Aber im ernst, ich habe kein Interesse daran zu streiten. Es ist schade dass du mich immer wieder als besten Youtuber der Welt bezeichnen musst, wenn wir an die Stelle kommen, wo es interessant werden könnte. Ich hab ja bereits vorher geschrieben, dass Musik-Claims eine der wenigen Sachen sind, die ich als Vorteil sehen würde, wobei aber fraglich ist, wie oft die aufgefangen werden. Du könntest da als Netzwerker bisschen was zu sagen anstatt die beleidigte Leberwurst zu spielen.
Ich habe bei 91 Videos auf ungefähr 2 oder 3 Music-Claims und das ausschließlich bei Life is Strange. Ich weiß, dass die großen Publisher sich häufiger Mühe geben, Music-Claims loszuwerden speziell für LPler, was natürlich keine allgemeine Garantie ist. Indie-Spiele haben i.d.R. auch eher unbekannte Komponisten die weder die Zeit noch das Geld haben, um sich mit sowas rumzuschlagen und ebenfalls über jedes bisschen Promo froh sind. Bei Spielen wie Life is Strange die extrem viel externe Musik beinhalten, mag ein Netzwerk ein Vorteil sein, wenn es denn für das Spiel auch die Lizenzen hat, aber die interessante Frage ist: Wie oft hat es die, und wie oft gibt es solche Spiele.
Vielleicht können ein paar andere User hier mal bisschen was dazu sagen, wieviele Videos, wieviele Projekte und wieviele Music Claims sie darauf verteilt haben
Auch die ohne Netzwerk, einfach die reine Anzahl an Copyright Claims für Musik. 