Beiträge von Scorplian190

    Mir ist gerade langweilig und da seh ich doch, dass es hier nix zur E3 gibt :O



    Alsooo


    Guckt ihr die E3? (oder einen Teil davon)
    und
    Welche Neuankündigungen oder neues Material erhofft ihr euch denn so?



    Ich hoffe neues Gameplay von Spyro zu sehen und überhaupt mal Gameplay von Medievil zu sehen


    Auch wenn sehr unwahrscheinlich, erhoffe ich mir eine Ankündigung von Remastern oder neuen Teilen von Motorstorm und/oder Playstation All-Stars Battle Royale


    Aber am meisten erhoffe ich mir die offizielle Ankündigung des neuen Crash Bandicoot Spiels für 2019, welches Anfang des Jahres durchgesickert ist. Dabei schätze und wünsche ich mir, dass es ein Remaster von Crash Team Racing wird :D

    Man ich wünschte echt, ich wär noch so schreckhaft, dass ich es mir gar nicht erst traue, mich an Horrorgames heranzuwagen. Layers Of Fear ist an sich ein richtig gutes Game im Horrorsektor, ich hatte natürlich Spaß am Let's Playen, weil es eben viele Situationen wirklich sehr gut zeichnete. Dennoch spielte ich es auf YT fast ohne Schrecken für mich bei Nacht durch, während mein Neffe (22 Jahre) vor Schiss echt aufgeben musste.

    Bei Layers of Fear kann ich das aber verstehen.
    Geiles Spiel, tolle Atmo, ... aber irgendwie nicht so gruselig wie erwartet.


    Ist aber auch immer eine Frage der Anfälligkeit. Könnte man heute noch P.T. spielen... ich würde es nicht alleine Spielen xD
    Zombies hingegen finde ich überhaupt nicht gruselig =/

    Natürlich ist der Powerglove nicht das selbe. Aber durchaus der erste Motion-Controller.


    Aber trotzdem sehe ich nicht die krasse Innovation in Nintendos Wii!
    Wobei ich aber genausowenig bestritten hab, das PS-Move von der Wii abgekupfert ist.


    Ich finde nur die Zusprechung von allen guten Ideen für Nintendo, bei dem aber alles vornedran konsequent ignoriert wird, einfach falsch.




    Das war nicht direkt auf dich bezogen, sondern allgemein betrachtet.
    Also komm wieder runter ^^'


    Ich lese halt viel in Foren und es gibt auch überall die Fanboys. Das ist auch recht normal. Aber in Nintendo-Unterforen traut man sich halt kaum mal zu schreiben, dass man z.B. Mario 64 nicht als bestes 3D-JnR ansieht. Da hagelt es halt Shitstorm (nicht von jedem Nintendo-Fan, also nicht falsch verstehen).


    Mein großes Problem daran ist halt, das dieses engstirnige Fanboy-Verhalten (nicht auf dich bezogen -> allgemein!!!) halt leider viele gute Spiele und so verhindert, nur weil immer wieder die Angst da ist, Nintendos Anhängerschaft zu erzürnen ^~^'


    Ich krieg halt echt das Kotzen, wenn man heute immernoch bei jedem Kartenrennen lesen muss "öööäähh, Mario-Kart-Klon!?!?!".
    Klar ist Mario Kart der Urvater, aber kann man es nichtmal bei dieser Anerkennung sein lassen und einfach tolle Spiele erscheinen lassen?
    Noch viel schlimmer ist es bei Super Smash Bros. ...




    Ich verstehe hier halt nicht:
    Warum ist es erst ab Nintendo in Ordnung zu abzukupfern?
    Mit deinen Beispielen vornedran ist ja mehr als deutlich, dass der Analogstick bei weitem keine neue Idee war, aber es ist dann Innovation wenn Nintendo es aufgreift?!?


    Und auch qualitativ/massentauglich gesehen ist da keine Logik hintendran.
    Double-Dual-Stick von PS ist deutlich besser umgesetzt und viel häufiger kopiert, aber das scheint ja egal zu sein.
    Ich würde sogar die Gamecube-Variante logischer empfinden, da das asynchrone Layout häufiger kopiert wurde.
    Dann hat XBox360 es im Volksmund noch besser gemacht.


    Ich sehe hier ehrlich gesagt nur eine stehtige Entwicklung des Analog-Sticks. Und eine einzige Entwicklung davon als DAS INNOVATIVE DING hinzustellen, halte ich für sehr scheinheilig. Egal von wem es kommt.

    Nintendo hat einfach vieles marktfähig gemacht wovon die Sony und Microsoft Boys heute profitieren. Analog Stick, Rumble, Motion Controller. Es war immer erst Nintendo. Die anderen haben oft nachträglich kopiert. Das sollte man vielleicht auch nicht vergessen wenn die Sony und Microsoft Boys immer so haten und schreien...


    Das ich so etwas unrecherchiertes ständig von Nintendo-Fanboys lesen muss, aber den Labo Thread mit so einer Diskussion nicht vollmüllen will:


    Meine Antwort dazu in diesem Thread
    https://www.letsplayforum.de/i…solen-Diskussions-Thread/

    Ich dachte mir es wäre vielleicht mal gut einen allgemeinen Thread für Konsolen zu haben.
    Besonders deutlich wird das, wenn z.B. im Nintendo-Labo-Thread die Diskussion abweicht, dabei aber eigentlich interessant wird =/


    Daher hier nun der allgemeine Thread für alles was Konsolen betrifft :thumbup:



    Und hier auch direkt mal etwas was mich beschäftigt, aus dem Labo-Thread:

    Nintendo hat einfach vieles marktfähig gemacht wovon die Sony und Microsoft Boys heute profitieren. Analog Stick, Rumble, Motion Controller. Es war immer erst Nintendo. Die anderen haben oft nachträglich kopiert. Das sollte man vielleicht auch nicht vergessen wenn die Sony und Microsoft Boys immer so haten und schreien...


    Ich lese sowas sehr häufig im Internet und leider hat dies mittlerweile einen Schatten auf die Nintendo-Community geworfen (wobei ich niemals an Verallgemeinerung glaube).
    - Keine Akzeptanz, wenn andere Firmen Konzepte nachmachen
    - Jede gute Idee in der Gaming-Szene, ohne Recherche!, Nintendo zusprechen
    - Die Qualität von Nintendo wie einen heiligen Gral behandeln, der bei minimaler Anzweiflung mit einem Hatestorm belohnt wird


    Mal auf deinen Post bezogen:
    - Analog Stick: https://de.wikipedia.org/wiki/Vectrex , prinzipiell waren Sony die ersten die Double-Sticks eingeführt haben
    - Motion Controller: Auf PS2 gab es zuvor schon EyeToy, aber wenn wir mal nur von Motion-Controllern ausgehen https://de.wikipedia.org/wiki/Power_Glove Und bei diesem Teil hat Nintendo wohl sogar sich einfach die Lizenz geschnappt und nix daran selbst entwickelt ^^'
    - Rumble ist richtig, N64 war da der erste.




    Grundsätzlich bin ich hier halt der Meinung:


    Die Aussagen wie "alles nur geklaut" sind einfach nur dämlich und verhindern Fortschritt in der Gaming-Industrie. Ein Konzept nachzumachen, dieses aber mit eigenen Elementen versehen ist halt ein wirklich großer Unterschied zum "Klauen". Es ist ja keine Kopie wie z.B. damals Giana Sisters eine Kopie zu Mario war O.o


    Würde nicht nachgemacht werden, wäre das außerdem auch sehr schlecht für Kunden, da die jeweiligen Entwickler dann ein Monopol hätten. Was nie gut ist...

    Klar funktioniert das! Dazu gibt es ja schon viele Videos im Internet. Du benutzt das Tablet als Controller. Durch die Vibrationen der Joy Con bewegt sich der Käfer.

    Sry, da war ich etwas undeutlich.
    Die Frage war eher auf einen Controller bezogen (also ob es damit funktioniert).



    was aber hiermit beantwortet wurde ^^'



    Aja und den "Käfer" (ich nenn ihn immernoch so xD) haben sie im Video mittels der Analogsticks eines Pro-Controllers bewegt. Die 2 Joy Cons müssen zu dessen Funktion nämlich in den Pappkäfer eingebaut werden. Den Bildschirm haben sie tatsächlich nicht benutzt, da habe ich mich wohl schon etwas abführen lassen! Pro-Controller wird nicht benötigt!!! (Aber ist bestimmt bequemer zu benutzen wie der Bildschirm ^^ )

    Nicht ganz richtig - die Switch hat tatsächlich einen richtig guten Third-Party-Support. Viel besser als bei der Wii oder Wii U. Ich würde sogar sagen, dass die Switch jetzt schon ein besseres Angebot an Spielen hat, als die Wii U nach über 5 Jahren.

    Ich denke er meint von der Qualität der Spiele.
    Die Switch hat halt schon weniger Power als ihre beiden Konkurrenten (Pro und X nichtmal beachtet).


    Es kommt aber drauf an, wie die Multiplats gemacht werden. Sollten es nur simple Ports sein, kann ich den Punkt nachvollziehen. Wenn sie aber in die Switch-Version etwas spezielles einbauen, dann werden sie durchaus für viele Leute doch interessanter.


    Ein Bsp hierzu wäre wohl die Motion-Control in Doom. Mich schrickt das sogar eher ab (sieh Gespräch davor), aber es lockt garantiert Personen an, bzw. lässt Personen die Switch-Version den anderen Versionen vorziehen.


    oder wenn z.B. ein Spiel 8 Spieler lokal erlauben würde: Das geht halt auf PS4 schon grundsätzlich nicht. Das wäre ein Grund für mich, die Switch-Version vorzuziehen.


    oder exklusiver Nintendo Inhalt (Mario-Kostüme in TTT2 sind da ein Beispiel ^^')


    oder natürlich die Person schätzt die Mobilität der Switch




    Ich persönlich versuche alle Multiplats nur auf PS4 zu holen, außer es erlaubt mir mehr Multiplayer Optionen auf der Switch.


    und wenn ich ganz heiß auf ein Spiel bin, kauf ich es mir für beide Konsolen ---> Crash B. NST für Switch schon vorbestellt :D

    Motion Control ist nicht gleich rumwackeln wie bei der Wii? Motion Control ist perfekt zum zielen und nachjustieren geeignet, heißt kleine bewegungen um besser zu zielen.Nach deinem Geschmack ist eine Konsole die du geskippt hast die schlechteste Heimkonsole? ok.
    Bei Mario Odyssey war ich nicht auf Motion angewiesen. Warum schießt du dann mit den Panzern nicht ohne Motion? Lässt sich doch auch so spielen. Mit Motion würdest du direkt treffen. ^^

    Ich hab den Kauf geskippt. Was ja nicht gleichzusetzen mit "ich hab noch nie mit dem Teil gespielt oder mich drüber informiert" ist.


    Ich war sogar ziemlich geil auf SSB Brawl, aber es hat nie gereicht um mir das Ding zu kaufen.
    Die Switch hingegen hab ich relativ spontan gekauft, obwohl ich wusste, dass mich zu dem Zeitpunkt nur 4 Spiele auf dem Teil interessiern (MK8DX, Pokemon Tekken DX, SBombermanR, Mario Odyssey). Das Teil gefiel mir vom Multiplayer-Konzept einfach super gut... so sehr, das ich den Motion-Kram komplett ausgeblendet hab xD


    In Mario Odyssey lässt sich die Motion Control nicht abschalten, daher verstehe ich deine Frage nicht. Klar "muss ich es nicht benutzen", da es aber dauerhaft an ist, erwartet das Spiel von mir präzise Stil zu sein, da ansonsten mir die Motion Control alles versaut.


    Bei den Panzern ist es halt so:
    Ich bin am Zielen, will schießen, bewege dabei aber ungewollt minimal die Hand... und Schwupp minimal daneben geschossen. Sowas nervt mich über alle Maße.
    Ansonsten nervt mich halt noch, dass man gewisse Hut-Manöver ohne die Motion Control nicht machen kann.




    EDIT:
    (Bin vorhin nicht dazu gekommen mehr zu schreiben)


    Gibt es denn hier tatsächlich keinen User, der sich Labo am Wochenende holt?

    Ich werds mir nich holen.
    Aber nicht falsch verstehen, ich verfluche das nicht, nur... naja...
    also es verhält sich irgendwie wie damals bei PlaystationMove: Ich bin fasziniert von der Präzision der Geräts und die Beispiel-Videos sind hammer... aber ich seh einfach Null Dinge die mir dabei Spaß machen könnten.


    Wie vorher schon erwähnt, bin ich eh kein Fan von Motion-Control. Da hilft auch die Faszination über präzise Technik (im Gegensatz zur Wii damals) nicht.


    ...
    der ganze Kram schafft es auch nur noch dann meine Neugier zu wecken, wenn es ein Controller für VR darstellt.





    Wenn was unnötig ist, ist es die PS4 und Xbox One, es kommen davon immer nur stärkere Varianten heraus, warum nicht gleich PC Gamer werden. Ein Kasten, der nur im innern anders aufgebaut ist und ein Controller der 1997 designt worden ist braucht heutzutage kein Mensch mehr, zumindest nicht alle paar jahre wieder.

    Hat schon ein bisschen was von "alle über einen Kamm scheren".
    Menschen sind unterschiedlich. Manche wollen Innovation, andere wollen Oldschool (so wie ich). Manche stehen auf Story, andere auf Gameplay.


    Der Tag an dem normale Controller verschwinden, wäre für mich der Untergang des guten Videospiels.



    Aber zur Frage warum nicht gleich PC-Gamer:
    Weil es nicht das selbe ist! Es ist nicht so gemütlich, gewisse Vorgehensweisen sind anders (z.B. Spiele installieren), am PC ist M+T Standard, Retail-Spiele sind kaum präsent/relevant, usw.


    Und nebenbei gibt es auch am PC alternative Controller (z.B. VR-Brillen mit zugehörigen Controllern), also könnte man die Frage genauso bei Nintendo stellen...


    Nur gut, dass ich das Hinterfragen von Konsolenkäufen sowieso dämlich finde und mir darüber den Kopf nicht zerbrechen muss x)
    Ich hab meine Playstations für die meisten Spiele und für die paar Exlusives meine Switch ^-^

    Oh ja du hast was verpasst ^^ Mit Motion Control meine ich nicht, dass Spiele darauf ausgelegt werden müssen sondern das es immer zusätzlich mit implementiert wird. Zielhilfen für Konsolen raus und Motion control rein, denn damit lässt sich besser nachjustieren. :D

    Ne, nich wirklich. Für meinen Geschmack ist die Wii die schlechteste Nintendo-Konsole. Außer ich zähle Handhelden mit, dann kommt noch der normale DS davor.


    Aber gerade das ist doch auch nervig. Könnte man es alternativ abstellen, wäre das kein Ding, aber so wie es Mario Odyssey handhabt, geht es mir einfach nur auf die Nerven.
    Diese Motion-Nachjustiererei ist der Grund warum ich in Mario Odyssey mit den Panzern immer dreimal schießen muss bevor ich treffe.
    Was Zielhilfe angeht: Find ich auch unnötig, stört mich aber auch nicht.

    Mich regt dieses Konzept auf. Nicht weil es das ist was es ist, auch nicht weil es nicht meine Zielgruppe ist. Sondern einfach weil Nintendo früher oder später anfängt wie mit den Motion-Controls und Amiibos den Schwachsinn jedem aufzuzwingen der sein gekauftes Spiel im vollen Maße genießen möchte. Super Mario Odyssey ist für mich eines der besten Negativbeispiele, wo bestimmte Aufgaben erfordern es dass man seine Switch wie 'n Blöder durch die Gegend schwingt. So kreativ Nintendo ist, werden sie bestimmt einen Weg finden auch diesen Schwachsinn jedem so aufzudrücken, dass es die Leute auch noch feiern werden.

    Das kann ich so unterschreiben!
    Super Mario Odyssey ist super, aber die aufgezwungenen Motion-Controls gehen mir auf den Zeiger.


    Aber ob man Labo in anderen Spielen aufgezwungen bekommt?... ich weiß nicht so genau =/

    Ich hatte mal ein spezielles Playstation-Smartphone mit eingebauten Playstation-Tasten (XPeria-Play hieß das Ding). Damit konnte ich alte PS1-Klassiker zocken.
    Aber ob das bezogen auf die Frage zählt... ^^'

    Es ist natürlich ziemlich eng am Original, aber es gibt schon sehr deutliche Änderungen im Leveldesign, nicht nur bei den Bossen. Sagen wir mal, nicht so originalgetreu wie Wonder Boy, aber originalgetreuer als z. B. Castle of Illusion (das gerade weil es mit dem Original nicht so viel zu tun hatte IMO ziemlicher Schund war) ;)

    Ah ok, dann lag ich ja garnicht so falsch ^^'



    Ich freue mich natürlich schon auf das MediEvil remake und hoffe das man es so nahe am Original lässt wie es geht, was Grafik und auch die fantastische Musik angeht. Ich bete das man kein zweites Resurrection bringt.
    Allerdings kaufe ich mir für ein Spiel keine neue Konsole.

    Medievil bestell ich mir auch garantiert vor :)
    Das Spiel ist bei mir auch ganz besonders, da ich es nie wirklich durchgespielt hab auf der PS1. Also ist es für mich die Pracht aus den 90ern, aber eigentlich fast komplett neu xD



    Schade, dass hier fast nur Spiele erwähnt werden, bei denen nur die Grafik gebessert wurde. Mein Topbeispiel für ein Remake ist Metroid Zero Mission für den GBA. Da hat man nämlich nicht nur das Spiel aufgehübscht, sondern auch stark Steuerung, Leveldesign, Bosse und Platzierung der Items gebessert. Und eine Menge neuen Content gibt es auch. Ich würde fast sagen, Zero Mission macht das Original fast obsolet, außer man will das erste Spiel aus historischer Neugier ausprobieren.

    Also ich kann zwar nicht für jedes genannte Spiel hier sprechen. Aber bei Crash Bandicoot NST wurde bei weitem nicht nur die Grafik verbessert. Alle Vorteile die in Crash 3 eingeführt wurden, wurden in 1 und 2 übernommen (z.B. Zeitrenne). Besonders stark wurde dadurch Crash 1 verändert (verbesserte Bonuslevel, Speichersystem, ein Zusatzlevel der es früher nicht ins SPiel geschafft hat, ...).


    Was darüber hinausgeht ist halt sehr gefährlich und kann Hardcore-Fans auch schnell verärgern. Wobei das auch nur bei Änderungen und nicht bei zusätzlichen Inhalten der Fall sein sollte ^^'

    Ui, das Wonderboy sieht wirklich hübsch aus :O


    Ich dachte Ducktales wäre sehr originalgetreu o.o, außer bei den Bossen, da sie diese ja anspruchsvoller machen wollten.


    Bzgl Remaster stimme ich zu. Wobei es aber auch ein Fall der alten Zugänglichkeit ist. Gerade in einem alten Spiel mit Online-Fokus in dem nix mehr los ist oder sogar die Server abgeschaltet wurden, freue ich mich sehr auf eine Neuauflage um das alles wieder in Gang zu bringen (daher mein Motorstorm-Wunsch).


    Als gutes Gegenbeispiel, folgende Spiele finde ich wirklich unnötig: Uncharted 1-3 PS4, God of War 3 PS4, The Last of Us PS4, Jak1-3 PS4, ...
    Bei all diesen Spielen hätte es halt auch eine Abwärtskompatiblität getan ^^'



    Ich habe übrigens ein fantastisches Remake vergessen :O