Beiträge von De-M-oN

    Bei mir hängts genauso wie bei @sem zuerst von ab was gespielt wird. Und danach dann wie der LPer ist.
    Ich kann mir kein Spiel angucken, was mich nicht interessiert, außer halt sowas wie ZockerTV und die Belustigung der Bugs in Simulatorspielen von Astragon und co :P


    Von hier im Forum hab ich bisher mit Abstand am meisten @Honki Tonk geschaut.
    Bei den meisten hier im Forum scheiterts mir einfach an den Spielen. Würde auch gern mal als Abwechslung etwas von einer weiblichen person gucken. Aber die Spiele halt wieder.


    Honki Tonk und DTMANDF1 sind eig. die LPer die ich am stärksten schaue.

    Vermutlich arbeitet der Replaybuffer nicht sauber.
    Die normale Aufnahme sollte jedenfalls fehlerfrei laufen.
    Aber das müsste dann Nvidia fixen wenn der Replay Buffer nicht vernünftig geht. Vllt passiert das durch das Wegschneiden der ersteren Minuten. Aber Nvidia hat ja auchn Forum.

    50mbit zu wenig? Wiso, und was würdest du empfehlen?

    Das Maximum von 130 Mbit (mehr erlaubt Shadowplay ja dummerweise nicht) Weil selbst da gibt es Artefakte auf der Straße und in den Bäumen bei Project Cars 1. Nicht auszudenken was bei einem derart schlecht komprimierbarem Spiel wie Arma, PUBG und Konsorten passieren würde.


    Stell bei Shadowplay auf 4k (auch wenn du nur in 1080p spielst. Mit 1080p werden die 130 mbit dann wesentlich besser reichen als meine 2560x1600).
    Weil nur wenn du auf 4k stellst, nimmt er auch die 130 mbit. Weil sonst nimmt er bei 1080 nur 50mbit und bei 1440p nur 100 mbit. Bei spielintern nimmt er auch nur 50 mbit bei 1080p etc.


    Er nimmt trotzdem in 1080p auf, auch wenn du 4k einstellst, da passiert kein Upscale oder so. Nur dann jedenfalls nimmt er auch wirklich die eingestellten 130 mbit.


    Für Youtube dann mind. auf 2048x1152 gehen, besser noch 3200x1800 (kannst du nach der Aufnahme dann hochskalieren).


    Bereits bei 2048x1152 gibts die 3-fache Bitrate von Youtube. 1080p wird auf Youtube jedenfalls in jedem Fall Pampe werden. Erstrecht bei deinem Spiel.

    Was hat OBS nicht, was Shadowplay hat? Das Ding ist doch eh Grütze und der Hook von OBS Studio ist verdammt gut.
    Nimm halt einfach OBS und fertig.
    Was für eine Grafikkarte hastn?


    Wenn die mehr als 50 Mbit kann, nimm auch mehr. Weil 50 mbit ist zu wenig. NVEnc ist nicht sonderlich effizient und Gaming braucht viel Bitrate.

    und schau dir dazu ein YT- Video an

    nein pls not :(

    Und die Bitrate reicht auf 12000-15000 Kilobit

    Bitratefixed würde ich schonmal überhaupt nicht machen. Und diese niedrigen Werte reichen bei Gaming definitiv nicht aus. Erstrecht nicht mit niederen x264 presets, welche man bei Aufnahme aber zwecks CPU Belastung ja nehmen muss.


    Kann die Grafikkarte schon NVEnc? In OBS Classic scheints ja da zu sein. Aber auch in Studio? Weil dann würd ich für die Aufnahme das vorziehen und statt Bitrate dann ein CQP zwischen 1 und 20 wählen. Kleiner = mehr Qualität.

    Youtube als Creator mit 9 würd ich jetzt auch nicht unbedingt empfehlen. Aber viele scheinen privates Zocken gleich mit auszuschließen, er möge doch lieber Fußball spielen gehen.
    Es kommt doch immer auf's Kind an, was es hobbymäßig gerne macht. Wenn es zocken möchte, spricht da privat doch überhaupt nichts gegen. Dann spielt er eben Doom und andere gehen eben Fußball spielen. So hat jeder sein Hobby. Ein Hobby muss doch nicht immer in der Sonne sein. Ich hab das als Kind immer gehasst, wenn man vorgeschrieben bekommt, wie man seine Freizeit gestalten soll, ala aber es ist doch Hochsommer, da scheint die Sonne, was hängst nur drinne? Ja und? ist doch mein Bier. Jeder hat andere Hobbies. Und das man durch drinne hocken keine Freunde kriegt ist doch auch völliger Unsinn. Entweder durch die Schule, oder in der heutigen Zeit findet man auch Freunde über's Internet. Man kann sich ja auch mal treffen, statt nur Skype. Also ich seh da kein Problem, aber gut. Manche sind da vllt noch etwas altertümlich^^


    Aber Youtube als Creator würde ich in dem Alter tatsächlich auch eher von abraten. Öffentlich und privat ist da einfach noch ein großer Unterschied.

    Bei der Einstellung No Target Size auswählen genau das selbe problem immer noch kein Mp4 Format vorhaden um es über MeGUI zu Rendern.

    Das war ja auch nicht das Ziel. Aber nur wenn du no target size nimmst, nimmt er auch entsprechend die x264 config die du im Hauptfenster von MeGUI eingestellt hast. Sonst eben nicht, um halt die Target Size zu erfüllen.


    MKV vs MP4: Der Container hat ja nichts mit der Qualität zu tun. Die wird ja von der x264 Config bestimmt und deinem gewählten Audio Codec und Config.
    Aber der MKV Container unterstützt wesentlich mehr Audiocodecs als MP4 und hat auch viel besseren Index & Header. Gerade bei einer Aufnahme sollte man unbedingt MP4 als Container meiden. Ist eine MP4 Datei mal inkorrekt geschlossen (zb Stromausfall, Programmcrash, such dir was aus), kannst sie in den Müll werfen. Irreperabel kaputt. Bei MKV verlierste maximal den Rest einer offenen GOP, aber meist sogar komplett nichts.
    @sem Warum noch Vorbis nehmen, wenns Opus gibt? :P


    Eine Frage noch wäre Flac besser

    Selbstverständlich FLAC. Ist ja verlustfreie Kompression und MP3 ist wie du wissen dürftest - Verlustkompression.


    oder Lame Mp3 und auf Mp4 Rendern?

    Wäre bei MP4 aber eine unübliche Combo. Da ist AAC Audio üblicher. Zumal der auch wesentlich besser als MP3 ist.

    Unten rechts find ich gut, aber meistens verdeckts dann leider HUD Elemente. Aber da hat man sie noch besser im Fokus, während man trotzdem noch das Video verfolgen kann als oben rechts oder so, wo ich da dann komplizierter hingucken müsste.
    Aber HUD Elemente sollte sie möglichst nicht überdecken. marginale Transparenz und/oder ein Zuschneiden durch 'nem Greenscreen der sich dann nur auf das Gesicht als solches beschränkt und nicht die Wohnung dahinter, kann da aber platzsparende Wirkung haben.

    Nicht nur könnte.
    Ich glaube jedenfalls nicht das du via UTVideo in der Lage wärest 120 fps videos @ 2560x1600 zu produzieren und dabei noch fast gar keine fps während der Aufnahme zu verlieren wie bei shadowplay.
    Seine Grafikkarte ist eine 980 Ti. So viel schlechter ist dessen NVEnc Encoder ebenfalls nicht.