Motion Control ist nicht gleich rumwackeln wie bei der Wii? Motion Control ist perfekt zum zielen und nachjustieren geeignet, heißt kleine bewegungen um besser zu zielen.Nach deinem Geschmack ist eine Konsole die du geskippt hast die schlechteste Heimkonsole? ok.
Bei Mario Odyssey war ich nicht auf Motion angewiesen. Warum schießt du dann mit den Panzern nicht ohne Motion? Lässt sich doch auch so spielen. Mit Motion würdest du direkt treffen.
Ich hab den Kauf geskippt. Was ja nicht gleichzusetzen mit "ich hab noch nie mit dem Teil gespielt oder mich drüber informiert" ist.
Ich war sogar ziemlich geil auf SSB Brawl, aber es hat nie gereicht um mir das Ding zu kaufen.
Die Switch hingegen hab ich relativ spontan gekauft, obwohl ich wusste, dass mich zu dem Zeitpunkt nur 4 Spiele auf dem Teil interessiern (MK8DX, Pokemon Tekken DX, SBombermanR, Mario Odyssey). Das Teil gefiel mir vom Multiplayer-Konzept einfach super gut... so sehr, das ich den Motion-Kram komplett ausgeblendet hab xD
In Mario Odyssey lässt sich die Motion Control nicht abschalten, daher verstehe ich deine Frage nicht. Klar "muss ich es nicht benutzen", da es aber dauerhaft an ist, erwartet das Spiel von mir präzise Stil zu sein, da ansonsten mir die Motion Control alles versaut.
Bei den Panzern ist es halt so:
Ich bin am Zielen, will schießen, bewege dabei aber ungewollt minimal die Hand... und Schwupp minimal daneben geschossen. Sowas nervt mich über alle Maße.
Ansonsten nervt mich halt noch, dass man gewisse Hut-Manöver ohne die Motion Control nicht machen kann.
EDIT:
(Bin vorhin nicht dazu gekommen mehr zu schreiben)
Gibt es denn hier tatsächlich keinen User, der sich Labo am Wochenende holt?
Ich werds mir nich holen.
Aber nicht falsch verstehen, ich verfluche das nicht, nur... naja...
also es verhält sich irgendwie wie damals bei PlaystationMove: Ich bin fasziniert von der Präzision der Geräts und die Beispiel-Videos sind hammer... aber ich seh einfach Null Dinge die mir dabei Spaß machen könnten.
Wie vorher schon erwähnt, bin ich eh kein Fan von Motion-Control. Da hilft auch die Faszination über präzise Technik (im Gegensatz zur Wii damals) nicht.
...
der ganze Kram schafft es auch nur noch dann meine Neugier zu wecken, wenn es ein Controller für VR darstellt.
Wenn was unnötig ist, ist es die PS4 und Xbox One, es kommen davon immer nur stärkere Varianten heraus, warum nicht gleich PC Gamer werden. Ein Kasten, der nur im innern anders aufgebaut ist und ein Controller der 1997 designt worden ist braucht heutzutage kein Mensch mehr, zumindest nicht alle paar jahre wieder.
Hat schon ein bisschen was von "alle über einen Kamm scheren".
Menschen sind unterschiedlich. Manche wollen Innovation, andere wollen Oldschool (so wie ich). Manche stehen auf Story, andere auf Gameplay.
Der Tag an dem normale Controller verschwinden, wäre für mich der Untergang des guten Videospiels.
Aber zur Frage warum nicht gleich PC-Gamer:
Weil es nicht das selbe ist! Es ist nicht so gemütlich, gewisse Vorgehensweisen sind anders (z.B. Spiele installieren), am PC ist M+T Standard, Retail-Spiele sind kaum präsent/relevant, usw.
Und nebenbei gibt es auch am PC alternative Controller (z.B. VR-Brillen mit zugehörigen Controllern), also könnte man die Frage genauso bei Nintendo stellen...
Nur gut, dass ich das Hinterfragen von Konsolenkäufen sowieso dämlich finde und mir darüber den Kopf nicht zerbrechen muss x)
Ich hab meine Playstations für die meisten Spiele und für die paar Exlusives meine Switch 