Beiträge von Schauerland

    @JolinaHawk


    Nein bei mir nicht. Wie gesagt in der Statistik sind sie bei mir "korrekt" also viel geringer. etwa 25K views weniger seit Kanalgründung als die extern dargestellten views.


    Und wie schon oben geschrieben schreibt yt ja selber dass es vermutlich ein fehler ist und sie es sich ansehen. (hier liest wieder keiner meine Posts... :P)

    @Sagaras


    Okay hier haben wir mal die Media Info von einem Video, das mit einem iPhone 6 gemacht wurde:


    Ich kann dir sagen, dass, würde ich das in Premiere ziehen würde Premiere es asynchron machen - soweit sind wir uns einig.


    Aber du willst mir sagen, dass YouTube es nicht beachtet und alle Leute, die ihre iPhone/iPad ROH Videos hochladen asynchron sind?
    Ich will nicht sagen dass du unrecht hast, oder dich nicht auskennst aber es würde mich doch stark wundern, und ich denke das ist nicht die Seltenheit dass Leute was direkt vom Handy hochladen.
    Zumal ja eh eine Umwandlung erfolgt und es bei ffmpeg nur ein parameter ist um aus vfr cfr zu machen (sofern sie ffmpeg nutzen, wovon ich ausgehe; oder zumindest einen internen fork... denke nicht dass sie einen Encoder selber schreibnen)


    Vielleicht macht yt da aber eine Unterscheidung und "erkennt" videos von Geräteherstellern?


    Das Video muss allerdings auch eine gewisse Länge haben damit man das merkt (ab 10 minuten etwa) - zumindest in Premiere.


    Also nochmal no hate: wenn du das sagst dann halte ich das für wahr - andersrum wundere ich mich dann aber dass noch kein shitstorm bei apple oder yt enstanden ist

    Ich sage das ist ein Bug und begründe das auch:


    In der Statistik sind die Views "normal" es ist nur der Counter der "nach aussen" angezeigt wird und der war schon mehrfach fehlerhaft.


    Ich weiß was ich so an views am tag mache und mir wurden bisher 25K views gut geschrieben. Das hätte ich bemerkt.


    Außerdem hat yt gesagt dass es ein Fehler ist und sie es sich ansehen - wäre es kein Fehler würden sie es sich nicht ansehen, sondern hätte gesagt alles OK.
    Quelle: https://twitter.com/TeamYouTube/status/821475853859074048


    Und damit wäre alles gesagt.

    Mit der Zeit kommt das von alleine.
    Auch die Art wie man redet verändert sich. Man wird etwas lauter, etwas selbstbewusster (laut heisst nicht unbedingt schreien)
    Man achtet mehr auf seine Aussprache (habe am Anfang viel genuschelt... glaub ist jetzt besser) und das überträgt sich auch auf das richtige Leben.


    Der Beste Tipp ist einfach üben üben üben. Am Anfang ist man sowieso schlecht also braucht man sich auch keine Kopf drum machen.
    Am Anfang schaut einem auch keiner zu also braucht man auch keine Angst haben :)


    Man muss ja auch nichts hochladen. Nimm einfach auf, sieh es dir an und entscheide dann ob du es hochladen möchtest...


    Worüber kann man reden? Einfach alles was einem einfällt.
    Versuche das Spiel einfach mal von oben zu betrachten von außerhalb. Stelle dich etwas über das Spiel.
    Was möchte das Spiel dir sagen? Was möchte es, dass du tuhst? Willst du das tun? Möchtest du nicht lieber was anderes ausprobieren.
    Was kommt dir komisch vor an dem Spiel? Machen die Sätze sinn die in den dialogen geredet werden? Macht die Architektur sinn?
    Kommt dir das, was du siehst bekannt vor? aus anderen Spielen, Filmen? deinem Leben?


    Sobald du ein paar zuschauer hast wirst du deren Charakteren kennenlernen... stell dir vor was sie kommentieren würden, geh auf sie ein - mach Dinge oder sage dinge, damit sie was kommentieren. Binde die Zuschauer mit ein.


    Du bist alleine und hast noch keine Zuschauer? Wie wäre es mit einem anonymen freund. Sprich diese eine person, die dann doch dein Video sieht direkt an... nimm sie mit :)


    Man hat auch mal gute und schlechte Tage beim aufnehmen.
    Manchmal kommt alles von alleine, manchmal fragt man sich ob das nicht stinklangweilig ist. egal. einfach machen und weiter machen.

    Jo das hat SB schon gestern getwittert.


    Sie vermuten dass yt a) einen Fehler korrigiert hat B) sich der Algorithmus geändert hat was ein view ist oder einfach die zahlen mal wieder korrigiert wurden (diesmal nach oben)


    laut live views war es ein normaler tag bei mir.
    vielleicht war es aber auch ein Fehler und bald wird wieder alles abgezogen :)

    Ne Duldungserklärung ist eigentlich nix wert.


    Heisst einfach nur "hey mach - vermutlich werden wir dich nicht verklagen, garantieren tun wir das aber nicht und entscheiden im einzelfall"


    Lizenz = Vertrag dass du den content nutzen darfst. Hat der Hersteller kein Bock mehr kann er nix daran ändern wenn er dir ne Lizenz gegeben hat.


    In der Praxis wird sich aber kein Publisher drum kümmern ob jemand Videos macht.
    Das einzige wo sie harsh werden, wenn man etwas vor release veröffentlicht. Ein Freund hat dafür einen Strike bekommen

    Nvenc sieht aber besser aus als quicksync habe ich das Gefühl.. oder täuscht das?

    Kommt auf die Grafikkarte an soweit ich weiss.
    Ne 1080 wird bessere Ergebnisse liefern als ne 660


    Nvenc wird sicher dein System entlasten, aber nie so gut aussehen wie in x264. Aber klar wieso nicht probieren...

    Naja wenn man den lossless mode verwendet schon ;) - zumindest theoretisch. Ich sehe bei sehr hohen Bitraten schon keinen Unterschied mehr; auch nicht nach der Kodierung von yt.

    Hallo.


    Überlege mir VPN zuzulegen und suche einen geeigneten Anbieter.
    Ich weiß jedoch nicht wie es um die Performance/Sicherheit steht


    Hier so meine ersten Gedanken zu Anforderungen
    - Deutscher Anbieter oder zumindest EU
    - Kein Limit bei Upload/Download wegen YouTube + Twitch (Kann man vernünftig streamen?)
    - Keine logs
    - Irgendwie ne einfache Möglichkeit VPN an/aus zu stellen oder ist das in Windows integriert (habe bisher nur CyberGhost free getestet)?
    - Land der IP bestimmen um mögliches Geoblocking zu umgehen



    Kann man sowas für ein paar Euro im Monat bekommen?
    Welchen Anbieter nutzt ihr und warum?


    Danke ^-^

    Hab das Pult auch, zwar noch nen Kompressor dazwischen aber im prinzip schon...


    ich nutze es in Verbindung mit OBS Studio und http://vb-audio.pagesperso-orange.fr/Cable/index.htm (Spur A und B musst du kaufen indem du eine kleine Spende entrichtest beim Hersteller)


    Allerdings nehme ich mit der Soundkarte auf statt dem Mischpult UBS


    also Micro geht rein in Line 1
    Sound von PC in Line 3 (kannst auch die anderen nehmen)
    Micro geht wieder raus via fx out und rein in line-in vom pc (bei mir ist dazwischen nochmal ein compressor)
    So höre ich schon mal was ich sage und ingame und kann beides regeln


    VirtualCable hab ich dann so: Cable Input ist standard. soundkarte -> ausgabe umgeleitet auf meine Soundkarte
    Micro ist ganz normal line in
    TS bzw Discord wird dann auf Cable A ausgegeben - Cable B kann dann noch Musik sein (z.B. abgespielt mit foobar2000 dort muss man als ausgabe dann Cable B eintragen)


    In OBS (kann mittlerweile 6 Spuren) dann die Desktop eingänge Cable input (ingame), Cable A (ts/discord) und Cable B (musik) definieren und im mixer und der aufnahme ensprechend einstellen.


    Als ergebnis habe ich 4 Spuren die ich in Premiere getrennt mischen und schneiden kann und über das mischpult kann ich die laustärke meiner stimme und ingame/ts einstellen.