[lexicon]Super Mario[/lexicon] Sunshine, weil der Emulator abgestürzt ist, hatte fast 100% gehabt.
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Bei [lexicon]Super Mario[/lexicon] 64 kann man nach jeden Stern abspeichern, und es ist meinermeinug schwerer wie [lexicon]Super Mario[/lexicon] 3d World
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Wenn du nichts schneidest würde ich mit [lexicon]SSM[/lexicon] und [lexicon]Megui[/lexicon] statt [lexicon]Sony Vegas[/lexicon] arbeiten. Damit kannste das meiste aus deinen Aufnahmen rausholen.
Okay, könnte ich mal ausprobieren
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Woher soll ich das wissen?
Kenne deine AB Einstellungen ja nicht.Standard ist einmal Video und einmal PC Audio voreingestellt.
Sprich: 1 Spur Video, 2 Spur Audio
Kannst ja auch ne zweite Audiospur hinzufügen mit [lexicon]Mikro[/lexicon]. Dann haste halt: 1 Spur Video, 2 Spur Audio (PC), 3 Spur Audio (Mic)
Ersehe aber nicht bei dir was ob dies der Fall ist.
Kannst ja auch nur Video machen.

Das ist gut, dass das Aufnahmeprogramm 2 Spuren hat, somit kann ich mal eine Testaufnahme machen um zu gucken, ob es den Leuten gefällt oder nicht. Wenn ja dann werde ich zukünftig alle Videos mit [lexicon]MSI Afterburner[/lexicon] aufnehmen und mit [lexicon]Sony Vegas[/lexicon] [lexicon]rendern[/lexicon].
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So habe da Video mal auf meinen Kanal gestellt um zu schauen wei es ankommt
würde mich also über Feedback freuen oder wenn ihr es Teilen würdet 
Videos sind gut, besser wären sie ohne [lexicon]Minecraft[/lexicon]
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Nicht unbedingt... Viele waren einfach nur frustrierender, weil man nicht überall Speichern konnte, oder zum Teil ewig grinden musste.Ab [lexicon]SNES[/lexicon] konnt man speichern, und ab N 64 konnte man speichern wann man wollte.
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Also ich hab mir Alles mal soweit eingerichtet exakt nach deinem aktuellen Tutorialvideo auch mit UT-[lexicon]Codec[/lexicon] aber wenn ich jetzt Batman: Arkham Knight aufnehmen will wird bei mir das OSD nicht angezeigt und er nimmt nur den Ton auf und das Bild bleibt schwarz wenn ich es mit dem [lexicon]MPC[/lexicon]:HC ansehen will. Woran kann es liegen am Spiel oder an meinen Settings?
Oder du machst es performanter und stellst den Emulator auf einen passenden Direct3D oder OpenGL Renderer ein der gehookt werden kann von AB.
Oder wenn du schon Desktopaufnahmen machst, dann bitte lieber die Seiten croppen, statt das Bild zu zoomen. Da haste weitaus mehr Qualität am Ende raus ;D
Die Aufnahme hat schon 2 Spuren oder nicht. 1 Videospur und 1 Audiospur.
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Richtig
Und wenn ich ein Kleineren Bildschirm aufnehmen möchte, dann muss ich es bei der Bearbeitung nur ranzoomen, damit man den Desktop nicht sieht, oder ich muss den Emulator in Vollbild stellen.
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Gar nicht.
Das heißt, dass [lexicon]Afterburner[/lexicon] nur Vollbild aufnimmt.
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Wo kann ich einstellen, dass [lexicon]Afterburner[/lexicon] nur bestimmten bereich aufnimmt
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Ich habe damals mein Kumpel erzählt dass ich Youtube Videos mache, und er war so begeistert, dass er selber mit Youtube angefangen hat.
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Hey,
ich hatte das Problem auch mal.
Ich habe es gelöst in dem ich meinen Kanal auf anderen Content umgestellt habe.
Black Ops 3 hat mir zum Beispiel einige Abos und aktive Viewer spendiert.
Deswegen habe ich auch meine beiden Projekte Torchlight 2 und [lexicon]Diablo 3[/lexicon] eingestellt weil beide Games
nicht mehr so das Interesse der Zuschauer wecken.
Aber versuch mal so ein bisschen mit anderen Kanälen zu Kooperieren. Das zieht meist ein paar Zuschauer an.
Oder warte einfach irgendwann geht es schon wieder Bergauf !!Wenn ich damals mein Alten Kanal nicht verloren hätte, dann hätte ich jetzt ca. 4000 Abonnenten gehabt. Das sollte ich auch mal machen mit den anderen Kanälen die spiele in meine Richtung spielen zu Kooperieren. Ich könnte mir auch Black Ops 3 holen, aber die Frage ist ob sich das die Leute ansehen würden? Es ist wie so ein Berg, es geht rauf und runter.
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Also ich kriege tatsächlich regelmäßigen zuwachs. Im Oktober stande ich knapp über 20 Abos, jetzt sinds fast 30, die Views bleiben trotzdem gleich. Ich habe zwar ein paar wenige Leute, die regelmäßig mal reingucken, jedoch gibt es immer wieder ein paar Parts, die NULL Aufrufe haben, was ich dann schon schade finde
Ich muss aber auch sagen, dass meine Projekte total aus dem Rahmen fallen, dass neueste Spiel, dass ich bisher gezeigt habe, war von 2008/9 und ist ein Fangame, der Rest ist nicht älter als 2004. Ich werde mir aber noch dieses Jahr einen [lexicon]Grabber[/lexicon] holen, um endlich auch aktuelle Spiele aufnehmen zu können.Also bei mir geht es auch wieder Berg auf den Abos und Views. Man muss einfach weitermachen ohne aufzugeben, nur wenn man wenig Views bekommt.
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Das kommt nun drauf an "wann früher" ^^.
In den 80/90 gab es haufenweise Arcade Games wie Golden Axe, Metal Slug, Mega Man, Sonic, Pac Man etc.
da musste man für einige Games eben die Level, Gegner auswendig lernen somit war das ganze schwerer und man verbrachte mehr Zeit damit
als heute z.B. mit nem Order 1886 das man in 10 Stunden durch gerunnt hat.Damals gab es viele Genres etc. auch noch nicht weshalb man immer wieder neue innovative Ideen bringen konnte was heute wiederum eher schwer ist
da alles in irgendeiner Form schon mal wo vorkam. In den 90 haute es die Leute von den Socken wie die ersten 3D Mario/[lexicon]Zelda[/lexicon] raus kamen, [lexicon]Final Fantasy[/lexicon] 7
begeisterte massenhaft Leute da so ein Spiel bis dato einfach nicht vorhanden war vor allem in Europa.Ich denke viele die sagen dass damals alles besser war haben ihre rosarote Nostalgie Brille auf da die Spiele ihrer Kindheit für sie eben das größte sind.
Selber spiel ich auch zuhauf viele ältere Spiele aber es gibt heutzutage trotzdem noch sehr sehr gute Spiele auch wenn es nicht so oft vor kommt.N Hingeklatschtes [lexicon]Call of Duty[/lexicon], Asassins Creed etc. betrachte ich allerdings nicht als gutes Spiel da es immer die selbe Spielmechanik und sich nur geringfügig was
ändert bzw. die Spielereihe tot gemolken wird solange sie noch Geld bringt.Spiele wie zuletzt Undertale find ich inovativ die brauchen keine Mega Grafik um geil zu sein da ist einfach das Gameplay das ausschlaggebende so wie es auch sein sollte
aber leider Gottes wird das Gameplay heutzutags sehr oft vernachlässigt und lieber von Grafik übertrumpft.Den Unterschied zu den Generationen merkt man sehr denn ca 95% unserer Kunden die Interesse an nem [lexicon]Call of Duty[/lexicon] / Asassins Creed oder Gta haben sind gerade mal
12- 16 Jahre alt und andere Spiele Genres interessieren sie auch erst gar nicht es besteht nicht mal Interesse daran etwas neues auszuprobieren.Das heutzutage kaum noch ein Entwickler probiert etwas neues zu versuchen liegt vermutlich auch daran dass der großteil der Kundschaft eh das frisst was man ihnen vorsetzt
und wieso sollte man sich die mühe machen was neues zu probieren wenn das alte sich ohnehin seit Jahren wie geschnitten Brot verkauft ^^.Ja das stimmt das man füher alles auswendig lernen musste, besonders bei [lexicon]NES[/lexicon]. Doch ab [lexicon]SNES[/lexicon] wurde es besser, weil man abspeichern konnte. Und bei Game Over musste man das Spiel nicht mehr von vorne spielen, wie bei [lexicon]NES[/lexicon]. Man merkt schon, dass die Spiele immer leichter werden.
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Kannst du kurz erklären was du genau meinst, ich verstehe nicht was da der Zusammenhang sein soll.
Es geht doch um den Inhalt, der konsumiert wird und welche Trends sich abzeichen und der steht im Gamingbereich eher nicht in Windrichtung zu den klassischen LPs. Der Geschmack verändert sich weil die Zielgruppen sich verändern hinsichtlich ihres Anspruchs, Alters, Gewohnheit, Einfluss von Außen und Umgewöhnung durch Leute die Maßstäbe setzen... und gerade im Internet geht sowas schnellYoutuber werden immer jünger, und die kennen die alten spiele nicht, die wir als Kind gespielt haben
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Eigene Werbung bei anderen Kanälen machen
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durch den alten Kanal, weil ich damals sehr viel SMW Hack Videos hochgeladen habe, deswegen der Name