Beiträge von Chron

    Auch Schnippsel können geclaimt werden (und werden es vermutlich auch). Und beruf dich im Streit mit dem Publisher dann mal auf Fair Use, viel Spaß.

    Also auf Youtubes Fair Use Seite wird im Detail erläutert was unter Fair Use fällt, es gibt sogar Videobeispiele,
    und Videos die aus mehreren Videos zusammengesetzt sind also wenig mit dem einzelnen Clip zu tun haben,
    fallen darunter, bzw. sollten es, weil es eben nicht mehr um das einzelne Werk geht.


    https://www.youtube.com/yt/cop…ml#yt-copyright-resources

    Nein, Trailer werden dir ganz schnell geclaimt und du bekommst eine Sperre auf das Video - im schlimmsten Fall sogar einen Strike. Insofern würde ich davon lieber die Finger lassen, wenn du dich selbst nicht zu 110% abgesichert hast.

    Das stimmt nicht ganz. Sie hat gesagt, dass Trailer-Schnipsel enthalten sind. Solange sie keinen Trailer 1:1 einbaut sondern etwas neues daraus erschafft, fällt es unter Fair-Use.

    Der Millenium MA-2050 wäre die wohl günstigste Variante bei Thomann.

    Das hat einen 5/8" Gewindeanschluss, das PSA von Rode für Rode hat ein 3/8" Gewinde.
    Ich denke das ist die Stelle wo man das Mikrofon auf's Stativ aufschraubt und in dem Fall würde
    das Rode NT1-A dann nicht auf das Millenium Stativ passen.

    Ich bin drauf gekommen dass mein bisheriges tischstativ das gewicht wohl nicht halten wird (millenium ds20)
    Aber das PSA ist halt schon extrem teuer...
    Gibts Alternativen?

    Auf Thomann gibt's einige, ich weiß aber nicht ob die alle auf's Rode passen bzw. umgekehrt.
    Ich hab damals mit dem Thomann Support telefoniert und das PSA war qualitativ am besten in der Preisklasse.
    Ich hab auch noch ein Tischstativ ausprobiert was man einfach nur hinstellt mit Gewichtplatte, aber das war nich
    ansatzweise so Flexibel und vielseitig verwendbar wie das PSA. Das PSA hingegen leistet bis heute astreine arbeit, super qualität.

    Ich hab mir damals noch zusätzlich das hier bestellt: https://www.thomann.de/de/rode_psa1.htm


    Das kannst du an die Tischplatte schrauben (ohne sie zu zerstören, ist nur Druck von beiden Seiten) und dann den arm flexibel bewegen,
    sehr komfortabel zum Let's Playen. Wenn du's nicht brauchst kannst du den Arm einfach abnehmen, an der Tischplatte bleibt dann nur das kleine Modul zurück und stört in keinster Weise.

    Ich persönlich halte das Dislike-System im Übrigen für eine sinnvolle Invention. Das begründe ich damit, dass es wertvolles Forschungsmaterial liefert, um soziale Phänomene auf Internetplattformen zu analysieren und auszuwerten. Um es kurz zu fassen: Ein "Dislike-System" fördert Konflikte und damit automatisch auch die Menge an Inhalten, die gesammelt werden. Der Traffic steigert sich und eine zusätzliche Komponente kommt ins Spiel. Es geht hierbei auch nicht darum, dass Konflikte etwas "Schlechtes" wären und vermindert werden sollten - Das wäre zu trivial und unbedeutend. Youtuber und deren Meinung hängen sozusagen am unteren Ende der Hierarchie. Um eine sinnvollen Änderungsvorschlag in der Theorie auszuarbeiten muss man den Blick hinter die Kulissen werfen - Da haben wir zahlreiche Datenanalysten. Die Daten welche gesammelt werden sind wertvoll. Alles was den Datensammlern zugute kommt hat automatisch einen höheren Stellenwert und diesese "Dislike-System", welches so häufig kritisiert wird ist letzten Endes nichts anderes als ein Faktor, der im Zusammenspiel mit anderen Daten interessante Erkenntnisse liefert. Vielleicht nicht für uns, aber für diejenigen, deren Plattform wir ständig kostenlos nutzen. Das ist ein gerechter Preis, den wir neben der Zeitinvestition für Werbung zahlen.

    Auch hier wieder: Wenn die Leute statt zu disliken Kommentare schreiben müssen, gibt es mehr auswertbare Informationen die auch für Google wesentlich interessanter sind, als reine Minusdaumen.

    Also ich bin bei TGN, aber ich als 600 abo youtuber profitiere von denen = 0. Aber eine Sache ist dennoch ganz geil : Keine Fake Claims mehr, wie man es ohne immer hatte ala Adrev und der ganze Schmu.

    Ich hatte bisher nur einen Fake-Claim :D Ich hab dann die Entwickler angeschrieben und ihnen den Namen gegeben (stand mit denen auf FB im Kontakt) um zu fragen ob das hinkommt, weil ich über den Titel nichts fand und die haben mir gesagt, dass der mit denen null am Hut hat und sie die Rechte an der Musik ebenfalls besitzen. Dann hab ich Widerspruch eingelegt und der hat den Claim sofort Rückgängig gemacht. Das war bei Between me and the Night.

    Ja, da wird das Finanzamt aber sehr schnell spitz.^^

    Ah, das ist der Grund für deine Netzwerkmitgliedschaft.. 8) Aber dann ist es doch doppelt-gefährlich,
    wenn dein Netzwerk dir Steuern abzwackt, die gar nicht auf deinen Namen laufen. Sollte das Finanzamt das je rauskriegen,
    wird es neben anderen Problemen die Steuern von den Einnahmen abkassieren, die du bereits versteuert bekommen hast.

    Ich schneide Musik raus, bzw spreche drüber wenn etwas kommt. Erst wenn die Musik lange andauert und laut ist kommt der Claim, bei kurzen schnipseln haste eher die Freiheit. Nein bei Pokemon läuft bei mir alles glatt, keine Claims oder Abzüge. Ich empfehle immer das Spiel selber zu kaufen, zu dem habe ich kauf Möglichkeiten in der Beschreibung, bei mir stehen auch Publisher und Entwickler in der Beschreibung, das wird gerne gesehen. Schau einfach mal in meine Beschreibung, das ist pure Werbung für die

    Ich weiß nur, dass Nintendo da überhaupt keinen Spaß versteht. Soweit ich weiß wollten sie 40% aller Einnahmen von Let's Playern haben,
    und das hat letztenendes auch dazu geführt dass Nintendo ihr eigenes Partnerprogramm eröffnet haben. https://r.ncp.nintendo.net/guide/


    Laut letztem Infostand ist das auch ein muss, wenn man Nintendo-Produkte öffentlich zeigen will.

    Ich bin in einem Netzwerk, ja. Aber auch nur weil ich dadurch das Geld direkt auf Paypal bekomme und TS, Server usw. davon Monatlich automatisch finanziere ohne einen finger krumm machen zu müssen.

    Das ganze würde sicher aber auch funktionieren, wenn du das Geld als Solo Youtube-Partner direkt auf's Konto ausgezahlt bekommst und dann dort einen Bankeinzug einstellst, der automatisch deine monatlichen Gebühren für die Server überweist, oder?


    Das mit den Steuern mag ein Vorteil sein, aber wenn man letztenendes (man muss ja ein Kleingewerbe anmelden) am Jahresende seine Steuererklärung einreicht, sollte man die eh von Hand gemacht und niemandem anderen überlassen haben, vor allem, falls es Rückzahlungen gibt.


    Ansonsten sind alle 50-70 Videos ein Claim ja sehr geringfügig, vor allem da du aktuellere große Titel spielst. Wie sieht das eigentlich mit Pokemon aus? Nintendo fordert doch auch % der Einnahmen oder? Kümmert sich das Netzwerk da drum?


    Wieviel % Einnahmen musst du abgeben? (An dein Netzwerk, allgemein für die Mitgliedschaft)

    Nein eben nicht und das kapierst du einfach nicht und willst wie immer das absolute letzte Wort haben.

    Wenn hier jemand was zu melden hat dann die Mods, wenn du ein Problem damit hast kannst du dich gern bei @sem darüber beschweren, dass in einem Thread über Netzwerke über Netzwerke diskutiert wird.

    Achso aber du?

    Du merkst aber schon, dass du unter der Flagge "Offtopic" zu vermeiden gerade den Thread mit Premium-Offtopic zumüllst?
    Hier geht es um Netzwerke also darf auch alles über Netzwerke debattiert werden. Im Gegensatz zu dir hat hier niemand versucht
    anderen vorzuschreiben, über welche Netzwerk-Themen diskutiert werden darf.

    Wie du bereits sagst: Das Ergebnis steht in der Umfrage auf Seite 1. Wenn dich das Ergebnis allein interessiert, bist du damit bedient, für alles andere gibt es diesen Diskussionsthread und ich wüsste nicht warum du festlegen sollst, welchen Themen zu Netzwerken hier diskutiert werden dürfen.


    Ein User hat paar Seiten zuvor gefragt ab wann es sich lohnt einem Netzwerk beizutreten, dann kam (nicht zum ersten Mal) die Frage, ob es sich lohnt, und nun sind wir dabei das abzuwägen. Und ich bin immernoch stark an den Music-Claims der User hier interessiert.

    Ne PN ist ne super Erfindung, kennt ihr 2 die schon?

    Wieso schreibst du mir das hier und nicht per PN? ^^


    Für die Frage danach ob sich ein Netzwerk insbesondere im Bereich Musiklizenz lohnt ist es sehr interessant herauszufinden wieviele Leute hier unabhängig ob im Netzwerk oder nicht, Music-Claims auf ihren Videos haben, in Relation zu der Gesamtanzahl ihrer Videos und Projekte.


    Du darfst dich gern daran beteiligen und inhaltlich etwas sinnvolles beisteuern.


    Aber im ernst, ich habe kein Interesse daran zu streiten. Es ist schade dass du mich immer wieder als besten Youtuber der Welt bezeichnen musst, wenn wir an die Stelle kommen, wo es interessant werden könnte. Ich hab ja bereits vorher geschrieben, dass Musik-Claims eine der wenigen Sachen sind, die ich als Vorteil sehen würde, wobei aber fraglich ist, wie oft die aufgefangen werden. Du könntest da als Netzwerker bisschen was zu sagen anstatt die beleidigte Leberwurst zu spielen.


    Ich habe bei 91 Videos auf ungefähr 2 oder 3 Music-Claims und das ausschließlich bei Life is Strange. Ich weiß, dass die großen Publisher sich häufiger Mühe geben, Music-Claims loszuwerden speziell für LPler, was natürlich keine allgemeine Garantie ist. Indie-Spiele haben i.d.R. auch eher unbekannte Komponisten die weder die Zeit noch das Geld haben, um sich mit sowas rumzuschlagen und ebenfalls über jedes bisschen Promo froh sind. Bei Spielen wie Life is Strange die extrem viel externe Musik beinhalten, mag ein Netzwerk ein Vorteil sein, wenn es denn für das Spiel auch die Lizenzen hat, aber die interessante Frage ist: Wie oft hat es die, und wie oft gibt es solche Spiele.


    Vielleicht können ein paar andere User hier mal bisschen was dazu sagen, wieviele Videos, wieviele Projekte und wieviele Music Claims sie darauf verteilt haben :) Auch die ohne Netzwerk, einfach die reine Anzahl an Copyright Claims für Musik. :)

    Viele Spiele bringen überhaupt keine Musik-Claims mit sich, und die die es tun nur in vereinzelnten Folgen. Und wenn doch hilft es in manchen Fällen ebenfalls, den Publisher zu kontaktieren und sich eine Genehmigung für seinen Kanal im Rahmen eines LPs zu holen ;)


    Aber wenigstens hast du jetzt eingeräumt, dass Spiele-Lizenzen obsolet sind, wo wir jetzt beim Thema Musik sind.

    Die Publisher haben das Recht ihre verwendete Musik weiterzugeben ?


    Nein haben sie nicht

    Zitat von Ubisoft

    We are also aware that many of the Ubisoft-related claims have come from IDOL, our longtime partner in the digital distribution of our music. We are working closely with IDOL to remove these claims. We kindly ask you to be patient, as this process may take another week or so to fully resolve.

    ^^ Abgesehen davon ist es lustig wie du ganz unauffällig von Spiele-Lizenz auf Musik-Lizenz umschwenkst.
    Dass sie dir maximal bei Musiklizenzen aushelfen können habe ich schon in meinem ersten Post zu dem Thema geschrieben,
    aber auch hier ist fraglich ob sie die Lizenzen haben, die gerade du für dein Spiel benötigst.