal wieder Fragen zum Thema "wie macht ihr eure Thumbs?" findet, dachte ich mir, stell ich die mal rein.
    Einfach mal zum Gucken oder als Anregung/Missbilligung :D für Andere.


    Da eingebettete Bilder im Forum ja aktuell nicht möglich sind, schmeiß ich daher einfach mal meinen Instagram-Link rein.


    https://www.instagram.com/j_clockson/


    Steht auch immer bisl was zur Entstehung dabei.
    Feedback ist natürlich gern gesehen; Änderungen wird's aber nicht mehr geben, da die zugehörigen LPs dazu alle soweit schon in Sack und Tüten sind.
    Aber für zukünftige Thumbs hilft's natürlich sehr. :thumbsup:


    Auch bin ich für Fragen zum Thema bezüglich KnowHow gern zu haben, sowohl hier im Forum, als auch LPF-Discord.


    Um schon mal ein wenig vorweg zunehmen:
    Ich nutze Gimp.
    Und, nein, Folgennummern mach ich generell nicht ran.


    Viel Spaß (hoffentlich) beim Durchgucken :)

    Ist natürlich generell richtig: Dein Kanal, deine Präferenzen.


    Und wenn man persönlich englisch bevorzugt oder Spiele nur in englisch verfügbar sind, würde mich die Angst vor Feedback à la "Spiel ma was auf deutsch. Ich versteh nix" nicht davon abhalten.


    Was du live, in der Aufnahme, nicht vernünftig simultan übersetzt bekommst, kannst du ja auch einfach beim anschließenden Editieren überarbeiten.
    Oder bei englischen Zwischensequenzen beispielsweise selbst Untertitel dazu basteln.

    Also, abseits von LPs, spiele ich alles im O-Ton, wenn's englisch ist.
    Und auch von Entwicklern, welche selbst weder deutsch, noch englisch sind, erwarte ich wenigstens eine englische Übersetzung. Ist nun mal die am weitesten verbreitete Sprache; erst recht digital.


    Als Zugucker würde mich dann eigentlich nur stören, wenn die Aussprache wirklich unter aller Kanone ist (wie bei mir 8| ) oder wenn der Flow durch die Übersetzungsversuche des LP'lers zu sehr in Mitleidenschaft gezogen wird.

    Jetzt, da die Briten die EU verlassen, sollte Deutsch ohnehin mehr in den Vordergrund rücken.

    What? Und was ist mit Spielen, die es nur in amerikanisch gibt? :D

    Dann kaufe ich es nicht oder warte bis jemand es auf Deutsch übersetzt.

    Da hat mir @Play with Domination das Wort (Argument) direkt aus dem Mund genommen.


    ...Wieviele gute games hätte ich da bisher verpasst? Wäre ich da heute überhaupt noch die gleiche Person?


    3030 Deathwar
    Dog Sled Saga
    Starbound
    The Legend of Heroes: Trails in the Sky <3
    Death Skid Marks
    VA-11 Hall-A :!:


    Alle nur englisch (plus Ursprungssprache). Um nur mal ein paar zu nennen.


    Und warum sollte ich jedem kleinen DEV zumuten ne deutsche Übersetzung zu machen, anstatt sich auf das Wesentliche/Wichtige zu konzentrieren.


    Wie ich dann auch immer solche egozentrischen Foren-Topics in den Steam-Foren hasse:
    NO german/french/turk/russian= NO buy; blame yourself DEV, trollolloll


    Und auch wenn eine deutsche Übersetzung da ist, muss die noch lange nicht gut sein.


    Grim Dawn's deutsche Übersetzung ist übrigens lediglich ein Fan-Mod, welcher die Dialog-Texte mit den Antwort-Möglichkeiten vermischt; macht das Ganze somit ziemlich un...genießbar.


    20XX deutsche Übersetzung ist einfach nur schlecht und unvollständig. Dass da jede Menge Wortwitz "lost in translation" ist, ist da noch das geringere Übel.
    Wenn man das Spiel auf deutsch stellt, fehlen sowohl das Bestiarium (Gegnerbeschreibung), als auch das Bosstiarium (Boss-Beschreibung), weil die einfach noch nicht übersetzt wurden.
    Da entgeht Einem somit so ziemlich alles an Lore, was man nur denken kann.

    Der Pegel bei den Lautstärkeregelung auf 100 und alles übersteuert auf extreme Weise

    Also, im generellen würde ich nirgends auch nur Irgendwas im Ansatz auf 100% stellen.
    ~lauter drehen kann man immer noch hinterher. Aber was von vorn herein zu laut ist, bleibt auch zu laut.

    Außerdem gibt es ein extrem lautes Knacks-Geräusch, sobald ich das USB-Kabel einstecke.

    Ist das nicht völlig normal, dass das An- und Abstecken Störgeräusche gibt?
    ~Dachte ich jedenfalls bisher... da reiben halt Kontakte.


    Es ist vielleicht auch erwähnenswert, dass mein PC und Rode vielleicht nicht so harmonisch zusammen spielen.

    ?... Versteh' ich nicht. Wie macht sich das bemerkbar? Verlässt immer eine von beiden Komponenten schmollend den Raum, wenn du loslegen willst?
    Details bitte.


    Du glaubst gar nicht, wie gerne ich das orginiale Windows-Menü mal wieder für mich beanspruchen würde.

    Hast(Hasst) Windows 8; würdest aber gern... Und wo ist das Problem?
    Mal davon abgesehen, dass es hier nur 'ne Vermutung war, dass das Problem am OS liegen könnte. Aber, wenn mich was stört, tue ich was dagegen.


    Mein PC besteht im gröbsten aus diversen Komponenten.

    Das hilft absolut nicht weiter.
    Ist doch hier kein Chat. Du hast doch Zeit, um kurz mal in den Rechner zu gucken, bevor du antwortest.

    Aber wie sieht es denn mit deiner Lautstärkeeinstellung aus? Wenn die auf 50% steht, blässt die mir den Kopf weg.

    Ich glaub wir müssen hier mal differenzieren, wo du wem den Kopf weg bläßt.
    Dein Mikro hat zwei Lautstärkeregler in den Windowseinstellungen
    (jedenfalls, wenn's so ein USB-Mik, wie meins ist (Samson Meteor), welches einen Monitoring-Ausgang hat:
    1. unter Aufnahmegeräte. Da regelst du, was in der Tonaufnahme von deiner Stimme ankommt. (wenn's zu laut ist, bläßt es deinen Zuhörern den Kopf weg)
    2. unter Wiedergabegeräte. Da regelst du, was bei dir live und ungeschönt auf den Ohren ankommt. (was dir den Kopf wegbläßt, wenn's zu laut ist.

    Also:
    Hardware-Details, bitte. Win8.1 und (eventuelle) Onboard Soundcard wissen wir ja nu schon.
    Ansonsten, Lautstärke des Aufnahmegeräts auf max. 90%,
    Lautstärke des Wiedergabegeräts so einstellen, dass du dir nicht den Kopf wegbläßt.


    Und dann halt auch mal 'ne (längere?) Testaufnahme machen, bevor du live gehst.


    Sorry, für den eventuellen Zynismus. (Ich glaub mein Kamillentee is abgelaufen)

    N'Tach auch @Baxitus


    "Was sind selten verwendete Spiele?"
    ~Ähm... die Schlechten? Die, die keiner daddeln/sehen/haben will?


    Alles andere wird nun mal gespielt und wurde auch garantiert schon letsplayed. Während du oder ich oder sonst wer noch überlegt, ob diese oder jenes Spiel selten genug letsplayed wurde, um ihm die Ehre eines eigenen LPs zu gewähren, haben längst etliche Andere aus purer Langeweile 'nen LP draus gemacht.
    Du kannst auch sicher sein, dass Spiele, die bereits öffentlich erwähnt wurden, aber erst in ~2 Jahren released werden, bereits heute auf den To-Do-Listen von "zig" LP'lern sind.


    Zieh einfach dein Ding durch. Du hast da ~8 Spiele genannt, die du bereits durch oder noch in der Mache hast. Da gibt's doch bestimmt noch mehr auf deiner Liste, bevor du dir über sowas wie "selten verwendete Spiele" den Kopf zerbrechen musst.


    Ich bin ungefähr die selbe Zeit wie du als LP'ler dabei (28 Subs :thumbsup: ) und noch nicht mal zu 'nem Viertel mit den "älteren Spielen" durch, die ich so vor habe aufzunehmen; weil ich die gut finde oder mal zocken (oder endlich mal durchzocken will).
    Und es kommen immer neue Releases dazu, welche sich leider hinten anstellen müssen.
    ~ Das bedeutet, zum Beispiel, dass ich seit April 2018 Alien: Isolation aus 'nem Sale hab; es aber dadurch noch nicht mal angezockt hab.


    Aktuell bin ich übrigens mit 20XX beschäftigt.
    Da gibt's zwar auch jede Menge LPs zu, aber irgendwie nix Aktuelles mit deutschem Kommentator.
    ...außer mir ;) Konkurrenz belebt das Geschäft

    Kein Stück wertend oder furchtbar schlecht recherchiert oder voreingenommen oder engstirnig ...

    @BanzaiChuck Tja, muss gestehen, daß ich mich mit Super Mario 0% auskenne :) Aber ich sprach ja auch niemanden direkt an.

    Nope, hast niemanden direkt angesprochen. Nur mal allgemein in die Runde polarisiert.

    Da ist man mal wieder ein paar Tage nicht hier, und der Thread ist explodiert :D Bitte nicht gleich wieder auf DICH, ja Du da mit der nase im Gesicht, beziehen, aber ich sehe hier eine erhebliche Anzahl Antworten die mehr oder weniger passiv-agressiv rüberkommen. Warum solche Aufregung wegen einer simplen Frage? Auich wurde viel in meinen Beitrag und meine Antworten hineininterpretiert, wo ich mal wieder staunend da saß und dachte "Faszinierend...so kann man das also auch verstehen" :D Mein Kommentar: Calm your tits, folks! Danke an alle Beteiligten. Immer wieder interessant. Und jetzt denke ich mal darüber nach, womit ich die nächste und mindestens doppelt so grosse Aufregung provozieren kann <-- Bitte nicht wieder wörtlich nehmen. FFS! :D:D :D

    Auf aktiv aggressiv Fragen kann man ruhig mal passiv aggressiv reagieren.


    Und ja, dazu zählen auch Fragen/Aussagen, die im gleichen Zug relativiert werden.
    Könnte ja sonst jeder kommen und sagen: "Du, nimm das jetzt bitte nicht wieder wörtlich oder persönlich, aber ich find dich kacke."


    So, und warum nu kein Foto?
    Künstlerische Freiheit, persönlicher Geschmack, das Recht auf freiwilliger Wahrung der eigenen Anonymität ... jedem das seine.

    Klassisch ist für mich immer noch das Maß der Dinge, als Zuschauer, wie als LP'ler.
    Wobei ich klassisch nicht als gänzlich ungeschnitten oder uneditiert bezeichnen würde.
    Sich übermäßig wiederholende Neustarts von Checkpoints brauch ich nicht sehen, wenn schon die ersten zwei/drei Mal durchgekaut wurde, woran es hängt. Für Laufwege gilt das selbe.


    Für mein Outcast LP, zum Beispiel, kündigte ich in einer der ersten Folgen an, dass ich Laufwege rausschneiden werde. Letzten Endes sind aber doch überraschenderweise 90% drin geblieben, weil ich die einfach mit Gequatsche überbrückt bekommen habe
    (hätte ich vorher nicht gedacht :D ).


    Und Editieren kommt bei mir häufig vor, wenn mir beim Durchgucken Ungereimtheiten, beispielsweise in meiner eigenen Kommentarlogik :S , auffallen - so als 'ne Art Fußnote.
    Oder wenn ich 'nen "Kartenbildschirm" im Spiel auf habe und was zu 'nem bestimmten Ort sage, editier ich da nen Blickfang rein. Damit man sieht, um was es geht.


    Für's Räuspern/Husten und ähnliches habe ich nen Fußtaster, der das Mikro stumm schaltet und gleichzeitig ne Textnotiz ("Husten") mit Zeitstempel in ner separaten Datei hinterläßt.
    Niesen bleibt drin (leiser gestellt), weil's mit Face Cam einfach nur lustig ist 8o
    Zeitstempel nutze ich auch, um generell Stellen zu markieren, wo beim Editieren besonderes Augenmerk angebracht ist (plötzliche Telefonanrufe rausschneiden).
    ~ Seit ich mal 'ne gute Woche eine Necrodancer-Folge online hatte, wo ich vergessen habe ne geräuschvolle 5Minuten-Pinkelpause rauszuschneiden, möchte ich das Feature nicht mehr missen.

    ~ Daher würde ich sagen, dass ich "klassisch bearbeitete" LPs mache...


    Bei Livestreams kommt es, bei mir jedenfalls, echt auf den Streamer an.
    Wenn ich "jetzt grade" etwas zu einem bestimmten Spiel, aber keinem bestimmten Spieler suche, guck ich eher nach VODs, um mir was passendes rauszusuchen.
    Wenn ich aber sehe, dass "jetzt gerade" einer meiner favorisierten Streamer online ist, ist es mir eigentlich egal, was er daddelt.


    ~ Selber streame ich nicht und habe es auch nicht vor, da ich kein guter Multitasker bin und 'ne Hamsterblase habe xD


    Best-ofs sind mir zu zusammenhanglos. Würde ich auch nicht als LP sehen, sondern dann eher als Review/Test-Bericht(?)

    MOBAs,
    Battle Royals,
    Team Shooter,
    Team Sportspiele,
    Online Survivals,
    (sind mir alle samt viel zu grief/troll/toxicity-fördernd /
    haben mir noch nie eine ...schöne/erholsame/erinnerungswürdige Gameplayzeit gegeben;
    sondern summierten sich immer zum Ergebnis, dass die meisten Onlinespieler, aufgrund der Anonymität, die größten Assis überhaupt sind)


    Horror Games mit Fokus auf Jumpscares und/oder Gore
    (genau wie entsprechende Filme...sowas brauch ich nicht in meinem Leben und "meiner Meinung nach" läuft mit Leuten etwas falsch, die Gore/Splatter ...hypen/feiern etc)


    Wimmelbildspiele (langweilig, stupide),
    Clicker (sinnfrei),


    Weltkriegsschooter /spiele (siehe Horror)


    GTA online
    (einmal nach Release ne halbe Stunde probiert:
    wurde für's Cheaten gebannt, weil mir ein anderer Spieler, unaufgefordert 5mio Kohlen gegeben hat.
    Einem Bekannten wurden so ca 10mio Erfahrungspunkte abgezogen. Ergebnis: Er war dann Erfahrungslevel MINUS 20...)

    Bei den reinen Mikrofon-Pegeln, ob nun direkt unter Windows -Sounds "Aufnahme" oder in den Hardware-spezifisch mitgelieferten Tools, würde ich nie 100% bzw 0dB einstellen.
    Das heißt du bist von Anfang an auf maximaler Laustärke; also exakt an dem Punkt, wo das Übersteuern losgeht.


    Mit Filtern, ob nun live während der Aufnahme oder hinterher, kann man immer noch durch nen Gain Lautstärke draufpappen, wenn's zu leise ist.
    Aber wenn du direkt schon ab Mikroeingang die Aufnahme übersteuerst, helfen auch Filter nichts mehr.


    Ist aus eigener Erfahrung. Ich hab lieber erstmal überall so 95% oder -4dB drauf.


    So ungefähr wie:
    Nachwürzen geht immer. Aber wenn's schon versalzen aus der Küche kommt, haste verloren.


    Im Allgemeinen kann ich nur empfehlen mit nem Kompressor Leises und Lautes einander anzunähern und mit nem Gain, falls immer noch zu leise, um eine entsprechende dB-Zahl anzuheben.

    "oben genannt", wie in "oben, über deinem Beitrag".


    Die Reihenfolge meiner Filterkette des Mikro-Inputs (grob aus dem Kopf, da ich nicht zuhause am Rechner bin):

    • Gain (-25db) - gegen Hintergrundrauschen (PC-Lüfter, Kühlschrank etc)
    • Noisegate - weggelassen von allem, was zwischen Gelaber übrig ist (zBsp. Minimalgeräusche, wie Atmen u. Mausklicks)
    • Kompressor - Stimme verbessern (dynamische Lautstärkeregelung bei "zu leise", "zu laut")
    • EQ - Frequenz-Anpassung
    • Gain (+10db) - erhöhen der Lautstärke des Ergebnisses

    Rauschfilter?
    Am besten gar keinen. Der filtert ja nicht nur Hintergrundrauschen vom Rechner/Kühlschrank/Müllabfuhr raus, sondern auch Frequenzen deines Stimmspektrums.
    Wodurch das, was drüber bleibt meistens recht "muddy" klingt - bei mir jedenfalls.


    Ich hab am Anfang der Filterkette nen Gain drin, der die Lautstärke soweit runterregelt bis nur noch Zeug in absoluter Mikrofonnähe (also mein Stimmorgan) und im ärgsten Fall Tastaturgeklapper zu hören ist.


    Dann kommt ein Noisegate und das Kompressorgedöns und am Ende der oben genannte Gain, um den "guten Rest" wieder hörbar zu machen.


    Ein Hinzukommen von Rauschen durch den Kompressor ist mir noch die passiert :huh:

    Pack in OBS am Ende der Filter-Kette 'nen einfachen "Gain" mit +XdB ran.
    ~ würde ich sagen; mach ich auch so.


    ...Außerdem, was ist denn "die normale Mikrofonlautstärke von Standart YouTubern"? Die haben doch (meistens) weder deine Equipment, noch deine Stimme.

    Persönlich sag ich mir, dass der LP'ler sich mit der Lautstärke von den restlichen Tonspuren (sfx, mucke etc) abheben sollte - also, eigentlich von Allem am lautesten sein sollte.
    Das pegel ich dann bei mir so auf zwischen -10 bis -5 dB ein. Da bleibt nach oben hin bisl Platz für den Limiter.
    Den gamesound pegel ich auf ~ -18 bis -8 dB.


    Das hört sich für mich gut an und fertig.

    Die Frage "wie?" ist zwar schon beantwortet, aber da hier eh grade - wie zu erwarten - eine "Wieso? pro/contra" - Diskussion entsteht:


    Ich nutz die hauptsächlich, um im Titel den Playlist-Teil optisch vom Folgenteil zu differenzieren.


    Also "bla in blabla - EpXX :thumbsup: Let's Play PipapoGame"


    Da nehm ich dann 'nen Emoji, was irgendwie zum LP passt und das gefällt mir ganz gut so.
    ~ entlastet außerdem den Bindestrich als Trennmittel ein bisschen.

    Muss man dafür nicht erst mal Youtuber-Partner sein, wenn man Abspanne benutzen möchte? :thumbdown:

    Nope, benutze die so ziemlich immer.


    Zusammen mit 'nem passend arrangierten Outro des Videos können die richtig gut wirken.


    Edit :...Warum seh ich jetzt erst, dass da schon drölftausend Leute drauf geantwortet haben? :S