Was hat der YV12 Konvert da unten verloren? Du hast MeGUI eine YV12 konvertierung adden lassen. Das kostet bereits Zeit und falls du höheres als YV12 (4:2:0) verwendest auch Qualität und schmeißt das höhere weg nur um es anschließend wieder aufzublasen mit output-csp.
Bedenke auch, das du für die avs4x264mod pipeline nur YV12, YV16 oder YV24 in SSM verwenden kannst.
Auch würd ich dir eher Spline36 empfehlen.
Ich hab das in deinem Tutorial Video nicht ganz kapiert was ich mit dem Farbraum machen soll. Und beim Auto Endocde hat MeGui dann halt gefragt und ich hab einfach "Ja" gesagt. Daher das YV12. ![]()
Keine Ahnung wie das UTVideo aufgenommen hat.
Spline36, immer und überall? Weil ich keinen Plan davon habe was das macht/ist und ich den Teil im SSM immer so gelassen habe wie es eben Standard ist.