Beiträge von De-M-oN

    Hast du echt keine Videos für Recoding OBS+Nvidia und Rendering?

    Bisher nicht, nein.

    Hast du schon mal direkt MP4 Container probiert? Warum nicht direkt MP4?

    MP4 kann kein FLAC. Kann OBS aber eh auch nur bei ffmpeg Ausgabe - dort jedoch ist der 1000fps header bug noch drin wodurch die Datei schlecht spulbar ist mit dieser Falschinfo im header. Bei der normalen Ausgabe wurde es zum Glück gefixed.


    Aber ich nehme eh anders auf:


    Ich habe eine Datapath VisionSC-DP2 welche ich ohne OBS direkt über die ffmpeg commandline benutze und somit auch die OBS Szenenkomposition für mich wegfällt.
    Sprich ich kann dann auch in WAV aufnehmen (ist mir noch lieber als FLAC für die Aufnahme, weil unkomprimierter Audio ist halt die geringste CPU Last)


    Also nach dem Ausschweifen nochmal:
    -MP4 kann kein FLAC
    -Wenn MP4 mal nicht geschlossen wird, sei es durch Stromausfall, crash, denk dir was aus, ist die gesamte Aufnahme für die Mülltonne.
    Bei MKV reicht ein simpler remux mit MKVToolnixGUI und die gesamte Videoaufnahme ist wieder vollständig da.


    Daher arbeite ich ausschließlich mit MKV Containern, Aufnahme als auch Nachcodierung

    RTX 2070 Super


    https://geizhals.de/?fs=RTX%202070%20super&hloc=de&view=list


    Bei dem Hersteller muss ich später mal schauen.
    Ich persönlich mag die Karten von Gigabyte sehr. Gibt da aber oft auch unterschiedliche Varianten.


    Die RTX Karten haben mit ihrem NVEnc Encoder eine Effizienz von ungefähr x264 @ medium, aber dank des Hardware Encoders nahezu keinen FPS Verlust beim Spielen, welcher mit CPU und lossless aufnahme über DXTory, Afterburner etc, insbesondere bei höherem als 1080p schon deutlich spürbarer werden kann. Man kann sogar direkt in 3200x1800 aufnehmen, da OBS Studio via der Grafikkarte auch skalieren kann.


    Auch hat Nvidia die bugfreieren Treiber als AMD und verbrauchen weniger Strom und produzieren weniger Hitze.
    Die 2070 Super ist zudem auch besser als die 5700 XT.

    Bitte helft einen verzweifelten Typen endlich die aktuell beste Qualität für YouTube zu finden.
    Man könnte auch alles auf 8K uploaden, aber wo ist da die Kunst??

    Genauso fürs Rendern, ein simples: "einfach CRF 19 und 1800p" hilft jetzt auch nicht, da steckt noch viel mehr dahinter.

    Doch genau das hilft. Es ist so einfach.


    OBS Studio (Aufnahme) natürlich das gleiche. in CRF oder CQP aufnehmen.
    Sehr schade das du nur eine AMD Grafikkarte hast. Mit Nvidia hätte man nahezu komplett ohne FPS Beeinflussung durch Aufnahme aufnehmen können und ebenso mit CQP.



    Wenn ihr mir etwas empfehlt, dann bitte auch ein Video dazu oder genaue- und ausführliche Schritte was man alles einstellen muss.

    Hab ich bisher keins zu.


    Aber im Prinzip ist das wichtige die CQP oder bei CPU Aufnahme CRF zu benutzen, statt bitraten.
    Und Audio natürlich auf maximal einstellbare Bitrate.
    MKV Container

    Werde ich mir mal anschauen

    tu das. Die daum dosbox ist um welten besser in jeder hinsicht

    zwar die diversen alten Windowsversionen stabil sind, aber Spiele darunter laufen zu lassen und aufzuzeichnen bei mir bisher nicht besonders erfolgreich war

    Warum machst du dir dein leben so schwer, wenn du dgvoodoo sogar schon nennst? :D
    dgvoodoo 2 ist der heilige Gral nicht bloß für Lauffähigkeit und Hookbarkeit(aufnahme), sondern auch:


    -Keine Auflösungswechsel mehr falls das Spiel welche hat (z.B. zwischen Menü und Ingame) was vor allem bei Aufnahme nervig sein kann
    -Spiel läuft auf deiner nativen Auflösung wenn du es so forcierst
    -Man kann 8x MSAA nutzen!
    -Man kann 16x Anisotropische Filterung nutzen
    -16bit wird auf 32bit dargestellt, ohne das Rauch und co einen Grünstich haben.
    -Sogar Alt+Tab geht, obwohl die Spiele das vorher nicht überlebt haben



    Leider aber nicht alle

    Welche denn? Sollten normalerweise alle laufen. Manchmal muss man auch eine andere Version benutzen. Bei NICE 2 braucht ich 2.55.4 statt 2.63.

    Also erstens: Einfach lossless aufnehmen (sofern ihr den Speicherplatz habt).

    Nö. Auf gar keinen Fall.
    Warum soll ich mir den Verschleiß auf den Platten antun, bei 'nem LPT kaum Material aufnehmen können, fps verlieren bei 2560x1600
    in zeiten von NVEnc was bei RTX Karten mittlerweile sogar schon x264 medium niveau hat? Macht absolut kein Sinn.

    machen (beim Aufnehmen) sicher 200-300 mbyte / sec. und DEN unterschied sieht man.

    Nein tut man nicht.
    Wenn du mit gutem CQP aufnimmst, hast du mehr als genug Puffer das der Transcode kein Schaden macht.


    https://www.youtube.com/watch?v=borMd9xPIvc


    Als Beispiel von Doom 2016. Das sieht für Youtube schon recht nice aus. Und das sieht kein Stück besser aus lossless.
    Die ersten Videos sind noch lossless gewesen und deren Qualität ist 0,0 besser.

    Lossy Aufnahme:
    + Höhere CPU / CUDA last
    + wenig hdd last / kleinere dateien
    - sehr viel schlechtere quali

    Das stimmt halt absolut nicht. Klar wenn man nur mit 10 mbit aufnimmt muss man sich nicht wundern.
    Performance ist absolut insane über NVEnc. Erstrecht wenn man via Capture Karte und ffmpeg aufnimmt, so das die Szenenkomposition von OBS ebenso wegfällt.


    Dein Eve Beispiel sieht deshalb gut aus, weil da nur Menü Gehampel ist. Dann schaffts sogar 1080p VP9
    spiel mal stattdessen Dirt oder Far Cry. Du wirst sehen wie gut dein Lossless auf Youtube wegkommt :P

    das verbraucht 2x gpu power. wenn du 1080 streamst (sofern du 6k upload machen kannst) und einfach lossless aufnimmst (sofern speicherplatz vorhanden) läuft das system wesentlich besser als wenn du den enc chip doppelte belastest
    (glaub mir ich hab ein paar tausend stunden streaming hinter mir ich hab ALLES denkbare im livestreaming bereich getestet)
    es macht immer sinn eines von beidem über cpu laufen zu lassen und das andere auf gpu

    Die GPU wird gar nicht benutzt dafür, sondern die CUDA Cores.
    Ich kann das mit 2560x1600 nicht so ganz bestätigen.



    Welche Software macht denn z.B. gpu decoding mit der ich auch hochskalieren kann?

    Beim Avisynth Script diesen als Decoder
    http://rationalqm.us/dgdecnv/dgdecnv.html

    Dass OBS das nicht hinkriegt

    Das liegt nicht an OBS.
    Es liegt einfach an dir.


    Mit einer SSD ist zb der Audio in 2 bis 3 sek exportiert
    Bei HDD dauert das zum Teil 5min bei 50min video.


    Dazu eben noch die Tatsache das du nur CPU Decoding benutzt.


    GPU Decoding würde auch mit deiner jetzigen Hardware schneller laufen als aktuell DXTory.
    Aber solange du mit CPU Decoding loslegst und HDDs wird das halt nichts. Da fühlt sich dann VfW schneller an weil man da am wenigsten decoden muss.

    Wenn man aber Verlustbehaftet schon aufnimmt und dann noch mal bearbeitet und das noch mal kodieren lässt, dann ist das doppelt gemoppelt und hat somit eine schlechtere Bildqualität.

    Muss aber nicht lossless sein.
    CQP10 für die Aufnahme ist mehr als genug Puffer das der Transcode keinen sichtbaren Schaden anrichtet. Der Audio sollte jedoch lossless bleiben. Daher @Parano.Oya Leider sieht man bei dir nicht was für eine Grafikkarte du hast, aber sollte es eine Nvidia sein die halbwegs taugt, dann wäre es wesentlich sinnvoller dies zu nutzen als über cpu. Wirst du nämlich dann fast gar keine Leistung mehr im Spiel verlieren.

    Hab am PC auch adblocker. Nur wenn ich nicht zu Hause bin, bekomme ich gerade in letzter Zeit auf dem Handy fast nur so Werbung, die schon nach halblegaler abzocke schreit.

    https://adguard.com/


    Kostet zwar einmalig, aber lohnt sich mega. Ich hab die unlimitierte Android Lizenz gewählt und mein gesamtes Handy hat weder in Apps noch im Browser Werbung - ja sogar die apps sind werbefrei damit!