Vegas hat noch Beta H.264 Decoder die kein high444predictive profil können. Lossless kannst du also nicht machen mit vegas ![]()
Beiträge von De-M-oN
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Die Skalierung kostet natürlich Zeit.
Die Kompressionsstärke hängt vom Preset ab, wird aber auch auf ultrafast kleiner ausfallen, deutlich kleiner wenns kein Lagarith war. Aus Lagarith heraus dürftes ebenfalls noch Erfolg geben.Abgesehen von der Skalierung gehts lossless schneller, da ja alle Lossy Mechaniken nicht mehr verwendet werden können. Die Festplatte könnte lediglich ein limitierender Faktor sein.
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Und hätte 100k Upload zur Verfügung, wären ca 11-12 MB/s im Upload. Daher ist die Dateigröße mittlerweile total egal. (Genug Speicherplatz ist bei 3 HDDs mit einer Gesamtkapazität von 4 TB und einer externen HDD mit 2 TB kein Problem!)
Das rendern dauert aber ab und zu etwas (Preset: Slow).Constant Quantizer 0, ultrafast oder wenns bisschen besser komprimieren soll nen höheres preset. mit dem uploadspeed kannst lossless hochladen.
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Steht ja da was gebraucht wird
http://avisynth.nl/index.php/LSMASHSource -
Der interne Encoder ist absoluter Müll in CPU Nutzung, Einstellungen und Effizienz.
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Hatte da nie Probleme. Aber ohne es vor Augen zu haben kann ich da gerad schlecht helfen.
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Für die beste Bildqualität würde ich fast schon empfehlen, Sony Vegas komplett wegzulassen und einfach nur die Shadowplay-Aufnahme direkt hochzuladen. Das spart Zeit und sieht erheblich besser aus.
und asynchron.
Tip of the day. -
Ich finde es schlimm das man das Video dafür überhaupt aufrufen muss. Absolutes Designfail. Warum muss ich für's Kommentieren das Video öffnen? Im ernst. Das kostet unnötig traffic, mindert die Watchtime des Videos, falls jemand Datenvolumen beim Handy hat oder 'nen Laptop etc kostet es unnötig Akku und Traffic.
Früher wurde man auf extra kommentarseite verlinkt, auch bei den E-Mails. Jetzt muss man für alles das Video aufrufen. Und natürlich kann man auch nur ein Kommentar editieren, wenn man das Video aufruft. -
Die neue Glocke. Warum entnimmt man ihr alle Funktionen, so das sie nur noch wie Push Nachrichten fungieren.
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Ja anscheinend kann es auch bei anderen Fehlern auftauchen, wie eben inkorrekter Pfad zum Video.
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Skalierung auf 3200x1800 wäre um welten besser
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Ja okay, dann ist klar

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Die sind sehr gut, lediglich der Upload auf Youtube war keine 25 mbit mehr (kann aber wegen Routing sein, zu speedtest.net ist hier vollgas). Twitch ka, würde die niemals nutzen. Technisch einfach auch ohne VPN zu laggy und zu schlechte Qualität. Download geht in der Regel Vollgas. Die Software ist sehr gut.
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Dann nein. Mache das jetzt seit 2-3 Monaten so, dass ich auch keinen Bock habe, die Videos extra zu skalieren und lade sie daher mit 1080p hoch und verbesser sie, um vp9 zu bekommen. Da verändert sich nichts an der Veröffentlichung, aber vp9 kriegste trotzdem.
Joa aber auf 1080p sieht es auch in VP9 völlig beschissen aus. Sollte euch ja klar sein ;D
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Natürlich hat die Ohm auch Einfluss auf den Klang. Warum sollte man auch sonst welche mit viel Ohm herstellen, wenn das kein Unterschied wäre.

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Noch eine Info am Rande: Bei der Pro Version ist angeblich der Anpressdruck höher als bei der normalen Variante
Was dem Klang zugute kommt.
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War nicht der Grund. Laut Bild konnte er die L-Smash dll nicht finden.
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Weniger Verwaltungsaufwand für dich, weniger CPU Aufwand für den Filter seitens Youtube.
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Wie @Jenny schon sagte, bei der Playlist einfach wieder auf Playlist-Einstellungen gehen und auf "Automatisch hinzufügen". Dann kannst du auch noch neue Regeln hinzufügen und alle Videos, die diesen Regeln entsprechen, werden dann auf einmal zu der Liste hinzugefügt. Mache ich zum Beispiel, wenn ich noch DLCs von einem Spiel mache:
Für was 4 Einträge?
Let's Play "Fallout 4
fertig. Da brauchts nich für jedes DLC einen eintrag, wenn eh alles in die gleiche liste kommt