Beiträge von De-M-oN

    In dem Falle hätte MKV vermutlich auch nix gerettet... nagut du hättest vielleicht die erste 3,99GB der Datei gehabt aber bei lossless wäre des vielleicht eine Minute gewesen.

    Macht OBS in dem Fall keine neue Datei? Beim Streamen nimmter ja bei Abbruch das Streamen automatisch wieder auf, wenn es wieder geht. Also bei Aufnahme nimmter nicht wieder auf wie die anderen Programme? Wär natürlich schade ^^ Aber vermutlich wirklich so.
    Naja über OBS würde ich eh nicht lossless aufnehmen, da verschenkste das ganze potential vom shared texture hook vom OBS. Mit OBS und NVEnc kannste wie bei shadowplay mit nahezu komplett ohne leistungsverlust aufnehmen (ganz im gegenteil zu den üblichen framebuffer hooks die viel fressen) Mit x264 oder lossless geht das natürlich nicht ohne Verlust, weil x264 die CPU frisst und utvideo in ffmpeg ist auch eher eine spaßbremse.
    Mit Nvidia Profile Inspector Force CUDA P2 State auf OFF stellen (symbol mit zahnrad und lupe drauf muss vorher aktiviert werden damit man den Eintrag bei 5- common sieht) und dann würd ich diese Settings für NVEnc Aufnahme empfehlen:
    https://abload.de/img/unbenannt560p9sml.png

    OBS Aufnahmen retten, hatte ich bisher nie Erfolg .. hatte da damals auch einiges probiert, aber nix hat geholfen

    Weil ihr alle konstant auf die Warnung von OBS gegenüber MP4 Container drauf scheißt und nicht in MKV aufnimmt.


    Null Mitleid hier. Das ist eigene Schuld.


    Ich krieg das Weinen, wenn man sowas nicht retten kann und er ohne Grund aufhört ohne Piepen oder Fehlermeldung
    ich hab mal Nachgesehen, die ist FAT32, liegts daran, dass bei 4 GB Schluss ist?

    Im Prinzip auch eigene Schuld hier.
    Aber ja du brauchst natürlich NTFS.

    - Bessere Audioqualität

    Kann eig. nicht sein.


    Beide Programme benutzen als Codec Opus.
    Discord kann bis zu 96 kbit (Standardeinstellung ist aber nur 64 kbit)
    TS3 kann mit Opus Voice maximal 64 kbit und mit Opus Musik maximal 96 kbit. Standardeinstellungen sind auch hier tiefer. Also kommt es auch drauf an was ihr bei eurem Server eingestellt habt an Bitrate. Ich kenne etliche TS3 Server von anderen, wo einfach die Standardbitrate läuft. Ich sehe extrem selten TS3 Server wo das Maximum eingestellt wurde. Ist klar das es dann auch schlechter klingt.


    Alles andere differenziert sich dann durch die Filter, wie Rauschminderung, Verstärkung, Hallunterdrückung und was die da nicht alles anbieten. je weniger davon aktiv ist, desto mehr Klang kommt auch durch. Nur so wie ichs in Erinnerung habe sind da glaub auch standardmäßig erstmal alle filter drin. Also bei TS3 auf jeden Fall.

    Konnte mir das oben nicht bis zum Ende geben, da der Dude manche Sätze gefühlt 4 Mal cuttet. Weiß sowieso nicht, warum man so etwas gegenüber jemanden, der locker 30 Minuten lang ohne ähh und öhhmm durchsabbeln kann, vorzieht. Vielleicht bin ich auch zu alt.

    Grausam sowas. Vor allem dann, wenn eine Webcam auf ihn gerichtet ist. Diese ständigen Cuts innerhalb eines Satzes sind dann erstrecht noch viel unangenehmer sich anzutun.
    Man stelle sich das mal bei RTL vor, z.B. Ruhrpottwache - alle Schauspieler Hardcuts - lol das wäres doch echt mal xD
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    Irgendwie scheinen Youtuber keinen Satz mehr hinzukriegen ohne den mit 5 Cuts zu versehen. Find ich eher traurig.

    Solange dort keiner das Maul aufmacht und .. "singt", würde ich dem sogar zustimmen. Metaller haben die Angewohnheit, das Mikrofon in die falsche Körperöffnung zu stecken.

    Clean Vocals passen nunmal nicht für einige der Subgenres.
    Wie unpassend wäre z.B. Sodom mit dem Gesang von Kamelot lol.
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    Aber ich geb dir als Alternative ein Intro mit Bro'sis drin als Musik xD

    Adobe Premiere 1080p60 bei 12k Bitrate 20-30 Minuten Renderzeit dank Ryzen 5 <3

    Gibt die Internetleitung so wenig her, oder warum so eine schwache Bitrate? Und warum überhaupt mit Bitrate. Dank vouk kannste ja sogar mit Premiere x264 nutzen und den bitratenmurks umgehen undn guten Encoder nutzen.
    Für Youtube würde ich zudem auf mind 2048x1152 gehen, damit auch bissl was auf Youtube über bleibt vom Video. Die Videos waren doch immer recht komprimiert bei dir, was ich schon etwas schade fand.

    Also mein Export ist auch MP4 und hatte bisher keine Probleme. Ich habe auch mehrere Tonspuren.

    Probleme hast du aber, wenn die MP4 nicht korrekt beendet wird.
    Die Warnung von OBS darf man gerne ernst nehmen.


    In deinem Fall würde ich auf MKV gehen und diese Datei später in OBS direkt, oder mit anderen Programmen, zu einer MP4 remuxen.

    Alternativ die MKV behalten undn Programm benutzen was nicht so schreckliche De- und Encoder hat wie Adobe und Sony.

    22:31:11.154: CPU Name: AMD FX(tm)-4100 Quad-Core Processor


    22:31:11.194: Adapter 1: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti


    Ich bin der Meinung, dass mein PC relativ leistungsstark ist

    Ich weiß nicht, was du an einem AMD FX 4100 leistungsstarkes findest?
    Das Ding ist dermaßen museumsreif und leistungsschwach das man es kaum noch in Worte fassen kann.


    22:31:11.154: Game DVR: On

    Der sollte in jedem Fall AUS sein.

    Tune Film

    Wieso? Spiele sind doch keine Filme.

    Bei einem "Low" oder "Lower"-Preset stockt und buffert der Stream auf Youtube recht stark, während bei "medium" alles flüssig läuft.

    Naja der Decodeaufwand wird halt höher. Youtube gibt dem Zuschauer deren H.264 Transcode und Twitch nimmt die Source.
    Bei ersterem hat Youtube höheren Decodeaufwand und bei letzterem eben der Twitchplayer und CPU des Zuschauers.
    Mehr FPS bekommt bei Youtube mehr Bitrate, als auch die Auflösung. Da die Livestreams aber logischerweise nicht als VP9 rausgehen, wirst du mit >41fps nicht mehr als 1080p von youtube an die zuschauer kriegen, 30fps hingegen schon. Da es 1440p und 4k in 30fps auch als H.264 varianten gibt.