Das war ja auch nur eine schnelle Kurzerklärung - ich denke jedem dürfte klar sein das es ein breites Gebiet an Spielen gibt. Die Kunst ist, etwas zu finden, das nicht totgespielt ist auf YouTube und die Leute interessiert.
Beiträge von Foxhunter
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---> Der große Feedback-Thread
Da bist du besser aufgehoben
BTW:
Wenig Zuschauer bei nem neuen Kanal ist nichts ungewöhnliches. Vor allem dann nicht, wenn man Mainstream-Spiele hat, die schon jeder abgefrühstückt hat von den Bekannten
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Das darfst du in diesem Forum aber nicht. Du drückst sie dann anderen auf. Das musst du doch verstehen

T'schuldigung. Ich gehe jetzt zu den anderen Lemmingen zurück in die Höhle. Wie konnte ich nur so aufmüpfig werden

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Sagte er und beharrte das sein Weg der richtige ist
Nein. Ich beharre auf meiner Meinung, welcher Weg richtig sein könnte, steht weiter unten. Du musst endlich deine persönlichen Differenzen die du mit mir zu haben scheinst beiseite legen wenn du auf meine Beiträge eingehst - dann klappts auch mit der Diskussion.
Wo es angezeigt wird? Also entweder nie oder nur im Footer? So würden die meisten dann entscheiden.
Also du meinst die meisten Seitenbetreiber würden so entscheiden? Komisch, die Realität sieht anders aus.
Was kannst du jetzt zumindest bei Google indirekt bestimmen. Google analysiert ja dein Surfverhalten und zeigt dir entsprechende Werbung an. Zumindest bei mir geht es relativ gut. 90% der Werbung die ich sehe ist tatsächlich die Werbung die mich interessiert/interessieren würde
Ich behalte meine Daten aber weitestgehend für mich, entsprechend kann Google mir keine wirklich passende Werbung anzeigen.
Du musst immer bedenken jede Internetseite kostet Geld und wird dann DIR meisten KOSTENLOS zur Verfügung gestellt.
Fein, aber zwinge ich irgendjemanden dazu? Nö. Ich geh nicht rum und sage "Bitte gebt mir alle Inhalte kostenlos!". Auch fein das du mir jetzt erklären möchtest wie das wohl im Internet mit den Kosten so ist - ist doch überhaupt nicht Bestandteil dieser Diskussion. Ich habe über 30 Webseiten mit denen ich Geld verdiene, komisch das ich Gewinne erwirtschafte obwohl ich bei einem überwiegendem Teil auf aggressive Werbung verzichte. Zufall? Gottesgleich? Weder noch - Konzept.
Die Gier des Deutschen. Alles kostenlos und noch nichtmal den Adblocker austellen. Bin selber Deutscher aber sry dieses Vorurteil stimmt sogar.
Nein, es ist Bullshit. Ich bekomme 3x die Woche ne "Tageszeitung" kostenlos und ungefragt die davon lebt, mittlerweile mehr Werbeprospekte als Inhalt zu haben. Ich werfe die Werbung weg und beachte sie nicht, lese aber ab und an mal in der Zeitung. Es ist das gleiche in grün und hat nichts mit Gier zu tun. Gier ist, ne Serie geil finden und sich dann illegal runterladen weil man die 10 Euro fürs Abo nicht hat. Mein AdBlocker ist auf vielen Seiten die meiner Meinung nach in Ordnung sind aus. Ich spende sogar ab und an mal was und erst kürzlich, ohne jetzt irgendwas darstellen zu wollen, sogar einen größeren Betrag für etwas, von dem ich extrem profitiere es aber auch einfach kostenlos haben könnte. Absolut, meine Gier muss unendlich sein. Urteile doch einfach nicht über mich, wenn du wirklich gar nichts von mir weißt. Danke.
Es gibt Werbung die tatsächlich beim anzeigen schon Geld einbringt. Z.b. YouTube auf Videos. Solche Werbung (sowohl in Videoform als auch in bannerform) gibts für Internetseiten.
Ohja. Das sind die mit denen man auf alle Fälle die Kosten ruck zu gegenfinanziert. Nicht. Da kommen die tollsten Versprechen von wegen 20 Cent TKP ohne Reloadsperre usw., ist so ähnlich wie mit der Spam-Werbung für blaue Potenzpillen in ganz günstig.
Nimm das Forum als Beispiel. Es ist so simpel. Wer ist hier unterwegs? 99% Creator für YouTube. Was machen über 90% davon? Spiele spielen. Womit könnte man nun also mal Kooperationen eingehen und Rabatte o. ä. aushandeln für Käufe über das Forum? Such dir einen der zehntausend Keyshops da draußen aus. Das geschickt platziert würde, und da bin ich mir relativ sicher, bestimmt deutlich besser funktionieren als das wie es nun ist.
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Also ich höre was mit Kopfhörern. Allerdings immer nur dann, wenn du recht laut sprichst. Hast du irgendwelche Filter im Einsatz oder einen Equalizer mit zu vielen Höhen? Es ist so ein leichtes Knistern/"Rappeln" was ich höre, über Kopfhörer finde ich es recht deutlich.
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Und genau wegen solchen Leuten wie dir schalten die Seitenbetreiber immer mehr Werbung.
Ich kann ja nichts dafür, wenn sie nicht nachdenken und so sturr sind das sie glauben, nur mehr hilft mehr.
Was ist dann die Lösung?
Das Konzept der Werbung überdenken, sie in einem gewissen Rahmen halten und vor allem selber bestimmen was wo angezeigt wird und sich ordentliche Partner suchen.
Einerseits wie es z.b. Bild macht "Umleitung auf eine Seite die nix anzeigt ausser "Hey ein Adblocker deaktiviere oder du siehst sonst nix anderes"
Du meinst diese Dinger, die in zwei Sekunden deaktiviert sind wenn man NoScript o. ä. hat?
Der neueste Scheiß ist ja ein Overlay das aufploppt, sobald man es wagt mit der Maus Richtung Tab schließen zu gehen. Sorry, aber die Leute denken einfach nicht nach. Es wird mit allen Mitteln versucht die Besucher/Leser zu nerven, und dann wundert man sich das jemand AdBlocker nutzt? Ernsthaft? Finde den Fehler.Mehr Werbung = mehr Geld
Du solltest dir mal anschauen wie Werbung funktioniert. Nur weil da mehr angezeigt wird, hat man nicht einen einzigen Cent mehr.
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Etwas das man freiwillig macht, kann in meinen Augen keine Abzocke sein. Da muss man differenzieren zwischen Spenden und Betteln. Mir persönlich wäre es egal was derjenige mit dem Geld macht, wenn gebe ich es freiwillig. Also kann von Abzocke keine Rede sein. AdBlocker nutze ich auch, einfach weil mir das Internet so wie es ist ohne tierisch auf den Sack geht.Nur weil die Werbeindustrie noch 1998 auf dem Kalender hat, muss ich mir dadurch nicht das Internet versauen lassen. Dazu kommen Seitenbetreiber, die es einfach nicht raffen und an jede freie Ecke Werbung platzieren die womöglich noch animiert ist oder Töne macht. Wer sowas macht, der hat einfach keine Unterstützung verdient, denn der denkt einfach nicht nach.
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Top, sehr gut

Wenn du mir die Dateien zuschicken kannst, kann ich es gerne direkt ausprobieren. Render gerade noch Videos die ich später hochladen werde, dann kann ich direkt testen ob die Fehlerchen weg sind
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Kleiner Bug:
Wenn ich die Warteschleife aufräumen möchte, löscht er immer nur ein Video. Wenn ich 10 fertige Videos habe, muss ich 10x auf das Radiergummi klicken
EDIT:
Noch ein Fehler der jetzt mit der 1.0 das erste Mal auftritt. Ein Video wird nicht fertig, es gibt keinen Eintrag im Log und bei YouTube steht noch Upload 0%, es geht nicht weiter, siehe Screenshot:
https://img1.picload.org/image…/keine_fertigstellung.png
Nachtrag: Jetzt gehts plötzlich weiter, dann gehe ich mal davon aus, dass es kurz bei YouTube hing
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Videos angeschaut hast du nicht?
Nein

Aber ich kann weitere Erfahrungen berichten. Habe das Programm jetzt auf meinem 2016 Server installiert und über Nacht einige Uploads gestartet. Das "Monster" welches ich dabei das letzte Mal noch erschaffen hatte, welches RAM und CPU auffrisst, existiert nicht mehr anscheinend
Auch auf dem Server begnügt es sich mit ähnlichen Ressourcenwerten wie auf meinem PC.Der Fehler "Cannot read property '_id' of undefined" scheint immer dann aufzutauchen, nachdem ein Upload fertiggestellt wurde. Zumindest passen die Zeiten aus dem heutigen Log dazu.
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Teil 2:
Alles anzeigenCodeat t.<anonymous> (file:///D:/YouTube%20Center/resources/app.asar/dist/electron/renderer.js:13:959499)at Generator._invoke (file:///D:/YouTube%20Center/resources/app.asar/dist/electron/renderer.js:13:318544)at Generator.e.(anonymous function) [as next] (file:///D:/YouTube%20Center/resources/app.asar/dist/electron/renderer.js:13:317666)at t.<anonymous> (file:///D:/YouTube%20Center/resources/app.asar/dist/electron/renderer.js:13:30050)at t.<anonymous> (file:///D:/YouTube%20Center/resources/app.asar/dist/electron/renderer.js:13:959499)at Generator._invoke (file:///D:/YouTube%20Center/resources/app.asar/dist/electron/renderer.js:13:318544)at Generator.e.(anonymous function) [as next] (file:///D:/YouTube%20Center/resources/app.asar/dist/electron/renderer.js:13:317666)at t.<anonymous> (file:///D:/YouTube%20Center/resources/app.asar/dist/electron/renderer.js:13:30050)at t.<anonymous> (file:///D:/YouTube%20Center/resources/app.asar/dist/electron/renderer.js:13:959499)at 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Gerade erst gesehen das der Log relativ voll ist, obwohl ja im Grunde alles ging. Vielleicht ist ja doch was wichtiges dabei:
Alles anzeigenCodeat t.<anonymous> (file:///D:/YouTube%20Center/resources/app.asar/dist/electron/renderer.js:13:959499)at Generator._invoke (file:///D:/YouTube%20Center/resources/app.asar/dist/electron/renderer.js:13:318544)at Generator.e.(anonymous function) [as next] (file:///D:/YouTube%20Center/resources/app.asar/dist/electron/renderer.js:13:317666)at t.<anonymous> (file:///D:/YouTube%20Center/resources/app.asar/dist/electron/renderer.js:13:30050)at t.<anonymous> (file:///D:/YouTube%20Center/resources/app.asar/dist/electron/renderer.js:13:952735)at Generator._invoke (file:///D:/YouTube%20Center/resources/app.asar/dist/electron/renderer.js:13:318544)at Generator.e.(anonymous function) [as next] (file:///D:/YouTube%20Center/resources/app.asar/dist/electron/renderer.js:13:317666)at a._callback.a.callback.a.callback (file:///D:/YouTube%20Center/resources/app.asar/dist/electron/renderer.js:13:469797)at r.onRequestError 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(file:///D:/YouTube%20Center/resources/app.asar/dist/electron/renderer.js:13:317666)at t.<anonymous> (file:///D:/YouTube%20Center/resources/app.asar/dist/electron/renderer.js:13:30050)at t.<anonymous> (file:///D:/YouTube%20Center/resources/app.asar/dist/electron/renderer.js:13:959499)at Generator._invoke (file:///D:/YouTube%20Center/resources/app.asar/dist/electron/renderer.js:13:318544)at Generator.e.(anonymous function) [as next] (file:///D:/YouTube%20Center/resources/app.asar/dist/electron/renderer.js:13:317666)at t.<anonymous> (file:///D:/YouTube%20Center/resources/app.asar/dist/electron/renderer.js:13:30050)at OAuth2Client._postRequest (D:\YouTube Center\resources\app.asar\node_modules\google-auth-library\lib\auth\oauth2client.js:400:3)at postRequestCb (D:\YouTube Center\resources\app.asar\node_modules\google-auth-library\lib\auth\oauth2client.js:360:12)at authCb (D:\YouTube Center\resources\app.asar\node_modules\google-auth-library\lib\auth\oauth2client.js:366:7)at D:\YouTube Center\resources\app.asar\node_modules\google-auth-library\lib\auth\oauth2client.js:286:14at D:\YouTube Center\resources\app.asar\node_modules\google-auth-library\lib\auth\oauth2client.js:185:5at Request._callback (D:\YouTube Center\resources\app.asar\node_modules\google-auth-library\lib\transporters.js:70:30)at self.callback (D:\YouTube Center\resources\app.asar\node_modules\google-auth-library\node_modules\request\request.js:187:22)at t.<anonymous> (file:///D:/YouTube%20Center/resources/app.asar/dist/electron/renderer.js:13:962716)at Generator._invoke (file:///D:/YouTube%20Center/resources/app.asar/dist/electron/renderer.js:13:318544)at Generator.e.(anonymous function) [as next] (file:///D:/YouTube%20Center/resources/app.asar/dist/electron/renderer.js:13:317666)at t.<anonymous> (file:///D:/YouTube%20Center/resources/app.asar/dist/electron/renderer.js:13:959499)at Generator._invoke (file:///D:/YouTube%20Center/resources/app.asar/dist/electron/renderer.js:13:318544)at 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Okay, das mit den Uploads ist ein serious Bug
Ich habe eben sechs Folgen Far Cry in die Warteschleife gepackt. Als die erste fertig war, hat er die auch soweit angefangen hochzuladen. Als die dann hochgeladen war, hat er alle anderen wieder gleichzeitig begonnen. Da scheint irgendwo noch ein Fehler zu sitzen. -
Fazit nach dem ersten großen Upload:
Hat bis auf die oben genannten Kleinigkeiten gut funktioniert. Alles angekommen wie es sollte - alle Beschreibungen und Links sind da, Icons im Folgentitel sind da, alle Namen und Folgennummern richtig ausgelesen und gesetzt. Ressourcenverbrauch angenehm niedrig, während der Uploads ca. 320 MB RAM und 1-2% CPU Last, jetzt im Leerlauf 192 MB RAM und 0-1% CPU Last. Insgesamt ein sehr positiver Eindruck! Mit Blick auf die vorherige Beta ein gewaltiger Schritt nach vorne

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Kleiner Bug:
Die Uploadrate wird falsch dargestellt. Ich fühle mich ja sehr geehrt, aber meine Leitung gibt max. 12 mBit her - und nicht MB/s
Kleiner Schönheitsfehler also 
https://img2.picload.org/image/dlploiiw/upload.png
EDIT:
Einzelupload ansonsten ohne Probleme, gleich pack ich mal etwas mehr in die Warteschlange und schaue, wie es sich verhält
EDIT2:
Schönheitskorrektur:
Ich fände es schön, wenn das Feld in der Taskleiste nicht weiterhin permanent grün leuchtet nach dem Abarbeiten der Warteschlange. Wenn ich es danach einmal angeklickt habe wäre es toll, wenn es wieder die vorgegebene Systemfarbe annimmt. So stört es zum einem die Optik, und zum anderen denkt man laufend irgendwas wäre und man müsste es wieder anklicken.EDIT3:
Kleines Feature-Request:
Nachdem ich einen Wochentag im Kalender doppelt angeklickt habe wäre es schön, wenn der Kalender sich schließt.EDIT4:
Wenn die Warteschlange fertig ist und man danach neue Einträge hinzufügt, steht der "Play" Button der den Upload startet noch auf Pause. Man muss also erst die "Pause" beenden um dann auf Start drücken zu können.EDIT5:
Ich habe maximal einen gleichzeitigen Upload eingestellt. In der Warteschlange sind elf Einträge, nachdem ich die Abarbeitung gestartet habe, sind leider alle Videos gleichzeitig angefangen - und nicht einzeln nacheinander.EDIT6:
Das Auslesen von Folgentitel- und Nummer klappt nun einwandfrei, keine kryptischen Einträge mehr in der Warteschlange
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Ja alles erst nach dem Upload, macht ja am meisten Sinn. Vielleicht kannst du sogar einen zweiten Timer dafür einbauen und ihn irgendwie Backup oder so nennen. Dann definiert man einen Zeitpunkt ab wann Dateien verschoben werden sollen. Wenn jemand berufstätig ist könnte er dann sagen der PC soll morgens um 8 anfangen mit dem Upload auf YouTube, und nachdem der abgeschlossen ist soll um 14 Uhr angefangen werden alles auf externe Quellen zu verschieben. Oder die einfache Möglichkeit "Wenn Warteschlange abgearbeitet, dann Backup". Dann kommen wir langsam der eierlegenden Wollmilchsau näher mit der man auch Dinge rund um YouTube automatisieren kann
Wären vielleicht Features für eine Pro Version.EDIT:
Ich spinne mal etwas weiter, wäre auch eine Ordnerüberwachung denkbar? Man gibt quasi den Ausgabepfad seines Render/Schnittprogrammes an und das YTC zieht sich die Dateien automatisch wenn sie fertig sind. Man kann ja Folgentitel und Nummer schon automatisieren, eine Veröffentlichungsautomatik ist ja soweit mir bekannt auch geplant - da fehlt ja im Grunde nur noch die Ordnerüberwachung. -
Ich finde, gute Arbeit sollte man unterstützen - außerdem würden wir ja sehr davon profitieren wenn hinterher alles über Steam läuft und sich der faule Enduser um nichts mehr kümmern muss
Davon abgesehen ist das Programm bereits jetzt eine große Zeitersparnis, daher auch die kleine Spende
nicht aber nach "Minecraft 75"
Gut, bin ich doch nicht zu blöd

wenn jetzt nicht noch die Vollkatastrophe ausbricht und PC's beim Upload explodieren.
Ich werde berichten (ggf. vom Handy aus
)! -
Vielleicht wird sowas nicht oft gebraucht, aber ggf. nice to have:
Wenn man nicht alle Videos bei sich selber speichert und man möchte ein Best Of oder sonstwas zusammenschnibbeln, wäre es eine tolle Option, neben den aufgelisteten Videos, einen Download-Button zu haben um das Video von YouTube runterladen und lokal speichern zu können.
Für die Zukunft vielleicht eine Überlegung wert:
Neben dem Upload auf YouTube könnte man das Video auch direkt auf eine Cloud schieben als Sicherung. Da die meisten die Clients dafür lokal installiert haben, würde es reichen wenn man im Programm einfach einen Pfad zum lokalen Cloud-Ordner angibt und die Videodatei nach dem erfolgreichen Upload dorthin verschoben wird. Da Speicherplatz immer günstiger wird, sehe ich Clouddienste in Zukunft als legitime Alternative zum heimischen NAS oder Server. Optional wären Sachen wie (S)FTP Upload um Sachen wie die Hetzner Storageboxen zu bedienen auch ganz nett. Wird vielleicht noch 2-3 Jahre dauern bis man sowas wirklich brauchen würde, aber man kann es ja zumindest mal im Hinterkopf behalten.
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Hi Vincent,
probiere gerade die 1.0 aus. Gut finde ich den überarbeiteten Einrichtungsassistenten. Das Videos und Playlists direkt vorgeladen werden gefällt mir, vielleicht könnte man den YouTube Button beim Hinzufügen eines Kontos noch hervorheben - ist etwas klein geraten meiner Meinung nach.
Was ich spontan nicht verstehe oder sehe:
Wonach werden die Videos und Playlists sortiert? Das scheint alphabetisch zu sein. Es wäre aber irgendwie sinnvoller das nach Datum zu sortieren, und unterteilt in einzelne Playlists als Option. Wenn ich jetzt zum Beispiel weiß, dass ich bei Folge 75 bei Minecraft etwas ändern muss aber den Titel nicht im Kopf habe suche ich erstmal Ewigkeiten. Ggf. kannst du da noch weitere Sortierungshilfen einbauen in der Zukunft.Auch gut finde ich, den kleinen Effekt wenn man durch die einzelnen Sektionen wechselt. Das wirkt nun flüssig und wie aus einem Guss und tut dem Programm wirklich gut. Den Upload werde ich gleich mal testen
Eine kleine Spende ist auch raus, hoffe du schaffst es das Programm auf Steam zu bringen damit sich der Enduser nicht so sehr um Updates kümmern muss 