Da Windows da ja ein wenig eigen ist
Da kann Windows nichts für. Windows macht Desktop Screenshots - und wie bei einer Desktop Videoaufnahme können etliche Renderer so nicht abgegriffen werden. Das geht nur via Einhaken in die Engine. Und das macht Windows natürlich nicht. Nachvollziehbar.
- Hamachi und diverse andere Software für Multiplayer-Spiele
Wofür das? Eig wird das nur für Spiele benötigt, die kein TCP/IP supporten, oder zwar TCP/IP supporten, jedoch nur LAN.
Aber wofür brauchst das denn sonst?
Haben eig. alle Aufnahmeprogramme schon an Bord.
___
Das einzige was ich bisschen blöd finde, das jetzt welche ihre eigene Suppe kochen. Da reicht dann Steam nicht mehr, da musses dann nochn Origin und Uplay geben. Und was wird da noch alles kommen? irgendwann haste 10 Programme aufm Rechner nur für diesen Zweck.
Und ein ganz immenser Nachteil ist ja, wenns das Spiel rein nur auf Steam gibt, jedoch in DE cut ist. z.B. Wolfenstein New Order (das geht sogar so weit, das sogar beim Starten geprüft wird. Heißt du kannstes dir im Ausland kaufen, und dann entschließte dich nach Deutschland auszuwandern und kannst dann plötzlich dein Spiel nicht mehr starten. Eig. kann das gar nicht mehr rechtens sein.
Aber warum nervt das? Weil du einen Mausklick mehr tätigen musst?
-Verzögerte Startzeit bis du das Spiel spielen kannst, bringt einem nicht um, trotzdem doof 
-Ballast der im Hintergrund mitläuft. Vollerer RAM = Mehr Suche in dem Wühlhaufen für den RAM - berücksichtigt keine Sau mehr ala die Rechner geben heute ja eh Vollgas. Ja aber so wird auch bei der Programmierung der Spiele gearbeitet. Optimierung = null und das summiert sich dann alles zusammen bis es dann doch auf die Performance drückt. Aber solangs auf den Konsolen läuft, ist denen der PC ja heute eh egal.