Beiträge von Nuani

    Zitat

    Selbst Elite Dangerous hat mehr Seele

    Haha! :D


    Mal ganz ehrlich, wenn man nicht zu denen gehört, die sich von "Ohhh, aber es hat 1831684266568 Planeten!" blenden ließen, war doch klar, was einen erwartet. Für ein paar Stunden Spaß, solange alles noch neu und aufregend ist, bis einen die Repetitivität einen erschlägt.


    Und dass es nicht auf ansprechende Flugphysik setzt war ja wohl auch zu erwarten.


    Ich bin jedenfalls froh, es nicht gekauft zu haben, in ein paar Jahren hat man mit Elite Dangerous oder Star Citizen eh das Gleiche in besser.

    Bei mir herrscht gerade ein wenig Verwirrung was Farbräume angeht, ich hoffe ihr könnt mich ein wenig aufklären.


    Zuersteinmal, ich nehme mit Dxtory, MagicYUV und 4:4:4 limited range auf.


    Ich habe folgende zwei Situationen, ich schreibe dazu noch welchen Farbraum ich bei den einzelnen Schritten erwarte, vielleicht mache ich ja dort schon einen Fehler.


    Situation 1: Aufnahme (YUV TV) - AviSynth(?) Decoder (RGB PC) - Encoding via MeGUI (Kommt gleich)


    Situation 2: Aufnahme (YUV TV) - NLE (Movie Studio/Vegas/Premiere)(RGB PC*) - Frameserver (RGB PC) - AviSynth(?) Decoder (RGB PC) - Encoding via MeGUI (Kommt auch gleich)
    *oder Studio RGB, aber gibt's da einen nennenswerten Unterschied?


    Jetzt hat sich das folgendermaßen ergeben, dass ich für Situation 1 via SSM den Farbraum für die Ausgabe bei PC -> PC gelassen hab und am Ende sah alles super aus.


    Bei Situation 2 hatte ich allerdings das Problem, dass das Bild immer zu dunkel wurde, bis ich mal auf die Idee gekommen bin, die Farbausgabe auf PC -> TV umzustellen. Jetzt sieht sehen das Bild und die Farben wieder originalgetreu aus. (In beiden Fällen setz ich das Ganze noch auf 4:2:2 runter).
    Experimentellerweise hatte ich beim Frameserver auch YUY2 ausprobiert, da stimmte das Ganze wieder, aber dadurch kommt doch eine Extrakonvertierung in die Kette und das Bild wird ein wenig schlechter.


    Was ich nicht verstehe, warum ich anfangs mit gleichen Einstellungen unterschiedliche Ergebnisse hatte. Falls meine Konvertierungen nicht kaputt sind, kommt im Endeffekt in beiden Fällen eine TV -> PC Konvertierung an den Encoder an, oder nicht?


    Und kann es mit dem aus Situation 2 entstandenen Video Probleme mit YT geben? Bevor ich umsonst stundenlang hochlade.


    Folge 19: Erster Boss: Lawrence Barrett


    Da haben wir ihn, den ersten Bossgegner des Spiels: Barrett. Ihm dürfte es nicht schwer fallen, aufzufallen, und genauso wenig subtil ist auch seine Vorgehensweise: Geschosse aus dem Maschinengewehr und Granaten in Richtung Feind befördern und hoffen, dass er sich vor Angst in die Hosen macht. Aber nicht mit uns! Auch wenn wir erstmal weglaufen. :P Denn ich will meine Pistole weiterhin nicht verwenden, und verlasse mich stattdessen auf meine 1337 h4x0r Skills. Meine Hände sind weiterhin frei von Blut!*


    *Die Cutscene zählt nicht.

    Also ich hab unser SE mal angefragt, SIE haben da kein Problem damit, haben mir auch ohne Probleme die Erlaubnis für alles gegeben, was NICHT aus Japan stammt.
    Allerdings wurde explizit darauf hingewiesen, dass man keine Spiele von SE Japan spielen sollte. Ich bin dann hergegangen und hab SE Japan gefragt, anscheinend können die kein englisch, ich hab nämlich bis heute keine Antwort bekommen :/

    So ungefähr dürfte das funktionieren. Wo genau man bei Square Enix Japan lieb fragen darf, weiß ich leider nicht. Ansonsten ist alles, was nicht von SE selbst entwickelt sondern nur gepublisht wurde, erlaubt.


    https://community.eidosmontrea…log/Material-Usage-Policy


    Zitat

    Please note that this policy does not apply to the following game franchises: Final Fantasy, Kingdom Hearts, Dragon Quest, Front Mission, Drakengard, or any other games developed by our home office in Japan. For those games, our colleagues will determine which uses are permissible on a game-by-game basis and they may elect to forbid all use, uploading or sharing of videos featuring those franchises. We ask that you please respect their wishes.


    Zum Rest:

    Zitat

    However, we don’t mind if you monetize via advertising through partner programs like YouTube.com, Twitch.tv, Ustream.tv, or similar video sharing services.


    Folge 11: Über Psychologie, Ermittlungstechniken und Autopsien


    Woah... Was für eine Folge! Ein gänzlich neuer Auftrag ist ja nur der Anfang. Bald versuchen wir einem von Gewissensbissen zerfressenen Mann den Schmerz zu lindern und finden neue Informationen zur manipulierten Untersuchung des Angriffs und... zum Tod Megans.
    Ich schmeiß mir erstmal ne Runde Deprimusik rein. :(

    Willkommen, schöne Vorstellung. :)


    Das mit dem Aufholen kenne ich, es gibt soooo viele Sachen, die ich noch nicht gespielt hab, obwohl sie ja so gut sein sollen. Werde ich auch mal versuchen nachzuholen, ich glaube das als LP zu machen ist auch eine gute Motivation das durchzuziehen. Und joa, WoW und League haben auch etwas viel Zeit in Anspruch genommen und wenig Zeit für andere Games gelassen. xD


    Pokemon und Zelda habe ich zB auch erst vor wenigen Jahren zum ersten Mal erlebt, da ich eigentlich nie Konsolen hatte und meine damalige Freundin ab dem N64 aufwärts alles da hatte. :D


    Ich werd mir deinen Channel demnächst mal anschauen. :)



    Wenn ich jetzt noch erzähle, dass ich kein Half-Life gespielt hab, werde ich bestimmt gesteinaaaaaaahrghblmns.................

    Ich bin ein Mensch der vielen Explorer Fenster. Sei es nun die Videobearbeitung, oder das Basteln von RPGMaker Spielen. Meist habe ich dann ungefähr 3 Fenster simultan offen. Doch durch dieses graue Design verklick ich mich oft mit meiner 6400dpi Maus und erschaffe dadurch ein Chaos, welches sich erst nach einer Fehlersuche der Superlative wieder behebe lässt. Bis dahin hätte ich schon längst den Weltfrieden erneuert, die Hungersnöte in Afrika bewältigt und den kleinen Nordkoreaner seiner Diktatur enthoben. Aber nein, ich wusel mich irgendwie durch diese altbacken designten Explorerfenster, nur um nicht meinen PC zum explodieren zu bringen...

    Tabs im Explorerfenster wären ja mal was geniales... Why are we not funding this? xD


    Gibts da nicht vielleicht eine 3rd party Lösung dafür?