Beiträge von De-M-oN

    warum die max bitrate auf 1152 Mbps? ist das nicht vie zu hoch? und

    Um den CRF nicht einzuschränken. Ist ja in TMPGEnc leider nicht gänzlich deaktivierbar.

    warum die number of frames in GOP auf 1023? sollten da nicht simple 120 reichen? für YouTube spielt das doch keine rolle oder?

    Faustregel: 10-fache des FPS Werts. 120 wäre schon ziemlich kurz und würde den Encoder öfters zwingen vollbilder zu schreiben. Verschwendet Kompressionspotential.


    Die Slices musste auf 1 kriegen. Vllt reicht gewählte Profil / Level nicht.

    Vielleicht ist es anschließend sogar kleiner, weil die Kompressionsartefakte vom h.264 Video aus Shadowplay das Video noch komplexer machen, als es das verlustfreie Video wäre

    Würde mich wundern, wenn Apple CRF anbieten würde.


    Aber bei bitratenfixiert wird zumindest halt weniger Verlust am Ende entstehen. Und auch da sollte das Video am Ende natürlich so gut wie möglich codiert sein, denn auf Youtube trifft ja das gleiche zu.

    Aber nicht jeder nimmt auf. Ich, zum Beispiel. Ich hab kein Aufnahmeprogramm an Bord, weil ich es nicht nutze.

    Joa ich hatte damals aber bereits immer Fraps am laufen, schon als Kind, weil ich immer Screenshots machen wollte oder ich auch immer die FPS wissen wollte.
    Naja und heute würde es sich für mich eh erübrigen, da ich MSI Afterburner für die Taktung und Lüfterregelung meiner Grafikkarte nutze und damit hab ich den fps counter und screenshotmacher ja dann eh schon automatisch dabei^^
    Aber ansonsten würde natürlich ein Programm für Screenshots fehlen, stimmt schon.^^

    Ist das bei Wolfenstein wirklich so?

    Ja. Bei Wolfenstein schon.

    Da Windows da ja ein wenig eigen ist

    Da kann Windows nichts für. Windows macht Desktop Screenshots - und wie bei einer Desktop Videoaufnahme können etliche Renderer so nicht abgegriffen werden. Das geht nur via Einhaken in die Engine. Und das macht Windows natürlich nicht. Nachvollziehbar.

    - Hamachi und diverse andere Software für Multiplayer-Spiele

    Wofür das? Eig wird das nur für Spiele benötigt, die kein TCP/IP supporten, oder zwar TCP/IP supporten, jedoch nur LAN.
    Aber wofür brauchst das denn sonst?

    - Screenshot Captor

    Haben eig. alle Aufnahmeprogramme schon an Bord.
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    Das einzige was ich bisschen blöd finde, das jetzt welche ihre eigene Suppe kochen. Da reicht dann Steam nicht mehr, da musses dann nochn Origin und Uplay geben. Und was wird da noch alles kommen? irgendwann haste 10 Programme aufm Rechner nur für diesen Zweck.


    Und ein ganz immenser Nachteil ist ja, wenns das Spiel rein nur auf Steam gibt, jedoch in DE cut ist. z.B. Wolfenstein New Order (das geht sogar so weit, das sogar beim Starten geprüft wird. Heißt du kannstes dir im Ausland kaufen, und dann entschließte dich nach Deutschland auszuwandern und kannst dann plötzlich dein Spiel nicht mehr starten. Eig. kann das gar nicht mehr rechtens sein.




    Aber warum nervt das? Weil du einen Mausklick mehr tätigen musst?

    -Verzögerte Startzeit bis du das Spiel spielen kannst, bringt einem nicht um, trotzdem doof :D
    -Ballast der im Hintergrund mitläuft. Vollerer RAM = Mehr Suche in dem Wühlhaufen für den RAM - berücksichtigt keine Sau mehr ala die Rechner geben heute ja eh Vollgas. Ja aber so wird auch bei der Programmierung der Spiele gearbeitet. Optimierung = null und das summiert sich dann alles zusammen bis es dann doch auf die Performance drückt. Aber solangs auf den Konsolen läuft, ist denen der PC ja heute eh egal.

    Im Zweifelsfall könnte auch die Desktopaufnahme genutzt werden, indem das Application detection level auf None gestellt wird. Spätestens das sollte funktionieren.

    Das bezweifel ich stark bei Direct3D9. Und wenns gehen sollte, dann mit schrecklicher Performance. Notfalls anderes Aufnahmeprogramm in diesem Fall nutzen. Das olle Fraps müsste es schaffen.

    Ich nutze sie gar nicht. Wenn ich selbst Videos anschaue, dann auch immer komplett ohne Anmerkungen oder sonstwas

    Was sie somit als Infoergänzung eines Videos bisschen zwiespältig macht, wenn es die eine Hälfte nicht liest.


    Daher muss man eventuelle Ergänzungen echt schon via Bild ins Video reincodieren, damits auch bei allen ankommt, was natürlich nur klappt, wenn einem die Ergänzung noch vor dem encodieren & hochladen einfällt.


    Bei Infokarten kann man auch Umfragen reinhauen. Das kann mal recht cool sein.

    Die 2 meinst du für maximum number of reference frames beim GOP ?

    Jap. Stell da mal 2 ein.
    16 hatter bei Auto bei mir gemacht und das ist der Maximalwert und viel zu viel.
    16 kostet dann richtig viel Zeit. Kannst das Preset (Performance) auch ne Stufe schneller stellen.


    3200x1800 - go for it. Ich hab selber 12 mbit Upload und damit sollte die 3200x1800 definitiv genutzt werden. Sieht nämlich erheblich besser aus auf yt, da die 4k Stufe von Youtube ohne Bitrate Cap läuft (nur CRF)

    Bei deinem Advanced Tab fehlt die Hälfte.
    Ich glaub standardmäßig nutzt er 16 reference Frames. Da tuns auch 2. ggf bei Video das Preset (Performance) noch schneller stellen.


    Da du keine b-frames nutzt und eher auf Speed gehst, haste vermutlich gute Leitung? Warum dann kein 3200x1800? :)


    PS: Wie gesagt. Das Programm gäbes auch in Deutsch ^^

    Hoffentlich etwas stabiler^^
    In manchen seltenen Fällen gibts zwar einen korrekten Header, aber kein geschriebenen Index. Zumindest in Zusammenhang mit MagicYUV. Ganz wichtig hierbei ist, das der Nullframe Haken bei Amarec nicht drin ist, sonst ist die Gefahr hoch, das die Datei gänzlich hinüber ist, sollte sie nicht richtig schließen.

    Kommt aufs Abspielgerät an, bei einem Autoradio vermute ich es mal nicht. Ich bin mit Autoradios nicht vertraut, vermute aber, dass es dort beim Support meist mit "normalen" CD-DA - also Audio-CDs - endet. Mit viel Glück bei nicht allzu veralteten Geräten wird vielleicht noch eine MP3-CD unterstützt. DVD würde mich da stark wundern.

    Auch bei neueren Geräten beschränkt sich der Disc Support meist eher auf CDs, wenn nicht gar immer.


    Viel breiteren Support haste mit USB Sticks / SD-Karten. Und das wäre auch viel sinnvoller. Wenn du über einen Bahnübergang fährst, der hügelig ist, kanns dir hier nicht passieren, das die Disc kurz pausiert, du bist dynamischer, weil du einfach mal schnell Dateien tauschen kannst, direktere Lesezeiten, usw.
    Wenns das derzeitige Radio nicht kann, vllt an ein neues denken. Die bringen ja nicht nur neue Features mit, sondern gerne auch mal besseren Klang. Wenn man nicht gerad so'n Aldi Schrott nimmt. Pioneer und Alpine machen zb gute Geräte.

    Dann skalierste halt. Mit Spline36 bedenkenlos möglich. Wenns die Festplatte her gibt, nimmste in höherem Chroma als 4:2:0 auf. Dem Skalierer freut das dann deutlich.
    Und dann ist da auch absolut nichts hässlich dran. Ich frag mich wie Julien skaliert, das er meint es wäre hässlich.

    Ich finde das wiederum sehr gut das er da keine Filter rauf knallt. Immerhin kann man so die Spiele 1:1 dem Original aufnehmen. Unverfälscht.

    Wenn ich das aber so wollen würde, würde ich es auch so spielen oder nicht?^^


    Die DosBox ist aber ein Fall für sich, da die Masse der Games mit einem Dynamischen Speed arbeiten, ist das da nicht so der Fall.

    NFS muss ich mit einem Fixed cycles Wert nutzen. Da hakelt aber weder Audio noch Video^^ Aber du beziehst dich glaub eher auf die fps. Aber auch die war 60 von 60.
    Beim Sega Model 2 Emulator gabs auch keine Probleme. Hat zwar schwere Soundbugs mit Sega Touring Car Championship - diese jedoch hat der Emulator auch ohne aufnahme.


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    Mag ja sein das die interne Funktion unter bestimmten Umständen schneller ist, aber für mich war bisher Afterburner die bessere Wahl.

    Ich find an Dosbox bereits doof das er ohne Filter aufnimmt. Ich möchte ja gerad das mit Filter aufgenommen wird. Das hätte optional sein sollen.


    Aber damals mit Afterburner gabs mit Emulatoren null Speedprobleme, also spricht für mich erstmal nichts gegen Afterburner^^
    Und heute wäres ja eh egal mit Capture Karte.

    Mein Fehler war halt das ich gar nicht erst codiert habe

    Naja das war nur dateigrößenmäßig ein Problem, sofern du verlustfrei aufgenommen hast.


    Wenn du natürlich bereits verlustkomprimiert aufgenommen hast, solltest du hier schon ansetzen, weil das sollte man nun wirklich als erstes vermeiden.


    Kostenlos wäre SSM + MeGUI. Gibt hierzu Tutorials in diesem Forum und damit gibt es die besten Ergebnisse.
    TMPGEnc wenn du eine Timeline Software willst. Aber dann kostets halt Geld.