Beiträge von De-M-oN

    JPG wäre am besten.

    nope. PNG.
    Sollte PNG trotz Kompressionsstufe 9 zu groß werden, könnte man als nächstes webp mit lossless, near lossless und dann lossy probieren. Wenn lossy würd ich vllt trotz schlechterer kompressionseffizienz jpg nehmen, aber nur wenn 4:4:4 farbsampling genutzt wird. Denn webp kann aktuell nur 4:2:0. Ansonsten von der Kompressionseffizienz her ist webp gegenüber jpg um galaxien besser.

    Die GTX Karten können es. Die 750er wird aber nur 1080p mit 50 Mbit hinkriegen. 50 mbit nvenc sieht weit schlechter aus als x264 50mbit. Bedenke das.
    Also bei dir wird ein Kompromiss an Bildqualität oder FPS je nach dem momentan nur möglich sein bis du eine bessere CPU hast. Die Grafikkarte haut halt auch niemand vom Hocker.

    Und nen beitrag unter dir steht das es auch in großen Auflösungen so war^^
    Aber verbessern muss ich wieder nicht mehr. Dafür eben die neuen bitratecaps die für alle gelten und Verarbeitung kann von schnell eh nicht die Rede sein. Nur h.264 geht verteufelst schnell.

    Kompression würd ich auf 9 stellen. ka was photoshop da anbietet, GIMP bietet für ihre Encoder jedenfalls deutlich mehr Optionen. Soweit ich weiß kannste bei Photoshop bei JPG nichtmal das Farbsampling bestimmen (4:2:0 vs 4:2:2 vs 4:4:4), oder auch die DCT Kompressionsmethode die bei Fließkommazahlen die beste Effizienz hat. Aber wenn du PNG machen kannst, hat dich jpg eh nicht zu interessieren.


    Ja bei 4:2:0 Farbsampling hast du halt Farbverluste die ins sichtbare abrutschen bei insbesondere roter und dunkelblauer Farbe, insbesondere bei Schriften. Rot und (dunkel)Blau nehmen unsre Augen schneller Verluste wahr als bei anderen Farben.
    Grau, weiß, schwarz, hellblau, hellgrün etc müssten besser ausfallen.

    An Fraps stört mich hauptsächlich dieser elendige FPS Multiple Lock.


    Fraps hat einfach keine Optionen. Wie Shadowplay - auch keine Optionen. Immerhin nimmt Fraps Lossless auf, was dem Teil übern Berg rettet. Aber wenn DX12 und Vulkan Standard werden, dann MUSS beepa mal langsam nen update bringen, sonst ist fraps bald weg vom fenster.

    Ich meine nur...ich hatte mal einen EIZO und das ist eine echte Hausnummer das Teil!!!

    Mein NEC dürfte noch 'ne deutliche Schippe besser sein als 'nen Eizo. Zumal Eizo auch etwas overhyped ist als sie wirklich sind. Sie sind nicht schlecht, aber sie schmettern nicht den Markt in den Schatten. Bei den Röhrenmonitoren waren die aber tatsächlich Referenz. Und daher rührt das wahrscheinlich auch das die son hype haben.

    Na doch da gibts mitunter eklatante Unterschiede. Beginnt schon beim Panel. TN oder IPS?
    Und mein NEC sieht wahrlich erheblich besser aus als das gewöhnliche 200 € Gamer TN Panel^^


    Daher wäre auch eine Preisspanne von Vorteil. Was darf er kosten? Und ist 24" nicht immer noch zu klein? :P

    ne da dürfte OBS eig. schon das zurzeit beste glaub sein ..
    ka wie xsplit ist, wenn man die gekaufte hat. viel mehr kenn ich da auch gerad nich..

    Die Vorschau zieht deaktiviert die gleiche Leistung wie aktiviert. Zumindest bezüglich CPU, vermutlich dann auch GPU. OBS halt.


    Für's Aufnehmen gibt es zumindest meiner Erfahrung nach besseres als OBS.

    Whaa, hab zwar auch schon einiges an Zeit in dem Game runtergerissen, aber den Titel hatte ich bis dato garnicht aufm Radar. Cool.

    Der kann kommen wenn du eine Session vorspulst und anscheinend auch bei Replays.

    Da youtube die Bitraten von 1440 und 4k enorm reduziert hat


    1440p nur noch 10 mbit statt 15mbit
    4k nur noch 15mbit, statt quantizerbasierten encode (CRF oder CQ eins von beiden war's)


    sehen die Videos nun wieder alle scheiße aus und würde schon eher dringend zu raten auf 1800p zu gehen.


    Bewegungssuche würd ich wenigstens auf 6 zumindest setzen. Wird dir zur Kompressionseffizienz helfen. lookahead auch eher 40 statt 20 (vor. framezählung ratenkontrolle - mein gott ist das schlimm wenn x264 optionen krampfhaft versucht werden deutsch zu übersetzen : x )


    Videoformat noch auf Unspezifiziert
    Quantisierungsmatrix auf Flat, damit jeder Block gleichgewichtet ist und nicht bestimmte eckbereiche schlechter behandelt werden (x264's standard und empfohlene setting ist flat, bei tmpgenc jedoch leider nicht, daher muss man das umstellen)


    Da das Programm Slices(Scheibenanzahl) ja leider nicht gänzlich auf 0 stellen lässt, mach sie zumindest auf den niedrigstmöglichen wert.