Bei mir herrscht gerade ein wenig Verwirrung was Farbräume angeht, ich hoffe ihr könnt mich ein wenig aufklären.
Zuersteinmal, ich nehme mit Dxtory, MagicYUV und 4:4:4 limited range auf.
Ich habe folgende zwei Situationen, ich schreibe dazu noch welchen Farbraum ich bei den einzelnen Schritten erwarte, vielleicht mache ich ja dort schon einen Fehler.
Situation 1: Aufnahme (YUV TV) - AviSynth(?) Decoder (RGB PC) - Encoding via MeGUI (Kommt gleich)
Situation 2: Aufnahme (YUV TV) - NLE (Movie Studio/Vegas/Premiere)(RGB PC*) - Frameserver (RGB PC) - AviSynth(?) Decoder (RGB PC) - Encoding via MeGUI (Kommt auch gleich)
*oder Studio RGB, aber gibt's da einen nennenswerten Unterschied?
Jetzt hat sich das folgendermaßen ergeben, dass ich für Situation 1 via SSM den Farbraum für die Ausgabe bei PC -> PC gelassen hab und am Ende sah alles super aus.
Bei Situation 2 hatte ich allerdings das Problem, dass das Bild immer zu dunkel wurde, bis ich mal auf die Idee gekommen bin, die Farbausgabe auf PC -> TV umzustellen. Jetzt sieht sehen das Bild und die Farben wieder originalgetreu aus. (In beiden Fällen setz ich das Ganze noch auf 4:2:2 runter).
Experimentellerweise hatte ich beim Frameserver auch YUY2 ausprobiert, da stimmte das Ganze wieder, aber dadurch kommt doch eine Extrakonvertierung in die Kette und das Bild wird ein wenig schlechter.
Was ich nicht verstehe, warum ich anfangs mit gleichen Einstellungen unterschiedliche Ergebnisse hatte. Falls meine Konvertierungen nicht kaputt sind, kommt im Endeffekt in beiden Fällen eine TV -> PC Konvertierung an den Encoder an, oder nicht?
Und kann es mit dem aus Situation 2 entstandenen Video Probleme mit YT geben? Bevor ich umsonst stundenlang hochlade.