Beiträge von De-M-oN

    Die Audioqualität, die da rauskommt ist unterirdisch

    Ist sie? Eig. nimmts ja in PCM auf. Da müsste doch zumindest die eigene Stimme auch in PCM Qualität ins File wandern? (Die Filter sollten natürlich aus sein xD)


    Aber ja. Warum man die Soundkarte nur für's Aufnehmen verschwendet und weiter mit dem doofen Onboardsound hört, wundert mich dann ebenso :D
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    Ich vermute ja das du in Systemsteuerung - Sound einige Aufnahmekanäle deaktiviert hast und deswegen nix in TS findest..

    Ich versteh auch nicht, warum nicht mal irgendwas mal optional gemacht wird. Nein es wird immer einem aufgedrungen. Ich mein, ich brauch so'n Feature absolut nicht.


    Jedenfalls wenn die Befürchtung sich bewahrheiten sollte, dann ist Windows 10 für mich erstrecht ein absolutes no-go. Ich hab hier keine 1300 € RGB uncompressed Capture Karte für YV12 und komprimiert. Das wäre fatal und absolutes nogo.

    Wenn jetzt OBS und Skype den Videostream haben wollen, dann müssen sie zukünftig das Programm fragen und nicht mehr die Kamera direkt

    Ich mag indirekte Wege nicht. Das bedeutet meist Latenz :S


    Ich habe da nämlich die Befürchtung das der Frameserver von Windows unantastbar wird und er einfach knallhart auf ein Farbraum geeicht wird wie z.B. YV12

    Ja das wär's ja noch xD Meine unkomprimiert RGB CC kommt nur noch YV12 durch wegen Windows oder was XD Das wäre echt bitter :D

    So'n Problem gabs schonmal und da wurde es behoben, aber anscheinend haste noch 'nen Codec gefunden wo das passiert.
    Wobei ich da mit UTVideo gerad bisschen verwundert bin.


    edit: Ich hab hier gerad 'ne UTVideo 4:2:2 tv.709 Aufnahme da, die 47min lang ist. Wurde mit AmarecTV 3.10 aufgenommen.


    Eingelesen mit TMPGEnc 6.1.3.24 (sollte ich mal dran denken zu updaten, aber ok^^)


    Und der hat es normal progressiv eingelesen.

    total beschissen das TMPGEnc auch die encodersettings übersetzt hat, was nicht nur scheiße aussieht, sondern auch schwerer macht die settings zu identifizieren...
    Ggf ist die einstellung auch in der Rubrik "GOP".
    Bin auf Arbeit und kann gerad nicht nachgucken

    dann haste wahrscheinlich bereits dein video interlaced einlesen lassen..


    Wenn du ein projekt erstellst die Daten ausm clip erfassen lassen - keine vorlage.
    Und dann nochmalig prüfen ob das dann auch richtig eingelesen wurde. Ergo doppelklick auf die spur und auf das i drücken und gucken ob die daten korrekt(!) sind!
    Wenn du die ref frames von 16 auf 3 reduzierst brauchstn paar Stunden weniger.

    Das andere ist ja bloß das Profil.
    Brauchst halt das High 4:4:4 Predictive Profil, weil bei High10 Profil kannst du zwar 10bit machen, aber nur 4:2:0 Chroma. 4:4:4 und 4:2:2 Chroma geht erst mit dem besseren High 4:4:4 predictive profil. Das Profil heißt einfach nur so.

    Auflösung passt schon so... Ist 1080p, ich weiß ich sollte 1142? aber ich nehme in 1080p auf und mir reicht das. Wenn ich meinen i7 dann bekomme nehme ich in einer besseren Auflösung auf aber bis dahin bleibt es bei 1080p

    Skalier halt dann in TMPGEnc hoch. 1080p wird auf Youtube Pampe. Das wird dich nicht glücklich machen !!



    Was nehme ich statt Interlace? Kann Auswählen "Progressiv" oder "Progressiv (2:2 Pulldown)" - Kein Plan was Interlace oder Progressive, geschweige denn 2:2 Pulldown ist

    Progressiv natürlich. PC sind immer Vollbilder :D



    Video ist in VBR aufgenommen, dachte nur für das YT File ist CBR besser, keine Ahnung wieso ich das dachte. Also VBR. Dann ist die Frage: VBR (durchschnittliche Bitrate) oder VBR (konstante Bitrate)?

    VBR Konstante Qualität, damit du mit CRF codierst und nicht den Bitratenmurks. Das ist ja gerade das gute an x264. Das Video ist optimalerweise verlustFREI komprimiert aufgenommen.
    Bei Konstante Qualität machste vorher das level auf 5.2 und dann trägste den Maximalwert bei max bitrate ein. Müsste 300000 sein. Dann bei Qualität % machste z.B. 60 rein.


    Aufnahme möglichst in Stereo, insbesondere der Spielsound.
    Dann die Mikrofonaufnahme auch in Stereo, und dann einfach den leeren Kanal rausnehmen. (bitte nicht(!) konvertieren. Das würde es 50% leiser machen wegen dem Mischen. Konvertierung würde bei Aufnahme in Mono passieren als auch wenn du im programm konvertierst.
    Einzige Ausnahme wo du direkt in Mono aufnehmen kannst: Wenn das Aufnahmegerät (dein Mikrofon) auch entsprechend in Windows Systemsteuerung als Mono konfigurierbar ist. Dann kannste Mono machen. Bei XLR Audio Interfaces wird da bei jedem mit mehr als 1 Eingang nur Stereo möglich sein.


    Als Audio Codec würde ich FLAC nehmen, dann haste verlustfreien Audio. Die Bittiefe muss nich 32bit Float sein. So haste nichtmal aufgenommen. Die bearbeitung geschieht in der Regel in 32bit wegen den Filtern. Beim Speichern sollte er aber wieder auf 16bit gehen, allerdings mit einem guten Dither verfahren. Shaped Dreieck Dither kannste zb nehmen. Dithern bitte aber nur am Ende der Kette und nur einmalig machen.


    Chroma ist natürlich auch unter erweitert. Eine Einstellung das du 4:2:2 drin hast.

    Auflösung zu klein. Interlace ist totaler Murks, dein Video ist natürlich progressiv, was auch sonst.


    CBR ist der größte Murks
    Audio Bitrate kacke.
    Liegt Quelle in 4:2:2 vor? Wenn nicht - ebenfalls Murks, ansonsten ok. Würde aber dann eher High 4:4:4 Predictive als Profil nehmen und dann bei Erweitert 10 bit einstellen und Chroma halt wieder 4:2:2

    Generell abschreiben würd ich Lagarith auch nicht.


    Bei langsamen HDDs, vllt sogar Notebook HDD kann Lagarith ein Segen sein, weil die Kompressionseffizienz von Lagarith ist einfach erste Sahne.


    Kommt halt auf's System drauf an.
    Klar die tv.601 Matrix bei den YUV Farbräumen ist blöd, aber naja.


    Aber auch RGB ist mit Lagarith sehr gut komprimiert.


    Aber dem TE würd ich ebenso zu einem CPU schonenderen Codec raten.
    Allerdings steht noch die Frage offen ob in Lagarith Config Multithreading angehakt wurde, welcher Farbraum genutzt wurde und ob alle anderen Haken hoffentlich nicht drin sind.