Beiträge von Schauerland

    Ich mein, macht doch fast jeder etwas größere momentan und ist ja auch nicht verboten.


    Du weisst schon, dass die "größeren" einen Sonderstatus haben, da sie die Cash-Cows von YT sind? ;)
    Die haben quasi Narrenfreiheit.


    Aber wäre schon interessant gewesen dein Video mal zu sehen.
    Mir wurde auch mal ein Account (unwiderruflich) gesperrt, angeblich wegen spam. Im Forum Druck gemacht und mehrfach Einspruch eingelegt, da ich keine Verstöße gesehen habe.
    Wurde nach einigen Tagen wieder freigeschaltet, incl. Videos, da es ein YT Bug war, der fälschlicherweise normale Kanäle als Spam erkannt hat.


    Also wenn du dir SICHER Bist, immer druck machen!

    Tja ich glaube ich habe mist gebaut aber weiß nicht warum !!
    Ich habe eine zusammenstellung mit mein neuen PC gemacht und es sollte so anstoßen sein ich weiß leider nicht was der knackpunkt ist was ich falsch gemacht habe. ???
    jeden fall mache ich das Video nicht noch mal. :-(
    Was muss ich jetzt machen 6 Monate zerfällt die warnung aber ich glaube ich muss noch was machen? muss ich ein Moderator anschreiben oder wie ??
    wenn mann nix tut zerfällt die warnung nicht so habe ich das rausgelesen !!??


    Wenn du dir sicher bist, dass dieses Video nicht gegen die Richtlinien verstößt, hast du vielleicht einen Hater, der dir Schaden will und das Video mit mehreren Accounts gemeldet hat,
    oder das Video wurde als Product Placement erkannt?
    Du könntest es nochmal auf myvideo oder so hochladen und uns mal zeigen vielleicht können wir dann was dazu sagen,
    ansonsten müsstest du die Möglichkeit haben Einspruch einzulegen, wenn du dir sicher bist, nichts verbrochen zu haben.
    Ich würde auch mal im YT Forum nachfragen.


    Wenn du wirklich nur deinen Rechner zeigst wüsste ich nicht, was daran anstössig sein sollte.

    Da passt das Zitat in meiner Signatur gut, das wird wohl auch ewig platz darin finden @Vrall


    Das kannst du aber auf alle Bereiche des Lebens anwenden, nicht nur Let's Plays.
    Und wir verkaufen uns täglich. Bewusst oder unbewusst.


    Mein Tipp wäre: macht englische Videos - garantiert höheres Publikum als nur deutsch


    Das stimmt. Hab schon Amis mit mehreren tausend Abos gesehen, die einfach nur scheiße waren. Aber Irgend einem gefällts immer und der Pool an Menschen der Kategorie "Irgendeiner" ist im englischen Raum einfach sehr viel größer.

    Um nochmal zum Thema Mainstream Games und Glück zurück zu kommen.


    Gronkhs Kanal war am Anfang stark auf RPGs und MMOGs und Retro ausgelegt.
    Mit Dragon Age und Torchlight hat er seine ersten Abonnenten gewonnen. (Zwei Spiele, die höchst populär waren zu der Zeit)
    Zu [lexicon]Minecraft[/lexicon] ist er nur gekommen, weil ihn Abonnenten darauf aufmerksam gemacht haben oder er es bei U.S. Playern gesehen hat
    (generell hat er sich damals scheinbar auch stark von U.S. Playern inspirieren lassen)


    Das hat ihm den Push gegeben, er hat auf das Massentaugliche gehört und gemacht und sein "Glück" war dann der Erfolg von [lexicon]Minecraft[/lexicon].


    Man kann also durchaus sagen, dass auch er einiges für seinen Kanal getan hat, und ihm die Abos nicht so zugeflogen sind.
    Der Rest hat sich dann so entwickelt.


    Vielleicht muss man manchmal seine "Werte" verkaufen um sein Ziel zu erreichen, nur um dann später unabhängig zu sein, und kann dann wieder das tun worauf man Lust hat?
    Aber auch diese Entscheidung muss jeder persönlich für sich treffen.


    Wenn ich also den "ultimative Tipp" hätte: achtet auf die großen U.S. Player. Meist kommen Trends in den USA zuerst.
    Bist du dann einer der Ersen in de der das macht wird dir das mit Sicherheit einen Push und Abos verschaffen.

    Oder schaut sich irgendeiner Gronkh wegen dem Spiel an?


    Ich :D
    Ich mag Gronkh zwar auch, aber er macht halt Qualitativ gute Videos, Haut Folgen und Spiele raus wie sonst was und hat halt ne angenehme Stimme (wobei ich Markipliers Stimme mittlerweile noch besser finde, aber der kann ja leider kein deutsch ;) )


    Gronkh hat einfach ein Talent dafür das Spiel zu zeigen, es geht dabei nicht direkt um ihn (zumindest nicht immer, ich denke da an Until Dawn).
    Die ersten LPs (überhaupt), die ich gesehen habe war (natürlich) [lexicon]Minecraft[/lexicon] irgendwann 2011 und am Anfang empfand ich das Gelaber sogar als störend, dachte mir "Ey, zeig das Spiel, ich will sehen, worum es da geht und ob ich es mir kaufen will" und er erzählt mir einen von Andreas Elsholz XD
    Mittlerweile sehe ich das natürlich anders und mach den Quatsch ja auch...


    Mal zum Thema Glück:
    Also, da ja "erfolgreich" Definitionssache ist würde ich sagen: Zuschauer bekommt man mit Fleiß, nicht Glück.
    Auch mehrere Zuschauer. Bekommt man auch ohne Fleiß, aber dann muss man gut sein und es braucht vermutlich länger Zeit.


    Glück hast du, wenn du "groß" werden willst (100K+ Abos) und ein Spiel, rein zufällig gehyped wird, wenn du gerade dein LP machst.
    Ich glaube @Zwensson meinte mal, dass 60 Seconds ihm einen Push verschafft hat (und 60 Seconds wurde wiederum durch Gronkh gepushed) weil er es einfach vorher gespielt hatte, es da noch unbekannt war und somit wenige Videos existierten.
    Wenn dann an einem Abend oder ein paar Tage nachdem Gronkh im Stream 60 Seconds gespielt hat 100K Leute nach dem Spiel suchen, und dein LP noch gut ist (das wäre wieder der Fleiß) dann hast du "Glück" und bekommt auf einen Schlag viele Zuschauer + Abos + Watchtime und deine Videos landen weiter oben...


    Man kann also schon sagen, dass Fleiß oder Fleiß+Glück zu "Erfolg" führt, wie groß oder klein er auch definiert sein mag.


    Letztendlich kann das aber jeder für sich entscheiden, was er machen möchte, wie er es machen möchte etc. und das ist absolut ok.
    Aber ausschließlich auf Glück zu hoffen reicht nunmal nicht. Zumindest nicht mehr heute. Vor 5 Jahren wäre man vielleicht auch mit Glück weit gekommen...

    Viele, die schreiben statt Abonnenten hätten sie viel lieber Views und Kommentare: Abonnenten (echte) produzieren die meisten Views, die meisten Kommentare und die längste Watchtime.
    Und es macht wirklich so phun, wenn du merkst, da ist einer zwei drei Stunden an einem Abend dran, der sich die komplette Playlist eines Lets Plays reinzieht und jedes Video kommentiert und seine Gedanken schreibt. :)
    Das ist das Beste, was einem passieren kann (Lets Play mäßig meine ich).

    Hab seit 2 Monaten kein Video mehr hochgeladen außer einen neuen Kanaltrailer (mit ein wenig Dubstep im Hintergrund und Video-Sequenzen aus Spielen die ich gespielt hab), verpackt in ein etwas von mir angepasstes Trailer-Template. Seit dem Upload vor 12 Tagen schon 5 neue Abonnenten... Zufall? Der letzte Trailer ohne Spielesequenzen und Musik brachte in fast 4 Wochen genau 0 neue Abos...


    Kannst ja in der Statistik mal sehen, wo die herkamen.


    Und check mal deine Videos nach Kommentare á la "Cooles Video, schau auch mal bei mir vorbei!"
    Die Abos verschwinden nach einiger Zeit wieder.... seltsam, nicht?

    Ne du rankst nicht besser, wenn du die verwendest. Im Test haben sich die neuen automatischen nur besser als die alten automatischen gestellt.


    Aber btw hab ich mal gelesen, dass auch die custom thumbs von yt analysiert werden und das Ergebnis irgendwie ins Ranking einfließt...
    Aber wie bei allem was man über seo liest sind das natürlich nur behauptungen von irgendjemandem...

    Deswegen habe ich gut immer in Anführungszeichen geschrieben.
    Letztendlich ist alles ja immer geschmacksache.


    Google bezeichnet "gut" folgendermaßen und zwar dass 60% mehr Leute auf Videos mit Thumbs des neuen Algorithmus klicken, als auf die des alten.


    Es ist scheinbar auch für alte Videos aktiviert, sofern man ein custom Thumb (wie wir Player sicher immer) verwendet.
    Hab mal die Videos durchgeschaut und da wir nun wirklich was anderes vorgeschlagen soweit ich mich erinnere... primäre werden nun "ruhige Szenen" oder Gesichter in Großaufnahme vorgeschlagen. Achtet mal drauf.


    Btw, eine witzige Kleinigkeit: Das Thumb meines "beliebtesten" Videos (über 200 Klicks uhhh - und eines meiner ersten LPs) basiert auf nem YT Vorschlag. Hatte ich nach dem Upload gesehen und fand ich ganz gut, also hab ich mir die gleiche Szene genommen und als custom Thumb mit Nummer und Fresse erstellt ;)

    Hallo liebe mitleidenden,


    hab heute den Artikel entdeckt:
    http://venturebeat.com/2015/10…-better-video-thumbnails/


    welcher sich auf den Blogpost von Google bezieht:
    http://googleresearch.blogspot…ideo-thumbnails-with.html


    Konkret geht es darum, dass Thumbnail (Vorschläge) nun via "Deep learning" anhand der Frames des hochgeladenen Videos präsentiert werden. (Vorher war es immer ein Zufälliger [lexicon]Frame[/lexicon] von Anfang, mitte, ende)
    Die Funktion soll nun bereits bei YT aktiviert sein.


    Damit sollen bessere [lexicon]Thumbnails[/lexicon] für mehr Klicks automatisch erstellt werden.


    Ist eine interessante Sache, auch wenn man eigene Thumbs erstellt, so kann man sich mal anschauen, welche Szene der YT Algorithmus für "gut" befindet und ggf daran orientieren.


    Wie ist eure Meinung?

    Gibt es eigentlich IRGENDWO etwas bodenständiges zu dieser verdammten SEO, wo man mal vernünftig und Stichpunkthaltig das Ganze erklärt bekommt - oder ist das Ganze eigentlich nur eine Vermutung? Klar die Dinge die oben im Leitfaden genannt sind - sind schon korrekt und eindeutig - aber umfassen ja nur einen kleinen Teil von dem was sonst noch alles behauptet wird...


    Nein wirklich sicher kann man sich nie sein denn
    - Suchalgorithmen sind Geheimnisse. Niemand außer Google selbst kann (wirklich) wissen, was wirklich relevant ist
    - Algorithmen ändern sich stetig. Google selbst spricht von ~200 mal im Jahr


    Das beides ist auch gut, da sonst Abzocker die wirklich keine Inhalt haben nach oben kommen und Money farmen würden wie sonst was, und das wäre auch für Google nicht gut, da keiner mehr auf YT gehen würde.


    Erfolgreiche Youtuber und Netzwerke (wenn man denn in einem ist) könen hinweise geben, denn auch Google verrät seinen Partnern teilweise Tipss, worauf man achten sollte. Manche Sachen sind auch offensichtlich: Dass Google mehr Infos aus einem Video mit einer langen Beschreibung ziehen kann als aus einem, das keine hat sollte klar sein.


    Du kannst selber auch mal ein Bisschen herumexperimentieren und dir das Ergebnis der Suche ansehen.


    Commander Krieger hat ein paar Videos über SEO, besonders für Titel und Beschreibung. Ich fand sie ganz interessant.

    @ScurraLP Exrta für dich <3 : SEO :)


    ACHTUNG! MASSEN AN TEXT FOLGT!....


    Also wenn man Abogeil ist, so wie ich, dann kann ich @Zwensson und @Corrupted nur bestätigen.
    Man muss sich auf den Arsch setzten und einfach was tun. Man muss sich damit beschäftigen, wie Videos gefunden, geklickt, gesehen und bewertet werden.
    Man sollte in etwa wissen, welche Zielgruppe man erreichen möchte.


    Die Frage ist immer wie weit man dafür gehen möchte.
    Klar möchte ich Leute erreichen, Abonnenten gewinnen, und dass meine Videos geschaut werden.
    Klar möchte ich Spaß an den Spielen haben.


    Ich finde Let's Player zu sein kann man sehr gut mit Musiker, bzw Musik machen vergleichen.


    - Man macht es aus dem Antrieb heraus, weil man es selbst gerne "konsumiert"
    - Man hat Vorbilder, möchte es ihnen gleich tun, vielleicht reizt einen auch die Vorstellung dass man damit Geld verdienen könnte (auch wenn das nicht das Ziel sein sollte, aber der Traum)
    - Die Konkurrenz ist unglaublich groß und eine chance ohne was zu tun einfach so "entdeckt" zu werden ist gleich 0.
    - Man fängt immer ganz unten an, mit 0 Fans, keinen Songs, und keiner Erfahrung. Man wird so viele Fehler machen. Man kann vielleicht Gitarre spielen, cover spielen, hat aber noch nie einen Song geschrieben...
    - Man muss direkt am Anfang investieren. Eine Gitarre, Ein Schlagzeug, eine Gesangsanlage... Vor der ersten Probe oder bevor man überhaupt Leute für eine Band gefunden hat, hat man schon mal 1000 Euro oder mehr ausgegeben.


    - Macht man Musik, muss man es auch wollen, in der Öffentlichkeit zu stehen. Keine Band wird ohne Auftritte bekannt, verkauft keine CDs ohne Werbung, muss Plakate für Konzerte aufhängen, Flyer verteilen, ins Radio gehen.
    Damit Leute kommen, muss man Kontakt zu anderen Musikern suchen, Auftritte gemeinsam machen um sich zu bewähren - muss sich also mit anderen Musikern anfreunden. Dadurch gewinnt man nicht nur potentielle Zuhörer/Fans sondern mit jedem Auftritt auch mehr Wissen, Erfahrung, Wegbegleiter, Freunde und Mentoren.
    Oftmals auch weitere Auftritte, weil dort immer mehrere Bands sind - auch einfach nur als Zuschauer.


    Auch als Musiker muss man eine gute Mischung aus "Sympatisch" und "Verkaufen" finden.
    Machst du Musik musst du auch eine Mischung aus "altbewährt" und "erfrischend neu" finden. Man sollte vertraut wirken, aber nicht kopiert.
    Hat man es irgendwie geschafft ein Alleinstellungsmerkmal zu finden ist das schon mal sehr viel wert.
    Fehlt die Sympatie und verkaufst du dich zu sehr gewinnst du keine Fans, auch andere Musiker wollen nicht mehr mit dir auftreten.
    Verkaufst du dich zu wenig, bekommst du keine Auftritte, keine Fans...


    Als Musiker muss man sich weiter entwickeln. Man muss seine eigene Musik hören, sich seine Konzerte ansehen.
    Aber auch andere Musiker hören/ansehen. Sich von neuen Dingen inspirieren lassen. Nicht kopieren, interpretieren, abwandelt, auf seine eigene Art erweitern. Schon allein der Versuch etwas neues zu machen kann dich weiter bringen, denn eins bringt es dir immer: Erfahrung!


    Hat man ein Album fertiggestellt und ist es draußen, muss man sich für das zweite überlegen, wie es weitergeht.
    Möchte man eine "Kopie" des ersten machen?
    uch Fans wollen sehen, dass du dich weiterentwickelst, trotzdem sollte die Richtung die gleiche sein.
    Du kannst dich technisch verbessern (fetterer Sound, geile Riffs, höheres Produktionsniveau), du kannst dich inhaltlich verbessern (härter/softer werden, andere Musikinstrumente hinzufügen. Hattest du vorher klassisch Bass/Gitarre/Drums/Vocals nimm einen DJ oder Keyboarder hinzu - vielleicht kannst du auch die Musikrichtung ändern - das wird bei den meisten Fans eher weniger gut ankommen. Besser ist es andere Stile einfließen zu lassen. Hast du Rock gemacht, lass HipHop Parts mit einfließen, wenn es gefällt und passt... Es wird nicht allen gefallen, so viel ist sicher! Auch das muss man mit einplanen.)




    Ich finde, die Arbeit (oder besser gesagt den Aufwand) den es macht, Let's Plays zu erstellen, sich um die Community zu kümmern, sich neue Dinge anzueignen... ist es da nicht Wert auch mal ein bisschen auf die Kacke zu hauen und sich zu promoten?


    Und da kommen wir wieder zu SEO :)


    Denn hier beginnt alles. SEO kann der erste Schritt zu Abonnenten sein. Es sind quasi die Flyer deiner Band, die du in Clubs, Unis oder Schule zu den 1000 anderen Flyern von 10.000 anderen Bands legst, in der Hoffnung, dass jemand auf dein Konzert heute Abend kommt, weil DU der Meinung bist, dass DEINE MUSIK, die du in den letzten 3 Monaten jeden Abend eingeprobt hast, toll geworden ist, dich auf den Auftritt freust, mit deinen Bandkumpels ENDLICH eure Songs aufführen könnt.
    Ein GUTER, ANSPRECHENDER AUFFÄLLIGER Flyer kann dabei helfen GESEHEN zu werden. Wenn nur 2-3 Leute mehr kommen, neben den 10 Freunden die du für den Abend eingeladen hast, wirst du etwas unglaubliches erleben. Und wenn von den 2-3 Leuten dir einer sagt, dass er deine Musik richtig klasse fand, und er auch zu deinem nächsten Konzert kommen möchte... meinst du nicht, dass die Flyer sich dann gelohnt haben? Würdes du sagen du hast dich für Fans verkauft? Hättest du deine Werte Verkauft?



    So, danke fürs Lesen... so viel geschrieben, aber ich hoffe ihr versteht, was ich meine :)
    Seid euch nicht zu schade für Werbung oder reißerische Titel.
    Gebt ruhig zu, dass ihr Zuschauer wollt.
    ...aber übertreibst auch nicht - findet Balance.


    Bei LPs ist es wieder wie bei der Musik: Man wächst stetig und ist nie am Ziel, denn der Weg ist das Ziel und der Spaß der Sache.


    Hallo und herzlich willkommen auch von mir :)
    Und willkommen in einer Welt die süchtig macht und einen irgendwie verändert :)
    Dieses Forum ist voll mit nützlichen Tipps, Tutorials, Informationen und netten Leuten, die dir gerne helfen.
    Es wurden ja schon einige Links gepostet.


    Generell solltest du dich jedoch entscheiden welche Art von Let's Player du sein möchtest, die Lager gehen hier im Forum etwas auseinander zwischen


    "Ich mach Let's Plays nur für mich und mir ist egal, was andere denken, das ist mein Hobby"
    oder
    "Ich mache alles für die Zuschauer/Abonnenten, ich will unterhalten und möglichst viele Leute erreichen"
    (beide ansichten extrem dargestellt - es gibt auch dinge dazwischen ;))


    Je nachdem für was du dich entscheidest solltest du deinen Kanal entsprechend ausrichten.
    Gehst du eher in die Richtung "ich will unterhalten und möglichst viele Leute erreichen":
    Mache dir Gedanken über Kanalnamen, Kanalbild, Kanalbanner, Kanalbeschreibung, Kanaltrailer, [lexicon]Thumbnails[/lexicon], Titel, Videobeschreibung und Video/Kanal Tags
    Stichwort "SEO", "Clickbait"
    Kreiere eine Marke. Finde heraus was dich unterscheidet von anderen Playern und fördere das. Erstelle ne [lexicon]Facebook[/lexicon], G+, [lexicon]Twitter[/lexicon] Seite, registriere deinen Namen (deine Marke) schon mal bei [lexicon]Hitbox[/lexicon]/[lexicon]Twitch[/lexicon], sichere dir eine Domain (.de/.com) mit deinem Namen (Bekommst so schnell ne Custom URL bei YT mit deinem Namen)
    Aktuelle Spiele (und Facecam) kommen immer gut an. Ein neuer Kanal, der sich mit einem aktuellen ([lexicon]Indie[/lexicon]) Titel beschäftigt (der am Besten noch nicht viel LP'ed wird) bekommt mehr Aufrufe als der 1Millionste [lexicon]Minecraft[/lexicon]/LoL/HappyWheels/RL Player.


    Schaue deine Videos an. Sei den größter Kritiker. Wenn dir was nicht gefällt, wird es anderen auch nicht gefallen, und sie bleiben nicht am Ball.
    Nimm nochmal auf oder cutte dein Video. Lade nur Videos hoch von denen du überzeugt bist.
    Schau die andere Player an und lerne von ihnen.
    Achte auf Qualität von Anfang an, also ein gute Micro/ gute Aufnahmequali - klar waren Gronkhs erste Aufnahmen auch rotz, aber das war 2010; heute ist der "Markt" überfüllt, also versuche herauszustechen.


    ---


    Willst du einfach nur Zocken und Video machen und legst keinen Wert auf Wachstum, mach einfach wie du meinst.
    Das ist auch absolut OK und gut und findet seine Zuschauer.


    So, jetzt hab ich dich genug zugetextet. Finde deinen Weg habe Spaß, egal wie der aussieht und was dir Spaß macht.
    Schau dich einfach im Forum um :)


    Das ist allerdings ne interessante Sache :-) Da habe ich nämlich auch schon viel gegenteiliges gelesen... Ich meine, is jetzt nicht der Aufwand den Namen anzupassen [lexicon]obs[/lexicon] was bringt oder nicht, aber hast du ne Quelle dafür, und wie siehts mit den Anderen aus? Achtet ihr darauf?


    Auf irgendwelchen Seite zur YT SEO optimierung wurde das mehrfach erwähnt.
    Da gab's mal ne schöne Grafik, glaub die wurde auch mehrfach hier gepostet...


    Alles in allem kann man natürlich nie sicher sein, und muss auch mal ausprobieren. Der Algorithmus soll sich ja mehrfach im Jahr ändern, um halt auch gegen extrem SEOs vorzugehen.
    Ist ein ewiges Katz- un Mausspiel