Beiträge von De-M-oN

    Also ich hatte es noch nicht das etwas nach 30 Tagen gelöscht wurde. Die Inaktivität sollte da wohl kein Problem sein.


    Zu wenig Erfahrung mit den Hostern. Glaub mir ich trau da keinen einzigen Hoster mehr.


    Zitat

    Bei Youtube, weiß nicht wie es bei Dailymotion aussieht, können auch Videos gesperrt werden etc.


    Ja und? Selbst dann sind die Videos noch da. Nur bei einem Strike wird das Video gelöscht. Und sowas kriegst du nicht von Content ID Treffern, da musste schon enorme scheiße bauen, wenn youtube das Video extra löschen muss - ala Porno hochgeladen, oder mehrfach ein Content Treffer angefechtet etc.
    Dailymotion hat kein Content Filter. Und wenn man da angst hat, das die das Video löschen, falls einer was meldet, kann man etwaige videos ja auch privat lassen.



    Und bei youtube oder dailymotion kommt dann auch nicht einfach mal so ein video weg.

    @Spieluin Genau sowas meint ich.


    Youtube und Dailymotion jedoch haben Bestand.


    Dailymotion und youtube werden nicht sterben


    Dailymotion und youtube werden dir auch nicht plötzlich nach 30 Tagen ohne Download die Videos löschen, weil denen der Speicherplatz auf einmal zu viel wird und einfach den vertrag ändern.

    Also wer sich um die Sicherheit sorgt, der lässt es einfach auf seiner Truecrypt gesicherten [lexicon]Festplatte[/lexicon]^^


    Darum gehts doch gar nicht.. Lies doch was ich schrieb. Es geht darum das es sehr schnell dazu kommen kann das die Dateien von dem Hoster verschwinden oder in Gefahr stehen zu verschwinden, weil hoster nicht mehr unlimited hat, oder gar droht zu schließen.

    Also man muss halt Premium Member sein. (10€/Monat),


    Ja das ist schon klar. Das ändert an meinem Post nichts. Filehoster sind derbe unsicher. Die sind leider nur für illegale Downloads zu gebrauchen. Für normale legale Datensicherung kann ich nicht son quatsch gebrauchen ala dateien müssen alle xx tage runtergeladen werden damit sie nicht gelöscht werden. Rapidshare hatte bei Premium auch unlimited - und irgendwann wird denen das zu viel und bäm maximal soviel Speicher darf belegt sein ansonsten nach xx tagen = löschung der dateien.
    Oder der ganze Hoster geht down. Rapidshare und Megaupload lassen grüßen.


    Hätte Filehoster gerne für Datensicherung genutzt - war nur leider mehrfach ein dummer Fehler. Von daher - man will sie sogar legal nutzen und kriegt dann auch noch ein Arschtritt von denen. Also von daher müssen die sich nicht wundern, das die nur für warezseiten genutzt werden.

    Wenn ich die hochladen will, dann kann ich die auch packen oder so und bei uploaded hochladen^^


    Uploaded - weiß ja nicht wie die dateihaltezeit dort ist nach xx tagen ohne download, dann kann sich jederzeit auch die bedingungen ändern - siehe rapidshare - erst unlimited und auf einmal nicht mehr.
    Dann sind Dateihoster - selbst die großen gerne labil auf den beinen - siehe wieder rapidshare - der größte fileshare hoster geht nun sogar vor die Hunde - sprich müssen ihre seite schließen. Sowas kann auch uploaded passieren.


    Auf einem stabilen Videohoster wie Youtube oder Dailymotion sind deine Videos definitiv sicherer aufgehoben.


    Ich würde niemals auch für normale Daten ein Dateihoster mehr als Datensicherung verwenden. Die sind so derart unsicher...



    Außerdem haste mit Dailymotion ja zudem nicht nur Aufwand, sondern auchn 2. Videoportal.

    Einfach das Addon [lexicon]Magic Actions[/lexicon] for Youtube installieren und schon werden deine Videos wieder vorgeladen.


    Aber leider nicht auf HTML5. Da Youtube aber zu unfähig ist eine performante Flash Player integration zu liefern, laufen 60fps videos mit flash nur mit harten framedrops. Also ist man an HTML5 gebunden wenn man 60fps videos gucken will.


    Habe aber [lexicon]Magic Actions[/lexicon] schon vor einigen Wochen neben paar anderen Dingen vorgeschlagen das HTML5 auch better preloading support haben soll. Vllt kriegen sie's ja irgendwann auch da hin.

    Das Problem ist, dass es viele Musiken gar nicht erst in einer höheren qualitätsstufe auf Youtube gibt.


    Ja leider. Weil die Leute es einfach nicht begreifen, das es kein Auflösungsumschalter ist, sondern ein Qualitätsumschalter.


    Das beste war ja wo der eine stolz im Videotitel geschrieben hatte, das wäre ja in 320 kbit hochgeladen worden.


    Ja aber das Video in 240p - Resultat 22,05 khz Audio @ 64 kbit.


    Total super sowas xD



    Musik kriegste woanders besser.

    Tonspuren behalte ich als 3-Kanal Wave-Dateien (Center = [lexicon]Mikrofon[/lexicon], L/R = GameSound) mit WinRAR gepackt belegt


    Da wirste wahrscheinlich mehr sparen, wenn du sie zu [lexicon]FLAC[/lexicon] @ Kompressionslevel 8 machst statt Winrar.


    Aber trotzdem - keiner sagt was dazu, obwohl das doch eig. am praktischsten ist die zu sichern. Ist doch viel günstiger und platzsparender als sich Festplatten zu kaufen + erhöhste mit Punkt 1 deine Reichweite, wenn auch gering^^


    Zitat von De-M-oN

    Ich lade sie auf Dailymotion hoch.


    a) 2. Videoportal kann ja nicht schaden :D
    b) Sie behalten dein [lexicon]Quellvideo[/lexicon] und kannst du jederzeit wieder runterladen.


    Von daher: Warum eigenes Festplattenlager aufbauen, wenn Dailymotion eines spendiert? :P

    Ich lade sie auf Dailymotion hoch.


    a) 2. Videoportal kann ja nicht schaden :D
    b) Sie behalten dein [lexicon]Quellvideo[/lexicon] und kannst du jederzeit wieder runterladen.


    Von daher: Warum eigenes Festplattenlager aufbauen, wenn Dailymotion eines spendiert? :P

    Genau diese Sache nervt mich bei Serien schon immer. Man kann nicht einfach starten und gucken, nein mann muss erstmal rumklicken, um den Punkt zu finden, an dem die Folge dann auch wirklich startet >_>


    Doch das ist schon ganz gut so.


    Revolution kommt zb wöchentlich und da isses manchmal ganz gut einen Rückblick haben. Deutlich angenehmer, als die vorige Folge nochmal überfliegen zu müssen was denn letztes Mal zum Schluss geschah.

    Ein [lexicon]Let's Play[/lexicon] sollte einen echten Mehrwert bieten. Und ja, entweder ist es dann mega krass informativ oder eben super lustig. Reines "Spielgeschehen beschreiben" ist so dumm und sinnlos. Dann spiele ich lieber selber.


    Ach gar net. Ich finds zb immer recht interessant wie jemand anders sich durchs Spiel schlägt. Dazu muss der Kommentar nicht zwangsläufig deine 2 genannten Punkte haben. Nehmen wir zb halt mal [lexicon]doom[/lexicon].


    [lexicon]Doom[/lexicon] kann jemand nicht mega informativ sein, wenn er es blind spielt und man nicht möchte das er sich spoilert ohne Ende. Und lustig kann man natürlich machen, aber zu einem gewissen gerade natürlich. So'n hippo wie Pewdiepie würde die ganze Atmosphäre zerstören.
    und ich guck halt auch zu 99% LPs von Spielen die ich schon kenne.

    Ist bei nem Projekt, wenn das abgeschlossen ist, genauso - du löschst es dann ja auch nicht


    Ja. Aber dann weiß ichs direkt und kann mich drauf einstellen.


    Wenn mans nicht gerad an privaten Videos in Playlist erkennen kann, isses aber blöd wenn man kommentiert, aber es letztendlich gegen die Wand ist, weil er es eh schon durch hat und wohlmöglich nichtmal nach den Kommentaren schaut und sich auf das geplant system verlässt, bis das ding durch ist und guckt erst dann wieder auf yt xD
    Oder lassen dich erstmal schön kommentieren und antworten nich, nur um dann irgendwann zu hören das er's eh schon durch hat. und manche sagens sogar gar nicht xD


    Gibt es alles xD

    Klar. Pointresize geht halt nur gerad praktisch bei Blood, weil 1280x800 x2 = 2560x1600 sind.


    Wenns keine Faktorskalierung ist, ist Pointresize sofort für die Tonne :D


    Dafür gibts dann halt Spline100.


    Und für 4k Stufe reicht ja schon 3200x1800. Ist ja auch sinnvoller, als die Stufe voll auszuschöpfen, sieht dann ja bloß wieder schlechter aus ;D


    Doppelte Encodezeit wirds auch nicht sein. Klar ist länger, aber auch nicht doppelt. Denn kleinere Framedifferenzen = [lexicon]Encoder[/lexicon] muss weniger nach Kompressionsmöglichkeiten suchen. Und wenn du wie du sagst bei deinen Spielen eh wenig Frameveränderung hast, wirds auch wenig encodezeit und dateigrößenanstieg geben.


    Aber das ist ja alles so schön variabel jetzt. Wo youtube max 30fps erlaubte, hatte man ja kaum Spielraum mit deren Qualität und wie man sie gestaltet, so aber hat man ja jetzt bisschen Spielraum mit fps rate / Qualität verhältnis.

    Dann entweder meinen kleinen Trick anwenden und 'ne schönere 1080 und 'ne schönere 720 haben, oder aber die 1440p stufe mitnehmen und wie bisher verfahren.


    Youtube hat aber auch gesagt, das - wenn 1440 und 4k als 60fps möglich sind, es für bestehende videos nachgereicht wird. Sprich meine 1920x1200 sind ja in hoher fps auf yt, aber halt derzeit nur bis 1080p encodet und werden wohl ne 1440p mit hoher fps nachgereicht bekommen sowie es da ist. bin gespannt^^


    wenn RPG Spiele wenig bildbewegung haben, wird eine echte 60fps codierung aber kaum größer werden. Das sei auch dazu gesagt. Im lustigsten Fall sogar kleiner, weil die Komprimierbarkeit wird ja auch schöner, wenn die Framedifferenzen geringer werden.
    Auch bei Shootern wird es vllt nur 10% bis 20% größer, wobei ich 20 schon als zu groß gegriffen erachte. Hängt aber natürlich auch immer vom Material ab.


    Viele denken doppelte FPS = Doppelte Dateigröße. Ist aber eine Milchmädchenrechnung, eben weil es durch mehr fps zwar mehr frames sind, aber die differenzen pro [lexicon]frame[/lexicon] geringer sind. So kann ja die Kompression viel besser arbeiten, wie b-frames, bewegungsvektoren etc.


    Und natürlich das übliche: Eine saubere Quelle muss an den [lexicon]Encoder[/lexicon]. Je sauberer, desto besser. Das schließt den Farbraum mit ein und betrifft natürlich auch Filter.


    Hast du zb eine RGB24 Quelle und lässt diese skalieren mit zb Spline100, kann der das natürlich weit effektiver/sauberer skalieren, als wenn da so'n YV12 Teil ankommt. Nur RGB ist natürlich enorme Datenrate für die [lexicon]HDD[/lexicon]. Ich persönlich nehme in 4:2:2 auf (sprich YUY2) und Blood nehm ich in RGB auf, da dort nur in 1280x800 gespielt und dann via pointresize auf 2560x1600. In dem Fall behalt ich die 2560x1600, da pointresize nur gut aussieht, wenn man in faktoren skaliert - ist ja bloß pixelduplizierung (auch als nearest neighbour bekannt)
    1280x800 lässt sich dann wunderbar in 60fps und RGB aufnehmen. Und höhere [lexicon]Auflösung[/lexicon] zieht viel leistung mit blood und dosbox und das spiel sieht ab diesem punkt auch einfach nicht mehr besser aus. Das Spiel gibt ja nicht mehr her. Da kann ichs dann lieber selber und sinnvoller skalieren als es das spiel tun würde. Aber ich habe auchn RAID 0 ich kann mir daher mal so eben 2560x1600 YUY2 aufnahme erlauben. Kann schon verstehen das du da YV12 nehmen willst/musst. Ohne RAID 0 ist höheres einfach hart. Aber einfach um auch das mal angesprochen zu haben.
    Aus diesem Grund tut [lexicon]SSM[/lexicon] auch erst nach der Auflösungsskalierung den Farbraum ändern ;)


    Wenn du sagst ohne Konvertierung YV12 sollte Chroma Resample definitiv gegraut sein. Was überseh ich gerad @Sagaras :D Also bei mir klappt das definitiv xD